2024. 1. 29. 10:46

Realms of Arkania: Star Trail PC Controls

The default control scheme for Realms of Arkania: Star Trail for PC is:

General Controls

  • ESC: Closes or exits most windows
  • I: Inventory
  • Q: Guestbook
  • N: Minimap Lock North Toggle
  • WASD: Movement
  • Shift: Run Modifier
  • F1: Open Ingame Help
  • F5: Quicksave
  • F6: Quickload
  • F8: Toggle between strafe and turn for AD-Keys

In Battle:

  • PageUp/PageDn: Tilt Battlecam
  • Home/End: Zoom Battlecam
  • Delete/Insert: Rotate Battlecam
  • Cursor keys: Move Battlecam around
  • Space: Skip current character

출처 : https://www.magicgameworld.com/realms-of-arkania-star-trail-pc-controls/

 

Realms of Arkania: Star Trail PC Controls - Magic Game World

The default control scheme for Realms of Arkania: Star Trail for PC is:

www.magicgameworld.com

 

 

2022. 9. 1. 12:46

스타 트레일: Realms of Arkania II FAQ

스타 트레일 힌트 및 팁

Realms of Arkania: Star Trail은 매우 간단하고 독립적인 게임입니다. 캐릭터 발전 시스템은 완벽하고 매우 상세하여 원하는 캐릭터 구성으로 게임에서 승리할 수 있는 충분한 유연성을 제공합니다. 다음은 Star Trail의 더 문제가 있거나 성가신 요소에 대한 메모와 미리 알고 싶은 사항에 대한 주의 사항입니다.

   

버그 및 게임 플레이 문제: Windows 95와 Windows 2000 모두에서 이 게임에 마우스 문제가 있었습니다(커서가 흔들리고 사용하기 어렵습니다). 모든 것에 키보드를 사용할 수 있기 때문에 큰 문제는 아닙니다(Blade of Destiny와 달리 쇼핑까지). 키보드 명령(매뉴얼에 나와 있음)을 사용하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 화살표 버튼을 사용하여 풀다운 메뉴에서 선택하십시오(마우스 버튼은 잘 작동함). Blade of Destiny 캐릭터를 가져오려고 할 때 성가신 버그가 있습니다. 가져오기는 제대로 작동하지만 모든 남성 캐릭터는 동일한 '남자' 얼굴을 가지고 있고 모든 여성 캐릭터는 동일한 '여자' 얼굴을 가지고 있습니다. 부상에 대한 모욕을 더하기 위해 캐릭터의 초상화는 더 이상 변경할 수 없습니다. 이 문제를 해결하려면패치(이것은 분명히 알려진 문제임) 또는 단순히 캐릭터를 다시 시작하십시오. 어쨌든 이 속편에 대해 가져온 캐릭터가 너무 강력하다는 것을 알았습니다. 마지막으로, 오토맵에 많은 문제가 있었습니다. 맵을 열면 게임이 자주 중단될 수 있습니다. 지도를 처음 열 때 크기를 줄이면 이 문제를 피할 수 있습니다. 모든 집 정면의 거대하고 지나치게 상세한 지도는 주의를 산만하게 하고 어쨌든 탐색하기 어렵습니다. 유감스럽게도 이 게임에 자동 지도 자체에서 캐릭터를 이동할 수 있는 기능이 추가되었지만(따라서 이미 방문한 도시에서 지루한 이동 시간을 제거함) 이 옵션을 사용하면 항상 내 게임이 중단되었습니다. 마일리지는 다를 수 있지만 시도하기 전에 저장하십시오.

   

Continuity: Star Trail은 3개의 시리즈 중 두 번째 게임으로, 요즘에는 한 장의 CD에 번들로 제공되기 때문에 순서대로 플레이하지 않을 이유가 없습니다. 시리즈의 첫 번째 게임인 Blade of Destiny, 이것은 이것과 매우 유사합니다. Blade of Destiny는 약간 더 빠르게 실행되지만 Star Trail에 대해 해결된 사소한 게임 플레이 성가신 한 줌이 있으므로 블레이드에서 Trail로 가는 것이 그 반대의 경우보다 확실히 쉽습니다. 또한 물론 Blade of Destiny에서 Star Trail로 캐릭터를 가져올 수 있습니다. 앞서 언급한 얼굴 버그로 인해 이 작업을 수행할지 여부는 사용자에게 달려 있습니다. Star Trail에는 새로운 초상화가 있지만 새로운 종족이나 클래스가 없으므로 처음부터 다시 시작할 강력한 동기는 없지만 이 게임에서는 수입 파티가 약간 압도되어 일부 게이머는 지루하다고 느낄 것입니다. 나 자신, 전투를 건너 뛰기 위해). 귀하의 금 보유량은 아니지만 대부분의 항목은 귀하와 함께 이전됩니다. 마지막 게임의 퀘스트 아이템이 사라집니다. 붉은 달의 부적, "영광" 두루마리,

   

