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- 2008.07.16 브레스 오브 화이어2 공략
- 2008.07.14 Star Trail Cheats and Links
- 2008.07.14 Temple of the Nameless One - Third Level
- 2008.07.14 Temple of the Nameless One - Second Level
윈 XP 에서 DOS 게임 실행방법 - 도스박스 (DOSBOX) : 2008년 3월 업그레이드판

도스박스 사용법 (DOSBOX 0.72)
** 출처 **
* 본 설명법은 패스트게임 http://www.pastgame.com, http://www.pastgame.kr 의 창작물로 무단전제 또는 사용을 금합니다.
* 도스박스는 한번만 간단하게 설치하시면 그 이후로는 특정 디렉토리(폴더)에 압축을 푼(설치한) 게임을 자유롭게 즐기실 수 있습니다, 아래 글과 동영상을 참고해 천천히 시도해 보시기 바랍니다.
1. 우선 도스박스가 없으신 분은 dosbox0-72.zip 첨부파일을 다운 받아 설치하세요.
첨부된 파일은 도스박스 버전 0.72 입니다. 파일크기 : 0.7MB
2. 압축을 풀고 설치를 한뒤 (시작 -> 프로그램 -> DOSBOX-0.72 -> DOSBOX.CONF) 으로 마우스를 가져다 놓으면 그림-1 과 같은 화면이 나옵니다.
그림-1
3. 먼저 그림-1 에서 DosBox.conf 를 클릭하면 그럼 메모장이 그림-2 와 같이 나옵니다.
그림-2
4. 실행 하려는 다운 받은 게임 폴더가 어떤 드라이브에 있는지를 잘 설정하셔야 합니다.
예) D:\GAME\DARK 라는 폴더에 실행하실 게임이 있다면 (드라이브는 D:)입니다.
만약 실행하실 게임이 C: 드라이브나 다른 곳에 있다면 드라이브에 맞게끔 메모장에 적어주셔야 합니다.
메모장 하단의 [autoexec]가 적혀 있는 곳을 찾아 그림-과 같이 아래 녹색 문자를 추가해 주시고 저장후 창을 닫아주세요.
* 게임을 D 드라이드에 압축을 해제해두었을 경우
-----------------
mount d d:\
d:
-----------------
* 게임을 C 드라이드에 압축을 해제해두었을 경우
-----------------
mount c c:\
c:
-----------------
그림-3
위의 그림은 게임이 d: 드라이브에 있을경우의 설정이며 c: 드라이브의 경우 d 글자를 c로 바꿔주시면 됩니다.
★주의하실 점★
실행 시켜야 할 게임이 내 문서 또는 바탕화면 등에 있을 경우 게임을 찾아가기 힘드니 C:\GAME, D:\GAME 라는 폴더에 게임을 넣어두시는것이 실행하기가 편합니다. 예) D:\GAME\DARK
(위 예제는 D: 드라이브에 GAME 라는 폴더에 DARK 라는 게임의 압축을 풀어둔 상태입니다.)
5. 이제 도스박스를 실행하세요. (시작 -> 프로그램 -> DosBox-0.72 ->DosBox) 그럼 그림4와 같은 화면이 나옵니다.
그림-4
6. 이제 게임이 있는 곳으로 이동을 하겠습니다.
D: -> GAME -> DARK 라는 디렉토리에 게임이 있기 때문에 아래와 같은 명령어를 사용합니다.
D:\>CD GAME\DARK
위 예제에서 CD GAME\DARK 부분이 직접 입력한 부분입니다.
Ex) CD GAME 이렇게 입력하시면 D:\GAME> 로 이동이 되며 D:\GAME> 자리에서 다시 CD DARK 라고 입력하시면
D:\GAME\DARK> 로 이동이 됩니다.
DARK 라는 폴더에서 거꾸로 돌아 가고 싶다면 CD.. 를 입력하시면 한칸 전단계인 CD:\GAME> 으로 돌아가게 됩니다.
그림-5
위의 그림처럼 게임이 있는 곳으로 이동이 되었습니다.
7. 이제 게임 실행을 하는 방법 입니다.
켜서가 깜빡깜빡 하고 있는 곳에서 dir/w 라고 입력을 하면 그림-6과 같이 DARK 폴더 안에 있는 파일들이 나오게 됩니다.
그중에서 실행파일을 입력하면 게임이 실행이 됩니다.
그림-6
이 게임의 실행 파일은 SANGO2.EXE 파일이며 입력창에 SANGO22 라고 입력 하면 게임이 실행됩니다.
게임의 실행파일을 모르신다면 보통 A.EXE , A.COM , A.BAT와 같이 EXE, COM, BAT 로 되어 있는 확장자가 실행파일입니다.
추가로 도스박스 단축키 입니다 게임 실행전 메모를 해두시면 도움이 됩니다.
Alt + Enter : 전체화면 / 윈도우화면 전환
Alt + Pause : 일시정지
Ctrl + F11 : 속도 느리게
Ctrl + F12 : 속도 빠르게
원본 위치 <http://www.pastgame.com/zboard/zboard.php?id=help&no=115>
Dungeons and Dragons
~ Shadow over Mystara ~
<게임공략 Part 3 - 게임 TIP편>
편집 - 赤猫 (http://blog.naver.com/psychocanon)
스테이지 전개
START
스테이지1 브로큰랜드의 산길
┃
스테이지2 트린턴 마을로
┃
┏━━━━━━━━━━ 스테이지3 ━━━━━━━━━━┓
A. 중전차 자가노트 B. 격류! 베스비아강을 내려가라
┗━━━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지4 아엥모어 숲 상공
┃
┏━━━━━━━━━━━━ 스테이지5 ━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
A. 아인슨의 거리 B. 부해라 불리운 숲 C. 엘프의 숲에 걸린 다리
(텔아린과의 격전시간이 5분 이내) (파티에 엘프가 있는 경우)
┗━━━━━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지6 공방! 대수의 대요새
┃
맨티코어
┃
데이모스
┃
스테이지7 마수가 사는 숲
┃
┏━━━━━━━━━━ 스테이지8 ━━━━━━━━━━┓
A. 헤메임의 숲 B. 놈의 마을을 구하라
┗━━━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━━━┛
┃
정령 라파엘의 동굴의 이변
┃
레드 드래곤 70층
┃
┏━━━━━━━━━━━━ 스테이지9 ━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
A. 작열의 대지 B. LOST WORLD C. 드워프의 지하수로
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지10 돌입
┃
텔아린(스테이지9-C통과 시 싸우지 않음)
┃
에저홀덴
┃
다크워리어2
┃
나그파(스테이지9-C를 통과, 텔 에레론이 살아있을 경우 싸우지 않음)
┃
신 (Synn)
END
TIP!
번개와 얼음으로 쌓인 방 들어가기
10-4의 번개와 얼음으로 쌓인 방은 일단 보스와 싸우는 쪽의 출구 까지 전진한 후
다시 얼음과 전기의 방으로 가면 얼음과 전기가 사라져 있다.
중앙에 있는 4마리 가고일 사이의 얼음기둥 뒤의 방도 꼭 들릴 것.
불(얼음)기둥 사이 통과
먼저 통과할 기둥사이에서 위쪽 기둥에 자신의 캐릭터를 맞춘 후 아래로 한번 살짝 내리고 통과.
가고일에 관해
가고일은 능력이 있다면 꼭 죽여라. 특히 일원 중 클레릭이 있다면 꼭 죽여서 마법을 얻는 것이 좋다.
그럴리는 없겠지만 클레릭이 녀석을 죽여야겠다고 '스틱 투 스네이크'같은 걸 쓰지 말 것.
스틱투 스네이크로는 꼴에 마법인데 데미지를 못 준다. 마법검이나 매직미사일 등을 써서 죽일 것.
그 외의 마법은, 마법이 아깝다.
홀리 어벤저와 드래곤 슬레이어는 마법검이 아니다. 하지만 전설의 검은 이상하게 맞는다.
5분대기법
하피 스테이지와 몇몇 스테이지에서 가능한 비기. 하피 스테이지에서 쉐도우엘프를 죽이지 않고
5분동안 시간을 끌면 제풀에 지쳤는지 그냥 도망가게 된다.
이후 하피와 싸울 때에 쉐도우엘프가 출현하지 않는다.
상자 열기
보통 열쇠로 잠긴 상자는 시프가 아니면 열지 못하지만, 함정이 있는 상자는 들면 열린다.
하지만 화면 위로 붙어 있는 상자는 위로 가지 못하기 때문에 열지 못한다.
그런데 해결책이 있다. 상자가 있는 곳으로 점프하면 상자윗부분으로 가게 되고 들면
함정을 건드려 열 수 있다. 화면 아랫부분에 있는데 함정 때문에 열기 힘든 상자는
슬라이딩을 하면 상자 아랫부분으로 가게 된다.
여자캐릭터 파티의 묘수
여자캐릭터인 엘프와 시프는 무한 활과 무한돌팔매를 자랑한다.
특히나 연속 쏘기는 C버튼(아이템, 마법사용버튼)을 2번 빠르게 누르면 쉽게 나가는데
A등을 캔슬해서 사용하면 쉽게 나간다. A캔슬이 힘들면 더 쉬운 방법으로 2번 연타 하고
아이템 창을 열고 닫음 다음 다시 연타하면 활이나 돌 연속 쏘기가 쉽게 된다.
이 방법으로 자코들 없이 단독으로 등장하는 보스인 텔아린이나 맨티코어, 비홀더, 오우거등을
잡기가 쉽다. 오우거는 맘만 먹으면 형을 부르기 전에 때려잡을 수도 있다.
키메라 쿠비키리(목 자르기)
점프나 백점프로 머리부분만 집중 공격하면 키메라의 목이 떨어진다.
엘프가 있다면 쉽게 할 수 있는데 먼저 자신과 동료에게 '인비지빌리티'를 걸면
헬 하운드는 서성이다가 화면 밖으로 사라지고 키메라는 움직임을 멈춘다.
그 후 백 점프 공격으로 머리부분만 집중공격하면 된다.
백 점프 공격은 '인비지빌리티'의 효과가 풀리지 않는 효과를 이용한 것이다.
25회 공격하면 머리가 떨어진다.
전설의 검 저주풀기
저주받은 검1, 즉 전설의 검을 풀려면 보통 에너지를 소비하며 풀어야 하지만
에너지를 달지 않게 하는 방법이 있다.
기사나 엘프는 검을 든 상태에서 백점프를 하여 착지하려할 때 발이 땅에 닿는 순간과 동시에
칼질을 한번 해준다. 발이 땅에 닿을 때 공격버튼을 누르는 것이다.
그러면 해골만 표시되고 에너지는 달지 않을 것이다.
드워프는 백점프가 아닌 그냥 제자리 점프를 해서 땅에 착지하는 순간에 스윙을 하면 된다.
하지만 도둑은 이 방법이 안 된다. 맨 밑에 도둑으로 푸는 방법이 있을 것이니 참고하자.
파티들이 있으면, 특히 클레릭이 있으면 정말 쉽다. 클레릭 앞에서 검을 들고 마구 휘둘러준다.
해골이 표시될 때 스트라이킹이나 힐을 채워주면 해골이 보이다가 바로 캔슬되며
에너지가 줄지 않는다.
엘프는 인비지를 해주면 되고, 다른 캐릭터들이 C.S.W반지가 있으면 써줘도 무방하다.
미로의 숲 빠져나가기
블랙드래곤과 싸우지 않고 바로 가는 방법은, 앞쪽에 표지판 앞에 고블린이 있는데
표지판을 부순 후 도망치니 이 녀석을 따라가면 된다.
하지만 표지판이 부수어질 때 완전히 부수어지지 않고 화살표가 남는 경우가 있는데
이때는 고블린을 따라가지 말고 화살표방향으로 가야한다.
블랙드래곤과 싸우려면 가기직전(3회)까지 옳은 길로 갔다가 바로 틀린 길로 가면
아이템과 점수등을 얻을 수 있으며 패널티까지 가면 블랙드래곤과 싸울 수 있다.
파이널 스트라이크에 대한 힌트
파이널 스트라이크는 3인 이상 플레이 때 쓸 수 있다.
'위저드리 스태프'가 반짝일 때 세명 이상의 파티들이 A+B+C 버튼을 동시에 모두 누르고 있으면
파이널 스트라이크가 발동 된다.
(마법&아이템 사용버튼을 제외한 나머지 세개의 버튼을 누르면 된다)
위저드리 스태프가 번쩍이는 조건은 3인이상 플레이 그리고 플레이어들의 Exp 총합이
200만 이상이어야 한다. 발동이 되면 리바이어선, 이프리트, 실프, 고렘, 지니등이 나온다.
Sword of Flame 무한연타
이 검으로 적 졸개들에게 무한연타를 쓸 수 있다.
무한연타가 없는 드워프나 엘프에겐 유용할 것이고 굴 등에게 쓰면 아주 좋다.
사용방법은A, →+A, A, →+A....연속이다. 단 보스에게는 절대 안 통하니 주의하자.
신비의 알(Egg of W) 무한 쓰기
신비의 알을 사용하면 오울베어가 소환이 된다. 이 알을 무한으로 쓰고 싶으면 알을 던진 후
던진 포즈가 사라지기전에 스트라이킹, 투명 마법(반지는 안 된다.) CSW(반지포함)
CCW 등의 마법을 걸어주면 알이 사라지지 않는다. 마법이 있는 한 무한으로 쓸 수 있다는 이야기다.
완드를 255발
아는 사람은 아는 비기, 놈의 마을에서 사는 완드를 20발이 아닌 255발로 만드는 방법이 있다.
여기서 255발이 되는 완드는 라이트닝과 패러라이즈인데 이 둘만 255발이 되는 이유는 다음과 같다.
매직유저는 처음부터 기본장비로 완드오브파이어와 아이스를 가지고 있다.
라이트닝과 패러라이즈는 가지고 있지 않기에 상점에서 사면(파는 곳은 놈의 마을 상점뿐)
255발이 되는 것이다.
단, 이 두 가지를 게임도중에 한 번이라도 입수한 적이 있다면 (상자에서 나온 것을 먹거나했을 때)
입수한 것이 되어 255발이 되지 않는다.
그리고 255발이 된 완드라도 같은 완드를 또 먹으면 본래의 20발로 돌아온다.
약간 아쉬운 완드 계속쓰기
위의 방법을 쓰지 않는 이상 본래 완드는 20번까지 사용이 가능한데
신나게 쓰고(19번까지도) 떨어뜨렸다 다시 먹으면 다시 20번으로 바뀐다.
매직유저 무적
P.I 이외에 매직유저를 무적으로 만들어주는 기술이 있다.
바로 마법이 없을 때 마법 문서를 읽는 포즈와 위험 회피동작(백스텝)을 합친 것으로
위험회피 동작에 마법문서 읽고, 읽자마자 다시 위험회피를 연속으로 하면 무적이 된다.
주의할 것은 위험회피 동작은 끝날 때 딜레이가 생기는 것을 마법문서 읽는 것으로
캔슬 시킨다는 것이다. BB, C, BB, C, BB, C 익숙해지려면 박자를 이해하기가 좀 힘들다.
단 익숙해지면 드래곤 브레스마저 지나가는 만행을 보이기도 한다.(화면전체브레스는 제외)
그리고 너무 자주 쓰면 같이하는 이들의 칼눈을 느낄 수 있을 것이다.
실제로 마법사2명과 도둑한명이서 하는데 마법사2명이 시도 때도 없이 이 짓을 하자
레드드레곤 만나는 곳(NO,NO,YES다음에 화면브레스가 날라오는 곳)에서
시프가 바로 날다람쥐 춤을 이용해 자기를 제외한 파티전원(이라고해봐야 마법사2명)을
태워 죽였다는 사실... 뒷일이 어떻게 되었는지는 알아서 상상하시기를...
턴언데드의 효과
본래 레드드래곤이 브레스를 발사하면 마법사용시간으로 간주되어 플레이어들의
C버튼(마법이나아이템사용버튼)은 사용불능이 된다. 하지만 이 브레스 중에 성직자가 턴언데드를
하면 왜인지 C버튼의 기능이 회복된다.
때문에 마법사의 브레스를 넘어가는 무한 회피쇼도 실현할 수 있다.
시프의 트래블링&리빙부츠(S&S) 부숴뜨리기
시프의 기본 장비품인 트래블링&리빙부츠는 2단점프와 삼각점프를 가능하게 해주는 아이템이다.
본래 부수어지진 않지만 부수는 방법은 있다. 바로 부유신발을 장착하는 것.
이 신발을 신은 후 부유신발이 깨지면 트래블링&리빙부츠도 같이 깨진다.
하지만 2단점프와 삼각점프는 계속된다.
엘프로 리치를 쉽게 클리어
리치와 싸우기 전 비홀더 스테이지를 경유해야 한다. 가는 도중 상자가 여러 개 나오는데,
거기서 유일하게 실버애로우가 하나 나오니 이것을 줍자.
이걸 쓰지 말고 팔지도 말고 잘 간직하길..
그 다음 비홀더랑 싸울 때 비홀더의 눈을 필히 챙기고 상점주인에게서 클릭하면
부양신발로 만들어준다. 여기서부터 리치까지 절대 맞지 말고, 리치까지 가게 되면
전투도중 높은 확률로 부양신발이 부수어진다.
일단 리치까지 간 후 일단 자리를 잡고 (자리는 맨 위에서 양쪽 끝을 권장)
실버애로우로 맞춰놓은 다음 점프를 연속2회 입력하면 몸이 둥둥 뜨는데,
일직선으로 바라보고 나오자마자 실버애로우를 신나게 갈긴다.
화살은 한 개 뿐이지만 공중에서 쓰는 화살은 무한대로 나가는 버그 때문에 이것을 응용한 방법이다.
특히나 리치는 '은 무기'의 공격에 약하다. 이렇게 맨 끝에 붙어서 열심히 눌렀다면 리치가
플레이어에게 가까이 와서 공격하기 직전에 죽는 걸 확인할 수 있다.
공중에 떠있는 동안 '어스퀘이크'나 '메테오'도 맞지 않는다.
래드드래곤, SYNN 궁극의 크리티컬 그 첫번째
래드드래곤이나 SYNN과의 싸움에서 드래곤의 턱밑에서 라이트닝볼트(링 포함)를 발사한다.
대 여섯발 정도 발사하면 어느 순간 드래곤이 인상을 찌푸리는데 이렇게 되면 타격치가 보일 것이다.
* 각 캐릭터마다 연계 크리티컬 내기...
기사 : 뒤돌면서 공격, 공격 ,공격 , 라이트닝 볼트
엘프 : (용이 점프 후 뛰어서 내려올 때)매직 미사일. 3발이 연속으로 맞은 후 라이트닝 볼트
마법사 : 라이트닝 완드 한방(완드의 물리공격은 안 맞는다) & 라이트닝볼트
레드드래곤, SYNN의 궁극의 크리티컬 그 두번째
이 방법은 성직자는 있지만 마법사나 엘프가 없는 파티일 때 쓰이는 방법 중 하나다.
MILES(2P클레릭)일 경우 인섹트 플러그를 사용하는 방법인데 레드드래곤이나 SYNN에서
이 마법을 이용하여 크리티컬을 노리는 법은, 용이 물려고 고개를 치켜들었다가 아군이 피해서
허탕을 치면 용의 머리가 땅에 닿는다. 이때 이 마법을 직선으로 해서 쓰면 큰 피해를 줄 수 있다.
하지만 만약 마법이 허탕 쳤다면 동료들의 따가운 질책을 당연히 감안해야 될 것이다.
SYNN의 궁극의 크리티컬 그 세번째
리버스그라비티(역중력 마법)을 이용하는 방법인데, 먼저 위저드리 스테프에 이어링을 장착.
완드는 아무거나 찬 후 신 머리 근처에서 쏴보자.
본래 데미지를 입힐 수 없지만 이 상태로는 데미지를 입힐 수 있다.
간혹(정말 어쩌다가) 말도 안 되는 엄청난 파워가 나오기도 한다.
버그(일명 타임머신) *주의 에뮬로 할 경우 뒷일(?)은 책임못짐
우선 캐릭터 선택 시 금색기사가 가장 잘된다. 그리고 시프와 드워프순이다.
일단 스테이지1에서 아이템을 다 쓰고 이름 쓰는 곳에서 name항을 찍고
10이 될 때 L 에가서 A와 C를 계속 20초동안 연타한다. (기억하시길, 20초입니다)
그리고 20초가 지나면 스타트를 누른다.
주의사항은 절대로 게임도중 D버튼을 누르면 안 된다는 것, 바로 렉이 걸려버린다.
그리고 스테이지3 클리어 후 나오는 상점에서 보면 아이템창이 비었다.
거기에 검은색 바탕의 작은 네모가 있다고 생각하고 상점에 모두 판 후, 아이템을 산다.
그럼 돈은 무한이 될것이다.. 그 때부터는 D버튼을 눌러도 지장이 없다.
단, 집에서 에뮬로 할 때 사용하면 PC에 이상이 발생할 수 있으니 주의하자.
버그, 그 두 번째 일어판. (Japan960206)
우선 위항과 같이 금색기사가 가장 잘되는 편이며, 아이템이 있는 것을 다 소비하고 방패로 맞춰둔다.
그 다음, 이름을 정할 때 네임항(오른쪽 끝 두번째 줄에 있는 박스)을 한번 누르고
일본어 키(キ)자에서 7초동안 A와 D를 연타한다.
그 후 타이밍 맞춰서 스타트를 누르면 버그가 걸리는데 D를 누르면 CSW반지가 검정색으로 표기되며
X0으로 표시된다. 이때부터 CSW반지가 여러번 사용이 가능하다.
무한까지는 아니고 횟수는 100~255정도 인데 상점에 팔면 엄청난 양의 돈을 준다.
단, 왠만하면 다른 아이템은 집지 말도록하자. 반지가 없어질 수 있다.
그리고 이 비기에서 네임을 누른 후, 글자를 누를 때 어떤 글자에 맞춰서 7초동안 누르느냐에 따라
아이템이 달라진다. 마찬가지로 에뮬 플레이시는 사용을 자제하자.
강탈 후 딜레이 줄이기
시프의 강탈동작 후 바로 연속기나 회피동작을 할 수 있다.
즉 강탈하여 적과 부딪치는 순간 점프를 연타하면 딜레이 없이 바로 위험회피 동작을 한다.
도둑으로 전설의 검 쉽게 풀기
시프는 유일하게 전설의 검을 들 수 있는 캐릭중에서 HP를 소비하지 않으면서 풀 수 없다.
엘프나 파이터의 백점프 칼질이나 드워프의 점프 칼질해서 푸는 동작을 할 수 없기 때문이다.
하지만 이런 시프가 HP소모 없이 푸는 방법이 있다.
방법은 전설의 검을 장비하고, 상자를 밑이나 위에서 열거나 표지판을 읽으면 된다.
한번씩 할 때마다 한번 공격한 판정을 갖게 되며, 읽거나 열 때는 붙어서 움직이지 말고
멈춰 있는 상태에서 A버튼을 눌러야 잘 될 것이다.
또한 레드 드래곤 루트로 꼭 가야하며 퍼펙트로 깨야하며
사라만다 스테이지에서도 거의 퍼펙트에 가까운 클리어를 해야 한다.
거의 한 두대 맞고 죽는 상태까지 에너지를 남겨두고 휘둘러서 푼다.
그리고 보스를 퍼펙트로 클리어하고 상점에서 에너지 다시 채우고 이런 식으로 하면
overture 스테이지 전까지 풀릴 것이다. 나중엔 CSW반지를 좀 동원하면 된다.
파티하고 있을 때는 저주받은 검을 들고 있다가 파티들이 보스를 클리어하면 파이팅을 외치면서
끝날 때 까지 약간의 시간적 여유가 있다. 이때 마구 휘두르면서 저주받은 검 풀기를 시도한다.
에너지 소비는 곧바로 상점에서 회복하면 된다.
하지만 이 시간적 여유동안에 너무 많이 휘둘러서 죽는 일이 없도록 한다.
시프 말고 다른 캐릭터도 이 방법이 되지만 필요한건 시프밖에 없을 것이다.
초보가 사용하기엔 힘들겠지만 좀 연습해보면 충분히 해낼 수 있을 것이다.
END
Dungeons and Dragons
~ Shadow over Mystara ~
<게임공략 Part 2 - 게임진행편>
편집 - 赤猫 (http://blog.naver.com/psychocanon)
게임을 시작하면
Sable Tower의 싸움이 있은 지 2년이 흘렀다.
숙적인 리치 데이모스를 물리치고 다로킨 공화국에 평화를 가져다준 후,
영웅들은 이제 모험거리를 찾으면서 Broken Lands를 거쳐 글란트리로 간다.
스테이지와 상자 공략법
*공=공통, 파=파이터, 엘=엘프, 클=클레릭, 드=드워프
시=시프, 매=매직유저, S=비밀지역, 숫자=상자번호
스테이지 1 (오프닝) : Broken Land에서의 습격
"도와줘요!"
순간 일행들 중 플레이어가 선택한 사람들이 달려 나가 싸운다.
사람들을 구출해주고 고블린들과 싸운 후, 머신를 2대 부수거나 (간혹 3대까지 나올 때도 있다)
한 대 부수고 시간을 끌면 클리어가 된다. 시간을 오래 끌면 고블린이 머신을 버리고 도망간다.
1번상자 (열쇠필요 없음, 파괴가능)
공(1SP), 파(애로), 엘(단검), 클(스로잉햄머), 드(단검), 시(단검), 매(단검)
2번상자 (열쇠필요 없음, 파괴가능)
공(책, 힐링포션)
"도와줘서 감사합니다. 이름을 말해 주실 수 있나요?"
이름입력, 각자의 이름과 직업을 댄다.
"Fighter CRASSUS"
"Magic User SYOUS"
"Cleric GRELDON"
"Thief MORIAH"
이때 누가 왔느냐에 따라 반응이 달라진다. 대머리 아저씨가 왔다면
"당신들의 이름을 잊어버린다면 천벌을 받을 거요."
꼬마아이면.. "강해 보이는 이름이군요..."
여자면... "대단한 이름(들)이예요..." 또는 "당신의(들의) 이름을 평생 잊지 않겠어요."
'구해준 사람들과 이야기를 나눈 후, 당신들은 서둘러 위기에 처해 있는 트린턴 마을로 갔다.'
스테이지 2 : 트린턴 마을
가는 길목에 비밀 방이 있다. 처음 고블린들과 대면하는 곳에서 화면 위쪽에 보이는
배경에 방향키를 위로 향하고 있으면 갈 수 있을 것이다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(1SP), 파(애로), 엘(단검), 클(스로잉햄머), 드(50SP), 시(단검), 매(단검)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(이프리트보틀, 랜덤으로 열쇠, MM링, CSW링), 파(힐링포션), 엘(슈퍼힐링포션)
클(힐링포션), 드(힐링포션), 시(슈퍼힐링포션), 매(슈퍼힐링포션)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(1SP, 오일), 파(메이스), 엘(힐링포션), 클(없음), 드(메이스), 시(힐링포션), 매(힐링포션)
4번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면50%확률로 열림, 함정있음)
공(랜덤으로 1SP or 100SP or 500SP)
5번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(랜덤으로 500SP or 다이아몬드, 스피드부츠), 파(건틀렛), 엘(RF링), 클(건틀렛)
드(건틀렛), 시(프로텍션링), 매(라이트닝 로드)
6번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(1~10SP), 파(핸드엑스LV1), 엘(노멀소드LV1), 클(스로잉햄머), 드(노멀소드LV1)
시(메이스 LV1), 매(단검)
*5번상자는 시프가 없으면 열 수 없다. 다른방법으로 아울베어 바로전에 2번상자에서
열쇠를 얻고 (여기서 아울베어까지 진행하면 안됨!!!) 바로 비밀방으로 들어가서 여는
방법도 있지만 그리 권장할 바는 못된다.
길목의 끝에 도달해 워머신을 만나면
"감히 우리들에게 대항하려고!? 내게 오너라, 용사들아!"
"예 알겠습니다!"
"가자가자! 더 빨리 이 녀석들아!"
"네놈들은 여기서 더 이상 나아가지 못한다. 네놈들 목숨은 여기서 끝이다."
보스 : 워 머신 (WAR MACHINE)
이 보스전 에서는 고블린들을 잘 활용해야 한다.
뒤에서 미는 고를린은 총 4명으로 이중 2명을 죽이면 상당히 느려진다.
하지만 3명, 또는 마법 등으로 전부 죽일 경우 다시 4명으로 충원된다.
4명 다 죽일 경우 뒤에서 4명이 나와서 다시 미는데 이때 허점이 생기긴 하지만
별로 좋은 방법은 아니다. 4명이 다 밀면 일단 빨리지기 때문이다.
때문에 2명만 죽인 후 리치가 긴 캐릭터들이 공격을 하고 리치가 짧은 캐릭터가 뒤를 방어한다.
워 머신은 연속으로 5~7대 정도 맞으면 투명상태가 되어 지나가는데 그것을 이용해
리치가 긴 캐릭터가 앞에서 계속 스윙을 한다. (이때 반드시 뒤에 미는 고블린이 둘이어야 한다)
오일을 쓰는 것도 좋다. 오일을 뿌려놓으면 불이 꺼질 때까지 워머신을 공격한다.
가드캔슬을 이용하라. 4명이 워 머신을 끌고 다니면 막은 후 바로 →+A
이렇게 하면 뒤를 밀고있는 고블린을 손쉽게 죽일 수 있다. 매직유저는 여기서 매직미사일만 쓴다.
단, 아무 때나 사용하지 말고 동료가 위험할 때만 쓰도록 하자.
또 클레릭은 클리어 후 레벨업이므로 절대적으로 마법을 다 써버린다.
매직유저와 엘프는 마법을 최대한 아껴야 하지만 보스에게 고블린 4명이 달라 붙었을 경우
매직미사일을 아끼지 말자.
엘프 혼자 할 경우엔 고블린 둘을 처치하고 죽이고 찍기 공격도 상당히 좋다.
워머신을 무찌르면
"네놈들은 이 공격에서 살아남지 못한다. 이거나 먹어라!"
이라며 돌진, 하지만 일행들은 점프로 가볍게 피한다.
"뭐지? 워머신이!!!"
'당신들은 트린턴 마을에서 하룻밤 휴식을 취했다' 순간 HP가 찬다.
다음날, 당신들은 마을을 떠나 몬텔레온 요새에 도달했고 그곳의 군인들이 당신에게 이야기한다.
"최근 들어서 더욱더 많은 괴물들이 나타나기 시작한 것 같소.
무엇인가가 그들을 조직해서 다로킨 공화국과 글란트리 공국을 침공할 준비를 시키고 있다고 들었소.
그대들은 즉시 글란트리로 가서 이 위협에 대해 경고해야 하오."
'이제 어떻게 하시겠습니까?'
A. 육로로 가는 길은 빠르지만 더 많은 괴물들을 만나게 될 것이다.
B. 보트에 타고 베스비어 강을 따라서 간다.
더 오래 걸리지만, 적대적인 싸움은 더 적어지게 될 것이다.
스테이지 3-A : Juggernaut(전차)에 올라타기!
위의 코스선택에서 A를 선택하면 이곳으로 온다.
일행들은 길을 가다가 적들의 전차가 지나가는 것을 보고 재빨리 올라탄다.
중전차 쟈가노트쪽(다크워리어)은 상자가 없으니 그냥 앞으로 진행하면 된다.
한참동안의 싸움 후, 다크워리어가 갇혀있는 곳까지 온다.
고블린 한마리가 헐레벌떡 뛰어와 힘이 빠졌는지 잠시 쓰러졌다가 일행들에게 말한다.
"이 괴물을 풀어주고 싶지 않았지만, 이제 선택의 여지가 없는 것 같군."
보스 : 다크워리어 (Dark Warrior)
이 보스는 쉬운 보스가 아니다. 일단 시작시 소지하고 있는 무기를 모두 던진다.
(해머도 좋고 단검도 좋다) 처음 보스전을 시작하자마자 던지게 되면 아주 잘 맞는다.
될 수 있으면 뒤로 돌아가서 치는 것이 좋은데, 앞에서 치면 막거나 또는 미리 공격해온다.
입으로 쏘는 전격과 주먹으로 쳐서 퍼지는 전격은 방어불가능 이지만
몸 주변에 나오는 전격은 방어가능하다. 또 보스에게 붙어 있으면 맞지 않는다.
시프의 경우 미리 전에 헬 하운드를 털어 L.B.오일을 얻은 후 누워 있을 때 던지면 큰 효과가 있다.
매직유저의 경우 소환마법은 아무 때나 쏴도 효과가 있지만 파이어 볼이나 라이트닝 볼트는
누워있을 때 쏴야 100%맞는다. 하지만 파이어볼은 판정이 그리 좋지 않고 연속으로 맞지 않는다.
싸워서 승리하면 스테이지 클리어
스테이지 3-B : 베스비아 강의 전투
일행들은 뗏목을 타고 강을 따라간다.
가능하다면 시작하자마자 윗길로 가서 돈을 가능한 한 많이 챙기자.
동굴에 다다르면 뗏목이 천천히 움직이기 시작한다.
긴장되었을 때, 당신들은 어디선가 목소리를 듣게 된다. 신들의 화신이 당신에게 말한다.
"당신들은 가치 있는 사람들이오. 모든 것을 당신들에게 맡기겠소.
내 지식을 제공함으로서 당신들을 돕겠소."
'뭘 알고 싶으신가요?'
a. 전설적인 검에 대해.
"이 칼을 한번 휘두르면 거의 모든 적들에게 화염의 파괴를 안겨준다..."
"이 칼을 한번 휘두르면 거의 모든 적들에게 냉기의 파멸을 안겨준다..."
"이 칼을 한번 휘두르면 어떤 적에게든지 강력한 번개와 전기충격을 안겨준다..."
"전설에 의하면 이 3가지의 검이 어딘가에 숨겨져 있다고 한다."
"또한 사악한 용을 물리친 전설적인 영웅 ***의 검이 이곳 깊숙한 어딘가에 숨겨져 있다고 들었다."
"이것이 사실인지 단지 신화일 뿐인지 모르겠다..."
(참고로 검의 이름은 데모중에 나오는 캐릭터 순위기록에서 1등을 기록한 사람의 이름이 나온다)
b. 궁극의 마법에 대해.
"어떤 적이든지 즉시 죽일 수 있는 마법이 있다고 한다."
"하지만 아무나 이걸 쓸 수 있는 건 아니다."
"경험이 많은 마법사만이 시도라도 해볼 수 있다."
"잘못 사용하지 마라. 잘못 쓰게 되면 당신뿐만 아니라 동료들의 목숨까지 잃게 된다."
"이 마법은 파이널 스트라이크라고 불린다..."
c. 적들에 대해.
"2년 전 다로킨 공화국을 차지하려 했던 리치 데이모스는 더 큰 악한 자의 하수인일 뿐이었다..."
"그의 주인인 사악한 용이 드디어 스스로 행동을 개시했다."
"데이모스가 패배하자, 그녀는 전 세계를 그녀의 손아귀에 넣으려 한다."
"그 용의 이름은...Synn이다!!!!!!"
d. 사양합니다.
"좋아. 그럼 가보도록 하게."
정령과 대화 후 다시 한번 강을 가로질러 간다.
이때 자금의 획득을 우선시 한다면 위, 아래, 아래의 길로(3500은 얻을 수 있다)
안전을 추구한다면 아래, 아래, 아래로 가자.
가던 중 시간을 너무 지체하면 블랙 드래곤이 나온다.
"이런! 블랙 드래곤이야!"
"지금 물리칠 수 있는 방법은 없어. 배로 후퇴해서 항해를 하자고. 그럼 언젠가는 대적할 수 있겠지!"
어쨌든 강을 다 따라와서 상륙하면 표지판이 하나 보인다.
'계속 가시오. 뒤를 돌아보지 말 것.'
이곳에서 머뭇거리다간 떨어지는 돌덩이에 깔려죽기 쉽상이니 서둘러 앞으로 가도록 하자.
얼마 되지 않아 전갈떼들이 쏟아지고 4번상자 끝까지 가면 보스(맨스콜피언) 출현.
너무 앞으로 가면 보스가 나올 때 맞을 수가 있으니 주의하고,
1인용으로 할 때는 1마리밖에 안 나오지만 2인용 이상이면 2마리가 나오니 좀 고전할 것이다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(힐링포션, 오일), 파(단검), 엘(애로), 클(애로), 드(단검), 시(스로잉햄머), 매(스로잉햄머)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(100SP), 파(LB링), 엘(CL링), 클(FB링), 드(MM링), 시(IN링), 매(CSW링)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(일정확률로 다이아몬드)
4번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면50%확률로 열림)
공(조각상, 일정확률로 힐링포션이나 루비등 점수아이템)
보스 : 맨 스콜피온 (Man Scorpion)
이 보스는 아주 쉽다.(3인 이상은 매직유저가 있을 경우) 3인 이상 시 매직유저가 없을 경우
이 코스는 포기하는 것이 좋을지도 모른다. 하지만 1인이나 2인시는 아주 쉽다.
보스가 나오면 매직유저는 바로 마법을 써주고 나머지 캐릭터들은 붉은 전갈을 주로 노린다.
푸른전갈은 매직유저의 마법만으로도 죽으니 크게 염려할 것 없다.
전갈에게 틈을 주면 안된다. 전갈들은 틈이 생기면 낫을 던지고 이것은 전갈이 일어설 때까지
그의 주변을 맴돌기 때문에 접근이 어려워진다. 낫을 던지면 마법을 쓰자.
또한 제자리 점프를 할 때도 역시 마법을 쓰자.
매직유저나 엘프가 없다면 첫 스테이지에서 얻은 이프리트 소환병을 여기서 쓰면 도움이 된다.
1인 이나 2인시 매직유저가 없으면 푸른 전갈부터 죽이고 붉은 전갈을 노려라.
2인시 푸른 전갈을 죽이면 한명은 일반 몹을, 한명은 붉은 전갈을 공격하면 된다.
3인 이상시에는 매직유저가 꼭 있어야 한다.
매직유저는 정령소환, 아이스 스톰, 라이트닝 볼트순으로 매직을 쓰는 것을 권장하는데
단 라이트닝 볼트는 보스 둘 다 맞는 위치에서 써주는 것이 효율적이다.
이 공격이 다 명중 한다면 보스 중 푸른 전갈은 죽는다.
주의할 점은 절대 두 마리다 틈을 줘서는 안 된다는 것이다.
이 녀석들과 부딪치기만 해도 동료는 피해를 입고, 낫 공격을 시도할 경우 좀 골치가 아프다.
적이 일어서면 무조건 마법을, 또 주변적이 많이 등장할 때 역시 마법을 써주자.
다른 캐릭터들은 누워있는 전갈을 열심히 공격하고 일어서려는 기미가 보이면 ↓↑+A공격으로
다시 다운시킨다. 매직유저는 클리어 후 레벨업을 하므로 마법을 다 써도 상관없으니 아끼지 말자.
클레릭과 엘프도 마찬가지이다. 모두 마법을 아끼지 말도록.
승리하면 스테이지 클리어
스테이지 3을 클리어하면 일단 상점에 들르게 된다.
"제 가게에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?"
파는 것은 화살, 망치, 단도, B.Oil 그리고 Healing Potion.
가격은 혹시 캐릭터나 플레이어 수에 따라 변동이 있을까 해서 기재하지 않겠다.
주인에게 말을 걸면..
"저한테 손대지 말아요!"
"드워프들은 빈 상자같이 보여도 그곳에서 보물을 찾아낼 수도 있어요."
살 거 다 사고, 말할 거 다 했으면 이제 상점을 나가자.
"감사합니다. 또 오세요."
도시의 전경이 나온다...
'글란트리 공국.'
그리고 한 사람의 모습이...
'글란트리의 지도자인 Malachie Du Marais.'
"...생각했던 대로군요. 이런 어둠의 징조들은 Mystara 전지역에 일어날 재앙의 시초가 됩니다.
나 또한 섀도우 엘프들의 수상한 움직임을 보았소. 이것에 대해 조사해 주시오."
지도가 나온다...그리고 화살표가...
"이곳 남쪽에는 Aengmor라는 지역의 Rafielton이란 도시가 있소.
이곳에서 조사를 시작해야 할거요. 당신들을 위해 비행선을 한대 준비해 두었소이다."
비행선을 타고 날아간다...
'일행들은 비행선에 타고 Aengmor지역의 Rafielton 도시로 향했다.'
스테이지 4 : Arngmore의 상공
비행선 안이다. 병사들이 지키고 있는데 순간 와이번 떼들이 날아온다.
"적이다! 적이다!"
병사들이 외치는 순간 섀도우엘프의 파이어볼이 날아오고 병사들은 전멸한다.
그리고 수많은 섀도우 엘프들과 하피와의 싸움...
뒤에서 지원 마법 사용하는 새도우 엘프가 나오면 매직미사일로 날려버리자.
하피는 2번상자(스테이지 최우측) 부근에 몰아 두고 싸우는 것이 편하다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(헤이스트포션, 랜덤으로 점수아이템), 파(MM링), 드(50SP, MM링), 시(MM링)
2번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(힐링포션, 일정확률로 랜덤으로 CSW링, CL링중 한개)
보스 : 하피 (Harpy)
전의 상점에서 해머와 단검을 많이 사두고 하피가 등장하면 바로 해머와 단검을 퍼붓자.