클래스 : 고급에서 플레이하면 어떤 캐릭터에게나 기술을 부여할 수 있으므로 클래스에 대해 크게 걱정할 필요가 없습니다. 예외는 마법입니다. 마법사, 엘프, 드루이드 또는 마녀만 주문을 배울 수 있으며 일치하지 않는 클래스의 몇 가지 주문 이상을 마스터할 수 없습니다. 게임의 모든 주문에 액세스할 수 없어 행복합니다. 파티에 4명의 주문 시전자가 필요합니다. 그렇지 않으면 드루이드, 마녀 또는 둘 다 없이 쉽게 갈 수 있습니다. 텔레포트 마법과 마법사의 자동 조명과 엘프의 치유 마법이 불쾌한 불편을 없애주기 때문에 마법사나 엘프 없이는 가기가 더 어렵습니다. (마법사는 또한 깨지지 않는 무기와 함께 제공됩니다. 환영할 만한 안도입니다!) 많은 CRPG와 달리 실제로 도둑이 필요하지 않습니다 .기민한 전투기 유형은 자물쇠와 함정을 다루는 법도 배울 수 있으며, 어쨌든 귀중품이 되기 위해서는 당신의 자물쇠 따는 사람이 파티 리드에 있어야 합니다. 아이스 엘프가 소유한 특별한 마법 능력에 대한 설명서의 표기는 무시하십시오. 그들은 다른 엘프와 정확히 같은 주문을 가지고 있습니다. 전투 액션 스프라이트는 사용자 정의할 수 없습니다 . 다른 엘프 종족은 모두 똑같아 보입니다. 따라서 두 종류의 엘프를 원할 경우 싸움에서 쉽게 구별할 수 있도록 한 남성과 다른 여성을 만드는 것을 고려하십시오. 경고 : 모든 남성 드루이드는 전투에서 나른한 노인처럼 보이고 모든 여성 마녀는 1982년경 Cyndi Lauper의 캐리커처처럼 보입니다. 스타 트레일을 단독으로 만드는 것은 불가능하다고 생각합니다. 때때로 한 명 이상의 캐릭터가 필요하기 때문입니다. 동시에 장소.

   

건강 관리 문제: The Realms of Arkania 3부작은 아마도 모험가들의 건강 문제 측면에서 가장 정확한 CRPG일 것입니다. 이것은 좋은 일이 아닙니다. 그들이 통과하는 각 기후에 맞게 옷을 입지 않으면 캐릭터가 아플 것입니다. 그들은 땅에서 자면 아플 것입니다. 부츠가 찢어지면 아플 것입니다. 충분한 수면을 취하지 않으면 아플 것입니다. 언데드나 광견병이 공격하면 병에 걸립니다. 그들의 상처는 전투가 끝날 때마다 멈추지 않고 옷을 입히지 않으면 감염될 것입니다. 건강을 면밀하고 지속적으로 모니터링하지 않으면 무서운 질병에 걸릴 것입니다. 당신은 두통을 얻을 것이다. 이 문제를 해결하는 쉬운 방법은 없습니다. 각 캐릭터에게 침낭, 셔츠, 겨울 코트, 부츠 두 켤레(시간이 지나면 천천히 닳는 부츠, 답답할 정도로 따라서 상태가 좋지 않을 때마다 새 부츠로 계속 교체해야 합니다.) 게임의 초기 단계에서 모든 전투 후에 모든 사람을 치료하십시오. 또는 캐릭터 중 한 명(자신을 치유할 수 없으므로 두 명 권장)에 매우 높은 질병 치료 기술을 제공하고 예방보다는 치료를 진행하십시오. Blade of Destiny와 달리 캐릭터의 초상화는 질병에 걸리면 "병든 얼굴"로 바뀌므로 매일 밤 모든 질병을 확인할 필요가 없습니다.

   

장비: 인벤토리에 추가된 두 가지 환영 아이템은 열쇠고리와 레시피 북으로, 각각 파티의 모든 열쇠와 레시피를 보관하고 있습니다. 이렇게 하면 인벤토리 공간이 많이 확보됩니다. 마침내 캐릭터 본체에 반지, 벨트 및 부적을 넣을 수 있는 슬롯이 있으므로 더 이상 벨트를 유지하기 위해 방패나 무기를 치울 필요가 없습니다. 파티를 가져오는 경우 액세서리가 올바른 위치에 있도록 인벤토리를 섞지 않으면 작동하지 않습니다. (푸른 마법 저항 부적은 예외로, 배낭에 넣어두어도 작동합니다.) 한편, 이번 회에서는 다양한 클래스가 사용할 수 있는 무기와 방어구를 개편하여, 예를 들어, 내 아이스 엘프는 더 이상 그녀의 은 철퇴를 휘두를 수 없었습니다. 상점에서 찾기 힘든 무기). 마법의 물가죽과 음식 주머니는 영양의 성가신 미세 관리를 제거합니다(각 캐릭터에 대한 칼로리 차트를 반쯤 예상했습니다)--게임 중간에 이러한 항목을 찾을 수 있지만 제 생각에는 속임수에서 가져갈 가치가 있습니다. 시작하기 무기를 양호한 상태로 유지하는 성가신 미세 관리를 제거하는 것은 없습니다. 숫돌을 사서 전투가 끝날 때마다 충실하게 연마하거나 포기하고 모든 캐릭터에 대해 몇 가지 예비 무기를 유지하고 부러지면 버리십시오. 대장장이는 신경쓰지 마세요. 일반적으로 새 무기를 사는 것이 더 저렴합니다. 모든 캐릭터는 밧줄, 침낭, 부츠 두 켤레, 겨울 코트, 바지, 그리고 셔츠. (질적으로는 담요보다 침낭이 더 좋은 것 같지만 둘 다 들고 다니면 장점은 못느꼈습니다.) 겨울 코트는 더울 땐 벗어야 하고, 추울 땐 입어야 해서 많이 귀찮을 수 있어요. 매우 빠릅니다. Blade of Destiny와 달리 마법의 조명이 충분하더라도 횃불과 부싯돌 상자가 필요하며 두 쌍의 자물쇠가 있는 것이 좋습니다. 게임에서 사용할 수 있는 도구(매트톡, 삽, 망치, 갈고리 등)가 6개 있는데 그 중 대부분이 유용했는지 여부는 알 수 없습니다. 이 아이템들 중 하나가 저를 다치게 했을 것입니다. 저는 잘 모르겠습니다.) 그물과 지렛대 둘 다 결국 플롯에 유용합니다. 수저와 식기류는 t는 판매 가능하다는 것 외에 다른 효과가 있는 것 같습니다. 수정 구슬은 위험 감각을 약간 증가시킬 수 있지만 가장 왼쪽에 있는 캐릭터가 실제로 작동하려면 손에 들고 있어야 하므로 꽤 쓸모가 없습니다. 금 장신구, 은 장신구, 파란색 반지는 판매용으로만 사용 가능합니다. 회오리를 사는 것이 더 저렴하고 공간을 덜 차지하기 때문에 치유 물약에 비용을 지불하지 마십시오. 연금술 세트도 필요하지 않으며, 회오리, 론베리, 타넬레, 토니, 굴몬드 잎 외에 다른 허브도 필요하지 않습니다. 다른 약초를 사용하여 물약을 끓일 수 있지만(아래 연금술 참조) 그 중 어느 것도 실제로 노력과 비용을 들일 가치가 없습니다. 여유가 된다면 값비싼 독을 사서 무거운 전투에 들어가기 전에 무기에 바르십시오. 훨씬 더 효과적입니다. 두루마리, 책 또는 메모를 읽으려면 '아이템 사용'이 필요합니다. 문맹률이 높은 캐릭터를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 열쇠, 도구 또는 퀘스트 아이템은 파티의 인벤토리에 있는 경우 자동으로 사용되어야 하지만 항상 그런 식으로 작동하는 것은 아닙니다. 방해를 받고 있다면 첫 번째 캐릭터의 인벤토리에 넣어보십시오.

   

마법 아이템 : 불행히도, 대부분의 마법 아이템은 마법이 아닌 아이템과 똑같이 생겼고, 일단 식별한 후에는 이름이 바뀌지 않습니다. 검vs언데드가 있다면 "검"이라고 불리며 여느 검과 비슷하다. 똑같이 생긴 마법의 부적을 계속해서 섞어서 재식별해야 했습니다. 혼란을 피하기 위해 사용하지 않는 마법 아이템을 판매하십시오.

   

 : Blade of Destiny 에서 나는 항상 돈으로 헤엄치고 있었지만 Star Trail에서는 초반 게임의 대부분을 통해 돈을 위해 열심히 일하는 자신을 발견하고 놀랐습니다. 당신이 소유하고 있는 것은 상점에서 매우 많은 돈을 주고, 여분의 마법 아이템도 없으며, 장비를 사는 것은 비쌀 수 있습니다. 흥정과 허브 검색은 모두 Star Trails에서 간소화되었으며 두 가지 모두를 반드시 사용해야 합니다. 허브는 비싸고 무게가 거의 없고 쉽게 쌓이기 때문에 매일 밤 무료로 현금을 모으는 것과 같습니다.

   

Save Your Game : Blade of Destiny의 성가신 XP 패널티가 해제되었으며 이 게임에는 무작위로 많은 불행이 있습니다. 캐릭터 중 한 명이 '날카로운 무기' 롤에 실패하고 괴저로 갑자기 사망하여 던전 크롤링의 마지막 1시간 30분을 다시 플레이하고 싶지 않다면(과장하지만 그다지 많지는 않음) 일찍 그리고 자주 저장하십시오. 이 게임의 성가신 구식 저작권 보호 체계로 인해 저장할 때마다 설명서의 z페이지 y줄에서 x라는 단어를 검색해야 합니다. -한 달 된 아이는 설명서 전체에 색을 입혔습니다.