모두 쓴 후 매직유저는 주문을 전체 공격주문으로 해두고, 다른 사람들은 열심히 공격하면서
일어서려고 하면 ↓↑+A로 쓰러뜨리기를 반복한다.
매직유저는 뒤에서 파이어볼을 쓰는 쉐도우엘프가 등장하면 매직을 쓴다.
파이어볼이 동료에게 맞기 직전 마법을 쓴다면(소환마법 아이스스톰 등) 적의 파이어 볼2방을
마법쓰는 시간동안 피할 수 있다. 파이어볼로 동료가 피해를 입지 않도록 주의하라!
하피가 날아서 도망가면 역시 마법을 쓴다. (매직미사일이 좋다)
한 사람은 앞에서 점프공격으로 계속해서 날지 못하도록 하며, 혼자 한다면 단검사용 후
해머를 기회에 맞추어서 던져 누운 하피를 공격한 다음 일어서려 하면 ↓↑+A공격으로 쓰러뜨리고
도망간다면 점프공격으로 치는 방법이 좋다.
파이터 혼자의 경우 ↓↑+A공격을 2단으로 치지 말고 1단만 친 후, 백점프,
다시 ↓↑+A공격1단, 백점프를 반복하는 것이 좋다.
혼자 할 경우 보스전에 5분대기법을 사용하는 것도 좋은 방법이다.
단 5분대기법을 쓰면 쉽지만 클리어 후 습득 점수는 그만큼 낮아진다는 것을 명심하도록 하자.
여기서 하피를 빨리 클리어하면 일행들이 어떤 물체를 바라보고 있다.
"저게 뭐지?!"
"천공의 성???"
순간 그 물체는 구름에 가려지게 된다.
"그럴 리가 없어. 큰 물체는 공중에 뜨지 못해..."
만약 하피를 늦게 깨면 곧바로 텔아린과 붙게 된다.
보스 : 텔아린 (Tel'Arin)
텔아린은 엘프와 시프가 있다면 돌팔매와 활쏘기로 잡는다.
물론 앞에서나 뒤에서 전사계열이 틈이 생길때마다 공격해 주는것도 잊지말자.
마법사가 크리티컬히트를 노리는 것도 아주 좋고, 엘프나 시프에게 맞고 있을 때는
때리지 말고 틈이 생길 때만 노린다. (엘프나 시프가 2명이 있어야 효과가 있다)
엘프나 시프 2인이 없을 경우 이때는 클레릭이 나선다. 클레릭은 처음에 텔아린이 등장하기 직전
스트라이킹을 쓴 후, 바로 홀드퍼슨으로 맞춘 후 텔아린이 나오자 마자 마구 때린다.
AAAA ↓↑+A 다운공격 1번 홀드 퍼슨을 반복하면 되겠다.
스트라이킹 지속시간동안 엄청나게 공격하면 금방 클리어가 가능하다.
매직유저는 마법을 아끼는 것이 좋지만 클레릭이 없다면 어쩔수 없다. 동료가 위험할 땐 쓰도록 하자.
P.I를 쓴 후 크리티컬 히트를 노리는 것도 나쁘지는 않다.
텔아린은 여럿이서 치는 것 보다 혼자서 치는 것이 더욱 큰 피해를 입힐 수 있다.
오일작전도 아주 좋은데, 구석에 누워있는 텔아린에게 오일을 던지면 텔아린은 불길에 휩싸여
튀어 올랐다가 다시 눕는다. 이때 다시 오일을 던지고 다운공격,
그러면 텔아린은 다운공격+오일의 연속에 상당한 데미지를 받게 된다.
매직유저의 경우 앉아서 치기를 하면 된다. 아이스 완드는 파워가 떨어지니 쓰지 않는 게 상책이다.
친다면 앉아서 때리기+아이스 완드치기로 때리자.
텔아린과 싸우다 보면 데모가 진행된다.
이때 만약 텔아린을 너무 늦게 깬다면 배경이 변해서 숲으로 가게 되는데...
"빌어먹을! 진정한 힘을 보여주마!"
파이어볼을 날려서 일행들의 에너지를 거의 바닥수준으로 깍아 내리는 텔아린.
"하하하하! 이것이 우리를 염탐하는데 대한 보답이다!"
"난 이 게임에 지쳤다. 끝낼 때가 되었구나."
최후의 일격을 준비하는 그 때, 다른 텔아린(텔에레론)이 나와서 텔아린을 저지한다.
"이번에는 네놈들을 그냥 보내주마! 다음에 다시 만나기를 기대하겠다."
스테이지 클리어
순간 비행선이 균형을 잃고 추락하기 시작한다.
이때 텔아린을 얼마나 빨리 클리어 했느냐에 따라 내용이 달라진다.
1. 텔아린을 빨리 무찔러 배경이 변하지 않았을 때
비행선이 추락하고 있다. 다음과 같은 말이 나오면서 완전히 추락한다.
"너무 빨리 추락하고 있어!"
"잠깐! 키가 부분적으로 작동해!"
"가장 가까운 마을로 비상착륙을 시도해 볼께!"
"비상착륙 준비해!"
2. 텔아린을 늦게 무찔러 배경이 숲으로 변한 경우
비행선이 추락하고 있다. 다음과 같은 말이 나오면서 완전히 추락한다.
"너무 빨리 추락하고 있어!"
"키가 말을 듣지 않아!"
"숲속에 추락하고 말거야!"
"시간이 없어! 충돌이 일어날 테니 꽉 잡아! 모두들 간다!"
1의 경우라면 추락한 뒤 일행이 비행선에 타고 있는 모습이...
2의 경우라면 추락한 뒤 일행이 숲 속에 쓰러져있는 모습이 보인다.
"괜찮아?"
"다들 괜찮은 것 같아."
"하지만 우리 목숨을 구해준 그 엘프는 보이지 않아."
화면 바뀌고 일행이 지도를 펼쳐보고 있다.
"이봐 지도를 좀 보라고. 이게 뭐지? 거대한 나무? 아니면 일종의 요새?"
"섀도우엘프들의 본거지같아."
'이제 어떻게 하시겠습니까?'
a. Aensun 마을에서 정보와 물자를 얻는다. (텔아린을 늦게 깨면 나오지 않는다)
b. 절망의 숲을 지나간다.
c. 엘프의 안내로 숲의 다리를 건너간다. (파티 내 엘프가 있어야 등장)
스테이지 5-A : Aensun의 수수께끼
메뉴에서 A를 고르면 이곳으로 온다. 도중에 표지판을 2개 볼 수 있는데..
'Anklet을 써서 당신의 다리를 강하게 만들어라!'
'귀걸이(earring)를 끼면, 당신의 전체적인 마법이 더 강해진다.'
아마 표지판 부근에 해당되는 물건이 있을 것이다. 단 귀걸이는 마법사계열이 있을 경우만 등장.
A에는 이어링이 B에는 앙클렛이 있다. 이어링쪽이 효과가 좋으므로 시작하자마자 이어링을 먹고
비밀지역 1로 들어간다.(비밀지역1부터 들어가면 먹지 못한다)
비밀지역3은 보스가 나오기 직전에 나오는 곳으로 적을 다 죽이지 않은 상태에서 들어가야 한다.
보스가 나오면 들어가기가 불가능하지만 새턴판은 보스가 나오기 전 로딩중에도 가능하다.
슈퍼포션과 헬하운드 3마리 상자하나가 있다. 3인 이상 시 포션한개 추가 등장
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(열쇠)
여기서 포로들을 많이 구출하게 된다. 그들이 주는 정보는...
"섀도우 엘프들이 군대를 모으고 있어요. 뭔가 큰일을 계획하는 모양이더군요.
그들의 본부는 숲 속 어딘가에 있어요."
"레드드래곤은 튼튼하고 불에 내성이 있지요.
그놈의 가죽으로 좋은 방패를 만들 수 있을 것 같아요."
"큰 철구가 달려있는 무기를 아세요? 성직자에게는 최상의 무기지요."
"예전에 아름다운 Canolbrath라는 숲이 있었답니다. 알프하임의 요정들이 그곳에서
평화롭게 살고 있었지요. 하지만 지금 그곳은 섀도우엘프 들이 차지하고 있어요..."
"들리는 소문으로는 누군가가 지하에서 거대한 악마를 불러내서
글란트리와 다로킨 뿐만 아니라 Mystara 전 지역을 정복하려 한다는군요."
"용의 뿔로 만든 검이 용들에게 효과가 크다고들 해요."
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(500SP, 랜덤으로 루비나 다이아몬드, 열쇠)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(책, 루비, 다이아몬드)
4번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면50%확률로 열림, 함정있음)
공(500SP, 랜덤으로 10SP 아니면 다이아몬드), 파(건틀렛), 엘(프로텍션링)
클(홀리네스링), 드(건틀렛), 시(스피드부츠), 매(패러라이즈완드)
5번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면50%확률로 열림, 함정있음)
공(500SP), 파(브롯치), 엘(네클레스), 클(네클레스), 드(앙클렛), 시(네클레스), 매(네클레스)
6번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(500~1000SP), 파(오일), 엘(단검), 클(애로), 드(스로잉햄머), 시(단검), 매(스로잉해머)
7번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면50%확률로 열림)
공(500~550SP), 파(FB링), 엘(FB링), 클(FB링 or MM링 or CSW링), 드(MM링)
시(MM링), 매(CSW링)
이 비밀방에 들어가면 엑스놀3마리가 플레이어들을 기다리고 있고 오른쪽에는 슈퍼힐링포션이 있다.
일정시간이 지나거나 엑스놀을 다 처치하면 코볼트가 등장하고, 약간의 시간이 지나면
헬하운드 2마리가 나타나는데 2마리 모두 도망가기에 바쁘므로 처치해서 아이템을 얻자.
Gnoll들과 싸우고 나서 포로들을 구출하게 된다.
"하하하. 그래 다시 만났구나..." (???)
"적이다! 적이다!"
"신들 자신에 의해 만들어졌다고 하는 전설의 검이 있대요. 아니면 신화에 불과한 것일까요?"
"2년전 다로킨을 차지하려 했던 리치 데이모스는 진정한 보스의 하수인일 뿐이었다고 들었어요."
8번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(RF링), 파(힐링포션), 엘(힐링포션), 클(향수), 드(힐링포션), 시(힐링포션), 매(힐링포션)
9번상자 (열쇠필요, 파괴불능)
공(560~1100SP)
이곳을 나오면 오우거와의 싸움이다.
보스 : 오우거 마스터 형제 (Ogre)
오우거 마스터 형제는 쉬운 편이다.
처음에 오우거만 나왔을 때는 마법을 아끼고 형제와 싸울 때만 쓴다.(효과 2배)
홀드퍼슨도 마찬가지이다. 오우거는 기습공격에 능한데 (헤딩공격) 이 녀석은 정면에서 노리기보다
다가오기를 기다리는 것이 좋다. 이 녀석 상, 하에서 스윙을 하자.
그럼 접근하다가 맞게 되고 이때 열심히 쳐주면 된다.
형제 역시 이런 식으로 공략하지만, 포위는 당하지 않도록 하자.
매직유저, 엘프는 클리어 후 레벨업이므로 마법을 아끼지 말고, 참고로 동생 오우거가
형 오우거를 부르기 전에 죽인다면 형제와 싸우지 않고 클리어가 가능하다. 그리고 이때는
피니쉬가 나온다.(형제를 죽이면 '나이스파이트'만 나온다.) 홀드퍼슨을 잘 쓴다면 가능하다.
클리어 후 상점에 들르게 된다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?"
파는 것은 역시 화살, 망치, 단도, B.oil, Healing Potion.주인에게 말을 걸면...
"아, 언젠가 절 구해주셨던 용감한 영웅들이시로군요."
"도둑이 적에게 달려가 부딪히면, 뭔가 쓸모 있는 물건을 떨어뜨릴지도 몰라요."
"당신들이 제게 해주신 것에 대해 뭐라 감사드릴 수가 없어요."
"다음에 여기 오시면, 집에서 만든 특별요리를 대접해드릴게요."
할일 다 했으면 가자.
"매우 감사합니다. 또 오세요."
스테이지 5-B : 절망의 숲
메뉴에서 B번을 고르면 이곳으로 오게 된다. 여기서 대부분 아래로 내려가시는데,
우선 오른쪽으로 가보면 팻말이 하나있다.
문제는 읽을 수가 없어 괴물들의 글 같아 보인다는 것인데, 만약 엘프나 드워프가 읽는다면
'비홀더가 당신을 쳐다보고 있을 때는 마법을 쓸 수 없다! 그가 눈을 감았을 때 마법을 쓰도록 하라.'
라고 쓰여진 것을 볼 수 있다.
이곳의 구조는 아래와 같다. 아이즌 거리가 돈을 입수하는 곳이라면 이곳은 현물을 입수하는 곳이다.
물론 이 표지판이 있는 곳에서 올라가면 곤란.
벌레들이 귀찮게 구니 처음 시작하는 곳으로 돌아가서 떨어지자.
시작점에서 바로 방향키를 아래로 내리면 비밀지역1로 들어갈 수 있다.
이상한 것은 아래로 내려갔다가 돌아와서 다시 이곳으로 와보면 표지판이 없어져 있다는 것이다!
게임진행은 아래항을 참고하여 하시길. 도중에 팻말을 하나 더 볼 수 있다.
'팔찌(Bracelets)를 끼면, 당신의 공격력이 증가할 것이다.'
아마 옆에 팔찌가 놓여있는 것을 볼 수 있을 것이다. 전사계열이 집도록 하자.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(100SP, 슈퍼힐링포션)
2번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면열림, 함정있음)
공(진서모닝링)
이곳은 코볼트들이 계속해서 나타난다. 처치하며 나아가면 자이언트 비틀이 한 무리 달려들므로
코볼트를 처치한 후 앉도록 하는 것이 좋다. 코볼트를 너무 늦게 처치하면
자이언트 비틀 한 두마리가 날아오므로 무리하지 말고 챙길 것만 챙기고 나가자.
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(열쇠)
4번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
파(스톰블레이드), 엘(스톰블레이드), 클(홀리실드), 드(스톰블레이드), 시(스톰블레이드)
매(패러라이즈완드)
5번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(101SP~110SP, 점수아이템)
6번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(106SP~110SP)
7번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(원더에그, 10SP)
8번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(메달), 드(50SP)
9번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(힐링포션, 1~10SP, 점수아이템)
들어서면 자이언트비틀 3마리가 날아다닌다. 처치하면 스켈톤들이 등장하는데
무익한 싸움은 하지 말고 아이템만 챙기고 나가자.
10번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(100SP, 점수아이템), 파(건틀렛), 엘(건틀렛), 클(건틀렛), 드(건틀렛)
시(스피드부츠), 매(패러라이즈 완드)
11번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(2~10SP), 파(LB링), 엘(CL링), 클(홀리네스링), 드(FB링), 시(MM링), 매(CSW링)
계단 옆에 있는 홀. 숨겨진 방 치고는 조금 길다.
이곳에서 속성검중 하나인 플레임 소드를 입수하는 것이 가능하다.
처음엔 엑스놀, 코볼트, 아울베어가 등장하며 전진 한 후 보우놀이 등장하여 활을 쏘고,
뒤이어 뒤쪽에서 등장해서 활을 쏘고, 이후 코볼트들이 등장하는 순서로 이루어져 있다.
12번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(힐링포션), 파(LB링), 엘(이어링), 클(CSW링), 드(LB링), 시(오브), 매(CSW링)
13번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(스피드부츠, 1~10SP), 파(은단검), 엘(은화살), 클(스로잉햄머)
드(은화살), 시(은화살), 매(은화살)
14번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
파(플레임소드), 엘(플레임소드), 클(스로잉햄머), 드(플레임소드)
시(플레임소드), 매(파이어완드)
15번상자 (열쇠필요, 파괴불능, 들면50%확률로 열림, 함정있음)
공(이프리트보틀)
알 같은 구조물안에 숨겨진 방. 안에는 '굴' 떼거리가 플레이어를 반긴다.
그만큼 거물급의 아이템 홀리어벤저가 있는 방이기도 하다.
16번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 일정확률로 함정있음)
공(150~605SP)
17번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면50%확률로열림, 함정있음)
공(저주받은검2)
18번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(100SP, 점수아이템), 파(헬멧), 엘(서클렛), 클(사제의모자)
드(헬멧), 시(후드), 매(매지컬햇)
저주받은검2를 성직자가 10번정도 집어주면
'저주받은 검2가 저주에서 풀려났다.'
라는 말이 나오며 홀리어벤저라는 검이 생긴다.
시작위치에 약간 오른쪽 넓은 계단의 가장 윗 층에 있는 바위를 밀면 입구가 열리며
코볼트들이 기다리고 있다.
19번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(100SP, 점수아이템)
20번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(2SP), 파(숏소드LV2), 엘(노멀소드LV2), 클(레벨4스크롤)
드(메이스LV2), 시(핸드엑스LV2), 매(레벨4스크롤)
보스 : 비홀더 (Beholder)
비홀더는 전편에 비해 좀 어려워 졌다. 하지만 마법검을 이용하면 어려운 상대도 아니다.
마법은 비홀더 뒤에서 쓰고, 전편과 달리 비홀더는 마법을 쓰더라도 뒤돌아 보지 않는다.
(전편에서는 비홀더가 기술을 쓸 때만 마법이 사용가능 했다)
마법검중 플레임 블레이드로 비홀더를 구석에 몰아 넣은 후 타이밍을 맞춰서 때려도 좋다.
틀림없이 비홀더는 맞고 공중으로 부상 후 땅으로 내려오고 점프 대쉬공격을 시도한다.
점프 대쉬공격을 플레임 블레이드로 반격하면 비홀더는 맞은 후 다시 땅으로 떨어진다.
그리고 또 점프 대쉬 공격, 이것을 반복하면 쉽게 물리칠 수 있다.
혹시 이것이 깨진다면 매직유저가 비홀더의 뒤로 돌아가서 마법을 쓴다.
하지만 라이트닝 볼트는 언제나 맞는 것은 아니니 타이밍을 맞춰서 때리도록 하자.
클레릭 혼자 플레이 시, 연타하다가 타이밍을 맞춰 ↓↑+A공격을 한다.
비홀더가 어려운 이유 중 하나가 타격 시 수면공격을 하는데, 그 공격은 점프하면 맞지 않는다.
(↓↑+A공격은 점프를 한다) 클리어 후 매직유저, 엘프 레벨업이 기다리고 있다.
스테이지 클리어후 상점에 가게 된다.
"제 상점에 오신것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?"
파는것은 예전과 다름없이 화살, 망치, 단도, B.Oil, Healing Potion, 상점주인에게 말을 걸때
만약 당신이 비홀더의 눈을 가지고 있다면...
"비홀더의 눈(Eye of Beholder)을 가지고 계시는군요!
이걸로 부양신발(Levitation Boots)을 만들어 드릴 수 있어요."
라는 말이 나오며 부양신발이 생긴다. 마법사나 도둑에게는 무용지물 이다.
이유는 그 유명한 백스텝을 하지 못하게 되기 때문이다.
부양신발을 만들었을 때...
"부양신발이 있으면, 공중을 걸을 수 있답니다."
라는 말을 한마디 더한다.
그 외 다른 말은...
"신을 섬기는 사람만이 저주를 풀 수 있다고 들었어요."
"제가 아름다운 것 같아요?"
"저 자신은 팔지 않아요!"
"....."
볼일을 다 봤으면 다시 길을 나서자.
"매우 감사합니다. 또 오세요."
스테이지 5-C : 숲의 다리
메뉴에서 C를 고르면 이곳으로 온다. 물론 대원 중 엘프가 있어야 한다.
표지판도 없고 숨겨진 길도 없다. 단지 지름길이라는 것에 위안을 삼자.
하지만 그러려고 해도 그린드래곤이 너무 어렵다. 엘프의 점프 후 찍기 공격이 통하긴 하지만..
보스 : 그린 드래곤 (Green Dragon)
와 봤다면 인정하겠지만 이 코스는 최악이다!!! 아이템도 별로 없고 숨겨진 방도 없다.
단, 클리어 시 맨티코어와 대전을 하지 않는다는 장점은 있지만 맨티코어는 데리고 놀 정도로
쉬운 보스다. 그린드래곤에게는 해머가 아주 유용하고, 드워프가 상당히 강하다.
같이 나오는 섀도우 엘프의 마법 지원사격은 주의!
드워프의 ↓↑+A공격은 그린드래곤에게 거의 피해를 입지 않고 공격할 수 있다.
라이트닝 볼트는 판정이 좋지 않음을 유의하자. (드래곤이 뒤를 돈다던지, 좀 높게 날면 맞지 않는다)
파이어볼을 드래곤 바로 밑에서 쓰는 것이 오히려 판정이 좋다.
매직미사일은 여전히 유용하지만 적이 전부 없어지거나, 전부 누워있을 때 쓰는 것이 좋을 것이다.
브레스를 쏘면 브레스 반대쪽으로 달려가서 그린드래곤을 마구 쳐주자.
한대도 맞지 않고 많은 피해를 줄 수 있다.
처음에 나오자마자 브레스를 쓰니 그린드래곤이 나오는 것이 보이면 바로 헤이스트를 쓰고
열심히 치자. 그 다음 해머를 마구 던지고 에너지를 적당히 줄이면 브레스를 또 사용한다.
다시 구석으로 가서 열심히 패고를 반복하며 간간히 마법을 석어주면 쉽게 클리어 할 수 있다.
엘프의 경우 1에서처럼 점프화살공격도 좋다. 드래곤은 하루에 3번 브레스를 쓴다는 걸 명심.
하지만 이 길은 피하는 것이 좋다고 권하고 싶다. 클리어 하면 매직유저, 엘프가 레벨업 한다.
클레릭은 맨티코어를 깨야 레벨업 하므로 참고하도록 하자.
그린드래곤을 깨고 나면 엘프가 대원들과 이야기를 나눈다.
만약 엘프가 없다면(한마디로 이곳으로 와서 죽었다면) 드래곤을 깬 뒤 엘프가 달려와서 말한다.
"내 기억대로라면, 이 길은 1000년 묵은 큰 나무로 가는 길이예요."
"맞아요, 확실해요."
"여러분, 우리는 그 큰 나무로 들어갈 겁니다."
이라고 말한 뒤, 상점에 들르게 된다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?"
파는 것은 뻔한 이야기지만 화살, 망치, 단도, B.oil, Healing Potion. 주인에게 말을 걸면
"신비의 알(Egg of Wonder)에서 태어난 괴물은 자기 주인을 위해서 싸운답니다."
"내가 더 젊었다면 용을 물리쳤을 겁니다."
"....."
"이 일을 해야 하지만, 이제 가봐야 합니다. 잘 가세요."
할일 다 했으면 가자.
"매우 감사합니다. 또 오세요."
스테이지 6으로 가기전의 중간데모이다. 큰 나무의 모습이 보인다.
'1000년 이상 묵은 나무가 Aengmore 숲의 중심부에 올라왔다.'
화면 바뀌고 여자 마법사 Synn의 모습이 보인다.
"하하하하! 악마가 올라올 때 까지 얼마 남지 않았구나.
Mystara의 모든 곳이 내 앞에 무릎 꿇을 것이다!"
'하지만 이 거대한 나무를 본 사람들 중 한명도 안전하게 돌아오지 못했다.'
스테이지 6 : 공방! 대수의 대요새
숲의 중심에 서 있는 수령 1000년의 거대수. 그곳은 쉐도우 엘프들의 거점이 되어 있었다.
그 거대수를 본 자는 아무도 살아 돌아오지 못했다고 하는데..
텔아린의 강습 등 일련의 사건의 진상을 파악하기 위해 일행은 거대수의 안으로 들어갈 것을
결심한다. 그때 일행의 앞을 가로막는 몬스터가 있었으니, 시작부터 맨티코어와 대면이다.
(하지만 그린드래곤 루트로 온다면 넘어간다)
대원들의 모습이 보인다.
"이곳 어딘가에 있어."
순간 맨티코어 등장! 열심히 싸우자. 이때 대원들 중 엘프가 있다면 대사가 달라진다.
"이곳 어딘가에 있어."
"맞아, 이곳 근처야. 하지만 이곳은 섀도우엘프들의 구역이야. 조심해야해."
라고 나온 뒤 맨티코어와 대전하게 된다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(점수아이템), 파(애로), 엘프(단검), 클(스로잉햄머), 드(단검), 시(단검), 매(단검)
보스 : 맨티코어 (Manticore)
앞서 말했듯이 이 보스는 데리고 노는 보스다. 이 보스가 막으면 우리도 막거나 피하고
오우거 처럼 아래 위에서 헛 칼질을 하고 기다린다. 시프나 엘프의 활,돌팔매 작전도 통하지만
클리어 타임 보너스를 먹고 싶으면 아래위 헛칼질 작전을 쓰는 것이 좋다.
약간 위험부담이 있지만 맨티코어 약간 밑에서 계속 칼질을 하고 있으면
일어나자 마자 맞고 쓰러지고, 맞고 쓰러지기를 반복한다. (물론 중간에 막으면 일행도 막아야 한다)
이 녀석 뒤는 노리지 말자, 뒤돌아볼 때 꼬리에 맞는 수가 생긴다.
혹시 동료들이 모두 피해를 입어서 슬금슬금 도망가는 사태가 난다면
매직유저는 매직미사일을 쓰고, 맞아서 날아가는 맨티코어에게→+A 크리티컬을 시도해보자.
상당히 높은 확률로 성공할 수 있다. 클레릭은 클리어 후 레벨업.
맨티코어를 무찌르면 입구가 열리고 들어가게 된다.
1층
1층은 처음에 상자가 2개있다. 중간에 나오는 불기둥은 일정주기로 솟아오르니 타이밍을 맞추어 지나가도록 하자. 불기둥을 넘어가면 스켈톤들이 나오며, 이 후에 엑스놀이 나오고 코볼트들이 좌우에서
오일을 던진다. 아이슨거리에서 레지스트 파이어링을 입수했다면 좀 편하다.
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(슈퍼힐링포션, 일정확률로 CSW링)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴불능, 들면열림, 일정확률로 함정있음)
공(이어링, 랜덤으로 점수아이템이나 열쇠), 파(은단검), 엘(레벨3스크롤)
클(스로잉햄머), 드(LB오일), 시(은단검), 매(레벨4스크롤)
2층
2층에는 헬하운드들이 등장한다. 불덩이 사이에는 함정이 설치되어 있으니 지나가지 말도록.
슬라이딩을 해도 화살을 맞는다. 우선 강공격으로 헬하운드를 맞추어 끌어내는 것이 우선이다.
그런 식으로 차례대로 없애면 문제 될 것이 없다.
4번상자(열쇠필요, 파괴불가)
공(원더에그), 파(LB링), 엘(레벨3스크롤), 클(레벨4스크롤), 드(LB링) 시(LB링), 매(레벨4스크롤)
3층
3층에는 상자가 없고 앞에 표지판이 보이며 괴물들의 글자가 아니니 누구나 볼 수 있다.
'가고일들은 비 마법적인 공격에 면역이 있다.'
여기서 쉐도우엘프와 가고일이 등장하며, 가고일은 처음엔 석상이지만 근처를 지나가면 움직인다.
물리공격으로는 가고일에게 데미지를 주지 못한다. 마법이나 마력을 지닌 무기공격만이 데미지를
줄 수 있으니 마법검이나 매직미사일로 처리하자. 이에 해당하는 것이 없다면 주저 없이 도망치도록.
참고로 스테이지 5-C 코스로 온 사람들은 상점에서 나가자마자
곧바로 이 표지판이 있는 곳에서부터 시작하게 된다. 고로, 스테이지 6이란 자막도 볼 수 없고
맨티코어와도 대전할 수 없다.
4층
4층에는 굴4마리와 쉐도우엘프2명이 등장한다. 마법이 있다면 단숨에 화면 끝까지 달려가
왼쪽을 바라보고 마구 난사해 주면 되지만(라이트닝 볼트를 추천)
마법이 없다면 굴부터 차례차례 쓰러뜨리자. 상자를 열 때, 열쇠가 없을 때는 6, 7, 8, 9순으로
(위에서부터 차례대로) 여는 것이 현명하다. 최상층 5층엔 리치가 기다리고 있다.
6번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(열쇠, LB오일), 파(프로텍션링), 엘(슈퍼힐링포션), 클(프로텍션링)
드(프로텍션링), 시(힐링포션), 매(슈퍼힐링포션)
7번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(열쇠, 슈퍼힐링포션), 파(LB링), 엘(1SP), 클(1SP), 드(LB링), 시(LB링), 매(1SP)
8번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(열쇠, 점수아이템), 매(힐링포션)
9번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(열쇠, 다이아몬드, 점수아이템), 파(LB링), 엘(CL링), 클(LB링)
드(LB링), 시(LB링), 매(CL링)
한참을 진행하다 보면 또 다른 표지판이 보인다.
안타깝게도 괴물들의 글자라서 엘프나 드워프만이 읽을 수 있을 것이다.
'리치의 손에 닿으면 당신은 마비되고 아무런 행동도 하지 못하게 된다.'
이곳을 지나가면 바로 리치와 대전하니 각오 단단히 하고 들어가자.
5층
5층에 들어가면 뜻밖에도 배경에 우주가 보이는 이상한 곳이며 Synn과 나그파의 모습이 보인다.
"여기까지 왔다니 대단하구나. 하지만 불행히도 너희들의 작은 모험은 여기서 끝나게 된다.
하하하하... 너희들의 작은 모험을 끝낼 수 있는 자를 알고 있지."
라는 말과 동시에...Synn과 나그파는 우주(Ethereal Void)로 나가버리고
우리는 그들이 소환해 낸 리치, 데이모스와 대전하게 된다.
10번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(점수아이템), 파(스피드업포션), 엘(파워업포션), 클(스피드업포션)
드(스피드업포션), 시(파워업포션), 매(파워업포션)
11번상자<3인이상플레이시 등장> (열쇠필요없음, 파괴가능)
보스 : 리치 (Lich)
리치는 별로 어렵지 않는 보스이다. 엘프가 있다면 헤이스트를 쓰고 구석에 몰아넣자.
하지만 헤이스트는 함부로 쓰면 좋지 않다. 이유는, 리치가 메테오를 쓸 때 헤이스트가 나가면
엄청나게 맞는 결과가 나오기 때문이다. 홀리어벤저가 리치에게 강력한 파워를 자랑하며
메테오는 화면 가장 하단에 있으면 한 대도 맞지 않는다.
종합정리하자면, 시작하자마자 화면 하단에서 대기하면 리치는 시계반대 방향으로 돌며 다가온다.
화면 최하단에 오면 한 대 쳐서 구석으로 몰아넣은 후, 앉아서 공격하면 된다.
앉는 이유는 리치가 맞는 도중 일어서 있는 상대를 넘어뜨리는 기술을 쓰기 때문이다.
또한 앉아 있으면 '어스퀘이크'도 맞지 않는다. 몰아넣고 놓치지 않는다면 어려운 상대가 아니다.
또 체력이 조금 남게 되면 메테오를 쓰는데 역시 화면 아래나 위에 있으면 맞지 않는다.
혼자 할 경우 리치가 등장하자마자 근처 상자의 스피드 포션을 재빨리 먹고
(애석하지만 매직유저, 엘프, 시프는 스피드 포션이 나오지 않는다)
검 사용자라면 비홀더 스테이지에서 플레임 소드를 얻어 오면 매우 쉬운 진행이 된다.
매직유저는 클리어 후 레벨업.
클리어 하게 되면
"너희들을 너무 얕잡아본 것 같구나."
라고 하며 Holy Word주문을 외운다. 일행은 꼼짝 못하고 잠에 빠진다.
"하지만 경험이 별로 없군 그래. 잘 자거라..."
스테이지 7 : 파멸의 숲
신의 슬립에 의해 잠들어 버린 일행. 잠에 빠진 일행들은 어느 숲으로 오게 된다.
"여... 여기는 어디지?"
눈을 뜬 곳은 기분 나쁜 숲이었다. 일행은 신을 뒤쫓기 위해 갈 길을 서두르지만
앞을 막는 몬스터들은 비켜줄 생각이 없는 것 같다.
곧 이은 고블린들과 Gnoll 등등과의 싸움, 표지판이 하나 보이는데 애석하게도 몬스터 글자라
엘프, 드워프, 도둑만이 읽을 수 있다.
'비스트는 환영을 사용한다. 그림자를 잘 지켜보라. 그러면 실체의 위치가 드러난다.'
이곳에서 고블린이 다수 등장하는데 지금까지의 고블린과는 다른
상당히 플레이어를 괴롭히는 전법을 취한다. 고블린들을 처치한 뒤 엑스놀 두 마리가 나온다.
이 녀석들까지 처리하면 화면 양쪽에서 고블린들이 돌을 던진다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(슈퍼힐링포션, 랜덤으로 500SP or CSW링중 하나), 파(스피드업포션, LB오일)
엘(레벨4스크롤), 클(레벨4스크롤), 드(LB오일), 시(파워업포션), 매(레벨4스크롤)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(100SP-500SP, 힐링포션), 파(랜덤으로 CSW링 or 500SP)
엘(랜덤으로 CSW링 or 500SP), 클(랜덤으로 CSW링 or 500SP)
드(랜덤으로 CSW링 or 500SP), 시(랜덤으로 CSW링 or 500SP)
매(랜덤으로 CSW링 or 500SP)
그리고 디스플레이서 비스트와의 싸움
보스 : D.Beast (Displacer Beast)
이 녀석은 물기와 주변에 등장하는 고블린이 무섭다.
고블린이 나오는 패턴은 처음 3마리가 나오고 그 다음 1마리, 다 죽으면 3마리가 나와 오일을
던지고 도망가고, 다시 3마리가 등장. 이런 식으로 패턴이 반복된다.
비스트의 물기 공격이 상당히 귀찮은데, 일어서기 직후나 원거리 점프 후 깨물기를 시도하므로
그때를 노려서 슬라이딩이나 대쉬공격기(↓↘→+A)를 사용하면 피할 수 있다.
(이 경우 D.Beast의 뒤로 돌아가는 효과가 난다)
고블린 1마리와 D.Beast이렇게 둘만 상대한다면 그리 어려운 상대는 아니다.
엘프는 클리어 후 매직이 보충되니 고블린 3마리가 나올 때 마법으로 처리하고
매직유저도 레드드래곤에서는 라이트닝 볼트와 그라비티마법은 쓸 데 없으니
여기서 고블린 3마리가 나올 때 그라비티마법과 라이트닝 볼트로 쓸어버리면
싸우는데 상당히 도움이 된다.
클리어 하고나면 소인이 다가와 말을 한다.
"대단한 영웅들이군요. 우리를 도와주실 수 있나요?
우리 마을이 괴물들에게 공격받고 있습니다. 도와주러 오실 수 있나요?"
'이제 어떻게 하시겠습니까?'
a. 계속 여마법사를 쫓아간다.
b. 가서 놈 마을의 사람들을 구해준다.
결정하고 나면 상점으로 가게 된다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?"
이번에는 파는 것이 달라졌다. 은화살, 망치, 은단도, L.B.Oil, 슈퍼 힐링포션 등이 있다.
여기서 만약 디스플레이서 비스트의 가죽을 갖고 있다면
"디스플레이서 비스트의 가죽을 갖고 계시는 군요. 이걸로 디스플레이서 망토를 만들 수 있어요."
"디스플레이서 망토가 있으면, 장거리 무기에 거의 피해를 입지 않아요."
라고 말하며 디스플레이서 망토를 만들어준다.
또한 비스트의 눈을 갖고 있다면
"디스플레이서 비스트의 눈은 비밀 방을 찾을 때 도움이 됩니다."
그리고 만약 맨티코어의 가죽을 갖고 있다면
"그 맨티코어 가죽을 주시면 중요한 정보를 알려 드릴께요."
라고 하며 다음 정보를 말해 준다.
"디스플레이서 망토가 있으면, 장거리 무기에 거의 피해를 입지 않아요."
"디스플레이서 비스트의 눈은 비밀 방을 찾을 때 도움이 됩니다."
그 외, 다른 말
"잠깐만요?"
"....."
볼일이 끝났으면 다음 스테이지로 이동하도록 하자.
"매우 감사합니다. 또 오세요."
스테이지 8-A 숲속의 미궁
음침한 숲속, 대원들이 등장한다. 표지판을 읽어보면
'숲속의 미궁, 만약 길을 제대로 찾지 못한다면 시작점으로 되돌아오게 될 것이다.'
'만약 목걸이(Necklace)를 차고 있다면, 당신은 더욱더 마법에 잘 견딜 수 있게 된다.'
라고 적혀 있는 것을 볼 수 있다.
옆에 해당되는 물건이 있을 것이지만 이 게임에서 마법을 쓰는 캐릭터는 고작해야
텔아린과 나그파 뿐, 리치도 마법을 쓰지만 리치 이전에는 이 아이템은 나오지도 않는다.
본래 이 루트로 오는 목적은 블랙드래곤과의 격전을 위해서 오는 경우가 있는데
아무생각 없이 가다보면 그냥 숲을 빠져나오는 경우도 있다. 이때야말로 가장 공포스러운 최악!!!
일단 고의적이던 인위적이던 여러 번 같은 곳만 빙빙 돌게 되면 검은 날개의 용,
블랙드래곤과 붙게 된다. 한참 싸우다보면 용비늘을 얻을 수 있다.
보스 : 블랙드래곤(Black Dragon)
그린 드래곤과 같은 방법으로 싸우자. 다만 드래곤의 이동 속도가 매우 빨라
브레스가 퍼지는 면적이 넓으니 피하기가 힘들다. 일단 브레스에 명중하면 마비가 되니 주의.
마법이 있다면 마법을 사용하여 피하자. 역시 싸우다보면 블랙 드래곤의 가죽을 얻을 수 있는데
이것으로 드래곤의 브레스를 막을 수 있는 드래곤 실드를 만들 수 있다.
먼저 열심히 싸워 가죽을 얻자. 가죽을 얻은 뒤에는 어떻게 죽이던 플레이어 마음이며
가죽을 얻은 뒤 해머 샤워와 LB-오일사워로 편하게 보내주자.
맵에 상자가 있으니 짬이 난다면 열어서 아이템을 얻도록 하고, 드래곤의 가죽은 다음 상점에서
방패로 만들어 준다. 이것의 기능은 레드 드레곤이나 라스트 보스 '신'의 드레곤 브레스에
일격에 죽지 않는 내성을 길러준다.
실수로라도 맞을 일이 없으나 마지막에 할 일 없으면 장착하고 한번 맞아 보는 것도 어떨까 싶다.
만약 숲을 제대로 통과하면...
'당신들은 숲을 통과했다.'
라고 나오며 스테이지 클리어. 상점으로 가게 된다.
블랙 드래곤을 죽여도 곧바로 상점으로 직행이다.
"제 상점에 오신것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
파는 것은 마찬가지로 은화살, 망치, 은단도, L.B.oil, Super Healing Potion.
만약 용의 비늘(Scale of Dragon)이 있다면
"용의 비늘을 갖고 계시는군요! 이걸로 최강의 방패를 만들 수 있지요."
라고 하며 드래곤 방패를 만들어준다. 그 외 다른 말은 없다.
스테이지 8-B 놈 마을에서의 구출작전
시작하기 전에 LB오일을 산다. 먼저 고블린이 나오고, 스켈톤이 3번 등장.
그 후 엑스놀이 나오는데 시프가 있다면 픽포켓으로 배틀엑스가 나오기도 한다.
다리까지 가면 다시 엑스놀 2마리 등장.
이 중 한마리를 처치하면 보우놀이 나타나고 다시 엑스놀이 나타나는 식으로 3번 반복한다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(열쇠, 랜덤으로 폴리몰프아더링 or CSW링, 랜덤으로 다이아몬드), 파(LB오일)
엘(은단검, 폴리몰프 아더링), 클(레벨4스크롤), 드(MM링), 시(은단검), 매(레벨4스크롤)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(점수아이템, 파워포션), 파(LB오일), 엘(레벨4스크롤), 클(레벨4스크롤), 매(레벨4스크롤)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 100%가스함정있음)
공(힐링포션, 랜덤으로 열쇠)
4번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
(슈퍼힐링포션, 랜덤으로 CSW링)
아래층으로 가면 '트로클로 나이트'가 다수 등장한다. 클레릭이 있다면 홀드퍼슨으로 잡아놓고
잡아주자. 그리고 '굴'의 환영식이 지나면 보스가 등장한다.
5번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 함정있음)
공(레지스트파이어링, 랜덤으로 1SP or 힐링포션), 파(LB오일), 엘(LB오일)
클(LB오일), 드(LB오일), 시(단검), 매(LB오일)
6번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 일정확률로 함정있음)
공(랜덤으로 LB링 or MM링 or CL링), 파(LB오일), 엘(레벨4스크롤)
클(레벨5스크롤), 드(MM링), 시(은단검), 매(레벨5스크롤)
7번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(슈퍼힐링포션, 랜덤으로 파워업포션 or 스피드업포션, 랜덤으로 점수아이템)
보스 : 키메라(Chimera)
이번 보스는 간단하게 깰 수 있다. 일단 쓰러뜨려서 오일 샤워를 해 주면 그걸로 끝이다.