   

기술과 주문: 짜증나게도 행진 순서의 첫 번째 캐릭터만 대부분의 기술을 사용할 수 있습니다(단, 흥정, 치유, 술집이나 캠핑 중 사용하는 기술은 예외). 즉, 던전에서 앞으로 걸어가려는 사람은 자물쇠 따기, 인식 및 위험 감지 기술이 있어야 하며 바람직하게는 높은 힘이 필요합니다. 여행하는 동안 앞을 걷는 사람은 추적, 방향 및 자연 지식 기술이 필요하며 가급적이면 은신 및 숨기가 필요합니다. 마을 앞을 걷는 사람은 사회적 기술과 좋은 카리스마가 필요합니다. 이 게임에서 마우스가 제대로 작동하지 않으면 파티 리더에게 모든 기술을 제공하여 5분마다 파티 순서를 바꿀 필요가 없도록 치팅을 고려할 수 있습니다. 각 캐릭터를 백병전 무기 스타일(검, 뾰족한, 날이 있는, 양손, 도끼, 또는 폴암) 레벨링 포인트를 낭비하지 않도록 처음부터; 그러나 각자가 사용하는 무기의 스타일은 크게 관련이 없습니다. (메이스, 모닝스타, 워해머 등)은 파이터와 드워프만 사용할 수 있으니 다른 캐릭터의 스킬 포인트를 낭비하지 마세요. 기본적으로 캐릭터는 범주에 관계없이 4-9점의 피해를 주는 무기를 가질 수 있지만, 그보다 더 잘할 수 있는 무기를 원하면 전투기나 드워프가 되어야 하고, 검이나 도끼를 사용해야 합니다. 또는 활이나 석궁을 발사합니다. Transversalis 및 Banish Spirits 주문이 있는지 확인하고 Witches, Druids,

   

연금술: 연금술은 이 게임에서 거의 쓸모가 없습니다. 몇 가지 조리법으로 평범한 혼합물을 생산하려면 많은 재료가 필요합니다. HYLAILIC FIRE 화재는 좋은 미사일 무기를 만들지만 각 약병은 한 번만 사용할 수 있고, 한 명의 상대에게만 피해를 주고, 쌓을 수 없으며, 6개의 쌓을 수 없는 재료가 필요합니다. 연금술사--그래서 하나의 불 약병을 만들 때마다 주요 인벤토리 셔플을 수행해야 합니다). 나는 이것이 가치가 있다는 것을 결코 발견하지 못했습니다. 더 많이 사용되는 것은 VOMIC 및 EXPURGIC이며, 이는 무기를 독살하는 데 사용할 수 있습니다. 쌓을 수 없는 두 가지 재료와 두 가지 허브(레시피와 세트 포함)만 있으면 되기 때문에 한 번에 여러 가지를 끓일 수 있습니다. 어떤 이유로 현금이 부족하면 독을 사는 것보다 저렴합니다. STRENGTH POTION은 완전히 쓸모가 없습니다. 생 굴몬드 잎은 리그마롤 없이 스스로 힘을 키울 수 있기 때문입니다. POTENT MAGIC POTIONS는 매우 유용하지만 직접 만들려면 비싸고 희귀하며 주문 시전자에게 명상 보조 도구로 더 유용한 가시꽃이 필요합니다. 그리고 HEALING POTIONS는 수고를 들 만큼 가치가 없습니다. 생 회오리는 거의 효과적이며 쌓을 수 있습니다.

   

기적: 반드시 각 신의 사원에 한 번씩 기부하되, 매번 들어갈 때마다 기적을 쏘느라 시간을 낭비하지 마세요. 대부분의 기적은 실제로 시간을 낭비할 가치가 없습니다. Tsa와 Boron은 당신을 위해 죽은 캐릭터를 부활시킬 수 있고 Peraine은 질병을 치료할 수 있습니다. Travia는 파티에 음식을 제공합니다(큰 지출을 하고 있습니다). Phex는 파티의 손재주, 도둑 기술 또는 흥정에 일시적인 보너스를, Rahja는 파티의 댄스 및 유혹 기술에, Hesinde는 파티의 분석 또는 지식 기술에 보너스를 줍니다. Rondra는 아마도 최고일 것입니다. 그녀는 당신의 무기 중 하나를 '마법'으로 바꿀 수 있습니다. 그러면 적중 시 영구적인 +2 보너스가 제공됩니다. Ingerimm은 또한 당신의 무기를 축복할 것이지만, 나는 이 축복의 효과를 눈치채지 못했고 일시적인 것이라고 생각합니다. Ingerimm은 또한 당신을 위해 부서진 무기를 고칠 수도 있습니다. Firun과 Ifirn이 당신에게 "

   