하지만 가끔 헬 하운드가 방해를 하니 한 명이 뿌릴 동안 다른 한 명이 뒤를 봐주는 플레이가
필요하다. 그리고 비기 중 하나인 키메라의 목따기가 있다.
점프나 백점프로 머리부분만 집중 공격하면 키메라의 목이 떨어진다.
엘프가 있다면 쉽게 할 수 있는데 방법은 다음과 같다. 먼저 자신과 동료에게 인비지빌리티를 걸면
헬 하운드는 서성이다가 화면 밖으로 사라지고 키메라는 움직임을 멈춘다.
그 후 백점프 공격으로 머리부분만 집중 공격하면 된다. 백점프 공격은 인비지빌리티의 효과가
풀리지 않는 것을 이용한 것이다. 25회 공격하면 머리가 떨어져 나간다.
스테이지 클리어. 소인들이 기뻐하고 있는 모습이 보인다.
"해냈다! 키메라를 물리쳤어!"
"감사합니다. 우리 마을에서 편히 지내세요."
하지만 우리는 너무 커서 들어갈 수 없다.
"흠... 우리들 집에 들어가기에는 좀 크군요."
그러면서 몸이 작아지는 물약(빨간색물약)을 얼마 안 되는 값에 판다며 살 것 인가를 물어본다.
"이 물약이 이곳을 돌아다니기 편하게 만들어줄 겁니다. 약간의 돈이 드는데 사시겠는지요?"
하지만 산다고 해도 돈이 줄지 않는다. YES를 선택하면 놈의 마을로 들어갈 수 있다.
가까이 있는 상점에는 지금 들어갈 수 없으니 일단 주점에 가자.
사람들에게서 많은 정보를 얻을 수 있다.
"상점이 열릴 때가 되었군요. 거기 들러서 재보급을 하셔야 할 겁니다."
"신 라파엘의 동굴에 최근 큰 구멍이 뚫렸다고 하는군요. 그곳에 숨겨진 보물창고로 갈 수 있는
동굴입구가 있다고 합니다. 하지만 그곳에는 보물들을 내려다보고 있는 거대한 용이 있지요."
"봤어요! 거대한 레드 드래곤이었어요! 동굴 밑바닥에서 위로 날아오르고 있었어요."
"만약 당신이 위저드리 지팡이(Staff of Wizardry)를 부수면, 그 폭발의 힘이 거의 모든 적들을
즉시 죽여버린다고 들었어요. 그게 공포의 '파이널 스트라이크' 입니다.
하지만 그 폭발에서 살아남기 위해 당신들의 레벨이 충분히 높아야 한다는 말도 들었어요."
"언데드 괴물들에게 특히 효과가 좋은 성스러운 검이 있대요.
하지만 불행히도 지금은 저주가 걸려 있어서 쓸 수 없다는 군요."
"신들 자신에 의해 만들어졌다고 하는 전설의 검이 있대요. 아니면 신화에 불과한 것일까요?"
"각각 화염, 얼음, 번개의 힘을 지닌 3가지의 검이 있다고 들었어요.
이 세계 어딘가에 숨겨져 있어요. 그걸 찾았으면 좋겠어요."
그럼 주점을 나와서 상점에 가보자.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
파는 것은 아주 다양하다.
처음에는 물건이 아니라 물품목록 형태로 되어있는데 그곳을 클릭하면 물건이 보인다.
지팡이류는 마비, 화염구, 냉기, 번개의 지팡이가 있고
무기류에는 바스타드검, 워해머, 양손칼, 모닝스타가,
반지류에는 Cure Serious Wounds, Lightning Bolt, Fire Ball, Continual Light가 있다.
여기서 양손칼과 모닝스타는 상점벽에 걸린 것을 마구 클릭해야 추가되니 참고하자.
하지만 대부분 비싸서 그림의 떡일 것이다.
이유인즉 투핸드소드는 6000SP, 모닝스타는 8000SP이기 때문이다.
여유가 된다고 해도 모닝스타를 살 바엔 CSW링 8개를 살 것을 권한다.
주인이 해주는 말은...
"잠깐만요?"
"저에게 손대지 말아요!"
"저 자신은 팔지 않아요!"
"....."
볼일 다 봤으면 다음 상점으로 넘어가도록 하자.
"감사합니다. 또 오세요."
보통상점으로 가기 전 주의할 점은, 전에 들른 주점에서 머뭇거리면 안 된다는 것이다.
이 물약도 제한시간이 있어 시간이 경과하면 도로 커져버리기 때문에
상점에 들어가지 못하는 결과가 발생한다.
물론 보통상점은 커진 상태에서 들어가는 것이니 걱정할게 없다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
파는 것은 변함없다.
상점주인이 소인이어서 그런지는 모르겠지만 말을 단 한마디도 하지 않으므로 볼일이 끝났으면 가자.
스테이지 8-A의 상점이든 8-B의 상점이든 상점을 나가면
"그래 라파엘의 동굴에 가시려는 겁니까? 그럼 이걸 가지고 가세요.
'떠다니는 돌' 이라고 하는데 당신들을 공중에 뜨게 만들어줄 겁니다."
놈의 마을 또는, 숲 속의 상점을 나오면 연기가 피어오르는 구덩이의 모습이 보인다.
'당신들은 신 라파엘의 동굴 앞에 섰다. 안에 들어가자, 최근에 생긴 갈라진 틈이 눈앞에 펼쳐졌다.
이곳이 어둠의 지하세계로 통하는 거대한 통로이다.'
'그리고 다음날, 여마법사를 쫓아서 당신들은 라파엘의 동굴에 있는 검은 구멍으로 내려갔다.'
빛나는 돌의 모습이 화면에 나타난다.
'당신이 갈라진 틈에 도달했을 때, 떠다니는 돌이 갑자기 반응하기 시작했고
당신들은 빛에 둘러 싸였다.'
화면 어두워지며
'당신들은 구멍 깊숙히 빨려 들어갔다.'
일행들이 아래로 떨어지고 있다.
'신 라파엘의 동굴'
처음에 B??라고 떨어지는 곳에서 왼쪽(B30), 왼쪽(B50), 오른쪽(B70) 순으로 방이 있다.
B30F
가운데 전갈을 죽이면 앞의 불이 없어진다.
최상단의 전갈을 죽이면 헬하운드가 나오므로 주의하자.
1번상자 (열쇠필요, 파괴가능, 함정있음)
공(점수아이템(다이아), 저주받은검 1)
이곳에서 저주받은 검 1을 얻을 수 있다. 천신만고의 노력을 다해서 전설검을 만들면
'당신은 마침내 ***의 검을 얻었다.'
라고 나온다. 이름은 베스비어 강에서의 검에 대한 이야기에서 나온 것과 같은 이름이다.
B50F
'숨겨진 보물들'.. 부근에 표지판이 하나 있을 것이다.
'레드드래곤의 화염 브레스는 어떤 용감한 전사라도 한방에 보내버릴 것이다.'
계속 가다보면 누군가가 말을 건다.
"살고 싶으면 지금 떠나라."
여기서 No를 고르자.
"만약 계속 앞으로 나아간다면, 너희들과 싸워서 너희들을 없애버리겠다. 할 수 있을 때 도망가라."
다시 No
"이런 바보(들). 정말로 파멸을 원하느냐?"
이때는 Yes!
"그렇다면 네놈(들)을 없애버리겠다!"
잠시 후 브레스가 화면에 뿜어져 나오므로 서둘러 오른쪽으로 달려가자.
만약 질문에서 한 개라도 어긋나게 답하면
"당장 돌아가라."
라고 나오면서 갈 수 없게 되니 선택에 주의하도록 하자.
이렇듯 NO, NO, YES로 대답하면 던젼 끝에서 레드드레곤을 만난다.
참고로 던젼의 끝에 표지판이 하나 더 있는데, 불행히도 괴물들의 글자다.
엘프, 드워프, 시프가 읽어보면
'드래곤은 하루에 3번까지 화염 브레스를 쏜다.'
라고 쓰여있는 것을 볼 수 있다.
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(열쇠)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
파(LB링), 엘(레벨5스크롤), 클(레벨4스크롤), 드(MM링), 시(은단검), 매(레벨5스크롤)
4번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(랜점으로 파워포션 or 스피드업포션, 힐링포션, 스피드부츠)
5번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면열림, 함정있음)
공(플레임실드)
6번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면열림, 함정있음)
공(바스타드소드)
7번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 들면열림, 함정있음)
공(이프리트보틀), 파(건틀렛 오브 오우거파워), 엘(레벨4스크롤), 클(사제의모자),
드(건틀렛오브 오우거파워), 시(건틀렛 오브 오우거파워), 매(레벨5스크롤)
곧이어 레드 드래곤과의 싸움, 뿔은 꼭 얻도록 하자.
보스 : 레드 드래곤 (Red Dragon)
먼저 보스와 대결준비 시 매직유저는 전체 공격마법을 엘프는 헤이스트를 준비한다.
드래곤의 뿔을 얻은 후에는 헤이스트를 쓰는 것이 좋다. (헤이스트 도중엔 아이템이 잘 안 집어진다)
돌을 떨어뜨릴 때나 손을 휘저을 때, 매직유저는 반드시 마법을 써서 동료들을 낙석으로 부터
보호하고 손을 휘저을 때 미리 위험을 알린다. 드래곤이 파이어볼을 쓸 때도 마찬가지.
레드드래곤은 세가지 브레스를 쏜다.
원거리 브레스, 측면 브fp스, 숨을 들이 마신 뒤 붐어내는 브레스의 세 종류다.
세번째 브레스는 전작에서도 나온 것으로 숨을 크게 들이쉬어 플레이어를 화면 가운데로 빨아드린 후
브레스를 뿜어 죽이는 것이다. 이때는 슬라이딩이나 대쉬로 재빨리 대피하면 피할 수 있다.
원거리 브레스는 화면 멀리서 쏘는 것으로 바위 뒤에 숨어야 피할 수 있다.
측면 브레스는 바람을 일으키며, 이때 화면 한쪽(좌우)으로 밀리는데 밀리는 쪽으로 대피하라!
드래곤은 밀리는 쪽에서 얼굴을 내민다. (브래스를 쏘려고 숨을 들이쉬는 것이다)
모두가 합심한다면 어렵지 않다. 다시 말하지만 드래곤의 이빨은 반드시 얻자.
이것으로 드래곤 슬레이어를 만들 수 있는데 SYNN과 대전 시 엄청난 파괴력을 자랑한다.
단 전설의 검이 있다면 무용지물. (반드시 전설의 검을 갖지 않은 전사계열이 집을 것)
클리어 후 엘프를 제외한 전원이 레벨업 할 것이다.(엘프는 마법이 찬다)
클리어 하면
'격렬한 싸움끝에, 당신들은 용을 물리쳤다.'
이라고 나오며 쓰러지는 레드 드래곤의 모습이 보일 것이다. 그리고 상점으로 직행하는 일행.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
만약 드래곤의 뿔을 가지고 있다면
"용의 뿔을 갖고 계시는군요! 이걸로 최강의 검을 만들어 드릴 수 있어요."
라고 말하며 드래곤 슬레이어라는 검을 얻을 수 있다.
그 외 다른 말은
"당신들의 이름은 위대한 드래곤 슬레이어들의 명단에 영원히 살아있을 겁니다."
이제 볼일 다 보았으면 나가도록 하자.
"감사합니다. 또 오세요."
다시 지하세계로 이동하는 일행들.
B70F
만약 레드 드래곤을 깨는 것을 포기하고 그냥 나왔다면, 또 다시 계속 떨어지게 되는데
오른쪽에 동굴이 하나 더 있으니 가보자. 여기는 레드 드래곤을 만나지 않을 경우만 올 수 있다.
최하단 전갈을 죽이면 헬 하운드가 나온다.
중앙의 전갈을 죽이면 불이 사라진다.
8번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 함정있음)
파(스톰블레이드), 엘(스톰블레이드), 클(스텝 오브 스네이크), 드(스톰블레이드)
시(스톰블레이드), 매(정령의 지팡이)
계속 떨어지면 지하세계로 오게 된다. 일행들이 내려온 곳은 넓은 지하세계.
"...!! 이런 세계가 지하에 존재한다는 것을 몰랐어! 믿을 수가 없어..."
'거대한 성이 멀찌감치 보인다...그곳에 가는 2(드워프가 있다면 3)가지의 길이 있는 것 같다.'
'이제 어떻게 하시겠습니까?'
a. 용암의 강 위에 놓인 돌다리를 건너간다.
b. 얼어붙은 세계 위에 놓인 돌다리를 건너간다.
c. 드워프의 안내로 지하수로를 통해서 간다. (파티 내 드워프가 있어야 나온다)
순서대로 플레임, 플로즌 사라만다, 텔아린&텔에레론 순이다.
앞서 말했듯이 텔아린&텔에레론 루트는 드워프가 있어야 갈수 있다.
선택하고 나면 다음 스테이지로 이동한다.
스테이지 9-A 작열 용암계
화산속 같이 용암이 넘쳐나는 곳. 적들도 헬하운드 같은 녀석들이고 트랩도 불꽃계열이라
레지스트 파이어링이 있으면 별 피해 없이 진행이 가능하다.
불기둥 너머에 있는 전갈을 없애면 불기둥이 없어지니 참고하도록 하자.
진행 도중에 표지판을 하나 볼 수 있다.
'계속 가시오. 돌아서지 말 것.'
이곳은 지뢰가 깔린 곳이니 주의하고, 아래쪽으로 돌아갈 것을 권한다.
프로즌 소드가 나오는 상자는 꼭 전사계열이 열자.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(랜덤으로 레지스트파이어링 or 파워업포션),
파(프로즌소드, 렌덤으로 건틀렛 오브 오우거파워), 엘(프로즌소드), 클(스로잉햄머)
드(프로즌소드), 시(프로즌소드), 매(완드오브아이스)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(슈퍼힐링포션), 파(CSW링, 은단검), 엘(CSW링, 실버애로), 클(레벨4스크롤)
드(CSW링), 시(CSW링, 랜덤으로 은단검), 매(레벨5스크롤)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(랜덤으로 레지스트파이어링, 스피드업포션), 파(플레임실드), 엘(플레임실드)
클(플레임실드), 드(플레임실드), 매(로드오브아이스)
4번상자<2인이상플레이시 등장> (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(레비테이션부츠, 랜덤으로 진서모닝링), 파(LB링), 엘(LB링), 클(LB링)
드(LB링), 시(LB링), 매(LB링)
5번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(레비테이션부츠, 슈퍼힐링포션)
보스 : 불의 사라만다 (Flame Salamander)
이곳 환경에 익숙한 불의 정령이다. 공격 방법은 꼬리로 바닥을 쓰는 것과 돌진공격,
화염덩어리를 쏘는 공격 등이 있다. 이것은 특별히 보고 싶은 사람만 감상하도록 하자.
프로즌 소드만 있으면 만사 OK. 파이어 사라만다를 구석에 몰아넣은 후 비홀더를 상대하듯
마구 베기만 하면 된다. 클레릭은 사라만다가 불을 날릴 때에만 마법을 사용하고
그 외에는 깡패의 진수를 보여주자. 매직유저는 가볍게 마법 난무로 끝을 봐도 좋겠다.
플레임 사라만다와 대전 후 이기고 나면 상점으로 직행이다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
파는 것은 변함이 없으며 주인이 해주는 말은
"로드를 장착하고 있으면 화염, 냉기, 번개를 쓰는 마법들이 더 강해질 겁니다."
"절 그런 눈으로 쳐다보지 말아주십시오. 불안해집니다."
스테이지 9-B LOST WORLD
작열 용암계에서 주변 색만 푸른색으로 변한 곳이다. 당연히 적들의 속성도 다르고
맵의 위치도 위, 아래가 바뀌어 있다. 전갈대신 자이언트 비틀이 나오며
헬하운드 대신 쉐도우엘프와 트로글로 나이트, 가고일등이 나온다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
파(플레임소드), 엘(플레임소드), 클(스펠터닝링, 로드오브파이어), 드(플레임소드)
시(플레임소드), 매(완드오브파이어)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(슈퍼힐링포션), 파(CSW링), 엘(CSW링), 클(레벨4스크롤), 드(CSW링)
시(CSW링), 매(레벨5스크롤)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
파(아이스실드), 엘(아이스실드), 클(스피드부츠), 드(아이스실드), 매(로드오브파이어)
4번상자 <2인이상플레이시 등장> (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(레비테이션부츠, 랜덤으로 이프리트보틀), 파(LB링), 엘(LB링), 클(LB링)
드(LB링), 시(LB링), 매(LB링)
5번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(레비테이션부츠, 슈퍼힐링포션)
보스 : 얼음의 사라만다 (Frost Salamander)
프로스트 사라만다는 L.B오일로 승부를 낸다. 마법으로 넘어뜨린 후 L.B오일 샤워를 가하자.
L.B오일의 경우 샤워보다는 서있을 때 던지면 더 큰 데미지를 줄 수 있다.
프로스트 사라만다를 이기고 나면 상점으로 직행! 주인이 상당히 미인이다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
주인이 해주는 말은
"언젠가 용감한 사람이 나타나서 괴물들을 물리칠 것이라고 믿어요."
"그는 말을 타고 제가 있는 하얀색 집으로 와서, 제게 손을 내밀겠지요."
"그는 제게 키스하고 그리고... 아 무슨 일인가요? 지겨우신가요?"
"새끼 아울베어는 그 알을 갖고 있던 사람들을 위해 싸운답니다."
이제 가자! 젊은 나이에 벌써 공주병에 걸린 모양이다.
"감사합니다. 또 오세요."
스테이지 9-C 비밀 지하세계
드워프가 파티에 있고 C를 선택하면 오게 되는 곳. 일행은 드워프의 안내로 라파엘 동굴의
지하수로를 통해 천공의 성까지 이동하기로 했다.
그러나 그곳은 낙석 때문에 위험한 장소였다. 시작하자마자 눈앞에 표지판이 보인다.
'낙석을 주의하라!'
처음 시작하고 팻말을 읽을 쯤 거리까지 가면 위에서 돌이 떨어진다.
정말 돌이 엄청나게 떨어지니 주의! 앞으로 신속하게 달리자. 파티들 중 어느 한명 쳐지지 않게
조심하며 동시에 달리지 않으면 뒤에 있는 캐릭터가 사망하게 된다.
이곳을 통과하면 곧바로 텔아린, 텔에레론과 붙게 된다.
"하하하. 그래 다시 만났구나..." (검은색)
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(LB링, 건틀렛 오브 오우거파워)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(슈퍼힐링포션, 랜덤으로 스피드업포션)
보스 : 텔아린&텔에레론 (Tel'Arin & Tel'Arelon)
텔아린 코스는 드워프가 있어야만 갈수 있는 코스로
이 코스로 가면 10-2에서 텔아린이 등장하지 않고, 10-6의 보스 또한 나오지 않는다.
주의할 점은 텔에레론은 절대 죽이지 말아야 한다는 것이다. (뒤에 이벤트가 있다)
만약 경험치에 더 관심있다면 녹색을 먼저 죽이는 것도 상관없다.
텔아린은 쉬운 보스가 아니다. 헤이스트를 쓰게 되면 골치 아프니 속전속결로 가는 것이 좋다.
불행인지 다행인지 텔에레론은 마법을 전혀 쓰지 않으니 텔아린만 집중 공략하자.
넘어뜨린 후 L.B.오일 샤워로 텔아린을 보내는 것이 쉽게 클리어 하는 방법이다.
텔아린을 물리치고 나면 텔에레론은 그때서야 헤이스트를 쓰고 도망가 버린다.
이제 상점으로 가자.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
파는 것은 전과 변함없다. 주인이 해주는 말은
"당신은 메달을 아무거나 원하는 걸로 바꿀 수 있습니다."
"언제 이런 비극들이 끝나게 될까요?"
"전쟁은 고통밖에 가져다주는 것이 없습니다. 언제 우리가 다시 평화롭게 살 수 있을까요?"
볼일을 다 봤다면 다음 스테이지로 향하자.
천공의 성을 바라보고 있는 일행의 모습이 보인다.
'천공의 성'
갑자기, 거대한 성이 당신 앞에 솟아올라있다. 일행의 머리위에는 부유성이 기분 나쁘게 떠 있고,
그 주위에는 와이번들이 괴성을 지르며 날아다니고 있다. 이곳이 어둠의 여마법사 Synn의 요새이다.
당신들이 이 믿을 수 없는 광경에 놀라고 있을 때, 겨우 도착하기는 했지만 성으로 들어갈 방법이
없는 일행... 그때 시프가 일행에게 말한다.
"이걸 써서 저 녀석들의 성에 들어가자고."
화면 바뀌고 빛나는 수정의 모습이 보인다.
"이건 데이모스의 탑에 있는 워프수정이잖아! 어떻게 얻었지?"
"너희들이 Sable Tower를 탈출한 후에 집어온 작은 물건이야."
"...!! 너 참 대단한 도둑이구나. 이 수정의 힘을 써서 성에 들어가자고."
(일행 중 도둑이 있다면 이 대사가 약간 달라진다.)
"...!! 잘 했어, MORIAH. 우린 이 수정의 힘을 써서 성에 들어갈 거야."
스테이지 10-1 돌입
이곳 출구 근처로 가면 쉐도우엘프 4명이 나온다.
그 다음 헬하운드2마리 다시 쉐도우엘프 4명, 헬하운드2마리, 쉐도우엘프 4명의 순서다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(열쇠), 파(건틀렛 오브 오우거파워), 엘(레벨4스크롤, 랜덤으로 건틀렛 오브 오우거파워), 클(레벨4스크롤), 드(건틀렛 오브 오우거파워), 시(점수아이템), 매(레벨5스크롤)
여기는 정말 볼 것 없다. 먹을 것은 별로 없는데 적들은 굴들과 스켈레톤 등이 귀찮게 군다.
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(10SP), 시(힐링포션)
3번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(오브, 랜덤으로500SP), 파(LB링), 엘(실버애로), 클(FB링), 드(MM링)
시(CSW링), 매(단검)
헬하운드 3마리가 어슬렁대고 있다. 처치하면 혈거인 2마리, 그리고 다시 헬하운드 2마리 순이다.
아래쪽에 6번상자 쪽으로 가면 다시 혈거인 4마리 4마리 순으로 등장하니 참고하도록 하자.
4번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가, 함정있음)
공(브레스렛), 엘(힐링포션), 시(힐링포션)
5번상자 (열쇠필여없음, 파괴불가, 함정있음)
공(이어링), 파(은단검), 엘(레벨3스크롤), 클(스로잉햄머), 드(LB오일)
시(은단검), 매(레벨4스크롤)
6번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(랜덤으로 스피드부츠), 파(헬멧), 엘(티아라), 클(사제의모자), 드(헬멧)
시(후드), 매(매지컬햇)
이 방은 두개의 발판을 눌러야한다. 솔로 플레이일 경우 석상을 가져다 놓으면 되겠다.
엘프나 매직유저의 경우 라이트닝 볼트를 써도 되지만 매직유저는 들어가나마나 한 지역이다.
이제부터 발판 3개 이상의 방이다. 혼자서 할 경우 석상2개를 올려놓고 나머지는 직접 밟자.
이 방은 욕심 많은 자에게 철퇴가 내리지만, 먼저 레버를 내리면 철퇴가 내려오지 않는다.
밟아야 할 발판이 4개인 방. 혼자서 할 경우 보면 알겠지만 석상은 2개 라이트닝 볼트를 사용하여
발판쪽으로 정확하게 가격한다. 방 내부의 아래쪽엔 오우거 양산형 모델이 있다.
내구력은 낮지만 공격력은 오리지날 못지않으니 주의하자. 짜증나면 플래쉬 투 스톤도 좋다.
여기서 오우거쪽으로 내려가면 적들이 많이 나와 번거로운데 버그를 이용하면 쉽게 진행할 수 있다.
먼저 시작점에서 울타리 바로 위까지 내려간 다음 아무마법이나 써보면 오우거만 올라온다.
이때 신나게 두들겨 주자.
7번상자 (열쇠필요, 파괴가능, 함정있음)
공(이프리트보틀)
8번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가, 함정있음)
공(550~1200SP)
9번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
파(바스타드소드), 엘(바스타드소드), 클(모닝스타), 드(배틀엑스)
시(바스타드소드), 매(스텝 오브 매지컬파워)
내부에 전갈과 불덩어리가 있다. 불덩어리 사이에는 화살트랩이 있으니 지그재그로 이동하도록.
10번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능, 함정있음)
공(슈퍼힐링포션), 파(오일, FB링), 엘(CSW링, 레벨2스크롤)
클(CSW링, FB링), 드(CSW링, FB링), 시(LB오일 FB링), 매(완드오브파이어, LB오일)
스테이지 10-2 결전1
나선형 탑의 계단을 올라가다 보면 텔아린과 붙게 된다.
"하하하. 그래 다시 만났구나..."
보스 : 텔아린 (Tel'Arin)
비공정 위에서 봤을 때와 같지만 그리 어렵지가 않다. 일단 넘어뜨리고 오일샤워를 해준다.
죽지 않으면 클레릭의 홀드퍼슨을 활용하여 공격하도록 하자.
만약에 드워프의 지하수로로 지나왔다면 (텔아린&텔에레론루트) 여기서 고블린과 놀이 등장한다.
이곳을 지나면 표지판이 하나 보인다.
'가고일들은 비마법적인 공격에 면역이 있다.'
가고일들이 기다리고 있으니 마검이나 마법으로 상대하자.
이때쯤이면 전설의 검이 있을 테니 적극 활용하는 것이 좋으며
이곳에서 많은 물건을 얻을 수 있고, 특히 마법사의 필수품인 Staff of Wizardry도 얻을 수 있다.
보스로 가기 직전에 표지판이 또 하나 보일 것이다.
'보이는 것이 전부 진짜는 아니다.'
각오 단단히 하고 들어가 보면, 방안에 프레스트랩이 설치되어 있다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(1050SP)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(점수아이템), 파(CSW링), 엘(힐링포션), 클(힐링포션), 드(CSW링)
시(힐링포션), 매(힐링포션)
내부에는 화염계 트랩과 화살트랩이 설치되어 있다. 레지스트 파이어링과 디스플레이 서클록이
있다면 편하다. 상자안에 아이템은 캐릭터에 따라 매우 귀중한 아이템이기도 하다.
3번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 함정있음)
파(투핸디드소드), 엘(스톰블레이드), 클(워햄머), 드(배틀엑스)
시(스톰블레이드), 매(스텝 오브 위저드리)
스테이지 10-3 투기장1
불타는 격투장으로 오게 된 일행 앞에 갑자기 유령이 등장한다.
"하하하! 나는 4대 최강의 몬스터들 중 한명인 에져홀덴이다!"
"날 얕잡아보지 마라. 난 최강의 몬스터를 자칭하던 그 섀도우엘프 바보 녀석보다 훨씬 강력하다."
그리고 싸움에 들어간다.
보스 : 에저홀덴 (Ezerhorden)
이녀석은 최고의 골치거리다. 특히나 혼자서 하면 고생길이다.
만약 전사계열이고 스톰블레이드가 있다면 그나마 편하게 깰 수 있으며,
홀리어벤져는 오히려 빛을 못 본다. 연타보다는 치고 빠지기를 노리는게 좋다.
특히 마법사가 있다면 사정봐줄 필요가 없다. 매직유저는 항상 마법을 준비해서 일행이 먹히면
마법을 쓰고, 먹혔을 때 절대 물리적 공격을 해서는 안 된다. 데미지를 같이 받기 때문이다.
공략 시 라이트링 볼트의 위력이 엄청나다! 위자드리 스태프를 장비하고 라이트닝 볼트를 써보면
엄청난 파워가 보인다. 이 보스는 이렇듯 전기계열에 약하다.
라이트닝 볼트 크리티컬도 자주 나오고 한 대의 라이트닝으로 2대를 맞는다.(결국 2배의 피해)
클리어 하게 되면 모두 레벨업을 하니(엘프는 마법이 리필) 마법을 아끼지 말자.
혼자서나 매직유저가 없다면 L.B링을 적당히 쓰는 것이 좋다.
(다 쓰면 안 된다! L.B링은 나그파를 깨는데 절대적으로 필요)
클리어 하면 상점으로 간다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 뭘 도와드릴까요?"
파는 것이 달라질리 없다, 볼일을 마치고 다음 스테이지로 넘어가자.
스테이지 10-4 결전2 -배틀로얄-
1번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(열쇠)
2번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(메달)
3번상자 (열쇠필요, 파괴불가, 함정있음)
공(힐링포션X2), 파(CL링), 엘(CL링), 클(슬로잉햄머)
드(MM링), 시(CL링), 매(IN링)
이 방은 파란 불 위쪽으로 들어가야 한다. 먼저 가고일을 처치한 후 들어가자.
4번상자 (열쇠필요, 파괴불가)
공(홀리실드)
5번상자 (열쇠필요, 파괴가능, 함정있음)
공(100~500SP, 열쇠, 랜덤으로 메달), 시(은단검)
6번상자 (열쇠필요, 파괴가능, 함정있음)
공(스피드부츠)
7번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(건틀렛 오브 오우거파워)
8번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(레지스트 파이어링)
이 방엔 천둥이 떨어져서 들어가지 못하는데 먼저 출구 근처까지 간 후
다시 되돌아가면 들어갈 수 있게 된다. 파란 불꽃이 있는 방도 마찬가지 방법으로 진입한다.
9번상자 (열쇠필요없음, 파괴가능)
공(진서모닝링)
10번상자 (열쇠필요, 파괴가능, 함정있음)
공(원더에그)
스테이지 10-5 격투장을 다시 찾아가다
아까 에져홀덴과 싸운 곳이다. 나그파의 모습이 보인다.
"너희들을 다시 만나서 반갑구나. 4대 최강의 몬스터들 중 2명을 물리치다니 아주 대단하군.
하지만 이제 휴식을 취하는 것이 좋을 거야...영원한 휴식을!"
그리고는 다크워리어 2를 소환하고 사라진다. 이 녀석이 D&D2에서 최고로 골치 아픈 괴물이다.
보스 : 다크워리어 2 (DarkWarrior 2)
허나 오일샤워에 장사는 없다. 전의 상점에서 L.B오일을 사둔 후 매직유저의 마법공격 후
모두 L.B오일을 뿌린다. 이 녀석은 이것이 가장 쉬운 방법이라고 볼 수 있다.
클리어 후 클레릭은 레벨업을 하며, 매직유저는 아이스 스톰을 아끼는 것이 좋을 것이다.
그 외의 마법은 모두 사용해도 관계없다. L.B링이나 전체 공격마법을 쓸 수 있는 아이템
(지니 소환이나 이프리트 소환)은 쓰지 않기를 권장한다.
클리어 하면 다시 나그파가 나타난다.
"뭐야! 그 다크워리어는 4대 최강의 몬스터들 중 가장 강력하다고 알려져 있는데."
하고는 사라져버린다. 순간 격투장 중심부에 차원이동 게이트가 생긴다.
"봐! 이 워프수정이 빛나고 있어! 뭔가에 반응하고 있다고!"
그리고 차원이동 게이트로 들어가면 우선 상점에 들르게 된다.
"제 상점에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?"
"확실히 마음 정한 겁니까? 누구도 그 Synn이란 녀석을 살짝 긁어주지도 못했어요!"
"정말인가요? Synn의 화염 브레스는 뭐든지 눈 깜짝할 사이에 재로 만들어 버린다고요!"
"좋소이다. 당신들을 막으려고 하지는 않겠소이다. 행운을 빕니다. 행운이 필요할거요."
이제 각오 단단히 하고 나가자!
"감사합니다. 또 오세요."
스테이지 10-6 중심부, 그것도 어둠의 중심부
게임 오프닝에 열리던 거대한 문이 보이고 일행들이 그곳에 도달한다.
"우리가 워프되긴 한건데, 어디로 온거지?"
"이 큰문은 뭘까?"
순간 문이 열리고 성 내부의 모습이 보이고 화면이 아래로 스크롤되며 나그파의 모습도 보인다.
"그래 왔구나. 내가 모든 최강의 몬스터들 중 가장 강한 존재이다. 네놈들은 날 이길 수 없다."
그리고 맨티코어와 블랙드래곤을 소환한다. 나그파는 상상외로 에너지가 적으니 걱정할건 없지만
블랙드래곤이 아주 귀찮을 것이다. 나그파만 집중공격하자.
클리어하면 최종보스인 Synn과 대면하게 된다.
1번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(힐링포션, 랜덤으로 진서모닝링 or 이프리트보틀 or 헤이스트포션), 파(LB링),
엘(레벨4스크롤), 클(레벨5스크롤), 드(LB링), 시(LB링, 힐링포션), 매(레벨7스크롤)
2번상자 (열쇠필요없음, 파괴불가)
공(힐링포션, 랜덤으로 진서모닝링 or 이프리트보틀 or 헤이스트포션), 파(LB링),
엘(레벨4스크롤), 클(레벨5스크롤), 드(LB링), 시(LB링,힐링포션), 매(레벨7스크롤)
보스 : 나그파 (Nagpa)
9 스테이지에서 텔아린&텔에레론 루트로 왔다면 텔에레론이 이 녀석을 처리해줄 것이다.
위자드리 스태프를 얻었다면 아이스 스톰 5방에 처리할 수 있다.
하지만 그 정도 마법이 없다면 문제다. 혼자서 한다면 전체 공격마법을 쓸 수 있는 아이템을
쓴 후 L.B링으로 넘어져 있는 나그파를 사정없이 치자.
클리어하게 되면 레벨업이니 마법을 아끼지 않아도 된다.
하지만 텔아린&텔에레론 코스로 와서 텔에레론이 나그파를 처리해 줬다면 레벨업 하지 않는다.
"아, 또 그 경험이 없는 녀석들이로군...약간 진보한 것이 눈에 보이긴 보이는구나.
이제 끝낼 때가 된 것 같다. 내가 직접 해야겠군."
그리고 치열한 Synn과의 싸움. 여기서 스테이지 9-C를 거쳐 왔다면 이 스테이지의 내용이
크게 달라진다. 우선 큰 문이 열리고 나서 성 내부의 모습이 보이고 화면이 아래로 스크롤되는데,
이번에는 나그파만 있는 것이 아니라 블랙드래곤과 맨티코어 그리고...녹색 텔아린의 모습이 보인다!!!
텔아린: 네놈에게도 내 동생이 미친 것에 대한 책임이 있다.
나그파: 그건 내가 알바 아니야. 난 내 계획을 완성하기 위해 그녀석이 필요했지.
그 계획은 나한테 막대한 힘을 줄 거야!
그리고는 아쿠마의 순옥살 쓰듯 번쩍이는 화면 뒤에 쓰러진 나그파, 그리고 텔아린.
"이번에는 네놈이 쓰러질 차례다, Synn!"
그리고 일행은 곧바로 Synn에게 가게 된다.
"아, 또 그 경험이 없는 녀석들이로군...약간 진보한 것이 눈에 보이긴 보이는구나.
이제 끝낼 때가 된 것 같다. 내가 직접 해야겠군."
순간 녹색 텔아린이 하늘에서 떨어진다.
Synn: 난 그 녀석 같은 패배자가 되진 않는다!!
텔아린: ..... (결국 사망한 것 이다)
그리고 Synn과의 싸움.
라스트보스 : SYNN
이 녀석은 레드드래곤과 비슷하지만 HP가 좀 더 많고 공격력도 더욱 강하다.
하지만 클리어 하기어렵지는 않다. 낙석은 일반 바위공격이 아니라 불덩어리 공격이라서
불내성반지가 있다면 피해가 없다. 손에서 뿜어내는 불덩이 공격도 마찬가지다.
우선 매직유저가 전체 공격마법으로, 엘프는 헤이스트로 보조하며
전사계열은 레드드래곤에서 얻은 드래곤슬레이어와 전설의 검을 사용해 함께 공격한다.
매직유저는 손을 휘두를 때와 낙석공격, 손에서 불덩이가 떨어질 때 마법을 써준다.
브레스 공격은 레드 드래곤때의 대처 방법과 동일하며,
원거리 브레스 공격은 스테이지의 왼쪽과 오른쪽하단의 색깔 다른 바닥을 밝으면 나오는
돌벽의 뒤에서 피하면 피해를 입지 않는다.
클리어하면 Synn의 최후...그리고 무너지기 시작하는 요새...
"난 패배했지만, 악마가 부활하면 내 복수를 하게 된다."
"네놈들이 날 이겼지만, 내가...결국은...이기게 될 것이다..."
화면 어두워지고, 순간 지상에 큰 구멍이 뚫린다.
그리고 그곳에서 큰 손이 하나 올라온다.
"이런! 너무 늦었어! 이 악마가 올라오는 것을 막지 못할 거야!"
순간 큰 폭발이 일어난다. 비행선 함대가 포탄을 퍼붓고 있는 것이다.
"잠깐, 저게 뭐지? 비행선 함대잖아!"
'글란트리의 왕자 Malachie Du Marais.'
"우리가 제때에 해낸 것 같군."
그리고 비행선에 타고 있는 일행들의 모습.
'그들은 글란트리 공국으로 돌아갔다. 그 곳 사람들은 당신들,
그중에서도 특히 사악한 용 Synn을 물리친 ***를 영웅처럼 환영했다. 그 후..
스텝롤이 흐르며 함대와 함게 유유히 상공을 나는 일행들의 모습을 마지막으로
게임의 대미를 장식하게 된다.
THE END
던젼 앤 드래곤즈 공략 Part 3에 계속..
Dungeons and Dragons
~ Shadow over Mystara ~
<게임공략 Part 1 - 기본지식편>
편집 - 赤猫 (http://blog.naver.com/psychocanon)
개요
D&D2는 캡콤사의 ACT RPG(액션롤플레잉)로 TRPG의 원조격인 D&D의 룰을 기초로 만들어져 있다.
캡콤의 게임답게 액션이 넘치며 RPG답게 마법의 중요성이 돋보이는 게임이다.
전작의 쉬운 난이도를 의식한 듯 상당히 높은 난이도를 자랑하며
현재까지도 상당한 인기를 끌고 있는 게임이며 높은 난이도에도 불구하고 인기가 있는 것은
화끈한 액션과 화려한 그래픽, 강력한 위력의 마법과 실제 TRPG처럼 동료간의 팀웍을 중요시하기
때문이 아닌가 생각된다.
기본기술 일람
A = 어택, B = 점프 C = 아이템&마법사용, D = 아이템&마법 선택
대쉬 : →→
가드 : A누른 후 ←
대쉬 공격기 : ↓↘ + A
대공 공격기 : ↓↑ + A
슬라이딩 : ↓↘ +B
앉기 : ↓+B
회피기 : A+B
백점프,피하기 : 빠르게 BB
백스텝 : 적의 뒤에서 →←+A
일격 : → + A
가드캔슬 공격 : 가드직후 → + A
높이 점프 : ↑ + B(드워프는 ↖,↗ 방향으로도 높이뛰기가 된다)
강탈 : 대쉬 후 적과 박치기
캐릭터당 특수공격or행동 : 아이템란 을 NOTHING 으로 놓은 후 C
아이템,마법 바꾸기 : D를 누른 후 B로 아이템, 마법란 바꾸기, A와 C로 선택
**참고사항
1.위의 기술은 캐릭터가 오른쪽을 보고 있을 때가 기준이 된다.
2.대쉬공격기와 대쉬는 관계없는 기술이다.
3.매직유저는 대쉬공격기와 대공 공격기,회피기가 없다.
4.백스탭,강탈은 시프만의 기술이다.
5.클레릭은 회피기가 없고 똑같은 커맨드로 '턴언데드'를 사용한다.
6.방패가 없는 캐릭터는 가드가 불가능하다.
7.가드 캔슬 후 기술이 끝날 때 까지는 무적상태다.
8.캐릭터당 특수공격은 연속공격 도중 A버튼을 누르고 있어도 나간다.
잡언
SOM을 처음하는 사람은 마법과 통상기 일체의 연속기 성립법칙을 먼저 이해해야한다.
이 게임의 가장 큰 시스템적 특징중 하나는 데미지를 받는 경직시간(그러니까 히트백이라고 할까)
중에는 같은 공격이 히트하지 않는다는 점이다.
예를 들면 파이어볼로 상대를 다운시킨 뒤에는 다운공격으로 파이어볼이 히트하지 않는다는 것
등이 있다. (물론 전체공격 마법은 예외)
통상공격 A만 연타해도 연속기가 성립하는 이유는 바로 A를 연타했을 때 나오는 공격이
같은 공격이 아니기 때문이다. 대쉬 필살기를 연속으로 사용해도 두번째에는 히트하지 않는데
중간에 A를 끼운 뒤 거기서 대쉬필살기를 쓰면 연속으로 히트한다.
때문에 A-대쉬필살기-A-대쉬필살기...의 무한 루프도 이론상 가능하다.
이 법칙은 마법에도 적용이 된다. (전체공격마법과 라이트닝 볼트는 제외)
보스들 중에는 이 법칙을 기억하지 않으면 상당히 어려운 적들도 있으니 반드시 숙지하길 바란다.
그리고 시프와 드워프는 대쉬필살기만 사용해도 계속 연속기로 성립이 되는데
그 이유는 그들의 대쉬필살기가 다단히트기이기 때문이다.
기술은 똑같다고 해도 첫번째와 두번째의 히트판정은 다르기 때문에 그것은 다른 기술로 판정되어
계속 연속기로 인정이 되는 것이다.
(슬링은 돌을 5발 던져도, 그 5발 각각 다른 공격 판정을 가진 것과 마찬가지)
그리고 이건 TOD(타워오브 둠)와 같은 사항인데, 아이템을 있다면 아끼지 말 것.
아케이드에서 다른 유저들이 플레이하는 것을 보면 CSW링을 9개 잔뜩 채우고서 쓰지도 못하고
죽는 것을 보면 참으로 안타깝다. 이 게임은 아이템을 아낄 필요가 없다.
특히 CSW링은 HP가 줄었다면 주저 없이 써라. 죽으면 그것으로 끝이다.
인물의 설명편
이번 D&D2는 6명을 기본으로 총 12명의 캐릭터를 선택할 수 있다.
전작엔 엘프 한명이라면 다른 사람은 엘프 선택이 버그가 나지 않는 한 불가능했지만
이번 작에서는 2인의 캐릭터가 준비되어 2명이 동시에 고르는 것이 가능하다.
이름과 겉모습이 약간 다른 캐릭터가 선택되는 것,
매직유저와 클레릭은 준비된 2인이 약간 다르다. (마법 면에서 약간 다른 것을 말하는 것)
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
- 엘프 (Elf) -
이름 : 1P LUCIA, 2P KAYLA
RPG에서 거의 등장하는 종족으로 숲에서 사는 엘프가 대부분이다.
아름다운 외모와 긴 수명으로 유명한 이 종족은 이 게임에서 전사+마법사의 조합직업을 가진
캐릭터로 조합직업이라는 이점 때문에 레벨10에서 더 이상 레벨업을 하지 않는다.
(D&D의 룰에 따른 것) 기본무기는 '숏소드'이고 방패를 가지고 있으며 무제한의 활을 쓸 수 있다.
(화살을 먹으면 점수가 2000점 올라간다) 방어력은 무척 떨어지며 공격력 역시 파이터보다 약하고,
마법력도 '매직유저'에 비해 파워가 떨어진다.
하지만 무제한 활과 파이터와 마법사의 중간개념이라는 점에서 단점을 커버할 수 있다.
스킬
일격 : (→ + A)엘프의 강공격은 대공기로서의 역활도 잘 해내고 발동속도도 빠른 편이며
연속기의 중간에 끼워 넣기도 용이하다.
단점이라면 기본무기인 숏소드 장비 시 리치가 짧다는 것 정도.
대쉬필살기 : (↓↘ + A)엘프의 대쉬필살기는 파이터의 것에 비해 공격발생속도가 빠르다는 장점이 있다. 그러나 단점은 더욱 많은데...
일단 이동거리가 짧아서 상대에게 공격이 닿지 않는 경우가 있다.
그리고 공격판정 발생 후에도 이동하는 거리가 길어서(딜레이가 길다는 소리)
공격받기 쉽우며 공격력이 약하다. 대쉬필살기를 쓸 때 상대에게 공격이 닿지 않으면
재빨리 대공필살기로 캔슬하는 것을 생활화하도록 하자.
대공필살기 : (↓↑ + A)엘프의 대공필살기도 클레릭의 것과 마찬가지로 대공기로 쓰기에는 무리가 있고 연속기용이라고 생각하면 될 것이다. 먼저 검을 한바퀴 돌린 뒤
대쉬필살기(같지만 약간 짧은)를 하고 그 뒤 썸머솔트를 하여 상대를 띄운 후
공중에서 칼로 베는 연계가 이루어지는데 클레릭의 것과는 달리
상대의 고도에 상관없이 전탄 히트하므로 안심.
대쉬필살기에서 이어주면 공격력도 상당하고 안정적인 연속기가 된다.
단점이라면 보스들 중에는 마지막의 검 공격이 히트하지 않는 경우가 많다.
메가크래쉬 : (A + B)엘프의 메가크래쉬는 자신의 주위에 나뭇잎의 소용돌이를 일으켜
주위의 적을 공격하는 것인데 공격 발생시간이 굉장히 깊다.
물론 무적시간도 그만큼 깊다. 단점이라면 공격시간이 길기에 한자리에 오래
머물게 된다는 점이다. 하지만 휴지드래곤과 싸울 때에는 의외의 공격력을 자랑한다.
회피기보다 공격기라는 느낌이 강한 메가크래쉬.
스톤핑 : (B, ↓ + A)엘프의 특징 중 하나인 스톤핑. 점프하여 검을 아래로 향한 뒤 낙하하여
상대를 찍어 누르는 기술. 그리고 상대에게 히트하면 다시 엘프가 튀어오르는데
이때 방향키로 보정이 가능하다. 다시 적에게 명중하면 찌르고 튀어 오르기를 반복,
한번 점프에 최대 6회까지 찍는 것이 가능하다.
쓸만하다면 쓸만한데 낮은 공격력이 문제.
엘프의 연속기
A-강공격-대쉬필살기-대공필살기-다운공격 적당히
대쉬공격-일격-대쉬필살기-대공필살기-다운공격 적당히
사용마법
LV1 - 매직미사일
LV2 - 투명마법
LV3 - 파이어볼, 라이트닝 볼트, 헤이스트
LV4 - 아이스 스톰, 폴리몰프 아더
LV5 - 정령소환
플레이 어드바이스
지성과 민첩함을 갖추었지만 힘과 건강이 상당히 낮다. 그 덕택에 HP상한가도 낮다.
단 SOM에 서는 화살을 무한대로 장비하고 있고, 특수공격에 대한 내성도 강한 편이라
굴의 공격에 빠른 회복을 보이는 장점도 있다. 무한 활로 지원사격하는 것을 잘 익혀두도록 하자.
- Fighter (전사) -
이름 : 1P CRASSUS, 2P JARRED
방어력, 공격력이 듬직한 갑옷만큼 빵빵한 캐릭터로 이 게임에서 매직유저의 보디가드로
듬직한 캐릭터. 마구 때리고 치는 형식의 게임을 좋아하는 사람이 할만한 캐릭터다.
기본 무기는 노말 소드로 생각보다 상당히 길다.
스킬
일격 : (→ + A)파이터의 강공격은 강하긴 하지만 공격판정이 나오는 것이 너무 느리다.
단발로 사용하는 것 보다는 상대를 띄워놓고 낙하하는 것에 맟추어 추격타를 넣는
느낌으로 사용하도록. 혹시라도 실수하는 일이 없도록.
대쉬필살기 : (↓↘ + A)파이터의 대쉬필살기는 대쉬개시와 공격판정이 나오기까지 시간이
약간 걸린다 (느린 것 이라기보다는 전반적으로 느린 느낌이랄까)
그러나 그만큼 공격후의 딜레이가 적고 공격력도 높다.
이동거리도 다른 캐릭터의 대쉬 필살기에 비해 길다.
대공필살기 : (↓↑ + A)파이터의 대공필살기는 말 그대로 대공기라고 할 수 있을 정도.
검을 휘두르며 솟아오르면서 공격하는데 상승 중 공격버튼을 한번 더 누르면
한번 더 상승하며 공격한다. 공격력도 높고 발동도 빠르며 공격판정도 좋다.
그러나 낙하시의 딜레이는 무시하기 힘들다. 단발로 사용하기 보다는 역시 통상공격에서 추격타로 넣거나 대쉬필살기에서 공중콤보로 사용하는 용도.
메가크래쉬 : (A + B)파이터의 메가크래쉬는 전 캐릭터중 가장 빠른 공격발생 속도와
가장 넓은 공격범위를 자랑한다. 무적 시간은 그리 긴 편이 아니지만 회피기로서의
능력은 상당하다. 그리고 무적시간이 끝날때까지 공격판정이 계속되기에
혼자만 맞거나 하는 일은 없다. 평범하게 보이지만 의외로 상당한 고성능의 메가크래쉬.
단순무식의 연속기
파이터의 기본적인 연속기는 A-A-A-대쉬필살기-대공필살기(2히트)에서 낙하하는 상대에게
아무렇게나 추격타를 넣어주는 것이다. 콤보의 기본을 잊지 않는다면 헬 하운드 때려잡기
한방 콤보도 간단히 나온다.
숏소드 장비시 : A(2히트)-A(2히트)-A(1히트)-대쉬필살기-대공필살기(2히트)
낙하하는 적에게 대쉬공격(2히트)-적당히 반복
대쉬공격(2히트)-대쉬필살기-대공필살기(2히트)-낙하하는 상대에게 적당히 추격타.
투핸디드소드 장비시 : A-강공격-대쉬필살기-대공필살기(2히트)-일격-대쉬필살기
대공필살기-적당히 대쉬공격-대쉬필살기-대공필살기(2히트)
일격-대쉬필살기-대공필살기-적당히반복
사용마법
없음
플레이 어드바이스
방어력, 공격력이 뛰어나며 HP도 높고 방패도 가지고 있기 때문에 초보자가 하기 적합하다.
또한 검과 도끼, 메이스류가 전부 장비 가능한 무기의 프로페셔널. 전설의 검을 얻는 것도 좋지만
강력한 전용검인 투핸드소드도 좋다. 많은 사람들이(특히 처음 게임을 접하는 사람들) 이쪽 계열은
마법에 한계가 있어서 후반부에는 고전이 예상된다고 생각되겠지만 의외로 LB링이 많이 나오므로
그리 걱정없다. 파이터로 일단 연타와 효과적으로 싸우는 법을 익혀라.
A버튼 연타로 나가는 공격은 4단계인데 4발째의 공격이 일격(→+A)과 모션이 같아서 너무 느리다.
A버튼 3발째에 대쉬필살기로 캔슬시키는 것이 기본. 숏소드를 얻었을 경우 이도류가 가능하나
이도류는 게임 후반부에는 사용빈도가 적어진다.
언제 피하고 언제 방어를 해야 하는지 확실히 익혀라. 이점을 익혀야 나중에 방어력이 떨어지는
캐릭터(시프 등)로 하더라도 무리가 없다.
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- MagicUser (마법사) -
이름 : 1P SYOUS, 2P D'raven
D&D2에 추가된 직업으로 마법사인 만큼 공격, 방어에서 최악이다. 대쉬 연속기나 대공기가 없고
회피기도 없다. 게다가 너무 힘이 없어서 상자를 드는 것, 벽을 미는 것, 물건을 미는 것 등이
불가능하다. 방패도 당연히 장비 불가능. 장점이라면 마법의 사용횟수가 많다는 것과
육탄전의 크리티컬 히트를 내면 굉장한 대미지를 낸다는 점. 무적의 백스텝등이 있겠다.
(점프버튼을 연타(B,B)하면 잠시 무적상태가 되며 뒤로 백스텝을 한다)
마법을 유용하게 쓸 수 있어야 하고 마법에 대해 능통(속성이나 효과)해야 하며
마법 고르는데도 능숙해야 매직유저의 진정한 재미를 이끌어 낼 수 있다.
스킬
일격 : (→ + A)매직유저의 핵심중 하나인 단검공격. 통상공격력은 1도트 안팍이지만
가끔씩 크리티컬 히트를 내면 입이 쩍 벌어질 정도의 위력을 자랑한다.
크리티컬의 데미지는 찔린 상대의 체력에 비례하기에 레드드래곤 같은 적에게
크리티컬 히트가 나면 더욱 큰 데미지를 줄 수 있다. 그리고 연속 공격이 없는 매직유저의
통상 공격을 캔슬시켜 틈이 없는 연속기를 만들 수 있게 해주는 고마운 기술.
(A-강공격-A-강공격-A...)특정의 적에게는 다운공격으로도 사용할 수 있는 기술.
대쉬공격 : (→→, A)매직유저의 통상공격은 너무 약하다. 게다가 상대가 3발만 맞으면
다운되어 버린다. (앉아서 하는 공격은 8대에 다운. 경우에 따라서는 이쪽이
더 효과적인 공격이 될지도) 매직유저의 대쉬 공격은 2히트의 모션도 빨라서 좋다.
그리고 일격으로 캔슬하는 것이 가능하기에 강력한 연속기를 만드는 것도 가능하다.
백스텝 : (B, B)회피가 중요한 매직유저에게 있어 빼놓을 수 없는 액션중 하나인 백스텝.
백스텝중에는 무적인데 끝날 때에는 허점이 있다.
경우에 따라서는 이동거리가 상당히 길 때가 있고, 짧게 이동할 경우가 있는데
아직 이것의 정확한 원인은 못 찾고 있다.
매직유저는 백스텝을 이용한 무적시간 유지법이 있긴 한데,
마법사용횟수가 0이 된 것에 링커맨드를 맞추고 사용버튼을 누르면
매직유저가 마법서를 드는 모션을 취하는 이때가 무적이다.
여기서 다시 백스텝을 하면 그 모션이 캔슬되며 백스텝이동 또한 무적.
다시 백스텝이 끝나기 전에 사용버튼으로 무적. 다시 백스텝으로 무적.
이것을 무한 반복가능. 이것은 드래곤 브레스마저 지나가는 만행을 보이기도 한다.
사용마법
LV1 매직미사일
LV2 없음
LV3 파이어볼, 라이트닝 볼트
LV4 아이스 스톰, 윌오브 파이어
LV5 정령소환(1P전용), 클라우드 킬(2P전용)
LV6 P.I.,플레쉬 투 스톤
LV7 중력반전 마법
LV8 없음
LV9 메테오 스웜(1P전용),파워 워드 킬(2P전용)
플레이 어드바이스
이 캐릭터는 그야 말로 도망 다니는 플레이를 해야 한다. 왠만한 적은 보디가드가 처리하도록 하고
자신은 보디가드가 위험할 때나 마법을 쓰도록 한다.
하지만 전부 피하지는 말고 적 한 두개체 정도는 상대하여 보디가드의 짐을 좀 덜어주자.
보스전에서는 동료가 위험할 때만 마법을 쓴다. 마법 남발은 자신이 초보자라는 것을 자랑하는
꼴이라는 것을 명심하도록 하자. 보스전에서 → + A를 시도하다 보면 가끔 크리티컬 히트가 터지니
때를 적당히 맞춰 시도한다. 특히나 마법을 고르는 시간이 좀 걸리는데 이것을 얼마나 능숙하게
잘 하느냐에 따라서 고수와 하수로 나뉜다.
몸이 상당히 허약하여 해머나 화살등은 장비하지 못한다.
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- Dwarf (드워프) -
이름 : 1P DIMSDALE, 2P HENDEL
드워프족의 전사다. 드워프족은 판타지 세계에서 등장하는 종족으로 키는 인간의 2/3정도 이며
힘이 세고 금에 대해 집착이 강하며 손재주가 있다고 한다.
때문에 훌륭한 전사이기도 하면서 동시에 일류의 직인이기도 하다.
땅에서 나는 광물들을 제련하여 쓸모있는 물건과 예술품을 만들어내는 실력이 뛰어나다.
이 게임에서는 최고의 내구력과 HP를 자랑하며 마법내성도 뛰어나며, 공격 방어력도 상당하다.
단 드워프는 엘프와 마찬가지로 아인종이기에 레벨의 상한이 일찍 찾아온다.
상한레벨은 12. 공격력은 2위지만 1위인 파이터 보다 더 뛰어난 파워를 자랑한다.
파이터는 한 번 칼을 휘두를 때 마다1대씩 치지만 드워프는 2,3대씩 친다.
특히 대공필살기의 위력은 실로 엄청나다. 이상하게도 SOM에서는 드래곤킬러라 불릴 정도로
드래곤에게 강하다. 스피드가 둔하다는 것이 단점이지만 파워위주로 플레이를 하고 싶은 캐릭터는
이 캐릭터를 선택하는 것을 추천한다.
키가 작아 보우놀이나 새도우엘프가 쏘는 화살도 맞지 않는다는 장점이 있고 처음부터 은단검을
가지고 나온다는 등의 장점도 있다. 파이터를 파워중심형으로 개조 했다고 보면 된다.
스킬
돌아보기 공격 : (방향반대쪽으로 돌리며 + A)기본적인 A버튼공격이 그리 빠르지 않은 드워프에게는
통상공격보다 자주 쓰이는 것이 돌아보기 공격이다.
어느 방향으로 이동을 하다가 공격하는 것이 가능하기에 파이터와 마찬가지로
주력으로 쓰이는 액션.
일격 : (→ + A)드워프의 강공격은 전방으로 도끼를 휘두르는 것인데 3히트의 공격판정을 가진다.
발동은 느린 편이나(파이터와 비슷) 공격력은 타의 추종을 불허한다.
느리다는 것이 엄청난 문제가 되지만 그 이외에는 문제삼을 것이 없다.
대쉬필살기 : (↓↘ + A)드워프의 대쉬필살기는 3히트하는 공격인데 그 공격력은 절묘하다.
게다가 다단히트이기에 이 기술만 난무해도 콤보가 성립된다.
그러나 그 공격력과 히트수 때문에 잃은 것이 많은데,
일단 공격판정이 상당히 늦게 나온다. 거기에 공격판정이 나오기 전에 상당한 거리를
이동하고 공격하게 되기에 일정 거리이내의 적은 공격할 수 없다.
또 다른 캐릭터와는 달리 가드당하면 드워프가 살짝 튕겨서 딜레이가 생긴다.
대쉬필살기에서 잘 캔슬하여 대공필살기로 연결시키면
그야말로 순살의 콤보가 가능하다.
대공필살기 : (↓↑ + A)드워프 최대 필살기이자 이 게임 최대의 공격기술.
잠깐 앞 구르기를 해서 이동한 뒤 그 자리에서 솟아오르는 구성인데
솟아오를 때부터 정점에서 낙하할 때가지 완전 무적이다.
그리고 진정한 대공필살기라고 할 수 있는 것이, 땅에 있는 상대에게는 1~2히트밖에
하지 않지만 공중에 뜬 상대에게 맞춘다면 5히트 이상도 나오는 기술이다.
상승시의 무적시간을 잘 이용한다면 회피용으로도 쓸 수 있다.
드워프는 이 스킬 때문에 드래곤킬러라 불리운다.
메가크래쉬 : (A + B)드워프의 메가크래쉬는 수직으로 솟아오르며 주위의 적을 공격하는 스타일로
발동이 파이터 못지않게 빠르다. 그만큼 무적시간도 짧지만 공격범위가 넓어서
주위의 적을을 확실히 날려 보낼 수 있다. 일순간의 회피에는 상당히 좋다.
롤링어택 : (B, ↓ + B)좌우 방향점프를 한 상태에서 ↓ + 점프버튼을 입력하면 드워프가 회전하면서
낙하하여 주위의 적에게 대미지를 준다. 보기에는 꽤 강하게 보일것 같지만
이 공격은 가상대미지 공격으로 취급되어 실제로의 공격력은 생각보다 낮다.
인비지블리티가 걸렸을 때 왜인지 이 기술은 사용해도 모습이 드러나지 않는다.
별로 쓸데가 없어서 기억속에서 잊혀지는 기술.
백열베기 : (A연타)공격버튼을 연타하면 (1초에4회)전방을 향해 백열베기를 한다.
한발한발의 공격력은 보통이지만 연사력이 높다.
그러나 한 명당 6히트이상 가지 않는다는 점과 사용후의 딜레이가 길다는 점.
다운공격으로 들어가지 않는 다는 점도 문제. 헬하운드를 몰아넣고 잡을 때에는 유용하다.
대지의 분노
드워프의 연속기는 그야말로 초절. 그 자체다. 그러나 대쉬나 대공필살기가 들어가지 않으면
위력이 나오지 않는다. 드워프에 있어 연속기의 열쇠는 대쉬필살기의 히트다.
대쉬필살기(3히트)-대공필살기
거리확보후 A-대쉬필살기(3히트)-대공필살기
대쉬공격-대쉬필살기(3히트)-대공필살기
사용마법
없음
플레이 어드바이스
파이터와 비슷하지만 팔이 짧다는 단점으로 리치가 짧고 다리가 짧다는 단점으로 스피드가 느리지만
대신 파워와 내구력이 커버를 해준다. 파이터와 비슷한 형식으로 플레이하면 되겠다.
LB링도 적당히 나오고 전용무기 배틀엑스가 따로 있기에 저주받은 검 1의 저주를
반드시 풀 필요도 없다. 게다가 드워프는 드래곤킬러이므로 용 잡으러 다니는 루트로 가보는 것도
좋겠다. 그리고 후반에 텔아린, 텔아론형제와 싸우는 쪽으로 진행하는 것도 재미있다.
또 한가지, 드워프가 상자를 열 경우 상자는 잠시 동안 없어지지 않고 남아있다.
이때 상자를 부수면 아이템 밑돈이 나오게 된다.
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- Thief (도적) -
이름 : 1P MORIAH, 2P SHANON
설명
재빠른 몸놀림과 신속한 상황판단. 그리고 함정에 대한 지식등으로 파티를 돕는 던젼탐험의 전문가.
레벨업에 필요한 경험치가 가장 적기에 성장도 빠르다.
(최종보스 클리어 시, 시프가 가장 레벨이 높은 이유도 여기에 있다)
SOM에서 추가된 직업으로 당연히(?) 가드가 불가능하고 방어력이 딸린다.
직업에서 알 수 있듯 도적이라서 열쇠 없이도 잠긴 상자를 여는 것이 가능하고
함정을 미리 파악할 수 있다. 다시 말해서 파티중 시프가 있다면 열쇠는 필요 없다는 얘기.
또한 몬스터에게 아이템을 강탈(픽 포켓)할 수 있는 것은 또 하나의 재미이며,
캐릭터 속도 또한 전 캐릭터 중에서 가장 빠르고 백스텝이라는 기습공격을 할 수 있다.
슬링은 무제한이며 점프를 연속으로 누르면(B,B) 뒤로 덤블링을 뛰어 잠시 무적상태가 된다.
삼각점프 및 2단 점프를 할 수 있으며 이것을 조합해서 도합 5단 점프가 가능하다.
스킬
일격 : (→ + A)이 게임 최고의 강공격. 발동속도가 다른 캐릭터의 통상공격 속도와 맞먹는다.
게다가 공격력도 높은 편. 공격판정도 넓어서 대공과 전방을 완전히 커버한다.
단점이라면 몸이 앞으로 나가기에 리치같은 적과 싸울 때 주의가 필요하다.
사용빈도는 통상공격 못지않을 정도로 높다.
대쉬필살기 : (↓↘ + A)시프의 대시필살기는 한 손엔 숏소드. 다른 한손에는 들고 있는
무기를 이용하여 공격하는 2히트 공격이다. 2히트이기에 단순히 난무만 해도
연속기로 들어간다. 또 2히트하기에 공격력도 상당수준이다.
공격판정도 일찍 나오는 편. 단점이라면 돌진력이 조금 낮다고 할까.
경우에 따라 첫타만 히트하고 두번째 공격이 맞지 않는 경우가 종종있다.
대공필살기 : (↓↑ + A)시프의 대공필살기는 파이터처럼 솟아오르며 공격한 뒤
아래로 LB오일을 던지는 구성이다. LB오일은 실제 던지는 LB오일과는 달리
공격력이 상당히 약하고 연속가격이 불가능하다. (실제LB오일은 연속가격이 가능)
단 이 기술의 장점이라면 LB오일로 상대를 다운시키는 것이 가능하다고 할까,
(LB오일은 가드불가능)LB오일에 맞은 상대는 떠오르기에 추격타를 넣는 것도
가능하다. 단 불꽃에 내성이 있는 캐릭터에게는 무리.
메가크래쉬 : (A + B)시프의 메가크래쉬는 특히나 최악이다. 살짝 점프뛰면서 주변에 LB오일을
던지는데 보기에는 그럴듯해 보이지만 무적시간은 점프 시 이미 사라지고
오일로 인한 공격판정은 상당히 늦게 나온다. 그래서 쓰다보면 공격은 공격대로 맞고
회피기로 인한 대미지는 대미지대로 받는 바보같은 경우가 발생한다.
백스텝 : (적의 뒤에서 →←+A)시프가 강력한 캐릭터가 될 수 있었던 이유 중 하나인 백스텝.
적의 등 뒤에 올라타서 칼로 세 번 찌르고, 차 날리는 공격인데 공격력이 상당히 높고
잡기 범위도 굉장히 넓다. 그리고 차 날린 상대에게도 여러가지 추격타가 들어간다.
시프로 한다면 반드시 익히기를 권장한다.
백덤블링 : (B, B)시프의 백덤블링은 발동시 무적시간이 있기에 여러가지 국면에서 도움이 된다.
위기회피나 함정위를 지나갈 때 등등 유용한 구석이 상당히 많다.
단 끝날 때 쯤, 무적이 풀리므로 위치선정을 잘 하도록.
픽포켓 : (대쉬후 적과 박치기)시프가 가진 가장 큰 특징 중 하나인 픽포켓.
픽포켓은 시프로 적 캐릭터에게 대쉬 몸통박치기를 하면 자동으로 이루어진다.
물론 100%확률로 나오는 것은 아니고 경우에 따라서는 여러번 해야 한다.
브롯치를 장비하면 아이템이 나올 확률이 높아지며,
보스급의 적들도 픽포켓이 가능하므로 자주 시도해 볼만한 액션이다.
사용마법
없음
플레이 어드바이스
이 캐릭터는 파이터와 유사하게 사용할 수도 있겠지만 방패가 없어서 어려운 보스들이 몇 있다.
하지만 모든 상자를 열 수 있다는 매력이 있으므로 상자가 많이 나오는 곳으로 가면 재밌다.
또한 시프가 쓸만한 검이라고 해봐야 전설의 검 뿐이니 놈의 마을에 들러서 CSW링을
많이 사놓는 것이 좋겠다. LB링은 많이 나오니 그리 문제는 없다. 시프의 강탈은 특히 아주 유용하다.
우리편에게 신나게 맞고 있는 적에게 달려가 강탈을 시도한다.(이때가 가장 안전하게 강탈할 수 있다)
강탈은 얻기 힘든 아이템을 쉽게 습득가능하게 한다.
BB 및 이단 점프로 피하는 것을 유용하게 사용하며, 슬링을 아군 지원용으로 유용하게 써야한다.
엘프와 연대 활+돌멩이 연타도 보스전에서 상당히 쓸만하다.
대공공격기에 기본적으로 던지는 오일은 모양은 LB오일인데 데미지량을 보면 그냥 오일정도밖에
안된다. 백스텝(적 등뒤에서 →←+A)을 종종 활용해라.
기본적으로 전투에 능숙해야 이 캐릭터를 사용해도 무난하다.
- Cleric (성직자) -
이름 : 1P GRELDON, 2P MILES
설명
성직자는 주로 보조 마법을 사용하는 직업으로 무기는 날이 없는 무기만 사용하기 때문에
날이 없는 해머, 메이스, 철퇴류의 무기를 사용한다. 공격력,방어력은 3위이지만 전투 기술은
전사계열에 떨어지지 않는다. 이 게임에서 가장 스피디한 대쉬 공격을 할 수 있으며
연속기로 때리기 가장 좋은 캐릭터다. 팀 플레이시 꼭 필요한 캐릭터로 없으면 고전을
면치 못할 것이다. 턴언데드로 잡다한 언데드 무리를 간단히 처리 할 수 있다.
스킬
일격 : (→ + A)시프와 더블어 가장 유용한 강공격. 파이터와는 달리 상당히 발동속도가 빠르다.
게다가 시프와 마찬가지로 전방을 향한 대공기로도 사용할 수 있다.
이 강공격에서 대쉬필살기-강공격-대쉬필살기-강공격의 무한 콤보도 가능하다.
턴 언데드 : (A + B)성직자의 메가크래쉬는 공격용이 아니라 언데드들을 소멸시키는 턴 언데드다.
덕분에 위기회피나 무적시간을 이용한 회피는 기대할 수 없지만 언데드를 소멸시킨다는
그 효과는 상당하다. 그리고 무적시간이 전혀 없는 것은 아니다.
성직자가 홀리 심볼을 높이 쳐들고 화면이 번쩍일 때부터
홀리 심볼을 집어넣을 때 까지 무적. 성직자의 무적은 다른 무적과는 달리
화면상에 성직자의 존재 판정이 사라지는 것이다.
그 예로 신과 싸울 때 바닥을 밟으면 나오는 벽 바닥을 밟은 채 턴 언데드를 쓰면
성직자의 존재 판정이 사라져 벽이 내려간다. 그리고 의외로 여러가지 쓰임새가 있다.
대쉬필살기 : (↓↘ + A)이 게임에 있어 최고 성능의 대쉬필살기를 꼽으라면 바로 이 성직자의
대쉬필살기가 되겠다. 발동이 전 캐릭터 중 가장 빠르고 공격판정이 일찍 나오며
이동거리가 길고 공격후의 딜레이도 없다. 그야말로 가장 이상적인 대쉬필살기의 형태.
성직자는 다른 이동수단보다 대쉬필살기로 이동하는 것이 더 빠르다.
대공필살기 : (↓↑ + A)조금 특이한 형태의 대공필살기. 먼저 '어퍼스윙'으로 적을 띄우고
성직자가 따라 점프하여 띄워 올린 적을 바닥으로 내려찍는 형태로 구성된다.
공격력은 2히트시 강하다고 할 수 있는 편이고 발동도 빠른 편이다.
단 어퍼스윙이 히트했다고 해서 찍어 누르기가 반드시 히트하는 것이 아니라서
공중콤보로 넣으려면 고도를 잘 맞추어서 써야한다.
그리고 말이 대공필살기지 대공기로는 무리. 찍어 누르기 후에는 딜레이가 큰 편.
*모닝스타장비시
일격 : (→ + A)모닝스타를 장비한 상태에서 나가는 강 공격은 일반 강 공격과 모션은 같지만
모닝스타가 뻗어나가기에 원거리에 있는 적을 공격하는 것도 가능해진다.
기타 판정은 일반 강 공격과 같지만 사정이 길어진다는 것이 특징이다.
알아둘 점은 캔슬을 하려면 모닝스타가 뻗어나가기 전에 해야 한다는 점이다.
모닝스타가 뻗은 뒤에는 캔슬이 불가능하다.
대공필살기 : (↓↑ + A)모닝스타를 장비하면 대공필살기도 변화한다.
어퍼스윙이 아니라 모닝스타를 돌리는 필살기로 변한다. 공격판정이 나오기 까지
약간의 시간이 걸리지만 공격판정이 상당히 오래 유지되며 클레릭 주위에 넓게
공격판정이 생기는 엄청난 기술. 단점은 클레릭이 한자리에 오래 머물게 된다는 점과
공격 후 딜레이가 약간 남는다는 정도.
신의 축복을 받은 깡패의 연속기
클레릭의 연속기는 강공격과 대쉬필살기의 반복만으로도 충분할 정도다.
그외의 기타등은 약간 적어 두었으니 참조하도록. 어차피 콤보의 법칙만 알면 계속 나온다.
메이스1 : 대쉬공격-대쉬필살기-일격-대쉬필살기-일격-대쉬필살기-적당히반복
메이스2 : A-A-A-강공격-대쉬필살기-대공필살기-대쉬필살기-일격-적당히반복
사용마법
LV1 - 없음
LV2 - 홀드퍼슨, 블레스
LV3 - 스트라이킹, 컨티뉴얼 라이팅
LV4 - C.S.W. 스틱 투 스네이크(1P전용)
LV5 - C.C.W. 인섹트 플러그(2P전용)
LV6 - 없음
LV7 - 어스 퀘이크(2P전용), 홀리 워드(1P전용)
플레이 어드바이스
언데드 몬스터가 나오면 턴언데드를 사용한다. 전투는 파이터 류와 똑같이 하며 위급한 상황에서는
'홀드퍼슨'과 '컨티뉴얼 라이트'를 쓴다.
보스전에서는 홀드퍼슨과 스트라이킹을 쓰며 어떠한 상황에서도 스틱 투 스네이크와
인섹트 플러그을 쓰지 않는다. LV4와 LV5문서는 어떠한 일이 있어도 먹을 것!
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이름에 관해
유저 플레이 타입은 쓰는 글자의 한 글자 한 글자의 점수를 따져서 계산된다.
즉, A B C D E까지는 A=0점 B=1점 ~ E=4점으로 계산되고,
다시 F G H I J에서는 F=0점 G=1점 ~ J=4점이라는 식으로 Z까지 계산되는 것이다.
그리고 타입은 총 합산 점수에 따라 결정된다.
(일어판 보드) 일문판 점수
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ア イ ウ エ オ マ ミ ム メ モ
カ キ ク ケ コ ヤ ユ ヨ - !
サ シ ス セ ソ ラ リ ル レ ロ
タ チ ツ テ ト ワ ヲ ン
ナ ニ ヌ ネ ノ ァ ィ ゥ ェ ォ
ハ ヒ フ ヘ ホ ッ ャ ュ ョ ?
(영문판 보드) 알파벳 점수
0 1 2 3 4 A : 0
B : 1,10,19,28,37,46
A B C D E C : 2,11,20,29,38,47
F G H I J D : 3,12,21,30,39,48
K L M N O E : 4,13,22,31,40,49
P Q R S T F : 5,14,23,32,41,50
U V W X Y G : 6,15,24,33,42,51
Z H : 7,16,25,34,43,52
I : 8,17,26,35,44,53
J : 9,18,27,36,45,54
숫자는 알파벳과 따로 점수를 먹인다. 숫자 점수는 다음과 같다.
5 6 7 8 9 ← 점수
0 1 2 3 4 ← 숫자
5 6 7 8 9 ← 숫자
특수문자..
!,? : 9
& : 6
- : 8
ⅰ : 5
ⅱ : 6
ⅲ : 7
SPACE : 7
(예시) 영문판 게임중의 자판
A B C D E F G H I J K
0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 0
L M N O P Q R S T U V
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
W X Y Z ? ! & -
2 3 4 0 9 9 6 8
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
6 7 8 9 5 6 7 8 9 5
ⅰ ⅱ ⅲ (SPACE)
5 6 7 7
타입에 따른 결정
타입이 결정되면 게임시작과 동시에 특정한 아이템을 소지하게 되는데.
예) DEATH => 3+4+0+4+7=18 => 8(I타입)
A-메달
B-스피드부츠
C-머리장비들(캐릭마다 다름)
D-프로텍션 링
E-레지스트 파이어 링
F-스펠터닝 링
G-오우거 건틀렛
H-캐릭마다 다름
전사,드워프-엉클렛. 엘프-이어링. 클레릭,시프-브로치. 매직유저-로드 오브 파이어
I-캐릭마다 다름
매직유저를 제외한 모두-브레스렛. 매직유저-로드 오브 콜드
J-캐릭마다 다름
전사,드워프,클레릭,시프-오브. 엘프-네클리스. 매직유저-로드 오브 라이트닝
※이름은 길면 길수록 카리스마가 그만큼 늘어난다.
카리스마수치가 크면 루트선택 시 우선권이 주어지며,
장비품목인 오브(Orb)로도 약간의 카리스마를 증가시킬 수 있다.
D&D 마법에 대한 유용성 평가
개요
D&D 씨리즈의 개장 매력인 마법은 1탄에서는 해당 마법의 문서를 먹으면 되었고
마법끼리의 상관관계같은 것 없었다. 하지만 2탄에 오면서 마법 시스템에 상당한 변화가 왔다.
이를테면 같은 레벨 3의 마법 파이어볼, 라이트닝 볼트, 헤이스트는 어느 한쪽만 쓰더라도
한쪽의 주문이 줄어들게 된다. 예를 들자면 엘프의 초기 라이트닝 볼트, 파이어볼, 헤이스트는
3이지만 파이어볼을 한 번 쓰면 파이어볼만 2로 주는 것이 아니라
라이트닝 볼트, 헤이스트도 2로 줄게 된다.
이는 초보자들이 상당히 헛갈려하는 문제로 그들을 도움을 주고자 이렇게 설명을 쓴다.
위는 D&D의 룰을 따른 것으로 D&D의 세계에서는 마법을 MP제로 사용하는 것이 아니라
술자에 아침에 문서에서 마법을 외운 후 쓰고 난 뒤에는 잊어버리는 형식으로 되어있다.
SOM에서는 그런식은 아니고 일정한 스테이지를 거치면 레벨업이 되면서 마법이 차게 되어있다.
(엘프는 레벨업은 안되고 마법만 찬다)
또 마법문서를 먹으면 그 해당레벨의 마법이 오르게 된다.
참고로 마법 사용캐릭터의 마법이 차는 스테이지를 적도록 하겠다.
2스테이지(클레릭)
3스테이지(클레릭,매직유저,엘프)
4스테이지(클레릭)
5스테이지(매직유저,엘프)
6스테이지 전반부 - 맨티코어와의 전투 (클레릭)
6스테이지 클리어 (매직유저)
7스테이지 (엘프,기판의 발매일에 따라 클레릭이 레벨업을 한다.)
8스테이지 (기판의 발매일에 따라 매직유저가 레벨업을 한다.)
9스테이지 레드드래곤과의 전투 (매직유저,클래릭,엘프)
10-3 스테이지(매직유저,클레릭,엘프)
10-5 스테이지(클레릭)
10-6 스테이지(클레릭,매직유저,엘프)
※기판의 발매일
D&D2의 기판은 발매일에 따라 버전이 틀리다.
기판이 처음 2/6 2/8일 발매 기판은 매직유저와 엘프의C/E(콘쥬어 엘리멘탈)의 그래픽이 같으며
특정스테이지에서 레벨업을 하지 않는다.
마법 평가
S - 정말 소중한 마법
A - 아주 효과적인 마법
B - 효과적인 마법
C - 쓸만한 마법
D - 미세한 효과가 있는 마법
F - 쓰면 바보인 마법
※본평가는 같은 레벨 마법간의 상대적인 평가이다.
LV 1
Magic Missile - A
평 - 저레벨의 마법 답지 않게 파워가 세다. 매직유저가 문서가 나오면 먹기를 권하며
다수의 적보다는 하나의 적에게 써야 효과적이다.
효과 - 마법의 화살로 LV8~9에서 2방, LV10~14에서 3방, LV15~19 4방
LV20~ 5방이 나간다. 화면에 최대 표시되는 매직미사일은 5방으로, 이 이상 나가면
폼만 재고 미사일은 나가지 않는 일이 생긴다.
결국 마구 쓰는 자는 자기가 초보자라고 공개하는 것밖에 안된다.
LV 2
Hold person - A
평 - LV2마법중 가장 효과적이다. 인간 형태의 적에게 강력한 효과를 발휘 한다.
효과 - 빛의 밧줄로 인간형태의 물체를 포박한다. 최대 4인 까지 포박가능하며 아주 유용하다.
Bless - D
평 - 이마법을 쓰면 좀 효과가 있긴 하다. 하지만 이걸 쓸 바엔 '홀드퍼슨'을 아끼는 것이 낳다.
효과 - 전체 공격력 +1 방어력 +1
Invisivility - B
평 - 사용자의 실력에 따라 유용함이 드러나는 마법. 혼자 플레이 할 땐 유용하나
여럿이 플레이 할 땐 얄미운 도구가 된다. 이를 테면 핀치에 몰렸을 때 이 마법을 쓰면
적의 공격을 당하지 않는다. 또 투명마법을 써도 알아보는 보스가 있으니 주의.
전설의 검의 저주를 풀 때 활용할 수도 있다.
효과 - 투명한 상태가 된다. 다른 사람한테 써줄 수도 있다.
이 상태에서 아이템 사용이나 공격 마법사용을 하면 주문이 해제 된다.
LV 3
Haste - A
평 - 보스전에 쓸만한 마법이다. 레드드래곤과 SYNN에서 엄청난 효과가 보인다.
잘못 쓰면 빨라진 속도만큼 빨리 맞을 수 있으니 주의. 양날의 칼이랄까.
효과 - 아군의 모든 속도가 2배가 된다. 점프 및 하강도 2배씩 빨라지고
다운 시 일어나는 속도도 2배가 되므로 맞는 것도 2배가 된다.
Lightning Bolt - B
평 - 유령보스에게 아주 효과적인 마법이다. 넘어져있는 적에게 때리면 100%맞는다.
위력은 그저 그렇다. 헤이스트 만큼 유용하지는 않다.
효과 - 라이트닝을 손끝에서 발사 한다. 위 아래 40도 가량 방향조정 가능.
누워있는 적은100% 맞는다.
Fire Ball - C
평 - 판정이 라이트닝 볼트보다 훨씬 안 좋다. 그나마 C점수를 받을 수 있는 건
블랙, 그린드래곤에게 라이트닝 볼트보다 유용하다는 것. (바로 밑에서 쏘면 잘 맞는다)
효과 - 머리위에서 불구슬을 만든 다음 45도 아래로 발사. 누워있는 적에게 한 번만 히트되며
연속 가격은 안 된다. 피격 거리도 짧고 파워도 라이트닝 볼트 보다 떨어진다.
Striking - A
평 - 이걸 걸고 적을 때리면 그 효과가 보일 것이다. 효과가 지속되는 시간도 꽤 기니 쓸만한 마법,
또한 전설의 검 저주를 풀 때 쓸만하다.