전투: 블레이드 오브 데스티니 이후로 전투 화면이 조금 변한 것 같지는 않지만, 지속적으로 느리게 실행됩니다. 그러나 주목할 가치가 있는 새로운 전투 옵션이 하나 있습니다. "컴퓨터 싸움"입니다. 스스로 전투를 처리하거나 AI가 당신을 대신해 하는 것을 지켜보는 대신, 컴퓨터에게 주사위를 흔들고 끝까지 건너뛰고 누가 이겼는지 말할 수 있습니다. t 건너뛰기; 여전히 실제 전투보다 훨씬 적은 시간이 걸립니다.) 파티를 가져온 경우 이러한 방식으로 거의 모든 전투에서 승리할 수 있을 만큼 충분히 제압될 것입니다. 이것은 지루하고 평범한 전투 시퀀스에서 당신을 해방시킵니다 (저는 어색한 대각선 이동 패턴에 익숙해지지 않았고 전투 메뉴는 끔찍합니다). 스펠 포인트에 어려운 경향이 있습니다. 하지만 Star Trail에는 시간 제한이 없기 때문에 어쨌든 부족할 때마다 구멍을 뚫고 복구하지 않을 이유가 없습니다. 이 게임의 전투 시퀀스가 ​​너무 엉성해서 빨리 건너뛰는 것이 너무 안타까운 일입니다. 마우스가 이 게임에서 제대로 작동한다면 전투가 덜 답답하고 더 가치가 있을 수 있지만, 나와 같은 결론에 도달하더라도 이 게임에는 주의를 끌 만한 다른 요소가 많이 있으므로 안심하십시오.

   

무브먼트 : 슬프게도 블레이드 오브 데스티니 이후로 로컬 및 글로벌 무브먼트 모두 한 발짝 뒤로 물러났습니다. 지역("도시") 이동은 여전히 ​​노골적으로 타일 기반이지만 플레이어에게 이 사실을 숨기기 위해 의사 3D 모양이 추가되었습니다. 아무 것도 숨기지 않고 한 지도 사각형에서 다음 지도 사각형으로 진행 상황을 '글라이딩'하여 이동 속도를 늦춥니다. 세계 지도에서 선택 메뉴를 스크롤할 때 경로가 더 이상 깜박이지 않으므로 어디로 가는지 알기 어려울 수 있습니다. 공책 종이에 대략적인 지도를 만들면 탐색에 도움이 될 수 있습니다.

   

NPC : 파티 NPC는 자신의 목표를 추구하기 위해 경고 없이 당신을 떠날 수 있기 때문에 스타 트레일에서 사용이 제한됩니다. 어떤 NPC도 당신이 정말로 필요한 물건을 가지고 다니게 하지 마십시오. 그들 중 누구도 게임과 상호 작용하거나 일단 당신과 합류하면 당신과 상호 작용할 수 없으므로 문제의 가치가 있다고 생각하지 않을 수 있습니다. 당신이 "respondami"와 "sensible"을 캐스팅한다면, 당신은 그 당시 당신과 함께 있던 NPC에 대해 한두 가지를 배울 수 있습니다. Korima는 Kvirasim과 Gashok 사이의 도로 서쪽에서 찾을 수 있는 7레벨 그녀 전사입니다. 그녀는 견고한 플레이어이지만 매일 그녀에게 은화 한 개를 지불해야 합니다.

   

대화: RoA 게임과 SirTech의 연관성 때문에 Star Trail의 대화 스타일이 객관식 'Wizardry' 스타일 대화 상자로 바뀌었습니다. 다른 것. 이 시스템에는 향수를 불러일으키는 요소가 있지만 사실은 작동하지 않았습니다. 20개의 바다에서 세 가지 주제를 선택하고 각각에 대해 지루한 "나는 그것에 대해 아무것도 모릅니다" 응답을 받고 NPC는 대화를 끝내고 떠난 다음 다시 로드하여 그가 할 말이 있는지 확인합니다. 다른 주제에 대해. Wizardry 게임에서와 마찬가지로 NPC는 어쨌든 귀중한 단서를 거의 갖고 있지 않으므로 필요하지 않은 중복 정보를 얻기 위해 NPC를 펌핑하는 데 많은 시간을 낭비하게 됩니다. 이 함정에 빠지지 마십시오. 누군가와 채팅할 때 그가 떠날 때까지 임의의 주제를 선택하십시오. 거의 모든 경우에 NPC는 사용 가능한 풀에서 응답을 선택합니다. 플롯 정보를 제공하는 지도 NPC는 몇 명뿐입니다(어쨌든 실제로 *필요한* 사람은 아무도 없습니다). Kvirasim에서 나가는 길에 지나가는 전투기는 질문하면 Star Trail에 대한 이야기를 알려줄 것입니다. 나는 내 연습에서 독특한 반응을 보이는 몇 가지 다른 사람들을 언급했습니다. 그러나 그 중 하나라도 놓치더라도 게임의 즐거움은 줄어들지 않습니다. 예를 들어). 플롯 정보를 제공하는 지도 NPC는 몇 명뿐입니다(어쨌든 실제로 *필요한* 사람은 아무도 없습니다). Kvirasim에서 나가는 길에 지나가는 전투기는 질문하면 Star Trail에 대한 이야기를 알려줄 것입니다. 나는 내 연습에서 독특한 반응을 보이는 몇 가지 다른 사람들을 언급했습니다. 그러나 그 중 하나라도 놓치더라도 게임의 즐거움은 줄어들지 않습니다. 예를 들어). 플롯 정보를 제공하는 지도 NPC는 몇 명뿐입니다(어쨌든 실제로 *필요한* 사람은 아무도 없습니다). Kvirasim에서 나가는 길에 지나가는 전투기는 질문하면 Star Trail에 대한 이야기를 알려줄 것입니다. 나는 내 연습에서 독특한 반응을 보이는 몇 가지 다른 사람들을 언급했습니다. 그러나 그 중 하나라도 놓치더라도 게임의 즐거움은 줄어들지 않습니다.