효과 - 공격력 +1~6 이 수치는 랜덤하다. 약 10초 정도 효과가 지속된다.
Contiual Linght - D
평 - 전작에 비해 엄청 유용성 다운. 몇몇 위급한 상황에서 위력을 발휘하기도 하지만
이것보다 스트라이킹이 더 유용하다.
효과 - 적이 약 2초 정도 움찔하게 된다. 우리편이 똥개에게 치이기 직전이나 보스의
움직임을 멈추도록 할 때 사용되어 진다.
LV 4
Ice Storm - A
평 - 전체 공격마법으로 판정이 우수하다. 공격마법으로 아주 좋다.
효과 - 화면 전체에 걸쳐서 얼음폭풍이 일어난다. 효과가 좋다.
C.S.W. - S
평- D&D씨리즈의 매력이자 성직자의 매력포인트. 이것 때문에 LV4문서가 나오면 무조건 클레릭.
효과 - 슈퍼포션 정도의 에너지가 찬다. 다른 사람한테도 써줄 수 있으니 아주 좋은 마법
Wall of Fire - C
평 - 판정이 안 좋다. 돌리면 범위가 증가하나 전체 공격도 아니고
공중에 있는 적은 택도 없다. 이걸 쓰느니 아이스스톰을 권한다.
효과 - 술자의 주변에 불의 장벽이 생기고 이것이 앞으로 전진하게 된다.
레베를 돌리면 불의 장벽이 한바퀴 돌고 나가긴 하나 그리 좋은 마법이라고는 할 수는 없다.
Polymorth Other - F
평 - 이걸 쓸 바엔 아이스 스톰을 쓴다.
아이스 스톰도 모자른 판국에 이따위 마법이나 쓴다면 당신은 D&D2 초보자.
효과 - 이것을 맞은 적은 동물로 변신한 채 도망친다. 변한 적은 당연히 아무것도 안준다. 그리고 보스급 캐릭터들 한테는 통하지 않으니 실험정신은 발휘하지 말자.
Sticks to Snakes - F
평 - Greldon(1P클레릭)전용 마법. D&D2의 최악의 마법씨리즈. 이것을 쓰는 자는 같이 하는 사람의
따가운 시선과 질책을 받을 것이다. 위력도 좋지 않고 지속시간마저 짧다.
효과 - 뱀이 쇼를 한다. 그리고 1탄에 비해 뱀이 좀 커졌다. C.S.W와 같은 레벨이 아닌
다른 레벨이였다면 좀 나은 평가를 받았을지 모르나, 그래도 역시 효율성이 없는 마법이다.
더 웃긴 건 꼴에 마법인데 이상하게 '가고일'에겐 맞지 않는다.
LV 5
Conjure Elemental - A
평 - 전체 공격마법으로 아이스스톰보다 위력이 좋다. 판정 우수, 공격마법으로 아주 좋다.
효과 - 정령을 소환한다. 매직유저SYOUS(1P매직유저)는 이프리트와 리바이아선,
엘프는 실프와 고렘, SYOUS는 전체공격마법으로 쓸만하고, 엘프는 고렘의 경우
공중에 떠있는 적은 맞지 않으며 실프의 경우 맞는 적이 너무 한정되어 있다.
Cloud Kill - B
평 - D'raven(2P매직유저)의 마법으로 자코한테는 좋을지 모르나 언데드계열 에게는 통하지 않는다.
효과 - 죽음의 안개(독 안개)을 사방으로 보낸다. 보스나 일반캐릭터에게 엄청난 위력이 있다.
단 숨을 쉬지 않는 캐릭터(언데드 계열)에게는 당연히 통하지 않는다.
C.C.W - S
평 - C.S.W의 파워업 판. LV5문서도 클레릭에게 몰아주도록 하자.
효과 - C.S.W에서 ± 포션 정도의 에너지가 찬다. 역시 좋은 마법
Insert Plague - F
평 - MILES(2P클레릭)전용 마법. 뱀쇼에 이은 최악의 마법 시리즈.
이걸 쓰면 C.C.W가 날아가 버린다! 가끔 크리티컬도 나오긴 하는데, 기대할 정도는 아니다.
효과 - 곤충들이 퍼레이드를 한다. (자이언트 비틀떼가 화면을 유턴해서 한바퀴 돈다)
최악의 마법이니 쓰지 않는 것이 좋다. 남아도는 상황(그럴리가)이라면 이야기가 틀리지만..
LV 6
Projected Image - A
평 - 매직유저의 무적마법으로 엄청나게 좋다. 사용한 뒤 크리티컬 히트를 노려볼 만 하다.
효과 - 술자의 분신이 생겨나서 공격을 대신 맞아 준다. 즉 사용동안은 무적이다.
Flash to Stone - B
평 - P.I.보다 나쁘지만 P.I.를 쓸 일이 없을 때나 10-1에서 오우거를 죽일 때 쓸만하다.
효과 - 석화광선을 내뿜는다. 팀이 빵빵하거나 다음 스테이지로 넘어가기 전 레벨업을 하며
주술이 없을 땐 쓸만하다. 가고일과 오우거를 제외한 모든 적은 이 마법으로 죽으면
아무것도 주지 않는다.
LV 7
Earth Quake - B
평 - MILES(2P클레릭)전용 마법. 공중에 떠있는 적이나 점프중인 적에게는 안 통하지만
클레릭에게 유일한, 쓸만한 공격마법이라는데 의의를 둔다.
효과 - 지진을 일으킨다. 당연한 예기겠지만 공중에 있는 적은 통하지 않는다.
Holly Word - D
평 - Greldon(1P클레릭)전용 마법. 보스전에서 쓰면 거의 대부분 보스를 제외한 대상만 맞는다.
위력은 파이어볼 정도. 하지만 언데드에게는 탁월한 효과. 타겟이 엉뚱한데 조준된다는 점에서
별 가치가 없는 마법. 나그파나 텔아린, 디스플레이서 비스트는 맞으니 이 녀석들 에게나 쓰자.
효과 - 빛의 장벽이 타겟을 포위한다. 항상 몇몇 보스를 제외한 모든 보스전에서 일반몹만 적중된다.
Reverse Gravity - B
평 - 매직유저의 고레벨 마법치곤 판정이 좋지 않다. 날고 있는 적은 맞지도 않는다.
단 위력이 세다는데 위안을 둘 뿐이다.
효과 - 술자주변의 중력장을 거꾸로 해서 적을 공중으로 날린 후 효과를 중지 시킨다.
그럼 당연히 적들은 지면으로 추락. 고레벨의 마법답게 파워가 좋다.
당연히 나는 적은 통하지 않는다. 이를 테면 맨티코어는 나는 동안 이 마법을 맞지 않지만
땅에 착지해 있거나 다운상태에서는 맞는다.
LV 9
Meteor Swarm - A
평 - SYOUS(1P매직유저)의 최고마법인 만큼 위력도 쎄다.좋은 마법. 판정도 좋다.
리치가 쓰는 그것과 달라서, 전 화면 골고루 맞게 되어있다.
단 위저드리 스텝(Staff of Wizardry)을 착용한 채 사용하지 말것.
속성이 상쇄되어 매직미사일정도의 위력밖에 나오지 않는다.
그리고 이 마법의 속성은 불(火) 이 아니다.
효과 - 공중으로부터 운석을 소환시켜 떨어뜨린다. 운석에 맞은 적은 체력이 엄청나게 줄어든다.
Power Word Kill - A
평 - D'raven(2P매직유저)의 최고마법. 한방치고 효과가 뛰어나게 좋다. 연출은 SYOUS의 메테오보다
못하지만 효과는 그에 못지않다. 역시 좋은 마법. 후반부에 마법사의 한풀이(?)하기 좋다.
효과 - 폴리몰프 아더와 비슷한 폼을 취한다. 하지만 상당히 다른 효과.
상자와 함정이 대해서
TOD에서는 상자를 여는 방법은 부수기와 열기뿐이었지만 SOM에서는 들기가 추가되었다.
전과 마찬가지로 상자를 앞에서 연다면 열쇠가 필요할 경우가 있지만 함정이 천천히 발동하기에
여유있게 회피할 수 있다. 그리고 부수기 역시 전과 마찬가지로 부술 수 있는 상자를
열쇠 없이 여는 것이 가능하다. 그러나 부술 수 있는 상자는 나무로 된 상자들 뿐이고
곧바로 함정이 발동되어 피하기가 좀 힘들다.
새로 생긴 들기는 열쇠 필요없이 부숴지지 않는 상자를 열수도 있지만 열리는 것은 확률에 따라
결정되고 함정도 곧바로 발동되어 피하기는 더더욱 힘든 경우도 생긴다.
그러니 일단 상자가 보이면 부술 수 있는지 없는지를 확인하고,
함정이 발동하는지 하지 않는지를 보는 것이 중요하다. 그리고 부술 수 없는 상자는 들어보는 것이다.
그 후 최후의 방법으로 여는 것이 상자를 여는 순서라 하겠다.
상자의 함정종류
가스 : 상자 주위에 가스가 퍼진다. 플레이어가 가스에 닿으면 극히 미량의 HP감소와 함께
콜록거린다. (무방비상태가 된다는 소리) 그리고 이 함정의 특징은 반드시 상자주위에
스켈fp톤 3마리가 등장한다. 이 함정은 들면 반드시 걸린다.
낙석 : 상자 주위에 바위가 떨어진다. 바위에 닿으면 데미지. 바위의 공격력은 상당히 높다. 바위가 떨어지는 범위는 상자를 중심으로 좌우로 펼쳐지는데 위나 아래로 피하면
별 무리없이 피할 수 있다. 단 좌우로 피하기는 상당히 힘들다.
화살 : 상자를 중심으로 대각4방향으로 화살이 발사된다. 상자를 연 사람보다 주위의 동료들이
더 많이 당하는 함정. 상자를 들어서 여는 경우 이 함정은 피할 수 없다.
불꽃 : 상자의 주위에 불꽃이 퍼지는 함정. 발동이 느려서 무서운 함정은 아니다.
불꽃 자체의 데미지도 적고 범위도 좁다. 지속시간은 긴 편이지만 그 뿐..
상자를 들어서 열어도 피할 수 있다.
석화 : 상자의 좌우측 한 방향으로 석화광성이 뻗어나가는 함정. 트랩 발동 후 광선이 뻗기까지는
약간의 시간이 있지만 석화광선의 속도가 빨라서 미리 예측하지 않으면 피하기 힘들다.
석화광선이 뻗어나가는 원형구에 닿아도 석화되니 주의.
석화광선 자체의 데미지도 높고 석화까지 되니 극악.
당연한 얘기겠지만 석화가되면 몇초간의 시간 경과후 바로 죽는다.
그러나 익숙해지면 거의 맞을 일이 없는 함정. 상자를 들어도 이 함정에는 걸리지 않는다.
아이템 백과 사전
아이템은 크게 나누어 다음 네 가지 그룹이 있다.
1. 먹자마자 효과를 발휘하는 타입
2. 주은 뒤에 아이템 링 커맨드 내에서 아이템 목록에 포함되는 타입
3. 입수하면 점수(Exp)가 올라가는 타입
4. 스타트 버튼을 누르면 나오는 장비품 목록에 장비되는 아이템
모든 아이템들은 해당 아이템이 가득 찾을 경우 2000Exp의 점수가 올라간다.
이를 테면 에너지가 꽉찬 상태에서 힐링포션을 먹는다던지,
화살이 꽉찬 상태에서 화살을 먹는다던지, 라이트닝 로드가 장비된 상황에서
라이트닝 로드를 다시 집는다는 것 등을 말하는 것이다.
장비되는 타입은 같은 곳에 장비되는 아이템일 경우 현재 장비품과 새로 얻은 장비품이 교체되고
전의 장비품은 버린다. 장비품의 경우 반지와 로드류는 손에, 방패류는 팔목에,
머리에는 투구, 모자, 머리띠 류가, 발에는 부츠류가 장비된다.
또한 아이템 목록에 장비되는 타입은 아이템란이 꽉찼을 경우 현재 사용타켓에 잡혀있는 아이템이
무한대 사용 아이템이거나(활,슬링) 버릴 수 없는 무기(기본무기)일 경우 아이템을 집지 못하고,
그렇지 않을 경우는 타켓의 아이템을 버리고 새 아이템을 집는다.
이 점을 이용하면 플레이어끼리 아이템을 교환할 수도 있다.
♦ 무기류
플레임 소드 (Sword of Flame)
이름처럼 불을 뿜어내는 검이다. 적이 불이 붙어 넘어지기 때문에 위력이 약하고
연타가 불가능 하지만, 가고일이나 비홀더,프로스트 사라만다와 대적 시 상당히 유용한 검이다.
비홀더 스테이지와 프로스트 사라만다 (Frost Saramader)스테이지에서 입수가능.
이검으로 연타를 쉽게 하려면 화면 맨 위로 올라가서 적을 치면된다. A,A→+AA→+A↓↘→+A↓↑+A...
아이스 소드 (Sword of Frost)
마법검중에서 가장 유용한 마법검으로 적을 얼린다.
따라서 얼린 적에게 추가 연타가가능하므로 상당히 괜찮다.
특히 불의 속성을 가진 보스 캐릭터인 플레임 사라만다 (Flame Saramander) 에게 엄청난 대미지를
입힐 수 있다. 플레임 사라만다 스테이지에서 입수가능
스톰 블레이드 (Storm Blade)
번개의 속성을 가진 마법검이다. 이 검을 맞으면 적은 모두 넘어지며 연타 불가.
마법검 중 가장 쓸일이 없으며 가고일이나 에저홀덴을 패는 정도에나 쓸만하다.
비홀더 스테이지와 9스테이지에서 B70층 방에서 입수가능
저주받은 검 1 (Curse Sword 1)
옛날 암흑 지룡을 쓰러뜨린 용자가 사용했다고 전해지는 성검.
그러나 지금은 저주받은 검이 되어 사용자를 죽음으로 이끈다고 한다.
그 검을 휘두를 때마다 사용자는 번개에 감전되는 듯한 충격을 받으며,
그 검의 진정한 주인이 되려면 그 충격을 견뎌내어 검으로부터 인정을 받아야 한다고 한다.
9스테이지에서 입수가능 하다. 이 검은 사용자가 25번의 데미지를 입으면 풀리는 것으로
저주가 풀리면 전설의 검(A Legendary Sword)이 된다.
전설의 검 (A Legendary Sword)
왠만한 실력이 아니면 원코인으로 얻는다는 건 정말 힘들다. 그 실력이라 함은 빽점프를 뛴 후
땅에 닿자마자 칼을 휘두르는 것. 하지만 정말 타이밍 맞추기가 힘들다.
하지만 다른 방법으로는, 스트라이킹, C.S.W, C.C.W를 사용하는 것으로
저주의 검1의 저주를 받을 때(데미지를 입기 전)를 잘 보면 사용자가 휘두른 후
사용자가 목을 뒤로 젖히고 잠시 후에 몸에 전기가 흐르면서 HP가 줄어든다.
이때 전류가 흐르기 직전, 그러니까 에너지가 달기 직전에 누군가가 저주를 받은 자에게
스트라이킹, C.C.W., C.S.W를 써준다면 저주받은 자는 해당마법을 받는 포즈를 취한다.
그럼 저주가 무효가 되고 해당마법을 받게 된다.
이를 이용한다면 C.S.W, C.C.W를 몇 개 안 쓰고도 저주를 푸는 것이 가능하게 된다.
C.S.W링과 I.N링도 통하니 해당 반지도 팔거나 버리지 말고 모으길 바란다.
전설의 검은 막강 파워를 지닌 검으로 써본 사람만이 그 위력을 알 수 있다.
가고일에게도 통하지만 에저홀덴(유령보스)에게 아군이 잡혔을 때(먹혔을 때) 사용하면
도리어 아군이 엄청난 타격을 입으니 주의하자.
저주받은 검 2 (Curse Sword 2)
누군가가 걸어놓은 저주 때문인지 검 자신의 애고가 낳은 모습인지
저주받은 검의 모습을 하고 있는 검.
그 저주를 풀 수 있는 자는 신의 사도라고 불리우는 성직에 종사하는 자들 뿐이라고 한다.
휘두를 때마다 일정확률로 장비자를 마비시킨다. (데미지는 없다)
홀리 어벤져 (Holy Avenger)
저주받은검2를 성직자가 10번 집으면 저주가 풀리며 홀리 어벤져라는 멋진 성검이 나온다.
통상 공격에도 일반 이상의 공격력을 보이며 언데드 계열의 적을 일격에 소멸시키는 힘을
가지고 있다. 특히 언데드계열의 보스인 리치에게 스트라이킹을 걸고 쓴다면
절대적인 파괴력을 가진다. 쓰기에 따라서는 게임 끝까지 쓸 수 있는 검.
겉으로 보기에도 아주 멋지다. 비홀더 스테이지에서 입수가능.
드래곤 슬레이어 (Dragon Slayer)
레드 드래곤의 뿔을 전사계열이 상점의 주인에게 주면 드래곤 슬레이어로 만들어준다.
용과 싸울 때 그 절대적인 위력이 나타난다. 보통 때에도 충분히 위력이 있다.
바스타드 스워드 (Bastard Sword)
길이가 보통의 검 (Normal Sword) 보다 길고 두꺼워서 파워와 길이면에서 앞선다.
검을 장비할 수 있는 직업이라면 하나씩 가지고 있으면 좋을 듯. 상점에서 구입이 가능하다.
비용은 1500S로 결코 저렴하지는 않다. 레드드래곤과 대결직전에도 얻을 수 있고,
10-1에서 발판 4군대를 밟아야 열리는 방안의 가장 아래 상자를 전사계열이 열면 나온다.
투 핸디드 스워드 (Two Handed Sword)
10-2의 불기둥사이의 상자를 전사가 열면 나온다. 양손으로 잡아야 하며 방패의 사용이 불가능 하다.
게다가 앉아서 타격을 할 수 없으며, 휘두르는 시간이 느리지만 엄청난 길이와 파괴력은
과연 대단하다. 가격이 6000S나 하지만 그래도 전사라면 한번 꼭 써보시길 추천한다.
검중에 가장 길고 큰 검으로 오직 전사만이 장비 가능하다.
노멀 소드 (Normal Sword)
전사와 도적의 초기 장비품으로 레벨 1-4가 있다. 후에 쓸모가 없어져 버리고 싶지만 그럴수도 없다.
스테이지2의 비밀방에서 아래쪽의 나무상자를 엘프가 열면 나오며, 텔아린에게 훔칠 수도 있다.
숏 소드 (Short Sword)
엘프의 초기 장비품으로 레벨 1-4 가 있다. 전사가 사용하면 노멀소드와 함께 이도류가 가능하다.
역시 나중에 가면 한번도 쓸 일이 없다. 오울베어를 죽이면 가끔 나온다.
모닝 스타 (Morning Star)
성직자의 최고의 무기로 성직자만의 특수 공격을 할 수 있다. 엄청난 리치를 가진 무기.
위력도 대단한편이다. 가격은 투 핸디드 스워드보다 더 비싼 8000S이다.
10-1의 발판 4군데를 누르면 들어 갈 수 있는 방의 가장 하단 상자에서 나온다.
핸드 액스 (Hand Axe)
드워프의 초기 장비품으로 레벨 1-4가 있다.
스테이지2 비밀방의 아래 나무상자를 파이터가 열면 나오며, 엘프는 초기에 이것을 장비할 것을
권한다. 파이터는 써봤자 노멀소드 보다 약하지만 엘프는 그래도 좀 나은 편이기 때문이다.
배틀 액스 (Battle Axe)
'투핸드 스워드'와 비슷한 무기로 양손을 사용해야 쓸 수 있다.
역시 방어가 되지 않고 앉아서 휘두르기도 불가능하다. 전사와 드워프가 장비 가능하다.
10-1의 발판 4군데를 누르면 들어 갈 수 있는 방의 가장 하단 상자를 드워프가 열면 나온다.
메이스 (Mace)
클레릭의 초기 장비품으로 역시 레벨 1-4가 있다.
워 해머 (War Hammer)
이 해머에 맞으면 높은 확률로 적이 기절한다. 위력도 상당하고 리치도 좋다.
단점으로는 한 대 칠 때마다 딜레이가 생긴다는 점으로 다수의 적을 상대하기엔 불리하다.
가끔 보스가 한방에 죽어버리는 크리티컬 버그(?)도 나온다.
놈의 상점에서 2500sp에 구입이 가능하고 10-2의 불기둥 사이의 상자를 클레릭이 열면 나온다.
스트라이킹 스태프 (Staff of Striking)
마법사의 초기 장비품. 공격력이 높은 지팡이로
검, 도끼, 메이스의 레벨 2에 해당하는 공격력을 갖는다.
하지만 역시 나중엔 하도 쟁쟁한 스태프들이 많이 나오니 짐만 될 뿐이다.
원드 오브 콜드 (Wand of Cold)
공격시에 땅을 타고 얼음이 나가는 지팡이. 위력은 약한 편이며 20회 사용하면 없어진다.
마법사는 처음에 콜드와 화이어 두 가지를 가진다.
놈의 마을에서 구입이 가능하고 아이스 블레이드상자를 매직유저가 열면 이것이 나온다.
원드 오브 화이어 볼 (Wand of Fire Ball)
공격과 동시에 불구슬을 쏘는 지팡이. 위력은 약하고 역시 20회 사용하면 없어진다.
놈의 마을에서 구입가능 하며 '플레임 블레이드' 상자를 매직유저가 열면 나온다.
원드 오브 라이트닝 볼트 (Wand of Lightning Bolt)
공격과 동시에 번개가 나간다. 역시 20회 사용가능. 비홀더 스테이지에서 '스톰 블레이드'가 나오는
상자를 매직유저가 열면 이것이 나온다. 놈의 마을에서 구입가능하며 유령보스에게 효과적이다.
윈드 오브 패러라이즈 (Wand of Paralyzee)
이 지팡이에 닿는 적은 몸이 마비가 되며, 연타공격으로 엄청난 위력을 발휘할 수도 있다.
단 보스에게는 통하지 않고 역시 20회 쓰면 없어진다.
위저드리 스태프 (Staff of Wizardry)
스태프중 최강의 스태프이다. 이 스태프를 가진 매직유저는 마력이 거의 2배 가까이 증가한다.
또한 이 스태프를 소지 해야만 '파이날 스트라이크'를 쓸 수 있다.
10-2의 불기둥 사이의 상자를 매직유저가 열어야 나온다.
엘리멘탈 스태프 (Staff of Elemental Power)
9스테이지 B70층 상자를 매직유저가 열면 나온다. 정령소환류의 마법을 강하게 해준다.
매지컬 스태프 (Staff of MAgical power)
10-1의 발판4개 방의 아래 상자를 매직유저가 열면 나오고. 드래곤의 뿔을 가공해도 나온다.
역시 마력을 증가시키지만 '위저드리 스태프'정도는 아니다. 그리고 난투계에 약하다.
스태프 오브 스네이크 (Staff of Snake)
클레릭 전용으로 적이 스태프에 얻어맞으면 뱀이 달라붙는다. 메이스보다 약간 위력이 센 편.
♦ 아이템류
링 오브 파이어 레지스턴스 (Ring of Fire Resistance)
이걸 끼고 있으면 불에 의한 대미지를 전혀 입지 않는다.
따라서 '헬 하운드'의 공격 등은 전혀 통하지 않는다.
링 오브 큐어 시리우스 운즈(C.S.W) (Ring of C.S.W)
클레릭의 마법 '큐어 시리어스 운즈'랑 같은 효과를 내며
놈(Gnome) 의 마을에서 구입이 가능하다. 가격은 1000S이고 가장 유용한 반지이다.
링 오브 라이트닝 볼트 (Ring of Lightning Bolt)
라이트닝 볼트 마법과 동일한 효과가 있으며 사용자의 마법력에 따라 위력이 달라진다.
이를 테면 클레릭이 쓴 것과 파이터가 쓴 것 과는 위력이 다르다. 놈의 마을에서 500sp에 살수 있다.
링 오브 화이어 볼 (Ring of Fire Ball)
파이어볼 마법이 나가는 반지이다. 거리가 짧으며 위력도 약하다.
하지만 매직유저가 없을 경우 이것이라도 모으지 않으면 안 된다. 놈의 마을에서 400sp에 살수 있다.
링 오브 매직 미사일 (Ring of Magic Missile)
반지에서 매직미사일 한 발이 나간다. 이런 반지는 모아다가 파는 것이 이익이다.
돈도 꽤 주므로 보이면 주워서 상점에서 팔자.
링 오브 컨티뉴얼 라이트 (Ring of Continual Light)
컨티뉴얼 라이트 마법과 똑같은 효과. 본래 이 마법 자체가 쓸데없으니 역시 보이면 주어다 팔자.
놈의 마을에서 500sp에 구입이 가능하나 살 필요는 없다.
링 오브 폴리몰프 아더 (Ring of Polymorth Other)
어쩌다가 가끔 얻을 수 있다. 가고일은 한방에 죽지만 오우거는 죽지 않는다.
매직유저가 없을 경우 써보는 것도 좋을 듯. 그러나 있으면 두말없이 판다.
링 오브 인비시빌리티 (Ring of Invisivility)
매직유저의 '인비시빌리티'와 같은 효과. 초반에 나오면 모을 가치가 있다.
하지만 '저주받은 검 1'의 저주를 푼 후에는 두말없이 팔 것.
링 오브 프로텍션 (Ring of Protection)
자신의 방어력을 올려주는 것으로 그런대로 쓸만하다. 이 아이템은 장비되는 것이다.
링 오브 스펠터닝 (Ring of Spell turning)
일정확률 랜덤 회수로 상대의 마법을 무력화 한다.
하지만 적이 본격적으로 마법을 쓰는 적이라고 해봐야 리치(데이모스)와 새도우엘프(텔아린)밖에
없으므로 큰 효율성이 없다. 역시 장비되는 아이템이지만 '프로텍션'이나 '레지스트 파이어'같은
쟁쟁한 반지들로 인해 천대받는 받지.
아무것도 착용하지 않았을 경우 아쉬운 대로 착용 하는 아이템이라고 볼 수 있다.
링 오브 홀리네스 (Ring of Holyness)
프로텍션 프롬 이블의 힘이 깃든, 말 그대로 '항마력'을 높여주는 반지.
클레릭이 상자를 열었을 때 간간히 나온다.
이 반지를 장비하고 있으면 에저홀덴의 펀치공격이나 다크워리어2의 원거리 공격은 당하지 않는다.
이프리트의 항아리 (Bottle of Efreeti)
이것을 쓰면 이프리트가 나타나 전체 공격 마법을 쓴다. 화면전체 불속성 공격이며
때문에 불에 내성을 가지고 있는 적에게는 통하지 않는다. 한 명당 한개만 가질 수 있다.
D.S
바람의 진 디지니를 소환하며 전체공격 마법효과를 지닌다. 역시 한 명당 한개만 가질 수 있다.
키 (Key)
보물상자를 열 때 쓰인다.
스크롤 (Scroll)
마법의 사용회수를 회복시켜 준다.
청색으로 갈수록 레벨이 낮은 것이고 적색으로 갈수록 레벨이 높은 것이다.
단검 (Dagger)
나가는 속도가 빠르기 때문에 한꺼번에 9개를 모두 던지면 그런대로 괜찮다.
하지만 스피드에 비해 위력이 떨어진다.
네클리스 (Necklace)
마법방어력을 올려 준다. 장비되는 아이템
오브 (Orb)
마비, 석화를 당하지 않는다. 장비되는 아이템
이어링 (Earring)
마법 공격력을 올려준다. 장비되는 아이템
로드 오브 화이어 (Rod of Fire)
불 계열의 마법 공격력을 올려준다. 장비되는 아이템
로드 오브 콜드 (Rod of Cold)
얼음 계열의 마법 공격력을 올려준다. 장비되는 아이템
로드 오브 라이트닝 볼트 (Rod of Lightning Bolt)
번개 계열의 마법 공격력을 올려준다. 장비되는 아이템.
팔찌 (Bracelet)
장비한 자의 완력을 높여주는 팔찌.
장비한 캐릭터의 물리 공격에 관련된 일체의 공격력을 높여준다.
엉클렛 (Anklet)
발찌. 캐릭터별 특수공격. 밀어내는 발차기나 서머솔트나 몸통 박치기 등의 공격력을 올린다.
하지만 차기공격력이면 날리기 공격1도트짜리이기 때문에 장비해봤자 2도트.
브로치 (Brooch)
장착캐릭터의 운과 약간의 카리스마를 증가시킨다. 이를테면 적을 죽이면 더 좋은 아이템이
나온다던지 고레벨의 매직문서가 나온다던지 라는 식으로 운이 늘어나며
루트선택 시 우선권이 주어지는 카리스마가 증가된다.
실버 대거 (Silver Dagger)
단검보다 약간 위력이 센 '은 단검', 언데드 계열 보스와 가고일에게 유효하다.
애로우 (Arrow)
화살, 나가는 속도가 그런대로 빠른 편. 위력은 약하다.
실버 애로우 (Silver Arrow)
화살보다 약간 강하다. 역시 언데드 계열과 보스에게 유용하다.
프레임 애로우 (Flame Arrow)
화살+오일정도의 공격력이다. D&D2 초(超)레어아이템.
오일 (Burning Oil)
다운공격용. 위력은 보통이지만 '워 머신'에게는 쓸만하다.
라지버닝(LB) 오일 (Large Burning oil)
최강의 다운 공격용 무기. 9개를 전부 한꺼번에 던지면 그 위력이야말로 어마어마하다.
이 아이템을 잘 쓰면 넘어지는 모든 보스에게 유효하다.
해머 (Hammer)
괜찮은 도구. 날아다니는 적에게 효과적이고 이것에 맞은 적은 기절확률이 매우 높다.
공중에서 맞으면 거의 2배의 효과가 난다.
주시자의 눈 (Eyes of beholder)
비홀더를 치거나 '픽 포켓'하면 얻을 수 있는 물건. 상점에 가지고 가면 '부유 신발'을 만들어 준다.
디스플레이서 비스트의 가죽 (Skin of Displacer beast)
디스플레서를 패거나 '픽 포켓'하면 얻을 수 있다.
상점에 가지고 가면 디스플레이서 외투로 만들어 준다.
맨티코어의 가죽 (Skin of Manticore)
맨티코어를 패거나 '픽 포켓'하면 얻는다. 상점에서 게임진행에 관련된 정보를 들을 수 있다.
드래곤의 비늘 (Scale of Dragon)
아직 다 성장하지 않은 스몰 드래곤의 피부. 드래곤의 피부는 불꽃에 강한 내성을 갖고 있어
드래곤의 브래스를 막아주는 방패를 만드는 재료가 된다고 한다.
블랙드래곤과 싸우다 보면 얻을 수 있다.
레드 드래곤의 뿔 (Horn of Dragon)
판타지 세계 최강의 생물이라고 불리는 레드 드래곤의 뿔. 그 뿔은 신비한 힘을 지니고 있다고 한다.
이 뿔로 드래곤 슬레이어나 스텝 오브 매지컬 파워, 스텝 오브 스네이크를 만들 수 있다.
레드 드래곤과 싸우다 보면 드롭된다.
부츠 오브 레비테드 (Boots of Levitate)
백 스텝으로 공중 부유가능. 비홀더의 눈을 교환하여 얻은 것은 오래 쓸 수 있지만
사라만다 스테이지에서 나오는 것은 그 스테이지에서 밖에 사용할 수 없다.
부츠 오브 스피드 (Boots of Speed)
장비자의 속도가 1.5배정도 빨라진다. 일정회수 대미지를 받으면 부숴 진다.
트래블링 & 리빙부츠 (S&S)
시프의 기본 장비품이다. 삼각, 2단 점프를 가능하게 해준다.
아무리 대미지를 받아도 부서지지 않으며, 다른 부츠와 겹쳐서 장비가 가능하다.
건틀렛 (Gauntlets of Ogre power)
장비자의 공격력을 1.5배 증가시킨다. 역시 일정횟수 대미지를 입으면 부숴 진다.
디스플레이서 외투 (Displacer of Cloak)
Cloak 즉, 소매 없는 외투로 이 아이템은 장비자로부터 일정거리 떨어진 곳에 허상을 만들어 낸다.
게임상에서는 장거리 무기인 활, 돌 등에 대한 공격을 무효화 시킨다. 장비되는 아이템이다.
디스플레이서의 눈 (Eyes of D.beast)
디스플레이서를 패거나 '픽 포켓'하면 얻는 장비아이템. 던젼의 숨겨진 방을 발견하기 쉽게 해준다.
알 (Egg of Wonder)
던지면 몬스터(아울베어)가 한 마리 나와 적과 싸운다.
에그 오브 오울베어 (Egg of Owlbear)
시프가 아울베어을 픽 포켓하면 가끔씩 나오는 것으로 상점에서 Egg of W로 바꿔준다.
바뀌기 전까지는 장비되는 아이템이다.
포션 오브 헤이스트 (Potion of Haste)
헤이스트의 효과가 있는 물약.
포션 오브 블레스 (Potion of Bless)
블레스의 효과가 있는 물약
붉은색 물약 (Potion of Dominution)
놈의 마을에서 파는 물약으로 이 약을 먹으면 캐릭터의 키가 작아지게 된다.
놈의 마을에 들어가기 위해서는 필수!
포션 오브 힐링 (Potion of Healing)
HP를 어느 정도 회복가능하며 보통은 상점에서 초기에 구입가능하다. 던전에서도 구할 수 있다.
포션 오브 슈퍼힐링 (Potion of Super Healing)
HP를 대량 회복한다. 후반부에 상점에서 구입가능 하다. 역시 던전에서도 구할 수 있다.
메달 (Medal)
상점에서 공짜로 물건 한 개를 구입할 수 있다. 그러나 이 메달은 놈의 마을에서는 통용되지 않기에
실제 사용되는 것은 포션 살 때 정도. 있으면 좋고 없으면 그만인 아이템.
♦ 점수획득 아이템
마노 (Agate:瑪瑙) : 10 Exp 조그만 치즈빛깔의 보석.
루비 (Ruby) : 5000 Exp 붉은 사각형.
석류석 (Garnet) : 100 Exp 붉은 수정 빛.
호박 (Amber) : 100 Exp 주황색 수정 빛.
다이아몬드 (Diamond) : 10000 Exp 무색의 물방울 모양.
사파이어 (Aqua Marine) : 1000 Exp 파란색 사각형.
오팔 (Opal) : 1000 Exp 황색구슬모양.
에메랄드(Emerald) : 5000 Exp 녹색의 수정모양.
석영 (Onyx) : 50 Exp 투명한 수정모양.
책 (Book) : 1000 Exp ~ 4000 Exp 팔레트 버그로 이상한 색깔이 될 때도 있다.
그러나 효과는 없고 전부 점수일 뿐이다.
향수 (Perfume) : 녹색 물병처럼 생겼다. 5000 Exp
조각상 (Sculpture) : 2500 Exp
♦ 방어구
노멀 실드 (Normal Shield)
초기부터 가지고 있는 방패다. 물리적 공격을 방어할 수 있다.
스몰 실드 (Small Shield)
엘프의 초기 장착 방패이다. 물리적인 공격 방어 가능.
플레임 실드 (Flame Shield)
불 공격을 방어할 수 있다. 단 마법에 의한 공격, 브레스등은 방어가 불가능하며
방어를 오래 할 경우 가드가 풀리는 현상도 나온다.
오일공격도 방어할 수 있으며 '헬 하운드'의 불을 뿜는 공격 역시 방어 가능하다.
꼭 장비할 것을 권한다. 헬하운드를 도적이 터는 것이 가장 얻기 쉽다. 장비되는 아이템.
아이스 실드 (Ice Shield)
얼음 공격을 방어할 수 있다. 이게임에서 얼음 공격을 하는 적은 '프로스트 사라만다' 정도이니
거의 쓸데가 없다. 리치를 죽이면 가끔 나오며 프로스트 사라만다 스테이지에서 얻을 수 있다.
프로텍티드 프롬 에빌 실드 (Protected from evil Shield)
은색을 띤 성스러운 방패로 사악한 힘으로부터 착용자를 지켜준다.
신성계의 방패로 암흑계 공격을 가드하는 것이 가능해지며
라이트닝 볼트와 석화광선에 대한 내성이 증가된다.
드래곤 실드 (Dragon Shield)
드래곤의 브레스를 방어한다. 단 방어를 오래하면 가드가 풀리는 현상이 나온다.
하지만 '헬 하운드'등의 화염계 공격은 가드불가능이다.
블랙드래곤의 비닐을 얻은 후 상점에서 가공하면 만들 수 있으며 드래곤 브레스에 내성이 생긴다.
단 전체브레스 시엔 사망한다.
헬멧 (Helmet)
파이터, 드워프의 방어구.(이지만 아무나 장비 가능) 방어력을 2올려준다.
서클렛 (Circlet)
엘프의 머리 방어구. 방어력을 2올려준다.
후드 (Hood)
시프의 머리 방어구. 방어력을 3올려준다.
사제의 모자 (Cleric's Hat)
클레릭의 머리 방어구. 방어력을 3올려준다.
마법사의 삼각모 (Magical Hat)
매직유저의 머리 방어구. 방어력을 2올려준다.
티아라 (Tiara)
엘프의 머리 방어구로 설정되어 있지만 누구나 장비 가능하다.
하지만 엘프가 있어야만 얻을 수 있으며 방어력을 5 올려준다.
등장 몬스터들과 상대법
개요
D&D2는 전작에 비해 많은 몬스터들이 생겼다. 이에 몬스터들에 대해 간략히 설명하고
그 몬스터 상대법에 대해 설명한다.
몬스터 이름 옆에 항은 시프가 강탈을 시도했을 때 얻을 수 있는 물품.
몬스터 일람
고블린(Goblin) <10~1000XP보석, 단검 던지는 고블린=단검, 은단검>
서양에서 도깨비 취급을 받는 몬스터로 어원은 그리스 신화의 코발로스(Cobalos).
키는 인간보다 작고 추한 얼굴이다. 회화능력정도의 지능은 가지고 있으며 인간과 거의 같은 무기를
사용한다. 이게임의 가장 하급몬스터 중 하나 300 Exp
코볼트(Kobold) <단검>
인간보다 작으며 개와 비슷한 얼굴을 하고 있다. 역시 회화능력정도의 지능을 가지고 있으며
고블린과 마찬가지로 어원은 그리스어의 코발로스. 이 게임중의 가장 하급몬스터 중 하나 200 Exp
스켈fp톤(Skeleton)
너무나 유명한 캐릭터. 남자 인간의 뼈가 악의 힘에 의해 조정되는 것으로 클레릭의 턴언데드로
악한 힘과의 결속을 끊을 수 있다. 언데드 계열의 몬스터로 살아 있지 않는 상태이기 때문에
클라우드 킬 같은 마법은 먹히지 않는다. (숨을 쉬지 않기 때문)
가장 쉬운 하급몬스터. 붉은색과 보라색의 두 가지 옷을 입은 스켈레톤이 존재하나 둘 다 600 Exp
자이안트 비틀(Giant Beetle)
비틀은 투구풍뎅이를 가르키는 것으로 이 게임에서는 날아다니면서 공격해온다.
앉아 있으면 안심이다. 100 Exp
자이안트 스콜피언(Giant Scorpion)
전갈의 거대판 이라지만 이 게임에서는 그리 크지 않다.
앉아서 때리면 100%맞는다. 귀찮은 존재일 뿐이다. 100 Exp
아울베어(Owl bear) <10XP, 아울베어의 알>
아울은 올빼미, 베어는 곰 즉 올빼미와 곰을 합쳐놓은 몬스터로
악의 마법사가 선한 것을 파괴하기 위해 만들었다고 한다.
긴 발톱공격과 몸으로 덥치는 공격을 시도 해온다. 중급 몬스터 중 상대하기 쉬운 몬스터. 800 Exp
놀(Gnoll) < 액스 놀(Axe Gnoll) : 배틀 액스 (Battle Axe)>
하이에나 같은 머리를 가진 몬스터로 몸 색깔이나 습성이 하이에나와 비슷하다.
힘은 고블린보다 세지만 오우거나 트롤정도는 못된다. 이 게임에서는 보우 놀(Bow Gnoll)과
엑스 놀(Axe Gnoll)이 등장하며 상대하기 쉬운 중급 몬스터 이다.
Bow Gnoll 500 Exp, Axe Gnoll 600 Exp
혈거인(Troglodyte) <오브, 앙클렛>
본래는 야수의 모습이나, 이 녀석은 도마뱀처럼 생겼다.
삼지창을 들고 다니며 오일이 든 주머니를 던지는데 점프 공격과 가스 공격을 조심하면
상대하기 쉬운 중급 몬스터. 죽이면 때때로 마법문서를 주니 반드시 잡자. 1200 Exp
헬 하운드(Hellhound)
지옥을 지키는 파수꾼이지만 이 게임에서는 아무데서나 등장한다.
불의 속성을 가지고 있으며 모든 불의 공격에 피해를 입지 않는다.
입으로 물어 뜯는 공격과 불을 뿜는 공격, 또 대쉬 공격이 가능하다. 이중 가장 위협적인 것은
대쉬공격으로 중급 몬스터 중 가장 상대하기 까다로운 캐릭터. 1200 Exp
섀도우 엘프(Shadow Elf) <5XP, 서클렛>
엘프의 한 종족이지만 상당히 다르다. 검푸른 피부에 하얀 머리카락이 특징이며 악을 추종한다.
지능은 당연히 좋으며 이 게임에서 귀찮은 존재로 하피 스테이지에서 지원 마법사격은
그야 말로 짜증난다. 활, 창, 마법, 칼을 이용해 공격해오며 남성과 여성 새도우 엘프들이
총공격해온다. 1000 Exp
굴(Ghoul) <10XP, 오브>
좀비와 헛갈리는 캐릭터로 좀비와 비슷하다. 사자의 고기를 먹고 사는 언데드 몬스터로
손톱에 독이 있어 잘못하면 몸이 일시 마비가 된다. 중급 언데드 몬스터로 죽이면 마법문서를 주니
홀리 어벤저가 있으면 죽이고 가는 것도 나쁘지 않다. 10 Exp
가고일(Gargoyle) <이어링>
마치 조각상 같은 캐릭터로 타켓이 접근 하면 움직이기 시작한다. 마법이나 마법무기, 은제무기로만
피해를 입으며 그 외의 무기는 맞지 않는다. 처리하면 아이템과 마법문서를 대량 드롭하니
가능한 없애는 것이 좋을 것이다.
오우거 (Ogre) <녹색=티아라, 반지등, 파란색=헬멧, 건틀렛>
휴머노이드 타입의 최강의 식인 몬스터. 인간보다 몸집이 크며 회화능력정도의 지능을 소유하고 있다.
곤봉정도의 무기를 능숙하게 쓰며 힘이 무척 세다. 상급 몬스터로 전작에 비해 굉장히 파워 업.
와이번(Wyvern)
드래곤과 비슷하나 앞발이 없다. 드래곤의 아류이고 브레스는 뿜지 않는다.
지능이 낮아 회화능력이 없으며, 이 게임에서는 텔아린의 교통수단으로 쓰이기도 한다.
스테이지 4의 비행선에서 여자 섀도우 엘프가 타고 마법을 난사하는데
매직미사일로 공격해 보면 섀도우엘프 에너지가 아닌, 와이번의 에너지가 나온다.
맨티코어(Manticore) <원더에그>
사자의 몸, 인간의 얼굴, 전갈의 꼬리를 달고 있으며 날개가 있어 날수 있다.
이 게임에서는 꼬리가 변형되어 가시가 달린 몽둥이 모양이다. 공격형태는 꼬리에서 가시를 내뿜거나
꼬리에 의한 공격 (꼬리를 휘두르는 형식) 발톱 공격과 대쉬 공격, 압박공격 등이다.
회화정도는 할 수 있는 지능이 있는 것 같다. 로도스 도 전기에서는 마법까지 쓰기도 한다.
상급 몬스터중에서 상대하기 쉬운 편이다.
D비스트(Displacer beast)
자신의 대칭위치에 허상을 만들어 내는 마수. 허상과 실체의 구별은 그림자를 보면 된다.
공격 중 주의할 것은 물기와 등에 있는 촉수공격이다. 등에 있는 촉수 공격은 정면에 있지 않는 한
거의 맞을 일이 없지만 물기 공격은 조금 성가시다.
일순간 헛점을 노려 물리면 대미지도 크고 공격의 타이밍도 끊어진다. 머리 쪽에선 치지 말 것.
스콜피언맨(Scorpion Man) <스펠터닝반지>
전갈과 인간을 조합 시킨 형 상반신은 인간 하반신은 전갈이다.
낫을 날리는 공격과 꼬리에 의한 공격, 대쉬 공격을 해온다.
약간 까다로운 캐릭터이지만 상대법만 익숙해지면 손쉬운 몬스터
사라만다(Salamander) <책>
사라만다는 자유의지를 가진 마법적인 존재로 원소계에서 왔다.
원소계에서는 흔히 볼 수 있지만 다른 곳에서는 거의 찾아볼 수 없다.
두 가지 종류 모두 거대한 도마뱀처럼 생겼으며 불꽃의 사라만다는 불의 원소계에서,
얼음의 사라만다는 땅의 원소계에서 왔다.
이 두 종류는 서로 적대적인 관계로 마주치기만 하면 싸우려 든다.
텔아린(Tel'Arin) <노말소드>
텔 에레론의 형으로써 현재 '나그파'에 의해 조종당하고 있다. 거의 TOD의 자이드같은 존재.
리치(Lich)
과거 마법사나 승려가 악의 힘에 의해 시체로 살아 돌아온 것으로 이 게임에서는 데이모스가
리치가 되어 돌아왔다. 생전에 마법사였던 이유로 리치는 마법을 사용하며
아군의 LV3이하의 마법은 효과가 없고, 리치와 접촉하게 되면 마비의 피해를 입을 확률이 크다.
은제무기가 효과가 있으며 '홀리 어벤저'에 '스트라이킹'을 걸면 절대적인 파워가 나온다.
다크워리어(DarkWarrior) <1=건틀렛, 브레슬렛, 2=모닝스타>
이 세계의 몬스터로 여기서는 4대 몬스터중 하나다.
다크워리어2의 경우 검을 들고 나오며 1은 전격공격을 하지만 2는 암흑구로 공격한다.
에저홀덴(Ezerhorden)
유령, 떠다니기 때문에 매우 짜증나는 보스다.
전격공격에 약점이 있으며 공격 자체 속성은 암흑에 해당한다.
하피(Harpy)
그리스 신화에서 유래된 이 몬스터는 상반신은 여성 하반신은 독수리이다.
곤봉을 휘두르며 발톱에 의한 공격과 대쉬공격, 또 발톱으로 아군을 집어 올려 떨어뜨리는
공격을 한다. 까다로운 상급 몬스터.
키메라(Chimera) <뱀지팡이>
염소, 사자, 드래곤의 세 가지 머리를 가지고 있고 꼬리는 뱀이다.
용의 머리로 불길을 내뿜으며 그 외는 맨티코어와 동일하다.
L.B오일 덕분에 큰 힘을 들이지 않고 깰 수 있는 캐릭터
비홀더(Beholder)
주시자라는 뜻으로 '모든 것을 아는 자'라는 뜻도 있다. 비홀더는 모든 마법을 무효화 할 수 있으며
그가 지켜보고 있는 곳에서 마법을 쓰면 그는 마법을 무효화 시킨다.
동그란 구 모양의 몸체에 큰 입과 큰 눈에 머리에는 작은 눈이 다수 달렸다.
깨물기 공격과 눈에서 나오는 특수공격, 대쉬공격을 시도한다.
마법이 통하지 않는 이유와 특수공격으로 인해 까다로운 캐릭터다.
그린 드래곤(Green Dragon)
성격은 온후하지만 악한 마음을 가지고 있다. 삼림지대에서 살며 염소 브레스를 내뿜는다.
이 게임에서 공략하기 힘든 몬스터중 하나로 꼽힌다.
블랙 드래곤(Black Dragon)
검은색 드래곤으로 성격이 난폭하며 악한 마음을 소유하고 있다.
강한 산성 브레스를 내뿜으며 습지대에서 산다. 이 녀석에게도 드래곤의 비늘을 얻을 수 있다.
레드 드래곤(Red Dragon)
붉은색 드래곤으로 성격이 난폭, 악하다. 이 녀석의 브레스는 유명한 화염의 브레스이며
엄청나게 강력하다. 전작의 경우 보스보다 강력했으며 이번 작에도 상당한 난이도를 자랑한다.
죽이면 막대한 양의 보물과 경험치(700,000Exp) 드래곤 슬레이어의 칭호와
드레곤 슬레이어를 얻게 된다.
마지막 보스 SYNN도 레드드래곤이지만 경험치가 더 낮다. (500,000Exp)
중, 하급 몬스터 상대법
개요
전작에 비해 몬스터들이 상당히 집요해졌다. 이것은 이 게임의 난이도를 높이는데 큰 역할을 하며
이것을 극복하지 못하면 D&D2의 고수가 될 수 없다.
여기서는 몬스터 공격형태를 장거리, 근접공격, 대쉬공격, 기타로 나누어서 설명한다.
고급 몬스터는 뒤에 스토리상으로 설명하겠다.
장거리 공격이 가능한 몬스터
이 계열에는 고블린, 코볼트, 보우 놀이나 새도우 엘프, 물도마뱀과 헬 하운드가 있다.
이중 헬 하운드는 나중에 설명하기로 하고 일단 고블린부터 설명하도록 한다.
고블린 - 최약의 몬스터 이면서 떼거지로 몰릴 경우 중급몬스터 보다 더 공포스럽다.
절대 거리를 두지 말 것이며 거리가 생길 경우 정면에서 덤비지 말고 일단 피했다가
대쉬 공격기로 공격한다. 대쉬공격기를 사용해 한군데로 몬 다음,
대공공격기로 한 번에 몰아 치자. 한군데로 몬다면 별 것 아니게 된다.
코볼트 - 고블린과 비슷한 공격패턴을 가지고 있지만 그래도 고블린보단 귀엽다.
멀리서 도발을 하는 등의 여유도 가지고 있으니..
고볼린보다는 상대하기 쉽다. 고블린과 비슷한 패턴으로 공략
보우 놀 - 에너지도 적으며 나와서 활만 쏘고 도망간다. 클레릭의 홀드 퍼슨이 없다면
앉아서 다 쏘기를 기다리거나 앉은 다음 슬라이딩으로 가서 잡으면 된다.
드워프는 걱정할 것 없다. 점프하지 않는 한 맞지 않는다.
혈거인 - 이 녀석은 오일주머니를 던지는 것 때문에 장거리 공격이 가능하다.
직선상에 있지 않는다면 맞지 않으니, 적이 나와 약간 위나 아래 있다면 마음놓고
앞의 적을 상대하고, 그것이 아니라면 유저가 약간 좌표이동을 해준다.
점프공격을 조심할 것.
섀도우 엘프 - 여자 새도우 엘프와 남자 새도우 엘프로 나뉘는데
여자의 경우 마법 지원 사격이나 활을 쏘고 도망간다.
마법지원사격의 경우 매직미사일 이외엔 방법이 없으며 활의 경우 보우 놀 과 같다.
남자 새도우 엘프의 경우 창을 던지고 도망가는 놈들이 위협적.
이 녀석들은 위치를 기억하는 수밖에 없는데 나오는 곳은
프로스트 사라만다 스테이지, 10-4의 배틀 로얄스테이지 등에서 나온다.
대쉬 공격이 가능한 몬스터
이 계열에는 헬하운드가 있다. 보스이외에 거의 대부분의 적은 대쉬 공격을 하지 않는다.
헬하운드 - 중급 몬스터중 최강의 몬스터 이다. 3~4마리가 몰려있으면 그야말로 공포 그 자체 이다.
정면 대결보다 약간 위나 아래에서 헛 칼질을 하다가 걸리면 잡는 것이 방법이다.
이 녀석은 구석에 몰리면 오뉴월 개 맞듯 맞으니 개 패듯 패는 것이 좋다.
대쉬 하고 다닐 땐 지나간 다음, 지나간 자리에서 헛 칼질을 하고 있으면 와서 맞아준다.
만일 오지 않고 멀리서 불을 쏘려고 하면 대쉬 공격기로 팬 다음에 개 패듯 패자.
대쉬 공격만 조심하면 별 것 아닌 몬스터
근접 공격형 캐릭터
나머지의 거의 모든 캐릭터 이다.
근접 공격형의 캐릭터의 경우 혼자 나오면 거의 문제가 되지 않으나, 문제는 다수가 나올 경우이다.
다수의 경우 일직선상에 있지만 않는다면 적의 공격에 맞지 않는다. 적과의 위치를 잘 계산해서
피해야 할 공격, 막아야 할 공격, 또 피하지 않아도 될 공격을 잘 계산하자.
그외 - 자이안트 비틀, 자이안트 스콜피언
자이안트 비틀 - 자이안트 비틀은 날아다니는 벌레로 앉아 있으면 그냥 지나간다.
단 앉아서 칼질하고 있으면 공격할 때가 가끔 있다.
자이안트 스콜피언 - 전갈로, 자기가 접근해오기를 기다려서 때려라 괜히 접근했다가
한 대라도 물리면 기분 나쁘다.
던젼 앤 드래곤즈 공략 Part 2에 계속..
Dungeons and Dragons
~ Tower of Doom ~
<게임공략 Part 2 - 공략편>
편집 - 赤猫 (http://blog.naver.com/psychocanon)
스테이지 공략
4인용이라 파티에 균형이 잡혀있던 아케이드 버전과는 달리, 2인용밖에 되지 않는 새턴판은
캐릭터의 선택에 따라 여행의 난이도가 결정된다고 해도 과언이 아니다.
여기에 나와 있는 설명은 레벨 8에 1코인 클리어를 기준으로 한 것이다.
스테이지 1 : 여행의 서막
여행을 떠나던 일행들은 근처에서 비명소리를 듣고 급히 달려간다.
코볼트(Kobolt) 몇 마리와 액스 놀(Axe Gno11) 한 마리가 출현하는데 그리 어렵지 않을 것이다.
적을 해결하고 나면 초췌한 모습의 남자가 일행에게 다가와 쓰러진다.
[부상당한 호위병이 당신 앞에서 쓰러졌다]
병사 : 제발 도와주세요! 우리 수송부대가 몬스터들에게 습격당했습니다!
일부는 산 속의 동굴로 가고 있지만 나머지는 마을을 공격하기 위해 모이고 있어요.
[이제 어떻게 하시겠습니까?]
A. 몬스터들을 쫓아 산으로 향한다.
B. 마을로 향한다.
이제부터 분기 루트이다. 어느 쪽을 결정하느냐에 따라 대화가 틀려진다.
아이템을 노린다면 A루트로, 공격력을 높인다면 B루트로 가자. 개인적으로 A루트를 추천한다.
스테이지 2-A : 몬스터들을 쫓아 산으로 향한다.
몬스터를 쫓아 숲으로 향한 일행. 동굴 앞에서 몬스터의 흔적을 발견하고 들어간다.
코볼트 조금과 스켈톤 몇 마리가 출현하는 비교적 쉬운 코스.
중간에 갈림길에서는, 위에는 숨겨진 동굴이 아래쪽에는 상자가 존재한다.
원래대로라면 어느 한 쪽은 포기해야 하지만 편법을 사용하여 양쪽의 아이템 모두를 입수할 수 있다.
아래쪽으로 향한 뒤 몬스터를 물리친 후 벽에 붙은 체 위쪽으로 이동하자.
그 후 바위를 밀어낸 후 들어가면 OK.
스테이지 2-B : 마을로 향한다.
이미 마을은 몬스터의 습격으로 쑥대밭이 되어 있있다. 마을 입구에 들어서자 주민들이 도망가고
코볼트가 나와 도발 후 사라진다. A코스에 비해 보다 많은 전투를 요하는 코스.
다수의 코볼트와 액스 놀이 출현하여 플레이어를 괴롭힌다.
좌우로 적에게 둘러싸이면 골치 아파지니 치고 빠지는 싸움을 펼치자.
중간에 주점에 들어간다면 액스 놀들과 싸운 후 바로 보스. 아니라면 다리를 지난 후 보스전이다.
오우거를 클리어하면 마을의 장로가 나와서 이야기한다.
장로 : 마을을 구해 주시고 우리들을 모두 구해 주신데 대해 감사드립니다.
이것을 작은 감사의 표시로 받아주십시오. 마법의 힘을 지니고 있다고 합니다.
[일행은 그 무기가 당연히 마법력을 지니고 있으며 일행의 공격력이 올라갈 것을 알았다]
◆ A, B 공통보스 : 오우거 (Ogre)
처음 보스이므로 난이도는 그리 어렵지 않아 쉽게 클리어 할 수 있다. 리치가 길기 때문에
일직선인 상태에서 공격을 시도하려다가는 대미지를 입으므로 수직으로 이동하는 것이 바람직하다.
주위의 자코는 그리 신경 쓰지 않아도 된다. 클레릭이 있는 경우 홀드 퍼슨을 사용하면
보다 쉬운 전투가 될 것이다.
상점에서는
단도, 해머, 화살, 오일, 포션 중에 필요한 아이템을 산다.
단, 포션의 경우 갯수에 제한이 있으므로 에너지가 적은 사람이 우선적으로 구입하자.
상점주인을 클릭하면 진행에 대한 도움을 얻을 수 있다. 참고로 이곳에서 다른 사람에게
돈을 전해줄 수 있는데 돈을 전해줄 사람의 손끝으로 이동한 뒤 C버튼을 누르면 10G씩 전해준다.
스테이지 3 : 다로킨 도시로 가는 길
[당신은 마을을 떠나서 다로킨 도시로 향했다. 많은 괴물들이 큰길을 돌아다니고 있다]
코볼트와 함께 아울베어가 등장한다. 그다지 어렵지 않지만 아울베어가 덮칠 때는
가드가 불가능하므로 도망가는 것이 좋다. 아울베어는 쓰러진 후 일어나면서 공격하므로
다운공격할 때 주의하자. 아울베어를 없애고 나면 어디선가 도와달라는 소리가 들린다.
아래쪽의 숲 속으로 들어가자.
[당신은 숲속에서 신음소리를 들었다]
일행 : 저쪽이다!
숲속에 들어가자 쓰러져있는 병사에게 코볼트가 집적대다가 일행을 보고 도망쳐 버린다.
일행은 병사에게 말을 건다.
일행 : 무슨 일이 있었습니까?
병사 : 도와주십시오! 저는 크루스 요새 정찰병의 일원입니다. 그 비스트가 우릴 공격했을 때
우리가 그 녀석을 뒤쫓고 있었습니다. 하지만 이제는 그놈이 요새를 공격할지도 몰라요.
[이제 어떻게 하시겠습니까?]
A. 서둘러 다로킨 도시로 가서 원군을 보낼 수 있는지 알아본다.
B. 크루스 요새로 가서 직접 그들을 구하려고 노력해 본다.
다시 분기이다. 이번에는 보스도 틀리고 그에 따른 난이도도 틀려진다. A루트는 입수할 수 있는 아이템은 적지만 보스도 비교적 쉬운 편이고, B루트는 입수할 수 있는 아이템은 많지만 보스가 어렵다. 자신의 능력껏 결정하자. A루트를 권한다.
스테이지 4-A : 다로킨 도시
[다로킨 도시로 가는 길]
일행은 서둘러 다로킨 도시로 향한다. 중간에 나오는 코볼트와 액스 놀은 그리 어렵지 않게
해결할 수 있다. 적들을 모두 물리치면 날이 저물고 일행은 캠프로 하룻밤을 쉬기로 했다.
모닥불을 피어 놓고 쉬는 도중 갑자기 한 소녀가 달려온다. 그리고 난데없이 등장하는 만티코어!
만티코어 : 재수 좋군 그래! 한입거리에 만족하려고 했는데
잔칫상에 올릴만한 게 바로 나한테 찾아왔군!
보스 : 만티코어
인간의 얼굴에 사자의 몸. 독수리의 날개를 가지고 있는 만티코어.
그의 발톱은 매우 날카롭기 때문에 주의가 필요하다. 만티코어가 덮칠 때는 가드가 되지 않으므로
대시로 회피하자. 멀리서 해머를 던진 후 기절한 만티코어를 공격한 후 오일을 던져
다시 일으키는 패턴을 사용하면 그리 어렵지 않다. 직선상에 있다면 몸통박치기를 해오므로 주의.
클리어하면 아까 만티코어에게 쫓기던 소녀와의 대화가 이어진다.
소녀 : 이 은혜를 어떻게 보답해야 할까요? 아주 무서웠어요. 분명히 죽을 줄로만 알았어요.
제 아버지는 Corunglain 부근에 상점을 소유하고 계셔요.
그곳에서 여러분들에게 적당한 보답을 할 수 있으리라 생각해요.
[일행은 서둘러 다로킨 도시로 갔다.
그리고 서둘러 병사들에게 요새가 처해있는 위기에 대해 설명했다]
스테이지 4-B : 크루스 요새
[크루스 요새]
요새에 들어간 일행은 파수를 보고 있던 한 병사를 만난다.
병사 : 괴물들에 대비해서 약간의 함정을 설치해 두었습니다. 조심하십시오.
하지만 어디에도 함정은 보이지 않는다. 처음부터 갈림길이다. 위로 올라가면 약간의 전투 후
바로 보스전. 앞으로 진행하면 놀과의 전투 후 석상을 왼쪽으로 밀어 아이템을 입수할 수 있다.
갈림길이 존재하지만 그냥 앞으로 전진하자.
코볼트와 스켈톤을 적당히 처리했다면 석상을 왼쪽으로 민 후 문 옆의 레버를 당기자.
비밀 문이 열릴 것이다. 그곳에 들어가면 바닥이 송곳으로 막혀있다.
반대편 벽의 스위치를 단도나 매직미사일로 건드리면 바닥이 올라오면서 지나갈 수 있다.
C․S․W 반지나 가속신발을 얻을 수 있다. 아이템을 챙겼다면 이제 보스전을 준비하자.
성 위쪽으로 올라가면 부상당한 병사가 보스전에 대한 힌트를 준다.
병사 : 왜 괴물은 둘인데 그림자가 하나겠어요? 그림자를 잘 보세요. 그곳에 실체가 있습니다.
보스 : D ․ 비스트
꼬리로 공격하는데 리치가 장난이 아니다. 대미지도 큰 편. 무엇보다 철저한 가드가 요구된다.
엘프가 있다면 마법공격을 퍼부어 주자. 그림자가 있는 쪽이 실체부분으로 그림자가 없는
허상을 공격하면 사라진다. 구석에 몰리면 반대편으로 점프하니 각각 화면 구석에 있는 것이 좋다.
허상에게 공격당해도 대미지를 입으므로 주의하자.
[일행이 여관에서 저녁식사를 하고 있을 때, 한 사람이 다가와서 말을 걸었다]
사자 : 우리 주인님이자 아테노스 도시의 군주이신 Corwyn Linton이란 분이
당신들과 이야기하고 싶어합니다. 당신들을 아테노스로 모셔오라고 지시했습니다.
[Corwyn Linton은 Streel 강을 통해서 일행을 아테노스로 모셔오도록 배를 한 척 마련해 두었었다.]
스테이지 5 : 아테노스로의 출항
배는 출항하고..
병사 : 이런 젠장! 포위 당했어! 우릴 침몰시킬 거야!
병사의 말과 함께 혈거인(Troglodyte)이 선실로 뛰어든다. (하지만 아무리 봐도 도마뱀)
가만 내버려두면 인비지빌리티를 사용하여 모습을 감추며 리치도 길고,
원거리에서는 오일주머니를 던지기도 하는 등 고약한 상대다.
창을 빙글빙글 돌릴 때는 반항하지 말고 얌전히 막는 것이 생존을 위한 방법이다.
근접하면 가스공격을 하니 주의하자. 옆 선실에서는 가속신발을 얻을 수 있다.
혈거인과 굴(Ghuoll)의 합동공격은 먼저 혈거인부터 처리한 후 굴을 상대하자.
구울에게 맞으면 마비되므로 주의하고, 클레릭이 있다면 턴 언데드로 쉽게 처리할 수 있지만
굴은 비싼 아이템을 줄 확률이 높으므로 그냥 때려잡자.
갑판으로 나가면 다시 혈거인과 싸움. 가뿐하게 때려잡으면 보스인 트롤과의 대전이다.
보스 : 트롤 (Troll)
상당히 귀찮은 보스. 리치도 제법 긴데다가 히프어택은 가드가 불가능하다.
게다가 다운 공격을 하려고 하면 구르며 일어나 대미지까지 입히는데, 가능하면 기회가 날 때
단시간에 끝내는 것이 좋다. 클레릭이 있다면 보다 쉽게 클리어할 수 있다.
전사나 드워프에게 스트라이킹을 걸어준 뒤 컨티뉴얼라이트로 기절시킨 후 연속공격으로 때려잡자.
피니시는 오일이나 파이어 볼 같은 불로 끝내야만 한다.
그렇지 않으면 에너지가 절반 정도 차면서 다시 부활.
시간을 오래 끌면 병사들이 나와 트롤구이를 만들어 준다.
스테이지 6 : 블랙 드래곤
[당신들은 아테노스 항구에 왔다]
트롤을 물리친 일행은 아테노스 항구에 와서 Corwyn Linton을 만나게 된다.
린톤 : 내 집에 방문한 것을 환영하오. 내가 Corwyn Linton이오. 당신들을 오랫동안 기다렸소.
뭔가 부탁할 일이 있다는 것을 아시겠지요? 지난달부터 늪지대에서 출몰한 거대한 용이
우리 수송부대를 공격해왔소. 이 용을 물리칠 수 있겠소?
우릴 이 몬스터로부터 해방시켜 주시겠소?
A. 우리가 반드시 물리칠 테니 걱정 마시오.
B. 최선을 다하겠소이다!
두 가지 대답을 할 수 있은데 어느 대답을 선택하던지 큰 변화는 없으므로
마음에 드는 것을 선택하자. 1-A루트를 통과했다면 마법검을 얻어 공격력이 올라가고
1-B루트를 통과했다면 변화가 없다. 상점에서 해머를 많이 사놓도록.
[당신들은 용의 늪으로 들어갔다.
무시무시한 적막, 더러운 물과 케케묵은 공기의 냄새가 당신들을 반겼다]
매우 짧은 스테이지. 나오는 것은 고울 몇 마리뿐이다.
게다가 이 녀석들은 아이템도 주지 않으므로 클레릭의 턴 언데드로 잠재워 버리자.
바로 블랙드래곤과의 싸움이다.
보스 : 블랙드래곤
약간 어려운 보스. 블랙드래곤의 산성 브레스는 가드가 되지 않으므로 주의하자.
처음 등장하자마자 산성브레스를 쏘는데 이 때 마법을 사용하면 브레스를 멈추므로 마법을 사용하자.
그 후 해머를 던져 대미지를 준 뒤 대시 점프 공격으로 몇 번 쳐주면 쉽게 클리어할 수 있을 것이다.
린톤 : 잘 아시다시피, 몬스터들과 반인반수 생물들의 공격이 많아졌소.
그들은 더 강해지고 있을 뿐만 아니라 그 어느 때보다도 더 잘 조직되어 있소.
분명히 이 모든 것의 배후에는 지도자가 있을 것이오.
누군가가 몬스터들을 서로 싸우기보다는 함께 싸우게 만들고 있소.
이 원흉을 찾아내서 그 연결선을 제거하시오!
스테이지 7 : 코룬글레인
[Corwyn Linton의 제안에 따라 일행은 몬스터들의 공격이 크게 증가한 Corunglain 마을에 왔다]
시장 : 어서 오십시오. 제가 Corunglain의 시장입니다. 린톤 씨께서 당신들이 온다고
말해 주셨습니다. 괴물들이 자주 나타나는 곳은 3군데가 있습니다.
린톤 씨께서 당신들이 위대한 영웅들이라고 하더군요.
제발 우리 마을을 이 악당들로부터 구해 주십시오.
[어떤 곳부터 먼저 조사하시겠습니까?]
A. 석회석 동굴
B. 마을 변두리에 있는 폐광
C. 마을 구석에 있는 오래된 우물
약간의 난이도 차가 보이지만 크게 변하는 것은 없으므로 취향껏 선택하자.
어느 곳을 골라도 후에 지하도시로 연결된다.
여기 상점에서는 2 스테이지로, 어느 루트로 왔느냐에 따라 상점의 주인이 틀려진다.
2-B루트로 왔다면 큰 변화점은 없지만 2-A루트로 지나왔다면 아이템의 가격이 약간 싸진다.
게다가 상점 주인과 대화하면 보호반지 하나를 얻을 수 있으니 꼭 얻어놓도록.
스테이지 7-A : 석회석 동굴
[먼 곳에서 물이 돌위에 떨어지는 소리만 들린다.
당신의 등불이 습기찬 석회석들을 희미하게 비춰준다]
시작부터 큰 풍뎅이(Giant Bettle)들이 등장한다. 일단 앉은 다음 풍뎅이가 자신의 머리 위를
지나갈 때 차지 어택을 사용하면 쉽게 없앨 수 있다.
오우거 두 마리와 액스 놀 몇 마리만 상대하면 된다. 적을 상대하다보면 옆에 비밀 방이 생기는데
아이템을 입수할 수 있다. 하지만 다른 두 길에 비해 얻을 수 있는 아이템은 적은 편.
스테이지 7-B : 폐광
[한때 이곳은 광부들이 일하던 활기찬 곳이었으나, 지금은 버팀목들이 다 썩어가고 있다.
삐걱거리는 것이 금방이라도 무너질 것만 같은 예감이다]
얻을 수 있는 보물은 세 루트 중 제일 많지만 그만큼 난이도도 높다.
함정도 매우 많아서 HP관리에 유의하자. 중간에 목걸이(Necklace)가 떨어져 있는데
그것을 주웠다간 화면 전체로 낙석이 떨어지므로 그냥 무시하고 지나가자.
목걸이가 있는 부분을 약간 지난 후 화면 아래쪽에 비밀 방이 있으므로 꼭 들어갈 것.
스테이지 7-C : 우물
[당신들은 버려진 수로를 따라간다. 좋지 않은 공기가 당신들의 코를 찌른다]
처음에 나오는 큰 풍뎅이는 그냥 무시하고 슬라이딩으로 지나가자.
나오는 것은 혈거인 몇 마리 밖에 없지만 물이 왼쪽으로 흐르기 때문에 오일도 왼쪽으로 이동하니
주의할 것. 혈거인이 인비지빌리티를 사용하면서 출현하는 곳에서 혈거인 하나만 남기고 모두 없애자.
그럼 남은 한 마리가 비밀 방을 열어주는데..
스테이지 8 : 섀도우 엘프
[일행이 통과한 곳은 한 동굴과 연결되어 있었다.
거대한 지하도시가 당신 눈앞에 펼쳐졌다]
세 루트가 합쳐진다. 제법 긴 코스. 액스놀과 보우놀(Bow Gnoll)의 연합공격에 애를 먹을 것이다.
우선 보우놀부터 처리한 후 액스놀을 처리하자.
이곳의 비밀방은 모두 함정이 설치되어 있으므로 주의하자.
슬라이딩과 앉은 상태에서 이동을 잘 사용해야 할 것이다.
마지막에 다시 세 갈래로 갈라지는데 맨 윗방은 다시 한번 트롤과 싸우게 된다.
상당히 귀찮은데 엘프의 '폴리모프 어더스' 한방이면 잠잠해진다.
하지만 얻을 수 있는 아이템이 적으므로 비추천.
가운데 방은 불기둥으로 막혀 있는데 무시하고 그냥 들어가자.
들어가면 중간에 불기둥이 있는데 옆에 레버를 당기면 간단히 사라진다.
하지만 만약 불기둥에 닿았을 경우에 레버를 당기면 다시 불이 들어오므로 주의하자.
맨 아랫방의 비밀 방에는 스위치 두 개가 있는데 그 중 하나를 작동시키면 상자가 떨어진다.
아니라면 낙석이 떨어지므로 주의. 하나만 작동된다. 당신의 운을 믿자.
다시 길이 하나로 합쳐지고 보우 놀과 스켈톤의 연합공격.
쉽게 물리치면 다시 한번 던전을 탐험한 뒤 보스인 섀도우 엘프와의 대전이다.
섀도우 엘프 : 어서오게! 너희같은 바보 녀석들이 정말로 날 이길만한 기회가 있다고 믿는가?
일행 : 네놈이 충분한 용기가 있거든, 당장 우리와 맞서라!
섀도우 엘프 : 네놈들이 충분한 지혜가 있거든, 할 수 있을 때 도망가라!
보스 : 섀도우 엘프 (Shadow Elf)
화려한 검술과 함께 마법을 사용해서 상대하기 매우 까다롭다.
홀드 퍼슨 ․ 텔fp포트 ․ 인비지빌리티 등을 사용해서 플레이어를 괴롭힌다.
엘프가 있다면 마법 난무를, 클레릭이 있다면 컨티뉴얼 라이트를 적절히 사용해서 대미지를 주자.
시간을 오래 끌면 헤이스트를 거는데 이때가 되면 정말 골치 아파지므로 속전속결로 끝낼 것.
HP가 1/3정도 남으면 도망간다.
섀도우 엘프 : 너희들이 날 이겼다고 생각하겠지만, 내 주인님은 네놈들이 상상할 수 없을 정도로
강하다. 그래, 영웅들이여, 날 따라와서 너희들의 최후를 맞이 하거라.
내 주인님의 즐거움을 위해 너희들을 없애버리겠다. 그러니 Sable Tower로 오너라.
너희들의 약해빠진 저항은 내 주인님 데이모스에게 재미있는 오락거리가 될 것이다.
난 너희들의 육체를 파괴하고 너희들의 영혼을 가루로 만들어 버리면서
노래할 것이다. 탑에서 너희들을 기다리겠다. 너무 늦게 오지 않도록.. 크하하하하하!
일행은 조사를 끝마치고 Corunglain으로 돌아갔다.
시장 : Sable Tower라고요? 아! 우리 정찰병 중 한명이 BrokenLand의 오래된 폐허 근처에서
거대한 탑이 솟아올랐다고 보고한 적이 있습니다.
처음에는 그 사람이 미쳤다고 생각했지만, 이제는...
스테이지 9 : 룬넬스 요새
[그 탑은 북부지역에 있다. 가장 가까운 마을은 Runnels 요새이다.
일행은 더 많은 정보를 얻기 위해 그 요새에 가보기로 했다]
요새에 가는 도중 만티코어와 다시 한번 싸우게 된다. 좀 전과 같은 패턴으로 쉽게 끝내주자.
이전의 상점에서는 마지막 쇼핑이므로 돈이 되는대로 아이템을 모두 사두도록.
특히 활을 많이 사놓자. 가뿐하게 물리치고 나면
[일행은 마침내 Runnels 요새에 도달했다]
병사 : 만약 당신들이 바보같이 그 빌어먹을 탑에 가려고 한다면 2가지 길이 있습니다.
당신들은 산 주변의 긴 길을 따라갈 수도 있고 오래 전 드워프들이 만들어놓은
터널을 통해 산을 지나갈 수도 있습니다.
하지만 그 길은 거대한 레드드래곤 Flamewing이 지키고 있어요!
[자 이제 어떻게 할까요?]
A. 당장 출발해서, 산 주변의 긴 길을 선택한다.
B. 휴식을 취하고, 마법과 에너지를 회복한 뒤 드래곤과의 싸움에 들어간다.
드디어 마지막 분기이다. A루트는 비홀더와의 전투, B루트는 이름도 유명한 레드드래곤과의 전투다.
목숨을 연명하고 싶다면 A루트로 가는 것이 현명하다.
하지만 드래곤 슬레이어의 칭호를 얻고 싶다면 B루트를 선택하자.
레드드래곤과 싸우려면 B-A-A순으로 선택해야 한다.
HP가 적을 경우 HP가 회복되는 B루트로 가는 것이 나을지도..
스테이지 10-A : 산 주변의 긴 길
[당신 바로 눈앞에 산이 보인다. 좁고 구불구불한 기이 산 둘레로 나 있다.
산너머에서는 Sable Tower의 사악한 광채가 당신들을 기다리고 있다]
보스 : 비홀더
헬하운드(Hellhound) 몇 마리만 상대하면 바로 보스전이다.
헬하운드는 불 속성의 공격에는 피해를 입지 않으므로 오일을 던지는 우를 범하지 말자.
멀리 떨어져 있으면 불을 뿜어대므로 최대한 근접해서 공격하자. 중간의 비밀 방은 아이템이
많으므로 꼭 입수 할 것. 보스인 비홀더와는 마법이 봉인된 채로 싸우게 된다.
마법을 사용하면 비홀더의 특수능력으로 마법을 제지하기 때문이다. 무엇보다 전사와 드워프가 활약해야 한다. 멀리 떨어지게 되면 수면 마법․역중력 마법․가스 중의 하나로 공격하기 때문에 근접공격을 펼치도록. 원거리에서 활이나 단도를 던져 대미지를 입히는 방법도 좋다. 보스와 싸우기 전에 스트라이킹이나 큐어를 걸고 들어가자.
스테이지 10-B : 드워프들의 터널
[모든 가능한 준비를 마치고, 당신들은 드래곤의 본거지로 내려가기 시작한다]
레드드래곤 : 이 멍청한 바보들아! 너희들을 여기로 내려오게 한 것이 욕심인가 아니면 명예인가?
어쨌든, 너희들이 어떤 큰 실수를 저질렀는지 알게 해주마!
보스 : 레드드래곤
시작하자마자 브레스를 사용하므로 슬라이딩을 이용해 구석으로 도망가자.
당연한 말이지만 브레스에 닿으면 한방에 즉사. 절대로 닿지 않도록 주의하자.
모두 3번의 브레스를 사용한다. 손으로 후려 패는 것은 앉아 있으면 머리위로 지나가
회피 할 수 있다. 멀리 떨어지면 파이어 볼을 사용하니 잘 피하도록.
단검 ․ 해머 ․ 화살 등 사용할 수 있는 모든 것을 총 동원하자.
화살을 얼굴에 맞추면 잠깐 하늘로 올라갔다가 떨어지면서 지진파를 만들어 낸다.
점프로 피한 뒤 다시 얼굴부분에 화살을 쏘는 방법도 존재한다. 최종 보스보다 더 어려운 녀석.
최선을 다해서 클리어하면 엄청난 경험치와 함께 드래곤 슬레이어의 칭호가 주어진다.
또한 단 하나밖에 없는 불내성 반지를 얻을 수 있다.
스테이지 11 : 세이블 타워
[일행은 마침내 검은 악의 원천인 Sable Tower에 도달했다]
드디어 마지막 스테이지인 Sable Tower에 도착했다. 1층에서는 헬 하운드와 액스 놀의 합동공격이다.
그것도 모자라 천장에서 번갈아 함정이 떨어지므로 크게 고전할 것이다.
우선 약한 놀부터 처리한 후 헬 하운드를 처리하자.
어차피 보스인 데이모스에게는 아이스 스톰과 스틱 투 스네이크를 제외한 마법은 통하지 않으므로
적절히 마법을 사용하며 진행하자. 오우거가 나오는 곳은 클라우드 킬로 간단하게 해결할 수 있다.
중간 방에서 당길 수 있는 줄 3개가 있는데 당기면 먼지만 나오는 줄이 존재한다.
나머지 두 개는 함정이다. 먼지만 나오는 줄을 당긴 후 바로 윗층 방의 상자를 손으로 열면
무기 파워 업을 하니 지나치지 말자.
상자를 검으로 쳐서 열었을 경우는 아무 변화도 생기지 않으므로 주의하자.
한참 올라가다 보면 도망갔던 섀도우 엘프와 다시 싸우게 된다.
섀도우 엘프: 어서오게. 이곳에 와주어서 반갑네. 이번에는 시간낭비 없이 너희들을 죽여 버리겠다.
보스 : 섀도우 엘프
아까와 같은 패턴이다. 단지 처음부터 스켈톤을 불러내서 약간 더 괴로운 정도.
아이스 스톰이 절대적인 파워를 자랑한다. 클라우드 킬은 통하지 않으므로 사용해도 소용없다.
헤이스트를 쓰기 전에 재빨리 처리하자.
윗층에 올라가면 드디어 마지막 보스인 데이모스와의 대전이다.
데이모스 : 그래 내 생각이 맞았구나. 너희들은 너희들의 형편없는 힘이 날 능가할 것이라고
생각하는구나. 나는 위대한 아크리치이자 세계의 주인인 데이모스다! 멍청이들 같으니.
너희들이 여기까지 올 수 있었던 단 한가지의 이유는 내가 개인적으로 너희들의
고통스러운 마지막 순간을 볼 수 있을까 해서였다.
내 부하들이 너희들을 작살낼 것이고, 너희들이 내 부하들에게 패배한다면
그때 힘없는 세계는 내 손아귀에 들어오게 될 것이다.
머드고렘
그리고 바로 머드고렘 2마리를 소환한다. 그리 어렵지는 않지만 어느 정도 대미지를 입으면
바닥으로 숨었다가 갑자기 나타나 공격하므로 주의하자.
고렘 뒤로 돌아가 공격하면 쉽게 없앨 수 있다.
머드 고렘을 없애고 나면
데이모스 : 잘했다. 너희들은 나의 약하고 바보같은 부하들을 잘 처리했다.
이제 밤의 지배자인 데이모스의 분노를 맛보거라!
너희들이 패배하면 아무 것도 날 막지 못할 것이다.
네놈들을 죽이고 얻게 될 미래의 승리를 위한 축배를 들겠노라.. 아하하하하!!
최종 보스 : 데이모스
불사마법사 리치. 하지만 여기서는 별볼일 없는 인간들에게 무릎을 꿇는 한심한 작태를 연출한다.
기본적으로 공중에 떠있기 때문에 오일은 별 쓸모가 없다. 해머나 단도는 팅겨 나간다.
통하는 것은 오직 화살뿐. 게다가 매직미사일이나 파이어 볼을 사용하면 가볍게 퉁기며 비웃어 준다.