   

마을 방문 하기: Blade of Destiny 에서와 같이, 대부분의 집에는 "정확히 넙치 코가 아닙니다. 길을 잃습니다." (나는 의심의 여지를 줄 것이고 이것이 어떻게든 독일어로 더 재미있었다고 가정할 것이다.) 그러나 몇몇 집에는 당신에게 단서를 줄 이름이 있는 거주자가 있을 것입니다(대화에 들어갈 필요가 없습니다 그들과 함께, 그것은 매번 같은 단서입니다). 따라서 모든 단서를 보려면 지루하고 반복적인 가자미 집 주위를 샅샅이 뒤져야 합니다. 막대는 지난 게임보다 훨씬 덜 유용한 정보 소스입니다. 당신은 다른 사람들과 이야기하기 위해 수동으로 당신의 파티를 바 주위로 움직여야 하고, 그들과 지루한 대화 화면을 통과해야 합니다(단서를 제공하기 위해 편리하게 접근하는 것보다). 반면에 도둑과의 조우부터 쓰레기 수거인과의 불행에 이르기까지 여러분이 걸어다닐 때 무작위로 일어날 수 있는 수십 개의 매우 기발한 작은 마을 이벤트가 있습니다. 어떤 일이 일어나도록 강요하는 것은 의미가 없습니다. 그것들은 무작위이며 어느 도시에서나 발생할 수 있으므로 결국에는 모두가 일상적인 일을 하는 것을 보게 될 것입니다.

   

시골 여행: 육로 여행은 폭풍우에 휩쓸리거나 사슴을 쏘려고 하는 등 여러 무작위 이벤트를 포함합니다. 그것들은 특정 여행 경로에 국한되지 않으므로 내 연습에 포함시키지 않았지만 그 중 일부는 재미있습니다. 항상 충분한 로프와 식량을 가지고 여행하고 자연 기술을 가진 캐릭터를 앞에 두십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면(또는 키패드에서 9를 누름) 언제든지 여행을 중단하여 되돌아가거나 캐릭터를 조사하거나 날씨, 도로 상태 및 이동 속도와 같은 지루한 일상을 확인할 수 있습니다. 날씨에 맞게 옷을 입으면 가장 빨리 움직이고 덜 아프겠지만(예: 추울 때는 외투를 입지 않고 더울 때는 외투를 입지 않고 눈이 올 때는 눈신) 날씨가 매일 무작위로 바뀌고 온도를 확인합니다. , 6개의 코트를 입고, 다시 확인하고, 6개의 코트를 벗는 등의 작업은 매우 지루한 시간 낭비입니다. 저는 캐릭터에게 겨울옷을 항상 입혀두었고, 주기적으로 덥다고 징징거리는 게임 외에는 눈에 띄는 부작용을 겪지 않았습니다.

   

방문 던전 : 멋진 던전이 이 게임을 플레이하는 가장 좋은 이유입니다. 불행히도 그 중 극소수(드워프 구덩이, 블러드 피크, 무명 사원)가 있습니다. 속임수, 함정, 작은 앰비언스 비트가 곳곳에 흩어져 있으므로 철저히 탐색하십시오. 혼란스럽거나 특별한 점이 없는 한 연습에서 언급하지 않겠습니다. Blade of Destiny 이후로 던전 주변을 여행하는 것이 크게 간소화되었습니다. 무언가를 조사하고, 스위치를 켜고, 문을 열려면 우연히 부딪혀 유용한 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 항상 충분한 양의 로프, 자물쇠 2개 세트, 광원(마법사에게는 자동 장치가 있음) 및 추가 횃불을 휴대하십시오.

   

Injoke of the Game : NPC가 당신과 대화하는 데 지쳤을 때 "대화하기가 그렇게 힘들다면 Breida의 Asgrimm을 방문하지 않겠습니까?"라고 말합니다(Blade of Destiny의 큰 바람막이). :-디

   

랜덤 댓글 : What @#^!!@! '야생캠핑' 사진과 함께인가요? 왜 남자 파이터는 무릎에 잠자는 아이처럼 보이는 것을 안고 있습니까? 아르카니아 에는 하플링조차 없으니 동료 모험가가 될 수 없다. 그는 베이비 시터를 찾지 못했습니까? 아니면 무엇입니까?

 

https://mkkim.tistory.com/39?category=100288 

 

Star Trail : Realms of Arkania II FAQ

Star Trail : Realms of Arkania II An Unofficial FAQ (v2) -------------------------------------------------------------- I have cobbled together this FAQ of info for Star Trail from a number of messa..

mkkim.tistory.com

 

2022. 9. 1. 12:43

스타 트레일 힌트 및 팁

https://mkkim.tistory.com/5?category=100288

 

스타 트레일 힌트 및 팁

Realms of Arkania: Star Trail은 매우 간단하고 독립적인 게임입니다. 캐릭터 발전 시스템은 완벽하고 매우 상세하여 원하는 캐릭터 구성으로 게임에서 승리할 수 있는 충분한 유연성을 제공합니다. 다음은 Star Trail의 더 문제가 있거나 성가신 요소에 대한 메모와 미리 알고 싶은 사항에 대한 주의 사항입니다.

   

버그 및 게임 플레이 문제: Windows 95와 Windows 2000 모두에서 이 게임에 마우스 문제가 있었습니다(커서가 흔들리고 사용하기 어렵습니다). 모든 것에 키보드를 사용할 수 있기 때문에 큰 문제는 아닙니다(Blade of Destiny와 달리 쇼핑까지). 키보드 명령(매뉴얼에 나와 있음)을 사용하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 화살표 버튼을 사용하여 풀다운 메뉴에서 선택하십시오(마우스 버튼은 잘 작동함). Blade of Destiny 캐릭터를 가져오려고 할 때 성가신 버그가 있습니다. 가져오기는 제대로 작동하지만 모든 남성 캐릭터는 동일한 '남자' 얼굴을 가지고 있고 모든 여성 캐릭터는 동일한 '여자' 얼굴을 가지고 있습니다. 부상에 대한 모욕을 더하기 위해 캐릭터의 초상화는 더 이상 변경할 수 없습니다. 이 문제를 해결하려면패치(이것은 분명히 알려진 문제임) 또는 단순히 캐릭터를 다시 시작하십시오. 어쨌든 이 속편에 대해 가져온 캐릭터가 너무 강력하다는 것을 알았습니다. 마지막으로, 오토맵에 많은 문제가 있었습니다. 맵을 열면 게임이 자주 중단될 수 있습니다. 지도를 처음 열 때 크기를 줄이면 이 문제를 피할 수 있습니다. 모든 집 정면의 거대하고 지나치게 상세한 지도는 주의를 산만하게 하고 어쨌든 탐색하기 어렵습니다. 유감스럽게도 이 게임에 자동 지도 자체에서 캐릭터를 이동할 수 있는 기능이 추가되었지만(따라서 이미 방문한 도시에서 지루한 이동 시간을 제거함) 이 옵션을 사용하면 항상 내 게임이 중단되었습니다. 마일리지는 다를 수 있지만 시도하기 전에 저장하십시오.

   

Continuity: Star Trail은 3개의 시리즈 중 두 번째 게임으로, 요즘에는 한 장의 CD에 번들로 제공되기 때문에 순서대로 플레이하지 않을 이유가 없습니다. 시리즈의 첫 번째 게임인 Blade of Destiny, 이것은 이것과 매우 유사합니다. Blade of Destiny는 약간 더 빠르게 실행되지만 Star Trail에 대해 해결된 사소한 게임 플레이 성가신 한 줌이 있으므로 블레이드에서 Trail로 가는 것이 그 반대의 경우보다 확실히 쉽습니다. 또한 물론 Blade of Destiny에서 Star Trail로 캐릭터를 가져올 수 있습니다. 앞서 언급한 얼굴 버그로 인해 이 작업을 수행할지 여부는 사용자에게 달려 있습니다. Star Trail에는 새로운 초상화가 있지만 새로운 종족이나 클래스가 없으므로 처음부터 다시 시작할 강력한 동기는 없지만 이 게임에서는 수입 파티가 약간 압도되어 일부 게이머는 지루하다고 느낄 것입니다. 나 자신, 전투를 건너 뛰기 위해). 귀하의 금 보유량은 아니지만 대부분의 항목은 귀하와 함께 이전됩니다. 마지막 게임의 퀘스트 아이템이 사라집니다. 붉은 달의 부적, "영광" 두루마리,

   

클래스 : 고급에서 플레이하면 어떤 캐릭터에게나 기술을 부여할 수 있으므로 클래스에 대해 크게 걱정할 필요가 없습니다. 예외는 마법입니다. 마법사, 엘프, 드루이드 또는 마녀만 주문을 배울 수 있으며 일치하지 않는 클래스의 몇 가지 주문 이상을 마스터할 수 없습니다. 게임의 모든 주문에 액세스할 수 없어 행복합니다. 파티에 4명의 주문 시전자가 필요합니다. 그렇지 않으면 드루이드, 마녀 또는 둘 다 없이 쉽게 갈 수 있습니다. 텔레포트 마법과 마법사의 자동 조명과 엘프의 치유 마법이 불쾌한 불편을 없애주기 때문에 마법사나 엘프 없이는 가기가 더 어렵습니다. (마법사는 또한 깨지지 않는 무기와 함께 제공됩니다. 환영할 만한 안도입니다!) 많은 CRPG와 달리 실제로 도둑이 필요하지 않습니다 .기민한 전투기 유형은 자물쇠와 함정을 다루는 법도 배울 수 있으며, 어쨌든 귀중품이 되기 위해서는 당신의 자물쇠 따는 사람이 파티 리드에 있어야 합니다. 아이스 엘프가 소유한 특별한 마법 능력에 대한 설명서의 표기는 무시하십시오. 그들은 다른 엘프와 정확히 같은 주문을 가지고 있습니다. 전투 액션 스프라이트는 사용자 정의할 수 없습니다 . 다른 엘프 종족은 모두 똑같아 보입니다. 따라서 두 종류의 엘프를 원할 경우 싸움에서 쉽게 구별할 수 있도록 한 남성과 다른 여성을 만드는 것을 고려하십시오. 경고 : 모든 남성 드루이드는 전투에서 나른한 노인처럼 보이고 모든 여성 마녀는 1982년경 Cyndi Lauper의 캐리커처처럼 보입니다. 스타 트레일을 단독으로 만드는 것은 불가능하다고 생각합니다. 때때로 한 명 이상의 캐릭터가 필요하기 때문입니다. 동시에 장소.