아이스 스톰에 대미지를 입기는 하지만 크게 바랄 정도는 아니다.
접근해서 공격하려하면 월 오브 파이어를 사용하고 협공을 당하면 텔리포트로 도망가버린다.
게다가 프로젝트 이미지로 무적을 만드는가 하면 메테오를 소환한다.
리치의 몸에 닿으면 마비까지 되 버린다. 하지만 우습게도 레드드래곤보다 쉽다.
메테오를 소환할 때는 구석으로 대시하면 안전하게 피할 수 있다.
화살로 적당히 대미지를 입힌 후 대각선으로 접근하여 치고 빠지는 공격을 펼치자.
클레릭이라면 이곳에서 뱀쇼를 벌여보는 것도 좋다. 힘겹게(?) 물리치고 나면 대망의 앤딩이다.
ENDING
데이모스를 쓰러뜨리고 나면
데이모스 : 안돼! 안돼! 안돼! 불가능해! 난 정복하고, 지배할 운명이란 말이야!
내가 어떻게 너희들 같은 어린아이들에게 당할 수 있지?!
이 말을 남기고 사라져 버린다. 그리고는 탑이 무너진다.
클레릭 : 이곳에서 나가야겠어! 탑이 무너지고 있어!
엘프 : 저기 왕좌를 봐! 워프수정이야!
파이터 : 그럼 그걸 작동시켜서 우릴 나가게 해줘!
워프 수정이 작동 일행은 무사히 탑에서 빠져나간다.
그리고 멀리서 탑이 무너지는 광경을 바라보는 일행.
스텝롤이 모두 올라간 후 화면이 바뀌며..
클레릭 : 지금 우리를 버리고 떠나려고? 우리는 함께 승리했어. 우리가 할 일은 아직도 많다고.
드워프 : 아, 자네 말이 맞아. 우리들의 우정은 어떻게 된 거지?
싸움이라는 것이 자네 혼자만 하는 건가?
엘 프 : 이봐요? 좀 기다려요. 이제 기분전환도 했잖아요. 좀 재미있는 일을 해야겠는데 뭘 하지요?
화면위로 새가 한 마리 날아간 후.. 후속편을 예고한다.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
START
스테이지 1 : 여행의 서막
┃
┏━━━━━━━ 산으로 스테이지 2 마을로 ━━━━━━━┓
A : 몬스터들을 쫓아 산으로 B : 마을로 향한다.
┗━━━━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지 3 : 다로킨 도시로 가는 길
┃
┏━━━━━━━ 다로킨 스테이지 4 크루스 ━━━━━━━┓
A : 다로킨 마을 B : 크루스 요새
┗━━━━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지 5 : 아테노스로의 출항
┃
스테이지 6 : 블랙 드래곤
┃
┏━━━━━━━ 스테이지 7 ━━━━━━━┓
┃ ┃
A : 석회석 동굴 B : 폐광 C : 우물
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━ 통합 ━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지 8 : 섀도우 엘프
┃
스테이지 9 : 룬넬스 요새
┃
┏━━━━━━━ 스테이지 10 ━━━━━━━┓
A : 산 주변의 긴 길 B : 드워프들의 터널
┗━━━━━━━━━━ 통합━━━━━━━━━━━┛
┃
스테이지 11 : 세이블 타워
┃
데이모스와의 결전
END
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
THE END
Dungeons and Dragons
~ Tower of Doom ~
<게임공략 Part 1 - 기본지식편>
편집 - 赤猫 (http://blog.naver.com/psychocanon)
스토리 라인
세계 중심에 위치하고 있는 다로킨 공화국은 평화롭고 번영하는 도시였다.
그런데 갑자기 숲 속에서만 지내던 인간형태의 몬스터를 비롯한 여러 몬스터들이
도시로 출몰하여 사람들을 사정없이 공격하고 약탈했다.
Lynton 상인 집안 사람인 Corwyn Lynton은 몬스터들이 체계적이고 조직적으로 활동하는 것을 보고,
수상히 여겨 조사를 시작했다. 그리고 배후에 더 큰 악의 세력이 있다고 확신하게 되었다.
기본조작
A-공격, B-점프, C-아이템 사용, D-아이템 선택
대시 : (→→) 상대와 근접하게 되면 몸통박치기가 나간다.
강공격 : (→+A) 적에게 강한 공격을 날린다. 리치는 보통 공격보다 약간 긴 정도.
하지만 발동까지 시간이 약간 소모되므로 상대와 일직선에 서 있는 상태에서
사용하는 것은 바람직하지 않다. 히트한 상대는 대부분 기절한다. (스턴 상태)
가드 : (A를 누른 상태에서 ←) 상대의 공격을 가드한다.
가드 직후 레버를 →로 하면 가드캔슬 공격이 나간다.
앉기 : (↓+B) 앉은 상태에서 높은 공격에 피해를 입지 않는다.
약간씩 움직일 수 있으며 쓰러진 상대도 공격할 수 있다.
슬라이딩 : (앉은 상태에서 ↘+B) 적이 많은 경우 빠른 이동을 요할 때 사용한다.
백 덤블링 : (앉은 상태에서 ↙+B)
차지 어택 : (앉은 상태에서 B 버튼을 떼며 A) 사용하기 약간 힘들지만 꼭 마스터해야 할 기술.
경직이 없기 때문에 대시 어택보다 쓸 만하다.
캐릭터 설명
파이터 (Fighter)
긴 리치와 강한 힘을 제공하는 장검(Long Sword)을 휘두르는 직업 전사다.
마법은 외울 수 없으므로 마법반지에 의존해야 한다. 전투력은 단연 발군.
초기 HP가 높아 초보자에게 유리한 캐릭터. 하지만 공격 속도가 느려서 혼자서 여행을 떠난다면
고전을 면치 못할 것이다
클레릭 (Cleric)
성직자. 다수의 보조마법을 구비하여 파티의 보조적인 역할을 담당한다.
위급한 경우에는 전투에도 직접 참가한다. 성직자이기 때문에 끝이 날카로운 무기는 사용하지 못하고
화살과 단도역시 사용할 수 없다. 파티에 없어서는 안 될 존재.
클레릭의 마법
홀드 퍼슨 (Hold Person)
빛의 밧줄로 인간형 몬스터를 포박한다. 놀에게 사용하면 유용한 마법.
하지만 한 번에 세 마리 이상 포박할 수 없으므로 주의할 것.
컨티뉴얼 라이트 (Continual Light)
강력한 빛으로 상대의 눈을 잠시 멀게 한다.
다수의 적에서 사용가능하여 효과 만점인 기술. 단, 적과 근접해서 사용해야 한다.
스틱 투 스네이크 (Sticks to Snakes)
평범한 나무 막대기를 잠시 동안 뱀으로 바꿔 상대를 공격한다. 뱀에게 물린 상대는 약간의
경직시간이 생기는데 이때 추가공격이 가능하다. 유일하게 데이모스에게 통하는 마법.
스트라이킹 (Striking)
무기에 마법을 걸어 일정시간동안 공격력을 높힌다. 하지만 유지시간이 매우 짧아
큰 위력을 바라는 것은 무리. 동료에게도 사용할 수 있다.
자신에게 사용하는 것보다는 전사나 드워프에게 사용하는 것이 바람직하다.
큐어 시리어스 운즈 (Cure Serius Wounds)
작은 상처를 치료하여 HP를 약간 올려준다.
이 마법 때문에라도 클레릭이 파티에 꼭 필요한 중요한 이유가 된다. 동료에게도 사용할 수 있다.
턴 언데드 (Turn Undead)
신의 가호로 언데드계 몬스터를 없앤다. 스켈톤이나 구울에게 사용하면 효과 만점인 마법.
무한대로 사용이 가능하다. 데이모스에게는 통하지 않는다.
드워프 (Dwarf)
전사와 더불어 공격이 주를 이루는 캐릭터. 손도끼(Hand Axe)에서 나오는 발군의 공격력은
전사를 능가할 정도이다. 하지만 리치가 짧은 관계로 무턱대고 휘두르다가는
코볼트에게도 당하고 마는 작태가 연출되므로 주의할 것.
마법에 대한 내성이 있어서 다른 캐릭터보다 수월하게 진행할 수 있다.
엘프 (Elf)
전사와 마법사의 중간형 캐릭터. 강력한 공격마법을 다수 소유하고 있다.
HP는 적지만 민첩성이 높아 전 캐릭터 중 움직임이 제일 빠르다.
초반에는 고전을 면치 못하지만 강력한 마법을 배우는 후반에 갈수록 가치가 높아지는 캐릭터.
엘프의 마법
매직 미사일 (M ․ M)
마법 화살을 발사. 적을 끝까지 쫓아가 공격한다. 위력은 약한 편.
처음에는 1발밖에 나가지 않지만 레벨이 올라가면 한 번에 3발씩 발사한다.
파이어 볼 (F ․ B)
전방에 불덩어리를 발사한다. 그럭저럭 쓸 만한 위력을 가지고 있다.
게다가 공격당한 적은 불타고 있기 때문에 추가타를 넣을 수 있다.
레벨이 올라가면 폭발 범위가 증가하고 다운된 상대도 히트된다.
라이트닝 볼트(L ․ B)
일직선으로 번개 광선을 발사한다. 적에게 상당한 대미지를 입힌다.
적을 관통하며 지나가기 때문에 다수의 적에게 효과가 있다.
인비지빌리티 (I ․ N)
일정시간 몸을 투명하게 만들어 적이 볼 수 없게 만든다. HP가 적은 엘프로서는 고마운 마법.
사용 후 적의 배후에서 공격이 가능하다. 마법을 사용해도 엘프를 볼 수 있는 적이 있으므로 주의.
아이템을 먹거나 공격을 하게 되면 마법이 풀리게 된다.
폴리모프 아더스 (P ․ O)
한 마리의 적을 해가 없는 동물로 바꿔 버린다. 주로 조무래기 캐릭터에게만 통하는 마법.
헬 하운드 등의 귀찮은 적 캐릭터에게 사용하면 좋다.
아이스 스톰 (I ․ S)
화면 전체에 얼음 폭풍을 일으켜 적 몬스터를 얼려버린다. 적 모두에게 대미지를 주는 전체 마법으로
발군의 대미지를 자랑한다. 후반부에 레벨이 높아지면 사용할 수 있다.
클라우드 킬 (C ․ K)
독 안개가 화면을 뒤덮어 숨을 쉬는 적 몬스터 모두를 없앤다.
숨을 쉬지 않는 언데드 계열의 몬스터는 통하지 않는다. 후반부에 레벨이 높아지면 사용할 수 있다.
아이템 일람
단도 : 단도를 일직선으로 던진다. 위력은 약한 편
화살 : 화살을 쏜다. 위력은 강한 편이지만 발동까지 약간의 시간이 걸린다.
해머 : 망치를 포물선을 그리며 던진다. 기절치가 매우 높아 히트한 적은 대부분 기절하여
추가공격이 가능하다. 드래곤에게 유용하다
오일 : 기름병을 던져 불을 일으킨다. 불에 닿은 적은 불타기 때문에 추가공격이 가능하다.
하지만 아군도 불에 닿으면 대미지를 입으므로 주의해서 사용하자
포션 : HP를 소량 회복시켜 준다.
하이포션 : HP를 대량 회복시켜 준다.
C ․ L 반지 : 컨티뉴얼 라이트의 힘이 들어있는 반지
M ․ M 반지 : 매직 미사일의 힘이 들어있는 반지
F ․ B 반지 : 파이어 볼의 힘이 들어있는 반지
L ․ B 반지 : 라이트닝 볼트의 힘이 들어있는 반지
C ․ S ․ W 반지 : 큐어 시리어스 운즈의 힘이 들어있는 반지. 동료에게도 사용 가능하다
보호반지 : 화면에 표시되지는 않지만 몸에 장비되어 능력을 발휘하는 아이템.
방어력을 높여 대미지를 조금 줄여준다. 자주 공격을 당하면 깨져 버리므로 주의
불내성 반지 : 장비 아이템. 레드드래곤을 클리어 후 나오는 단 하나의 아이템.
불에 대한 내성이 생겨 불에 대한 공격의 대미지를 줄여준다
가속신발 : 장비 아이템. 민첩성을 올려주어 빠른 움직임이 가능하다.
속도가 느린 전사나 클레릭이 입수하면 더욱 좋다.
적에게 자주 공격당하면 부서져 버리므로 주의
오우거의 장갑 : 장비 아이템. 힘을 올려주어 공격력이 대폭 증가한다.
주로 전투에 임하는 전사나 드워프가 챙겨야할 아이템.
다른 장비아이템과 마찬가지로 적에게 자주 공격당하면 부서져 버린다.
던젼 앤 드래곤 TOD 공략 Part 2에 계속..
브레스 오브 화이어2 공략
-이 공략은 게임 챔프에 수록 되었던 내용을 편집한 것입니다.
장 르: 롤플레잉
발매일: 94/12/2
제작사: 캡콤
용 량: 20메가
어떠한 표현도 불필요하다. [브레스 오브 화이어2]는 RPG를 사랑하는 게임
유저들을 위해 태어났다고 해야할 정도이다. 류와 동행했던 즐거운 모험
들... 그 환상의 시간들이 더욱더 파워 업하여 돌아왔다! 이제 다시금 모두
와 함께 새로운 모험을 떠나보자!
플롤로그
용의 전사는 여신을 잠들게 했다... 그러나 여신은 영원한 잠에 들기 전에
자신의 자식을 지상에 남겼다. 그 자식은 어떠한 형태도 아닌 새로운 모습
으로 세상에 나타나려 했다. 그리고 바로 지금 다시 그 악마를 막아서는 자
가 있었다. 그는 최후의 용의 일족... 지금 또다시 새로운 전설이 시작되고
있었다...
등장 캐릭터 소개
용족의 피를 이어받은 소년
* 류
"나는 운명을 이어받기 위해서 여행을 떠난다!"
용의 피를 이어받은 이 이야기의 주인공. 6살까지는 어머니가 없었어도 아
버지와 귀여운 동생인 유아, 이렇게 3명이서 행복하게 살았지만 어느 사건
으로 인해서 천애고아가 되어 살아가게 되었다. 아버지와 동생의 행방을 알
수 없게 된 채 어린 시절에 만나게 된 보슈와 함께 마을들을 떠돌아다니게
되었다.그로부터 10년 후, 모트라는 마을에서 심부름을 하며 살게 된다. 실
은 류는 세계의 멸망에 관계되는 거대한 운명을 지니고 있지만 본인은 그러
한 사실을 모른 채 살아가고 있다. 류의 공격수단은 검에 의한 공격. 즉 류
의 직업은 검사라고 보아도 될 것이다. 주인공이라는 점 때문에 공격력이
동료중에 랜드를 제외하고는 제일 강하며 크리티컬 히트의 확률도 높다. 그
리고 전작과는 달리 파티에서 절대로 이탈되지 않으므로 레벧도 상당히 높
게 설정되어 있다. 때문에 전투의 배열시 약체 캐릭터 앞열에 배치하는 것
이 좋을 것이다.
<류의 특기>
1. 류의 두가지 특기중에 하나는 기합이다. 여기서 말하는 기합이란 단순히
적을 가격할 때의 위력을 높이기 위해서 지르는 소리가 아니라 자신의 HP를
회복시킨다. 이것은 류의 근성치에 의해서 회복하는 수치도 점점 높아져 간
다. 간혹 실패하기도 하여 아무런 효과가 없는 경우가 있기 때문에 위험한
상태에서는 사용하지 않는 것이 좋다.
2. 또다른 류의 특기. 그것은 전작과 마찬가지로 다른 캐릭터와의 합체가
아닌 자신만의 변신이다. 류는 이 특기에 의해서 용으로 변신이 가능하게
된다. 용에는 불, 천둥, 수계의 3종류의 공격방법이 있기 때문에 적의 속성
에 맞추어서 사용하도록 하자. 최초에는 제일 약한 퍼피 드래곤이지만 스토
리 진행에 의해서 점점 강한 드래곤으로 변신이 가능해진다.
<필드상의 특기>
이 게임은 각 캐릭터마다 필드상에서의 특기가 있는데, 류는 필드상에서 낚
시라는 재미있는 특기를 사용할 수 있다. 전투종료 후에 때때로 해안가에서
낚시를 해야 하는 일도 있기 때문에 때로는 필요한 특기이기도 하다. 단,
낚시를 하기 위해서는 낚시대와 먹이가 필요하다. 장비화면에서 이것들을
장비해야만 한다.
사냥의 명수
* 보슈
"내가 없으면 류는 아무 것도 할수없어!"
근면성실한 고아로 류가 가족들과 헤어졌을 때부터 지금까지 10년동안 사
귀고 있다. 어렸을 때부터 마을을 떠돌아 다니며 살았다. 그러나 그는 그러
한 괴로운 생활들은 이미 모두 잊어버리고 꿋꿋하게 살고 있다. 운동신경이
굉장히 좋으며 특히 사냥에 능숙하다. 게임 시작부터 류에게는 마음 든든한
동료가 될 것이다. 보슈를 이용하여 류를 키우도록 하자.
<보슈의 두가지 특기>
1. 보슈는 전투시에 두가지의 특기를 사용할 수 있다. 그중 한가지인 "조준
하다"는 장비품인 활을 사용하는 커멘드로 적중된다면 적 1체를 즉사 시킬
수 있다. 그러나 역으로 실패할 경우에는 적에게 1정도의 데미지밖에 입히
지 못한다. 성공율이 낮으므로 그다지 사용하지 않는 편이...
2. 또다른 특기로는 전투시에 회복마법을 사용할 수가 있다. 게임의 초반에
는 그다지 돈이 없기 때문에 회복계의 아이템 구입에 어려움이 많을 것이
다.
<필드상의 특기>
류의 낚시와 같이 전투종료 후 때때로 초원에 등장하는 짐승이나 적들을 사
냥하는 일이 가능하다. Y버튼으로 활을 당겨서 사냥을 하도록 하자. 사냥에
성공하면 사냥물은 아이템으로 변하기도 하므로 특정 아이템의 구입보다는
사냥쪽이 더욱 자주 사용될 것이다.
마음착한 모험가
랜드
"나의 육체에 너의 기술을 마음껏 날려봐라!"
거대한 몸에 탄탄한 육체를 가지고 있는 갑각족. 온화한 성격으로 한군데
정착하며 일생을 살아가는 것이 그에게 맞는 생활이었지만 랜드는 그러한
생활을 끝내고 세계를 탐험하는 모험의 길을 선택했다. 집에 있을 때에는
농사만이 그의 일이었지만 집을 나오는 그순간 부터 그는 많은 직업들을 체
험했다. 용병, 선원, 호위병, 여행안내인 등등... 콜세아거리에서는 힘을
살려서 콜로시엄 수리를 하기도 했다. 그리고 그 콜로시엄 수리라는 일이
랜드와 류를 만나게 하기도 하는데...
랜드는 전체적으로 강인하고 공격계와 회복계 마법마저도 사용하므로 그야
말로 완전한 모든 라운드 플레이어이다. 그는 전투에서는 펀치를 이용하여
공격하므로 장비할 수 있는 물품 또한 전부 너클계의 무기뿐이다. 장비품이
극히 제한되어 있다는 단점도 있으므로 레벧 업이 필요한 캐릭터이다.
<랜드의 특기>
1. 랜드는 마법이 아닌 자신의 특기로 전투불능이 된 동료를 부활시키는 것
이 가능하다. 이때에는 대상이 되는 동료의 근성치에 의해서 성공율이 변화
하게 된다. 단, 전투불능이 아닌 캐릭터에게 사용하게 되면 그 캐릭터는 충
격을 받게된다. 주의하도록 하자.
2. 랜드가 올라운드 플레이어로 불리우는 까닭은 단순히 공격력과 방어력의
문제만은 아니다. 그것은 회복과 공격의 두가지 마법을 사용할 수 있다는
점 때문인데 레벧이 올라감에 따라서 점점 강한 마법들을 얻게 되므로 너무
나 귀중한 캐릭터가 아닐 수 없다.
<필드상의 특기>
랜드는 큰 몸을 알마지로형으로 둥굴게 만들어 필드상을 대쉬로 이동하는
것이 그의 특기이다. 산과 해안 등의 장애물을 통과하여 지나가는 것이 가
능하다. 그러나 대쉬를 멈출 때에 적과 만날 확률이 높다.
싸우기 위해서 살아가는 소녀
* 림프
"악당들은 모두 나에게 맡겨줘!"
보슈와 마찬가지로 고아였으며 아기 때 산속에서 울고 있는 것을 발견했다
고 한다. 그후 그녀는 호인족(호인족은 상당히 귀중하며 희귀한 존재이다)
이라는 이유로 부자들 사이에 여러번 거래되어 애완용으로 길러지게 되었
다. 그러한 환경속에서 살아가던 림프는 자신의 힘만을 의지한 채 오늘도
콜세아 마을에서 자신이 가장 좋아하는 싸움을 하며 살고 있다.
림프는 싸움을 위해서 태어났다고 해도 과언이 아닐 정도의 화이터이다.
따라서 림프는 완전하게 공격쪽에만 전념시키도록 하자. 단 방어력은 그다
지 높지 않으니 신경 쓰도록 하자.
<림프의 특기>
1.림프의 특기는 적을 도발시켜서 자신을 공격하게 만드는 희생적인 기술이
다. 그러나 이 경우에 HP가 적은 캐릭터를 보호할 수도 있고 공격을 받은
만큼 반격의 확율도 높아진다.
2. 림프의 또다른 특기. 그것은 비교적 레벧은 낮지만 강력한 마법을 외우
고 있다는 것이다. 물론 AP가 다른 캐릭터에 비해서 형편없이 낮기 때문에
사용할 수는 없다. 그렇다면 이 마법은 장식품인가? 그것은 아니다. 이후에
소개하는 일련의 합체에 의해서 사용할 수 있게 되는 것이다.
<필드상의 특기>
필드상에서의 특수능력은 '봉 휘두르기'이다. 이것은 이벤트 클리어에 빠
질 수 없는 능력으로 던전이나 마을의 입구 등에 작은 암석같은 장애물이
있어서 들어갈 수 없을 때가 있다. 그러한 때에 림프를 선두로 하고 Y버튼
을 누르면 자신의 봉으로 장애물을 파괴하여 버린다. 림프에게는 이것 외에
도 보슈와 같은 사냥의 특기도 가지고 있다.
검은 날개를 가진 왕녀
* 니나
"나의 힘으로 모두가 행복해질 수 있다면..."
윈디아의 첫번째 왕녀로 태어나 기품, 예절, 사교성 등 왕녀로서는 충분할
정도의 소질을 가지고 있는 니나. 누구라도 그녀를 본다면 행복한 생활을
하고 있다고 보이겠지만 나라에 재앙을 가져다 준다고 알려진 검은 날개를
가지고 태어났기 때문에 일부 사람들로 부터 미움을 받으며 살아가고 있다.
마법학교에서 마법을 배웠지만 그 힘을 함부로 사용하지 않고 세상을 위해
서 사용하려 마음먹고 있다.
니나는 직접 공격력이 그다지 높지 않고 방어력도 좋지 않기 떠문에 대열
의 후방에 배치하는 것이 좋다. 후방에서 보조마법과 공격마법을 적절히 사
용하여 전투에 참여시키자.
<니나의 특기>
1. 니나의 특기는 류가 가지고 있는 기합과 비슷한 '기력'이다. 이것은 효
과도 그와 비슷한데 기합이 HP회복의 특기라면 '기력'은 AP회복의 기술이
다. 이것 역시 캐릭터의 근성치에 의해서 그 성공율이 변화하므로 레벧이
올라갈 수록 성공율이 높아진다.
2. 니나는 직접 공격은 약한 대신에 마법은 거의 대부분이 공격계의 마법을
얻게 되어 있다. 외우는 마법의 수도 다른 캐릭터와는 비교도 되지 않을 만
큼 많기 때문에 마법밖에 먹히지 않는 적에게는 최대의 효과를 볼 수 있다.
단, HP 회복 마법 등은 외우고 있지 않다.
<필드상의 특기>
니나는 던전에서 특히 효과가 있는 구멍회피 특기가 있다. 던전에는 간혹
아래로 떨어지게 만드는 구멍들이 있으므로 던전 내부에서는 니나를 선두로
해놓으면 좋다.
스스로를 과신하는 고산족의 전사
* 스텐
"나의 테크닉을 보여주지!"
동방의 고지민족인 고산족은 뛰어난 운동능력을 가지고 있기 떠문에 우수한
전사부족으로 알려져 있다. 스텐은 그러한 고산족 중에서도 가장 우수한 전
사였고 여왕의 경호를 담당하는 근위병이었다. 하지만, 어느날 여왕의 딸인
왕녀와의 사랑에 빠져버린 자신을 바라보고 신분의 차이를 극복하지 못하고
괴로운 생활을 하게된다.
스텐의 공격방법은 마치 달심처럼 팔을 늘려서 들고 있는 단검으로 공격하
는 것이다. 스텐의 큰 특징은 몸이 가볍기 때문에 스피드가 좋다는 것이
다. 이러한 점을 살리면 강력한 적에게 선제 공격을 가하는 것도 가능하다.
그러나 그만큼 방어력이 좋지 않으므로 후열에 배치하도록 하자.
<스텐의 특기>
1. 스텐의 특기는 상당히 재미있는 것으로 그 이름도 '죽은 흉내'이다. 이
것은 바닥에 죽은척 하고 엎드려서 상대의 공격을 피한후 틈을 이용해 일
격을 가하는 기술로 방어력은 일시적으로 떨어지지만 한번쯤은 구경삼아 해
봐도 괜찮을 것이다.
2. 그리고 두번째의 특기로는 마법을 사용하는데 그렇게 많은 마법은 외우
고 있지 않다. 그러나 적은 수의 마법이므로 그 위력은 즐겁게 사용할 수
있을 정도는 된다.
<필드상의 특기>
'팔늘이기'라고 불리우는 이 기술은 흡사 잘못 알아들을 수도 있는데, 이것
은 스텐이 자신의 팔을 늘려서 계곡간의 다리를 놓아 주기도 하는 굉장히
필요한 특기이다. 더욱이 이 게임에서는 각 캐릭터의 특수능력을 활용해야
만 전진할 수 있는 곳이 많으므로 열심히 외워두자.
자기주장이 강한 개구리 왕자
* 타페타
"우아함은 누구에게나 필요한 것!"
스이마성을 다스리는 개구리왕국 제131대 왕자. 그는 상당한 나르시스트이
지만 본인은 아직 그것을 자각하지 못한 것같다. 검술에 소질이 있으며 요
리가 장기이다. 언제나 의외의 행동을 하는 타페타. 그 점은 어느 상황에서
도 변하지 않는다.
8인의 캐릭터중에서 제일 방어력이 나쁜 타페타. 더욱이 모든 방어구와 무
기들이 몸에 부착하는 것이라서 행동력은 1정도 밖에 않된다. 공격력도 그
다지 높지 않고 강력한 마법도 없으므로 일정 이벤트 이외에는 사용하지 않
아도 상관 없지만 합체후에 비약적으로 파워 업하기 때문에 나중을 위해서
레벧은 올려놓는 것이 좋다.
<타페타의 특기>
1. 눈앞의 적을 모조리 공격하는 것이 가능한 타페타. 적의 수가 많거나 전
체 공격마법을 사용하는 것이 효과적인 경우에 AP를 소비하지 않고 적을 일
소하는 기술을 가지고 있는 것이다. 또한 적이 1체 밖에 없을 경우에는 힘
의 집중에 의해서 일반적인 공격시 보다도 공격력이 강해진다. 그러기 때문
에 타페타의 경우는 커멘드를 사용하여 공격하는 것이 좋다.
2. 공격계, 전투 보조계의 마법을 사용할 수 있지만 실제로 사용하는 일은
그다지 많지 않다. 합체하지 않은 상황 등에서는 보스캐릭터와 같은 강적과
의 싸움은 피하는 것이 좋다.
<필드상의 특기>
타페타의 필드상 특기는 무엇일까? 그것은 바로 변신이다. 타페타 자신이
개구리로 변하는 이 특기는 바다를 헤엄칠 수도 있고 계곡을 건너 뛰거나
필드를 빠르게 이동할 수 있다.
자연과 이야기를 하는 현자
* 아스파
"자연을 상처 입히는 자들은 용서하지 않겠다!"
이 세계에서 가장 장수한다고 전해지는 종족인 수풀인. 태양과 물만 있다면
음식따위는 거의 필요가 없는 그들은 기나긴 일생의 거의 대부분을 지식탐
구를 위해서 방랑의 생활을 한다.
아스파도 그런 수풀인중의 한 사람이지만 어느날 갑자기 한가지 의문이 생
겼다. '어째서 자신들은 존재하는 것인가?'의 난해한 의문을 풀기 위해서
아스파는 여행을 계속한다. 난해한 의문의 단서를 발견하기 위해서...
8인의 캐릭터중에 유일하게 합체의 성공 패턴이 3종류가 있는 캐릭터. 보스
는 물론 공격방법도 완전히 다르게 되어있기 때문에 취향에 맞춰 사용해도
좋다. 레벧이 30가까이 오르면 계속해서 사용하고 싶어지는 캐릭터이다.
<아스파의 특기>
1. 아스파의 특기는 자연이다. 이것은 말 그대로 자연의 힘을 빌려서 공격
하는 특수 공격으로 당연히 녹음이 없는 도심속에서는 사용할 수가 없다.
효과는 배경 그래픽에 의해서 바뀌게 되며 HP를 회복시키기도, 공격력을 올
리기도 한다.
2. 회복계와 전투 보조계의 마법을 다수 가지고 있는 아스파. 무엇보다도
AP가 높기 때문에 파티의 보조 캐릭터로서 그 역활은 언제나 크다고 할 수
있다. 공격계의 마법도 몇가지 마스터하고 있지만 그다지 위력이 없다.
<필드상의 특기>
수풀인만의 특기인 산림통과. 아스파를 선두로 세우면 산림지대를 마음대로
통과할 수 있다. 이 능력은 게임의 비밀을 푸는 중요한 열쇠 역할을 하며
정보를 얻기 위해서도 필요 불가결한 요소이다. 때문에 아스파가 없으면 얻
을 수 없는 몇가지의 정보가 있다.
게임의 시작전에 알아두면 좋은 5가지 어드바이스
1. [2]에서의 커다란 특징은 캐릭터의 선택이 게임에 중요한 영향을 미친다
는 것이다. [2]는 전작과는 달리 캐릭터의 교환이 특정 장소에서만 가능하
다. 캐릭터의 교환에 주의하자.
2. 이 게임은 모든 캐릭터의 레벧을 골고루 올려줄 필요가 있다. 때문에 새
로운 동료가 들어온다면 평균 레벧까지 올려야 하므로 파티에 넣어주자.
3. 전투에서는 진형이라는 것이 존재한다. 이 진형은 전투시에도 교환 가능
하며 방어력의 순서로 세워두도록 하자.
4. 전작과의 큰 차이점은 셔먼이라는 이종 종족과의 합체에 의해서 한계에
다다른 능력을 파워 업시키는 것이다. 실패할 수도 있으니 잘 생각해서 합
체하도록 하자.
5. 마법은 기본적으로는 레벧 업에 의해서 얻게 되지만 그외에도 숨겨진 장
소에서 얻는 경우가 있다. 모든 마법을 얻도록 하자.
공략에 앞서서...
* 이 게임은 전작과는 달리 멀티 시나리오 성격을 가지고 있기 때문에 공략
에서 차이가 있다. 그러나 엔딩까지의 기본적인 시나리오 전개는 같기 때문
에 몇가지의 차이점으로 이 공략이 잘못됐다고 생각하지 않기를 바라며 이
해를 돕기 위해서 공략 중간에 몇번의 중요 멀티 시나리오는 설명하도록 하
겠다. 그리고 내용이 너무 방대하기 때문에 8인의 동료를 얻은 다음 부터는
차트 형식의 순차적 공략을 하도록 하겠다.
* 스토리 공략편 *
~ 소년은 꿈을 꾸고 있었다. 길고 긴 꿈을... 그리고 그 꿈을 넘어선 자신
의 시야를 소년은 의심하지 않을 수 없었다. 자신만의 세계, 아니 그것은
자신만의 세계가 아닌 고독한 세계였다. 눈앞의 광경은 소년을 놀라게 하였
고 소년은 같지만 다르기도한 눈앞의 세계에서 두려움과 알지 못하는 그리
움믈 느끼고 있었다. 그리고 그것은 소년에게 말했다.
"문을 열고 보아라... 숙명의 자손이여... 그리고... 그때 너는 신의 힘을
알고 그것에 의한 사명에 눈을 뜰 것이다."
그리고 소년에게 새로운 인생이 시작되었다. 시련과도 같은 인생이...
숙명의 자손 류, 그 모험의 시작
이야기의 시작은 류가 아직 6살이며 아버지, 그리고 여동생과 함께 행복한
나날을 보냈던 옛날부터 시작된다. 류의 아버지는 조그만 마을인 게이트마
을의 신부였고 4년전 몬스터의 침입 때 그들을 물리친 마을의 영웅이기도
하였다. 그러던 어느날 류의 행복은 깨어지기 시작하는데...
우선은 게임의 시작시에 화면이 흑백이라는 점에 대해서 놀라지 말자. 이것
은 회상신으로써의 역할이 있기 떠문에 그렇게 처리된 것 뿐이니까.
첫번째 이벤트는 낮잠을 자지 않고 어딘가로 사라져 버린 동생 유아를 찾
아오는 것인데 마을 사람들과 이야기를 해보면 유아는 자주 마을 뒤쪽에 위
치한 드래곤 동산으로 놀러 간다고 한다. 이야기를 마친 후에 뒷동산으로
가보자.
이곳에서 드래곤의 머리가 있는 곳에 도착하게 되면 유아의 모습이 보이지
만 갑자기 나타난 건헤드와 맞부딪치게 된다. 이 전투는 시나리오상의 전투
이므로 질 수밖에 없다. 그러니 전혀 놀라지 말기를...전투중 류가 위기에
처하게 되면 류의 아버지가 구해주며 유아는 아버지와 함께 마을로 돌아가
게 된다. 아버지가 돌아간 후 다시 마을로 돌아가자.
뒷동산에서 마을로 돌아오면 마을 사람들 모두가 조금은 이상한 상태일 것
이다. 자신의 가족들은 사라졌고 류를 기억하는 사람은 한명도 없다. 그리
고 마을 밖으로 나갈 수도 없기 때문에 우선은 전에 류가 살았던 교회로 가
서 신부에게 말을 걸어보자. 그러면 교회에서 고아들과 함께 생활하게 될
것이다.
류가 고아로서 교회에 들어온 그날밤, 류의 옆자리에서 잠을 자고 있던 한
아이가 일어난다. 그 아이의 이름은 보슈. 보슈가 류에게 함꼐 교회를 빠져
나가자고 말하고 류는 보슈와 함께 행동을 같이하게 된다.
보슈와 함께 마을을 나서면 우선은 아무데나 걸어보자. 그후에 곧 비가 내
리기 시작하는데 보슈는 비를 피할 곳을 찾기 시작한다. 게이트 마을의 서
쪽에 동굴이 있으니 그쪽으로 들어가보자.동굴안에 들어서게 되면 보슈와
류는 이상한 것을 발견하고 보슈는 그것을 쫓아 가보자고 말한다. 계속해서
꼬리를 쫓아가다 보면 그 꼬리의 몸을 볼 수 있게 되는데 너무나 엄청난 모
습에 호기심으로 다가서던 보슈는 공격을 받아 기절하게 되고 류는 괴물과
싸운다. 그러나 엄청난 공격력 앞에 류는 일격에 쓰러지고 희미한 의식속에
서 멀어져 가는 괴물의 목소리를 듣게 된다.
"너의 운명은 세계의 운명. 너의 마음은 신의 마음... 문을 열고 보아라 숙
명의 자손이여... 그리고 그때 너는 신의 힘을 알고 그것에 의한 사명에 눈
을 뜰 것이다."
그리고 10년의 세월은 흘러갔다...
미이나의 애완동물 즈지를 찾아라!
세월은 흘러 10년 후 류와 보슈는 모트 마을에서 렌저라고 불리우는 일을
하고 있다. 아직 초보자인 그들에게 최초의 일은 렌져가 하기에는 너무나
초라한 미이나라는 여자의 애완동물 찾기였다. 단서는 애완동물의 이름이
즈지라는 것 밖에는 없다.
이 일을 해결하기 위해서는 마을 사람들로부터의 정보수집이 중요하다. 별
다른 대화는 없고 가장 쓸모있는 정보는 문지기가 말하는 '남쪽의 후타비산
쪽에는 이상한 노인이 살고 있다'라는 것이므로 마을을 나가서 남쪽의 후타
비산으로 가도록 하자.후타비산에 들어서면 누군가가 속삭이는 소리를 들을
수 있을 것이다. 별로 신경 쓰지 말고 계속해서 전진하자. 내부에는 체력회
복의 물도 있으니 전투는 어렵지 않을 것이다.
첫번째 출구를 빠져나와서 큰 바위가 보이는 곳으로 올라서면 산중턱부터
하피 3마리가 공격해 올 것이다. 초기 레벧로는 위험한 상대이니 주의하자.
하피들을 쓰러뜨리고 입구를 가로막고 있는 위쪽의 작은 바위를 밀쳐내면
다시는 던전으로 들어갈 수 없다. 후타비 산을 내려오게 되면 곧바로 폐허
를 발견할 수 있을 것이다. 그곳에 들어서면 비명소리가 들려오고 그 사람
을 구하러 간다(여기서 주의할 것은 보스전이기 때문에 집 바깥쪽에 위치한
용의 석상에서 반드시 세이브를 해야 한다).
안에 들어서면 일단은 니로 할아버지를 둘러싸고 있는 6마리의 바퀴벌레와
싸우게 되는데 최소한의 피해로 승리해야만 한다. 그 이유는 6마리의 바퀴
벌레를 쓰러뜨리면 그후 곧바로 큰 바퀴벌레와 싸우게 되기 때문이다. 니로
할아버지를 구해주고 나면 니로 할아버지는 감사의 답례로 식사를 대접하겠
다고 한다. 류와 보슈는 혹시 이 근처에서 애완동물을 보지 못했냐고 물어
보지만 니로 할아버지는 그런 것은 먹지도 않는다고 한다. 그러나...솥에서
끓고 있는 돼지의 목걸이에 스지라는 이름이 적혀 있는 것이 아닌가! 놀란
보슈는 스지를 구출해내고 다시 모트의 마을로 돌아가게 된다.
누명을 쓰게 되는 보슈
스지를 데리고 모트 마을의 렌저길드에 들어서면 미이나가 일행을 기다리고
있을 것이다. 미이나는 스지를 보더니 왠지 깨끗해진 것같다며 기뻐하고 다
시 윈디아로 돌아간다.피곤해진 류와 보슈는 길드를 나서자마자 자신들의
방에 가서 휴식을 취하는데 그날 저녁, 킬고아라는 사람으로부터 의뢰가 들
어오게 된다. 의뢰 내용은 마을의 부호인 트라우드의 저택에 잠입하여 그가
자신에게 빼앗아 간 물건을 되찾아 달라는 것이었다.
보슈는 의뢰를 받아들이고, 류를 남겨둔 채 혼자서 트라우드의 저택으로
향한다. 다음 날, 류가 일어난 후 보슈가 보이지 않을 것이다. 곧바로 마을
의 왼쪽 위측에 위치한 킬고아를 만나보자. 그는 자신의 무리한 의뢰 때문
에 보슈가 도둑으로 몰렸다며 미안해 한다. 그후에 다시 방으로 돌아가보
자.방으로 돌아오면 보슈가 다시 돌아와 있을 것이다. 보슈는 류에게 자신
의 결백을 믿어달라고 하는데 그때 트라우드의 용병이 류의 방에 나타난다.
숨을 곳이 없는 보슈는 급한 김에 쓰레기통에 들어가고 용병은 방을 둘러본
후에 다시 나간다.자신이 숨어 지낼만 한 곳이 필요해진 보슈는 그 은둔 장
소로 폐허의 니로 할아버지집을 택하고 류에게 그곳까지 자신을 데리고 가
달라고 부탁한다. 류는 부탁을 들어주고 보슈는 쓰레기통에 들어 있는 채로
마을을 나서게 된다.
이 시점에서 주의해야 할 것은 새로운 동료를 얻을 때까지 류 혼자서 싸워
나가야 한다는 것이다. 그러나 모트 마을에서 좋은 무기와 방어구들을 장비
하고 나오도록 하자.후타비산을 지나서 폐허에 도착하면 니로는 때마침 집
수리공이 필요했다며 보슈를 받아주고 류는 보슈의 누명을 벗기기 위해서
진범인을 잡으로 떠난다.
투기장의 시합. 새로운 동료들
콜세아 마을은 모트 마을에서 약간 동쪽에 위치해 있다. 이곳은 콜로세움
으로 유명한데 정보에 의하면 굉장히 강한 여자아이가 있다고 한다. 류는
진범인이 박쥐머리를 한 여자라는 말 때문에 그 여자가 혹시 범인이 아닐까
하는 생각을 가지고 콜세아로 향하게 된다.콜세아에 도착하면 주점으로 들
어가 보자. 주점에서는 여러 사람들이 이번의 시합에 대해서 이야기 하고
있는데 그곳에서 랜드를 만날 수 있을 것이다. 랜드와 이야기를 하면 투기
장의 여자아이와 이야기할 수 있는 방법을 알아낼 수 있다.
그 방법이란 북쪽의 타그지 숲에 살고 있는 도전자 바바텔을 쓰러뜨리고
류가 대신 바바텔 행세를 하는 것. 콜세아 마을을 빠져 나와서 타그지 숲으
로 가자.타그지 숲은 로프웨이로 즐겁게 이동할 수 있으며 진행에 도움을
준다. 이 로프웨이를 이용하여 바바텔을 찾아 쓰러뜨리도록 하자.
바바텔은 류에게 패배한 후에 다시는 싸우지 않겠다고 약속한 후 류에게
자신의 도끼를 준다. 도끼를 받은 후 다시 콜세아의 주점으로 가자. 모든
사람들은 류가 바바텔인 줄 알고 투기장으로 들어갈 수 있게 된다.투기장에
들어가서 오른쪽으로 가면 투기장의 지배인인 아가스를 만날 수 있다. 아가
스는 류가 바바텔인 줄 알고 음모를 털어놓는데 그 음모란 바바텔이 상대를
쓰러뜨리면 주위에서 독침을 발사하여 상대를 완전히 죽이겠다는 것이다.
그러나 그 음모가 사실은 죽는 것이 어느쪽이라도 상관없다는 것인데...
랜드는 그러한 아가스의 음모를 알고 류의 돈으로 해독제를 사서 림프와
류에게 주려 하지만 림프가 랜드를 침입자로 오인하고 쫓아내 버린다. 어쩔
수 없이 류가 그 두 사람분의 해독제를 다마셔 버리는데 랜드는 약간 머리
가 모자른 것같다.랜드가 류의 방을 나가면 곧 시합이 시작되고 류는 시합
장에서 림프와 일대일의 대결을 벌이게 된다. 림프는 상대방의 공격력을 최
하로 떨어뜨리는 기술을 사용하는데 주의하지 않으면 질 수도 있다(레벧이
8 이상이면 안전권이라고 할 수 있다).
림프를 쓰러뜨리면 관중들이 최후의 일격을 바라게 되고 아가스는 부하들
에게 독침을 사용하게 한다. 이때 류가 림프를 대신해서 독침을 맞느냐 안
맞느냐가 이후에 벌어질 아가스와의 전투에 영향을 주는데 류가 대신 독침
을 맞았다면 아가스와는 랜드, 림프를 포함하여 3인이서 싸우게 된다. 그와
반대로 랜드와 류, 2인이서 싸우게 되는 경우도 있다.
아가스는 최후의 순간에 알 수 없는 말들을 외치며 사라지는데 느낄 수 없
는 사이에 신의 세계가 다가온다는 것은 무슨 뜻일까? 우선은 보슈가 기다
리고 있는 폐허로 돌아가자.
검은 날개를 가진 윈디아의 소녀 니나
폐허에 도착하면 보슈의 일을 도와주기 위해서 랜드는 폐허에 남게 되고
림프와 류는 함께 진범을 잡기 위해서 떠나게 된다. 우선은 랜드가 빠지기
때문에 전력에 문제가 생기므로 세이브를 하는 것이 좋을 것이다. 그후에
모트 마을로 돌아가자.모트 마을에 들어서서 마법학교가 위치한 오른쪽으로
올라가면 불량배들에게 둘러싸여 있는 소녀가 있을 것이다. 소녀는 마법을
이용하여 그들을 쫓아내고 그녀를 바라보다 감동한 림프는 자신도 마법을
배우겠다고 한다.
일단 학교로 들어간 니나를 찾아서 안으로 들어가 보자. 2층의 오른쪽 방
에 가보면 니나가 선생과 이야기를 하고 있을 것이다. 그 방으로 들어가서
니나에게 마법을 가르쳐 달라고 림프가 조르는데 그때 불량배가 나타나서
니나의 동생을 데리고 있다고 말한다. 어쩔 수 없이 동생을 위해서 그를 따
라가는 니나. 류와 림프는 니나를 구하기 위해서 불량배들이 모여 있는다는
로코산으로 출발하게 된다.
로코산은 콜세아 마을로 가는도중에 서쪽으로 들어서면 보이는데 그다지
먼길은 아니니 쉽게 찾을 수 있을 것이다.로코산의 동굴속에는 불량배들이
모여 있는데 절반정도는 적대감을 가지고 있지 않으므로 모든 사람들이 다
적은 아니다. 이곳의 제일 깊은 곳이 보스인 조커가 있는 곳인데 니나와 미
이나의 모습이 보일 것이다.
림프의 재치있는 행동으로 미이나를 구하게 되면 그 뒤는 류가 나서고 니
나의 마법으로 모든 일이 끝난 것처럼 보였다. 그러나 무너진 암석들 틈에
서 조커가 괴물의 모습으로 부활을 하고 진짜 전투가 시작되게 된다.
상당히 우습게 생긴 보스인 조커. 주특기로는 악취를 풍겨 독에 걸리게 하
는 기술인데 위력은 없으니 쉽게 이길 수 있을 것이다.조커를 쓰러뜨리고
나면 니나가 동료로 들어오게 되고 미이나를 데려다 주기 위해서 윈디아로
향하게 된다.
검은 날개를 가진 소녀의 비극
윈디아로의 길은 타그지의 숲 앞에서 왼쪽으로 빠지면 갈 수 있다. 윈디아
의 입구는 동쪽지방으로 들어갈 경우 지하 미로를 통과하게 되어 있는데 윈
디아의 병사가 미이나를 보고 문을 열어주게 된다.지하통로를 지나서 미이
나를 바래다 주면 그후 곧바로 병사들에 의해서 쫓겨나게 된다. 그 이유는
검은 날개를 가진 자는 재앙을 몰고 온다는 전설이 있기 때문이라는데...
의기소침해진 니나에게 림프가 위로의 한마디를 건내고 있는데 성앞에 이상
한 원숭이가 나타나서 마법쇼를 벌이고 있을 것이다. 그는 류가 다섯번째로
얻게 되는 동료인 스텐이다.
스텐의 마법쇼에 강제적으로 실험대상이 된 류는 순간 어딘가로 사라져 버
리고 스텐은 자신의 지나친 기합력에 의해서 류가 이차원 공간으로 갔다고
말하지만 순간 땅속에서 기어나오는 류를 본 림프는 스텐에게 달려가 그대
로 한방 먹인다. 스텐은 겁을 먹은 나머지 림프를 누나라고 부르며 목숨이
다하는 그날까지 모시겠다고 하는데...윈디아에서도 박쥐모양의 머리를 하
고 있는 여자아이에 대해서 들을 수 있다. 도둑에게 집을 털렸다는 사람들
의 말을 들어보면 도둑은 서쪽의 카페탄 마을로 향한 것같다고 한다. 카페
탄 마을을 향해서 빨리 가도록 하자.
우물에 빠진 마을 사람들을 구해라!
서쪽의 카페탄 마을에 도착하면 마을에 어린아이가 없다는 것을 알 수 있
을 것이다. 여자들의 이야기를 들어보면 마을의 우물에 들어간 후 누구도
돌아오지 못했다는데...카페탄 마을의 우물은 일반적인 다른 마을과는 달리
안으로 들어갈 수 있도록 되어 있다. 이 던전의 특징은 이벤트와 관계없는
적들은 등장하지 않는다는 점이다. 대신 이벤트에 관계되어 등장하는 적들
은 엄청나게 강하므로 주의하지 않으면 죽을 수도 있다.
우물안으로 들어서면 림프를 살려줬던 레이를 다시 만날 수가 있을 것이
다. 레이는 아이들을 구하러 왔다고 말하는데 첫번째 만나는 괴물은 레이가
맞게 되니까 신경 쓰지 말고 안으로 들어가자.
일단 아이가 있는 곳으로 가야 하는데 그곳으로 가려면 거북이의 등을 밟
고 건너지 않으면 안된다. 그리고 아이가 있는 곳에 도착하면 곧바로 보스
인 콘차로부와 싸우게 되니 HP를 확인해본 후에 건너가도록 하자. 콘차로부
를 쓰러뜨리면 이제부터 우물안의 본격적인 이벤트가 시작되는데 우물 내부
의 일부가 무너지면서 물이 역류하기 시작한다. 레이는 아직 피하지 못한
마을 사람들이 많으니 그들을 구해달라며 혼자서 역류하는 물을 막게 된다.
마을 사람들을 구하러 가자.마을 사람들을 구출하는데에는 약간의 주의가
필요하다. 마을 사람들은 우물안에서 치롤이라는 괴물에게 빙의되어 있으므
로 돌격 커멘드를 사용하다간 마을 사람들은 남아나지 않게 된다.
마을 사람들에게 피해를 주지 않도록 치롤만을 공격하도록 하자. 그리고
마을 사람들은 전부 구해냈느냐 아니냐에 따라서 결과가 약간의 변화가 있
으니 주의하자.마을 사람들을 구해낸 후 레이로부터 마법을 받기 위해서는
폐허로 돌아와야 한다. 이곳으로 돌아올 때에는 스텐의 필드 특기를 사용하
면 쉽게 올 수 있을 것이다.
샤먼과의 만남, 깨어나는 드래곤의 힘
레이에게 마법을 얻은 후에 진범에 관한 정보를 얻기 위해서 다시 카페탄
마을로 돌아가자. 그러면 그곳에 전에는 볼 수 없었던 여자가 한명 있을 것
이다. 그녀는 류를 데리고 어딘가로 사라져 버리는데...류가 정신을 차린
곳은 이상한 할머니가 있는 곳이었다. 할머니는 샤먼과 합체라는 알 수 없
는 말을 하고는 류를 실험대상으로 사용하려 한다. 사나모라는 자신이 데리
고 온 여자가 샤먼이라며 류는 그녀와 합체가 되는데 순간 이상한 현상이
일어나며 류의 몸안에 담겨져 있던 드래곤의 힘이 눈을 뜨게 된다.
사나모는 류의 몸에서 튕겨져 나갔고 할머니의 집은 흔적도 없이 사라져
버린다. 집을 날려버린 대가로 류는 할머니와 사나모라는 샤먼을 공동체로
바뀌어진 폐허로 안내하게 된다.그리고 이제부터는 드래곤의 힘이 눈을 떴
기 때문에 약하지만 퍼피 드래곤으로 변신하는 일이 가능하다. 단, 드래곤
으로 변신시에는 남아 있는 모든 마법력을 사용하게 된다.
저주걸린 왕자 타페타를 동료로 만들자
할머니 일행을 데려다 주고 카페탄 마을에서 목수를 선택하면 마을의 공사
가 시작되고 일행은 배를 타고 서쪽 대륙으로 건너가게 된다.배에서 내리면
세이브를 하도록 하고 샤론 숲으로 들어가자. 샤론 숲에는 이상하리만큼 개
구리가 많은 곳이 있는데 그곳에서 저주 걸린 왕자 타페타를 만날 수 있을
것이다. 타페타는 마녀의 탑에 살고 있는 마녀 '니므후'가 자신에게 저주를
걸어서 이런 모습이 됐다고 한다. 저주를 풀어주기 위해서 마녀의 탑으로
가자.
마녀의 탑은 스이마성이 있는 호수의 북쪽에 있다. 이곳에는 떨어지는 구
멍이 있기 때문에 들어갈 때에는 니나를 동료로 넣은 후 들어가도록 하자.
이곳에서 마녀 니므후를 쓰러뜨리면 타페타의 저주를 풀 수 있는 방법을 가
르쳐 줄 것이다. 그 방법이란 아가씨의 키스가 필요하다는 것인데 림프를
선두로 하여 말을 걸면 타페타의 저주가 풀릴 것이다.
그 후 타페타가 동료가 되면 타페타의 특기를 이용하여 스이마성으로 들어
가자. 타페타는 자신의 성으로 돌아온 것을 기뻐하지만 그것도 잠시, 타페
타는 병사들에 의해서 감금당하게 된다. 그 이유는 성안에 이미 타페타 왕
자가 있다는 것인데, 그렇다면 우리의 동료가 된 타페타가 가짜라는 것인
가? 성밖으로 나오면 타페타의 동생인 페타페가 일행이 타고 돌아갈 배를
부숴버린다. 그리고 다른 병사들이 나타나자 일행을 물로 밀어넣어 버리는
데 익사할 뻔한 일행을 건져낸 후 페타페는 류 일행에게 타페타 오빠를 구
출해 달라고 한다. 일행은 그 부탁을 들어주기로 하고 타페타가 있는 감옥
으로 향하게 된다. 감옥에는 감시병이 있는데 그 감시병을 쓰러뜨리고 나면
타페타와의 대화가 가능하게 된다. 타페타는 자신이 진짜라는 사실을 증명
하려면 왕가의 반지라는 아이템이 있으면 된다고 하는데 그 아이템을 마녀
에게 주었다고 한다. 그러면 다시 마녀의 탑으로 가보자.
탑에 들어서게 되면 마녀는 레스토랑으로 갔다고 메시지를 남겨 놓았을 것
이다. 마녀의 메시지대로 레스토랑에 가보면 니므후가 굉장히 많은데 화장
실에 있는 마녀가 진짜 마녀이므로 그녀에게서 반지를 받도록 하자(반지는
화장실의 변기속을 조사하면 된다).타페타는 왕가의 반지를 손에 넣자 자신
이 진짜라는 사실을 확인하기 위해서 왕의 앞으로 나서지만 가짜 타페타 왕
자도 왕가의 반지를 가지고 있었다. 다급해진 페타페는 오빠의 특기인 요리
로 승부를 겨루자고 말하고 드디어 요리 경연대회의 막은 오르게 된다.
타페타는 자신이 만드는 요리가 최고의 맛을 내기 위해서는 성의 지하에
살고 있다는 전설의 황금 파리와 대형 지렁이, 그리고 괴물 바퀴벌레가 필
요하다고 한다. 우선 성의 지하로 가기 위해서는 성의 정원에서 그림 모델
을 하고 있는 여자의 애인인 타타를 구해주어야 하는데 그렇게 하면 타타로
부터 지하로 통하는 열쇠를 얻을 수 있을 것이다(타타는 성의 꼭대기에 매
달려 있다).지하에 들어서게 되면 황금의 파리가 나타나고 싸우던 도중에
도망치게 되는데 그 파리를 쫓아가다 보면 지렁이와 바퀴벌레를 자연히 얻
게 될 것이다. 재료를 모두 모았다면 다시 페타페가 있는 요리실로 가자.
요리실에서 재료를 받은 페타페는 일행에게 접대실에서 기다리라고 말한 후
요리에 몰두하기 시작한다. 접대실에서 기다리고 있으면 곧이어 요리경연대
회가 시작되는데 최고의 요리재료를 사용한 타페타의 요리가 최악의 평을
받게 된다. 그 이유는 가짜 타페타 왕자가 이미 조작을 해놓았기 떠문인데
이에 화가 난 페타페는 성지하에 위치한 자폭장치를 가동시키려 한다. 그러
자 의외의 상황에 놀란 가짜왕자는 페타페를 쫓아가고 류 일행도 그를 쫓아
가게 된다.
가짜 왕자를 쫓아가려면 요리실의 화장실에가서 우측의 스위치를 누르면
지하로 내려가게 된다. 그곳에 도착하면 쓰러져 있는 타페타를 만날 수 있
고 그 안쪽으로 들어서면 가짜왕자와의 전투가 시작된다.가짜왕자는 공격력
이 그다지 강하지 않으므로 방어에 치중하며 류를 선두에 두도록 하자. 류
의 필살검이 나온다면 그렇게 어렵지 않게 이길 수 있을 것이다.가짜 왕자
를 쓰러뜨리면 타페타가 들어오게 되고 성의 자폭장치란 성의 비보인 소울
브레이드를 지키기 위한 거짓말이었다고 한다. 그후에 타페타는 완전한 동
료로 들어오게 되고 스이마 성의 지하에 가서 보슈의 진범인 여자아이를 인
계받을 수 있다. 그 범인을 데리고 보슈가 기다리고 있는 폐허의 공동체 마
을로 가자.
누명을 벗은 보슈. 그리고 새로운 모험으로...
범인인 여자를 데리고 보슈에게 돌아간 후에 보슈를 파티에 넣고 모트 마
을로 돌아가자. 모트 마을로 돌아가서 트라우드에게 넘기면 보슈의 누명은
풀리게 된다. 보슈의 누명을 풀어준 후에 킬고아와 이야기하면 킬고아는 다
시한번 트라우드의 집으로 잠입해 달라고 부탁한다. 그 부탁을 들어주면 트
라우드 저택의 앞에서 경비병과 싸운 후에 저택에 들어서게 된다. 저택에
들어가게 되면 지하의 창고에 한번 내려가 보자. 그곳에 내려갔다가 다시
올라오면 트라우드가 비밀의 문을 통해 나오는 것을 발견할 수 있다. 트라
우드가 사라진 후 그 비밀의 문을 통해서 들어가면 갇혀 있는 많은 사람들
을 발견할 수 있다. 그리고 그 직후 트라우드가 나타나고 트라우드와의 전
투가 시작된다.
트라우드를 쓰러뜨린후에 갇혀있던 사람들을 풀어주고 다시 킬고아의 저택
으로 가보자. 킬고아는 이제까지의 모든 일들이 예사롭지 않은 일이라며 걱
정하고 저택을 나오게 되면 곧바로 렌저 길드로 간다.렌저 길드에서는 여러
렌저들이 일을 그만두겠다고 말하는데 그 이유는 게이트 마을의 이상현상
때문이었다. 3개의 눈을 가진 괴물을 목격한 렌저들은 이일은 렌저의 일이
아니라며 손을 때겠다고 한다. 보슈는 그 괴물이 어렸을 때 자신들을 공격
한 괴물이라고 생각하고 그 일을 맡겠다고 한다. 장로는 보슈와 류에게 이
일을 맡기기로 하고 게이트 마을의 이상현상에 대해서 알아보게 한다. 그리
고 숲이 붉게 변색된 현상에 대해서 알아보려면 수풀인의 도움이 필요할 것
이라고 한다. 그러면 최후의 동료인 수풀인을 찾아서 새로운 모험을 떠나보
자.
수풀인은 예전 동물 막사에서 보았던 아스파를 이야기 하는 것인데 그들은
음악의 나라로 갔다고 하니 음악의 나라로 갈 수 있는 방법을 찾아야 한다.
음악의 나라는 바다 한가운데에 떠있는 섬이므로 걸어서는 갈 수 없다. 그
렇다면 이 세계에서 하나밖에 없는 항구인 고래항구( )를 찾아
서 가자. 고래 항구는 스이마 성에서 타페타를 개구리로 변하게 한후에 남
쪽으로 내려가면 된다.
잠들어 있는 고래를 이용하여 음악의 나라로
고래항구에 도착하면 그곳의 주인은 바로 전에 카페탄 마을에서 류에게 구
출되었던 사람이다. 덕분에 고래속으로 들어가는 것에는 아무 문제도 없다.
단, 주의할 것은 이 고래의 몸속으로 들어가기 전에 일행중에 림프를 꼭 동
료로 넣어야 한다는 것이다. 고래의 몸속으로 들어가면 막혀 있는 길이 있
다. 이 길은 림프의 특기로 뚫을 수 있다. 고래의 몸안으로 들어가면 마이
욜이라는 노인이 있다. 고래는 몽마 때문에 잠들어 있다고 하는데 고래의
몸안 제일 안쪽으로 들어가면 있다. 몽마를 퇴치한 후에 고래의 목젖을 림
프의 봉으로 치게 되면 고래는 잠에서 깨어난다. 그러나 이것만으로 고래를
마음대로 이용할 수 있는 것은 아니다. 고래를 해안가에서 마음대로 부를
수 있으려면 서쪽의 해안가에 살고 있는 마이욜에게 고래의 벧을 받아야 한
다. 마이욜에게 고래의 벧을 받고 난후 해안에서 아무 버튼이나 누르면 고
래가 나타나게 된다. 고래에 올라탄 후에 음악의 나라로 가자.
음악의 나라에 도착하면 성앞에 놓여있는 막사가 보인다. 막사안으로 들어
가면 이전에 보았던 아스파가 아직도 갇혀 있다. 단장은 아스파를 가져가려
면 9,000,000만 길드나 아스파를 대신할 우파루파를 가져오라고 한다. 그러
면 이전에 우파루파의 음식을 기르던 카페탄마을의 오른쪽에 위치한 헌터의
관으로 가보자.
마지막 동료 수풀인 아스파
헌터의 관에 도착하면 그곳에 있던 헌터들은 일기장만을 남겨둔 채 사라지
고 없을 것이다. 우선은 그 일기장을 읽어보자. 일기장에는 이렇게 쓰여져
있다.'그것은 우리가 생각하던 것과는 달랐다. 그 동물이 왜 그것을 먹는
지 그 이유를 알 것같았다. 이 일기를 보는 자여... 숲으로 가지말라. 만약
가게 되면 여자의 목소리가 들릴 것이다. 그때에는 뒤를 돌아보지 말고 두
손으로 귀를 가린 채 숲에서 도망쳐야만 한다. 끝없이....'
일기를 읽은 후에 숲으로 들어가 보자. 숲의 안쪽으로 들어갈 수록 여자의
목소리가 들릴 것이다. 계속해서 안쪽으로 들어가보면 우파루파의 먹이에
이상한 여자가 서있는 것이 보일텐데 그 여자를 이기지 않고서는 우파루파
의 먹이를 손에 넣을 수 없다.우파루파의 먹이를 손에 넣었다면 고래를 타
고 이전 모트마을에서 다리를 건널 때 보였던 동굴로 들어가도록 하자. 이
동굴은 우파루파들이 살고 있는 동굴로 이곳에서 우파루파의 열매를 이용하
여 우파루파를 불러 낼 수 있다. 전투에 들어가서 승리하게 되면 우파루파
를 놓아줄지 잡을 지를 결정하게 되는데 본 필자는 우파루파를 놓아 주었다
(왜냐하면 그렇게 하면 아이템을 얻을 수 있으니까).
그후에 다시 음악의 나라에 있는 막사로 돌아와서 단장에게 말을 할때 '너
에게는 돈도 우파루파도 건네줄 수 없다!'라는 말을 선택하도록 하자. 그러
면 곧 단장과의 전투가 시작된다. 단장은 별다른 특수능력이 없고 힘만 세
기 때문에 방어력에 주의하며 대형을 변경시키자. 그후에 류와 랜드를 이용
하여 단장을 쓰러뜨리자.단장과의 전투가 끝나면 아스파가 동료가 될 것이
다. 아스파는 이미 모든일들을 자연을 통해서 알고 있다고 말하며 서쪽에
있는 거목의 정령 간달프를 만나러 가자고 한다.
* 이것으로 모든 동료가 모이게 되었다. 이제부터는 반복되는 루트를 신속
하게 진행하기 위하여 각 이벤트의 요점과 진행 루트에 대해서 공략해 나가
도록 하겠다.
거목 정령 간달프의 기억을 되돌리자
음악의 나라에서 세라피의 베개를 가져오자
* 간달프의 기억을 되돌리기 위해서는 [세라피의 베개]가 필요하다. 다시
음악의 나라로 돌아가자. 음악의 나라에서는 이야기가 통하지 않으므로 하
이랜드성에 있는 '명인의 피리'라는 것이 있어야 한다고 한다. 하이랜드성
으로 가자.
스텐의 고향. 하이랜드 성
* 하이랜드성은 대륙의 동쪽에 위치한다. 이곳에 들어가기 위해서는 스텐이
선두에 있어야만 한다. 스텐을 제외한 류일행이 이곳에서 전략회의를 듣게
되는데 그 때문에 함정에 빠지게 되며 스텐은 혼자서 쉐프케가 있는 곳으로
가게 되지만 다시 일행과 합류하게 된다. 이곳에서는 마지막에 위프장치가
3개 있는데 가운데로 들어가야만 쉐프케에게 갈 수 있다.
음악의 나라 왕비의 비만증을 고쳐주자
* 자신의 왕국을 구해준 대가로 하이랜드성의 왕비는 명인의 피리를 류일행
에게 건네준다. 스텐과 합류한 후에 음악의 나라에 오게 되면 그들의 말을
알아들을 수 있게 된다. 그곳에서 왕비의 비만증을 해결해주게 되는데 다이
어트 마법을 사용하는 게드 노인을 데려와야 한다. 게드 노인은 모트마을의
서쪽에 위치한 작은섬에서 살고 있으므로 그를 데리고 오도록 하자.
게드 노인을 데려오면 그는 왕비의 병을 고치기 위해서는 자신이 살던 산에
서 자생하는 버섯이 필요하다고 한다. 게드의 조수에게 말한 후 버섯을 구
해오면 게드는 일행을 축소하여 왕비의 몸안에 들어가게 하고 그안에서 계
속해서 싸우다 보면 다시 밖으로 나오게 된다
주의할 점은 이곳에서는 도망가면 안되고, 보스가 없다는 점이다.
간달프의 기억속 세계로...
* 왕비를 치료해준 대가로 세라피의 베개를 받게 되면 다시 간달프에게로
돌아오자. 간달프는 세라피의 베개를 이용하여 잠속에 빠져들고 그 사이에
일행은 그의 기억속 세계를 여행하게 된다. 기억의 탑에는 마물이 있는데
그 마물은 이전에 류의 고향 마을인 게이트 마을의 기억을 지워버렸던 녀석
이다. 그 마물을 퇴치하면 간달프의 기억이 약간은 되돌아 올것이다. 그후
간달프에게는 4가지의 질문을 할 수 있다.
+--------------------------------------------------+
| 자연에 대해서 사신에 대해서 |
| 마물에 대해서 용의 전사에 대해서 |
+--------------------------------------------------+
윈디아의 봉인. 그리고 대교회로...
랜드의 고향 마을로 가자
* 간달프가 있는 곳을 지나서 랜드의 고향마을인 남쪽지방으로 내려가려면
이상 안개에 의해서 갈 수 없다. 근처 사람의 말로는 하늘의 탑에 이상이
있다는 것같은데...
하늘의 탑에서 바람의 샤먼을 만난다
* 하늘의 탑은 고래를 타고 카페탄 마을에서 남쪽으로 내려가면 볼 수 있을
것이다. 그곳에서는 물속이라 숨쉴 수 없는데 제한시간은 30분이므로 시간
이 모자를 때는 공기가 있는 방에서 숨을 쉬고 가도록 하자. 그리고 이곳에
서 바람의 샤먼을 만날 수 있다.
디지이의 납치
* 계곡을 지나서 아래로 내려오면 랜드의 고향에 도착하게 된다. 이곳에서
는 랜드의 어머니인 디지이를 만날 수 있는데 에바교회 건립을 반대하고 있
었다. 디지이는 서쪽의 나만다 사원에 가서 모작할 씨앗을 가져오라고 한
다. 나만다 신전에 갔다가 다시 마을로 돌아오면 디지이가 보이지 않을 것
이다. 대신 디지이의 정원에는 에바교의 사자가 와 있는데 이자와 랜드는
일대일의 전투를 하게 된다.
날개를 얻기 위해서 윈디아로...
* 에바의 사자를 쓰러뜨린 후에 레이가 나타나 그를 데리고 사라진다. 그후
대교회로 들어가려는 랜드는 하늘 이외에는 방법이 없다는 이야기를 듣게
된다. 니나를 선두로 하여 윈디아를 찾아가자. 윈디아를 방문하면 왕비가
니나를 반겨줄 것이다. 니나는 왕과 이야기를 하게 되고 대신은 지하의 문
을 개방해준다. 그후에 그곳으로 들어가면 니나는 '날개의 증표'를 얻게 된
다.
미이나의 희생
* 니나가 날개의 증표를 얻은 그 날밤, 니나의 침실에 미이나가 들어와서
날개의 증표를 가져간다. 그 다음날 날개의 증표가 없어진 것을 안 니나는
미이나의 뒤를 쫓아가게 된다. 미이나는 새로 열려진 2층의 문을 통해서 도
망갔다. 그 문을 통해서 올라가면 미이나가 니나를 대신해서 새가 되고 일
행은 미이나의 덕택으로 대교회로 가게 된다.
대교회로의 침입! 최고의 힘 카이저 드래곤!
레지스탕스와의 만남
* 대교회로 들어가게 되면 사람들의 우호적인 태도를 볼 수 있을 것이다.
그러나 한번이라도 마을밖으로 나가려 한다면 사람들의 태도는 변하게 되고
그후에 크라리스라는 사람과 만나게 되면 크라리스가 탈출하게 해줄 것이
다. 일행은 크라리스의 말대로 서쪽의 레지스탕스 마을로 가 그곳에서 티가
라는 레지스탕스의 리더를 만나게 될 것이다.
반도우교회를 습격하자
* 레지스탕스의 리더는 지금 현재로서는 대교회를 침입할 수 없다고 한다.
그 이유는 레지스탕스의 스폰서가 도적의 무덤에 가서 돌아오지 않고 있기
때문이라며 그를 다시 데리고 와달라고 말한다. 도적의 무덤은 하이랜드성
의 아래쪽에 있으니 그곳으로 미이나를 타고 날아가자. 그곳에서 감옥에 갇
혀 있는 스폰서를 구출하게 되는데 그는 다름아닌 트라우드저택의 진범이었
던 파티였다.
그를 구출한 후에 좀더 안쪽으로 들어가서 도적의 증표를 가지고 나오도록
하자. 그것을 팔아서 레지스탕스는 군자금을 마련하게 된다.
다시 마을로 돌아온 일행을 보고 티가는 림프에게 자기와 결혼해 달라고한
다. 이 문제를 놓고 류와 티가가 대립하게 되는데 이 문제는 여러분의 선택
에 달렸다.
일행이 마을로 돌아온 다음날 티가는 림프를 데리고 반도우 교회를 쳐들어
가게 된다. 그 뒤를 쫓아서 반도우 교회로 가자. 반도우 교회는 마을 아래
쪽에 위치하고 있다.
만손신부를 추적
일행이 도착한 때에는 이미 모든 에바교의 신도들이 사라지고 없을 때였다.
화가난 림프가 벽을 치자 그곳에서 비밀 통로가 발견되고 그곳으로 들어가
게 되면 괴물로 변한 만손신부와 싸우게 된다.
만손신부에게서 대교회로 들어가는 방법을 알아낸 후 다시 밖으로 나와서
티가와 합류하자. 티가는 에바교리에 대해서 외우라고 말한 후 먼저 대교회
를 향해서 출발한다.
대교회로의 잠입!
대교회에 도착하여 크라리스의 집에 가면 티가와 림프를 만날 수 있다. 티
가와 림프는 크라리스가 잡혀갔다는 것을 알고 대교회로 들어가는데 이곳의
문지기가 묻는 교리에 답하지 못하면 한번의 전투를 하게 된다. 전투를 하
든 안하든 스토리에는 별 상관이 없다.
대교회에 들어서면 주교인 하바르크가 나타나고 잡혀 있는 크라리스가 보
일 것이다. 그후에 크라리스를 구하려고 달려나간 티가는 하바르크에 의해
서 최후를 맞이하고 하바르크는 크라리스마저 죽여버린다.
궁극의 힘! 카이저 드래곤
티가의 죽음 뒤에 하바르크를 추적하게 되면 하바르크는 류 일행의 상대로
전도사인 레이를 내보낸다. 레이는 최고의 힘을 사용하여 드래곤으로 변신
하고 전투도중 류 역시 레이의 힘에 반응하여 궁극의 드래곤인 카이저 드래
곤의 힘에 눈을 뜨게 된다. 레이는 카이저 드래곤이라는 최후의 힘에 의해
서 죽게 되고 일행은 디지이를 구하기 위해서 올라간다.
잊어버렸던 아버지. 그리고 최후의 장으로...
아버지와의 만남
류가 레이를 쓰러뜨린 후에 위층으로 올라가면 디지이를 볼 수 있을 것이
다. 디지이는 막힌 벽을 랜드를 이용하여 뚫으라고 하며 랜드가 위기에 몰
렸을 때 랜드를 대신해서 죽게 된다.
그후 계속해서 하바르크를 추적하다 보면 하바르크는 놓치게 되지만 이상한
방으로 들어서게 되는데 그곳에는 류 자신도 잊어버렸던 아버지가 있을 것
이다. 그리고 곧 전투가 시작되는데 시스템을 지키고 있는 레이저 아이를
제거하면 류의 아버지는 자유의 몸이 된다. 그러나 곧 목숨을 잃고 마는데
류의 아버지는 죽기 직전에 알 수 없는 말을 남긴다.
'다시 또... 그리고 봉인의 드래곤... 다시 한번만이라도 나의 손으로...
지켜야 한다.'
아버지의 말을 이해하기 위해서는 게이크 마을의 드래곤 동산으로 가보자.
운명의 선택
게이트 마을에 돌아오게 되면 마을 사람들은 하르크 신부의 말에 의해서 드
래곤에게 폭탄을 설치하고 있을 것이다. 폭탄이 터지게 되고 곧 이어서 두
개의 문에서 마물들이 뛰쳐 나오게 된다.하르크 신부는 급한 나머지 드래곤
을 잠재울 수 있는 유일한 사람인 파티를 찾게 되고 일행은 파티를 데리러
가게 된다.
+-----------------------------------------------------------------+
| <파티의 행동 루트> |
|레지스탕스 아지트 산고양이 레스토랑 도적의 무덤 폐허의 공동체 |
+-----------------------------------------------------------------+
이 루트대로 따라가면 파티를 만날 수 있을 것이다. 파티를 데리고 게이트
마을로 돌아가면 갑자기 하르크 신부가 정체를 드러내게 된다. 하르크 신부
는 바로 하바르크 대주교였고 파티는 자신이 위기에 처했을 때 류를 향해서
오빠라고 소리친다. 파티는 류의 동생인 유아였고 하바르크는 최후의 봉인
을 풀기위해서 용족의 한사람인 유아를 죽이려한 것이었다.
곧이어 류와의 전투가 시작되고 의외로 쉽게 하바르크는 최후를 맞이하게
된다. 이로써 지상의 모든 악은 사라지게 되었다. 그러나 아직도 악은 남아
있었다. 여기서 류는 중대한 선택을 하게 되는데 봉인이 완전히 풀리지 않
은 지금, '악을 쓰러뜨리느냐 봉인이 풀릴 때까지 기다리느냐?'이다. 이것
에 의해서 이 게임의 엔딩이 달라지게 되므로 직접 선택하도록.
최후의 전투! 그것은 드라그닐의 전설이었다
'쓰러뜨리러 간다'를 선택하게 되면 게임은 끝나지 않고 최종 전투를 향해
서 치닫게 된다. 드래곤은 한 여자로 변하게 되고 그 여자의 죽음으로 인해
서 문의 봉인은 풀리게 된다. 여자는 류의 어머니였고 류는 그 사실을 모
른 채 최종 전투를 향해서 나가게 된다. 던전의 최하층에는 하나의 마을이
있는데 그곳은 드라그닐이라고 불리우며 최종 전투전의 유일한 세이브 장소
이다.400년전의 이야기, 그것은 400년이 지난 지금에 와서 종결을 맞이하게
되는 것이었다. 최종 전투후의 엔딩은 당신의 손에 달려있다!
게임을 마치며...
정말로 오랜 시간을 기다려 왔다고 해도 과언이 아닌 게임이었다. 그리고
그 시간 만큼의 보상을 해주는 게임이었다고 해도 그 또한 과언은 아닐 것
이다. 더욱 휼륭해진 그래픽과 움직임, 그리고 사운드는 전작을 계승한 시
나리오에 더욱 깊이 빠져 들게 하였고 후반부에 이어지는 감동의 시나리오
는 흡사 [화이널 환타지VI]의 그것과 비슷하였다.
Star Trail Cheats and Links

My Star Trail Pages:
Star Trail Game, with hints and tips, general gameplay information and suggestions.
Star Trail Walkthrough, with details of each game location.
Star Trail Review, a spoiler-free overview of the game for those considering playing it.
There are only a few other English-language Star Trail sites out there:
Star Trail FAQ has monster and equipment information as well as a partial walkthrough.
Lord Marcus Dragon has a fairly skeletal walkthrough with explicit travel directions.
'Kid Faces' Patch is a Star Trail patch to fix the bug that causes imported Blade of Destiny characters to have weird faces.
The Star Trail UGE module is an easy-to-use savegame/character editor you can download for free.
(The main program is also freeware and can be used to hex edit many different games.)
Ein Reiseführer von Kunar is a very nice "travelling guide" to Star Trail with full maps, unfortunately the text is German-only.
The rest of these links aren't related to Star Trail, but you may enjoy them anyway...
most of them were created by me or by friends of mine. (-:
Learn about American Indian tribes at a site maintained by Orrin Lewis and myself.
(There are also pages about American Indian genealogy and American Indians information for kids.)
Visit the World of Ataniel, an AD&D gameworld created by Doug Barre and brought to the Internet by Kristin L'Kar Andersen.
Check out Kristin L'Kar Andersen's Harry Potter Fanfiction homepage.
Check out Sylvia Rudy's homepage, especially her cool Myths in Fiction pages.
Check out Orrin Lewis' homepage with his essays about modern American Indian life.
원본 위치 <http://www.geocities.com/bigorrin/star3.htm>
출처 :
Realms of Arkania: Star Trail Cheats and other Links (bigorrin.org)
Temple of the Nameless One - Third Level

Temple of the Nameless - Third Level (Automap made by Obi-Wahn)
Description
01) Stairs leading back to level 2
02) A stone tablet whose text is very important for you
03) The knight is carrying a cult-document
04) The combination for the lock can be obtained as follows: search the letters of the word CULT on the stone tablet. Their position within the line results in the right combination, which is 1325. After you have set the right combination, you may pass through the wall
05) Simply pass through these illusionary walls
06) The three teleporters (look on the floor) are interconnected. This means you are teleported between the locations marked with 6. It may actually happen that your position will not change
07) These secret doors are difficult to find if your perception skill fails
08) Each of the pillars has two letters on it. Pieced together in the right way a name is revealed, which needs to be mentioned at the foremost pillar
09) At this pillar, you are asked for the name of this vault's lord. The correct answer is ARKANDOR. A false answer brings 2 fire elementals to the scene
10) If you give the correct answer (see 9) this secret door will open
11) At the statue of a demon, one of your heroes will start to panic. The hero with the highest charisma may calm him/her down. Afterwards you have a special helmet and a dragon claw in your baggage
12) This door opens automatically if you carry the dragon claw (see 11)
13) The desk contains nothing of interest. In this part of the vault you have to deal with fights mainly
14) Arkandor lies in wait here. After you have defeated this final enemy, Ingramosch teams up with you and the wall at 15 disappears. You have retrieved the Salamander Stone as well!
15) You may pass through here if you have defeated Arkandor before
16) This is the exit from the vault and the end of Star Trail as well. After the final credits, you may save your game in order to import your heroes to Shadows over Riva
원본 위치 <http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/page.php?119.1>
Temple of the Nameless One - Second Level

Temple of the Nameless - Second Level (Automap made by Obi-Wahn)
Description
01) Stairs leading up to level 1
02) Besides some gardening tools, you discover a bronze key if you examine the shelf twice
03) This secret door must be searched for and opened afterwards
04) You may fill your waterskins at this well
05) You may find dried whirlweed in the jars on this shelf. The herb is foul and will cause harm to your heroes if they take it in. Cast "Abvenenum" to achieve the desired healing effect
06) You find a fishing hook in this bed
07) In this bed you may find an otterskin
08) In this corridor you will have to face 5 crossbow traps in a row. You may reduce the harm done to your heroes by walking backwards through this passage
09) Simply pass through this illusionary wall
10) There is a recipe for sleeping potion and some silver coins on the tables
11) The chest contains 10 healing potions
12) Two tusk tigers await you here
13) The cages are inhabited by one tusk tiger each time
14) The chest contains 100 ducats
15) 2 healing potions, sleeping poison and 10 silver coins may be found in this chest
16) The secret door can only be opened with the bronze key (see 2)
17) Five cave spiders are on the prowl
18) Each skeleton warrior guards a quarter of an amulet. Hurry up to defeat all 4 of them (18, 18a - 18c) so the secret door at 20 will open with the help of the now complete amulet. Each defeated skeleton warrior frees another passage (19a - 19c). However, the warriors regenerate after some time and will recover the quarters by use of magic as long as the secret door at 20 has not been opened. Use spells like "Great need", "Paralyze" or "Ball and chain" to speedup the fights. Do not dawdle
19) These passages open if the corresponding skeleton warrior is defeated. Warrior (18a) opens passage (19a) and so on
20) This secret door opens if you have all 4 quarters of the amulet together
21) Stairs leading down to level 3. If you have the NPC Helen (see level 1, location 15) with you she will say goodbye and flee at this point. In case she had valuable items in her baggage, they will be lost! While descending the stairs, the Salamander Stone is stolen by a mage. You get him back after the final battle
While descending the stairs to level 3, it may happen that the game gets stuck if you play with the music turned on. In this case, enter the menu with F3, deactivate the music, descend the stairs and turn it on again afterwards.
원본 위치 <http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/page.php?118.1>