   

건강 관리 문제: The Realms of Arkania 3부작은 아마도 모험가들의 건강 문제 측면에서 가장 정확한 CRPG일 것입니다. 이것은 좋은 일이 아닙니다. 그들이 통과하는 각 기후에 맞게 옷을 입지 않으면 캐릭터가 아플 것입니다. 그들은 땅에서 자면 아플 것입니다. 부츠가 찢어지면 아플 것입니다. 충분한 수면을 취하지 않으면 아플 것입니다. 언데드나 광견병이 공격하면 병에 걸립니다. 그들의 상처는 전투가 끝날 때마다 멈추지 않고 옷을 입히지 않으면 감염될 것입니다. 건강을 면밀하고 지속적으로 모니터링하지 않으면 무서운 질병에 걸릴 것입니다. 당신은 두통을 얻을 것이다. 이 문제를 해결하는 쉬운 방법은 없습니다. 각 캐릭터에게 침낭, 셔츠, 겨울 코트, 부츠 두 켤레(시간이 지나면 천천히 닳는 부츠, 답답할 정도로 따라서 상태가 좋지 않을 때마다 새 부츠로 계속 교체해야 합니다.) 게임의 초기 단계에서 모든 전투 후에 모든 사람을 치료하십시오. 또는 캐릭터 중 한 명(자신을 치유할 수 없으므로 두 명 권장)에 매우 높은 질병 치료 기술을 제공하고 예방보다는 치료를 진행하십시오. Blade of Destiny와 달리 캐릭터의 초상화는 질병에 걸리면 "병든 얼굴"로 바뀌므로 매일 밤 모든 질병을 확인할 필요가 없습니다.

   

장비: 인벤토리에 추가된 두 가지 환영 아이템은 열쇠고리와 레시피 북으로, 각각 파티의 모든 열쇠와 레시피를 보관하고 있습니다. 이렇게 하면 인벤토리 공간이 많이 확보됩니다. 마침내 캐릭터 본체에 반지, 벨트 및 부적을 넣을 수 있는 슬롯이 있으므로 더 이상 벨트를 유지하기 위해 방패나 무기를 치울 필요가 없습니다. 파티를 가져오는 경우 액세서리가 올바른 위치에 있도록 인벤토리를 섞지 않으면 작동하지 않습니다. (푸른 마법 저항 부적은 예외로, 배낭에 넣어두어도 작동합니다.) 한편, 이번 회에서는 다양한 클래스가 사용할 수 있는 무기와 방어구를 개편하여, 예를 들어, 내 아이스 엘프는 더 이상 그녀의 은 철퇴를 휘두를 수 없었습니다. 상점에서 찾기 힘든 무기). 마법의 물가죽과 음식 주머니는 영양의 성가신 미세 관리를 제거합니다(각 캐릭터에 대한 칼로리 차트를 반쯤 예상했습니다)--게임 중간에 이러한 항목을 찾을 수 있지만 제 생각에는 속임수에서 가져갈 가치가 있습니다. 시작하기 무기를 양호한 상태로 유지하는 성가신 미세 관리를 제거하는 것은 없습니다. 숫돌을 사서 전투가 끝날 때마다 충실하게 연마하거나 포기하고 모든 캐릭터에 대해 몇 가지 예비 무기를 유지하고 부러지면 버리십시오. 대장장이는 신경쓰지 마세요. 일반적으로 새 무기를 사는 것이 더 저렴합니다. 모든 캐릭터는 밧줄, 침낭, 부츠 두 켤레, 겨울 코트, 바지, 그리고 셔츠. (질적으로는 담요보다 침낭이 더 좋은 것 같지만 둘 다 들고 다니면 장점은 못느꼈습니다.) 겨울 코트는 더울 땐 벗어야 하고, 추울 땐 입어야 해서 많이 귀찮을 수 있어요. 매우 빠릅니다. Blade of Destiny와 달리 마법의 조명이 충분하더라도 횃불과 부싯돌 상자가 필요하며 두 쌍의 자물쇠가 있는 것이 좋습니다. 게임에서 사용할 수 있는 도구(매트톡, 삽, 망치, 갈고리 등)가 6개 있는데 그 중 대부분이 유용했는지 여부는 알 수 없습니다. 이 아이템들 중 하나가 저를 다치게 했을 것입니다. 저는 잘 모르겠습니다.) 그물과 지렛대 둘 다 결국 플롯에 유용합니다. 수저와 식기류는 t는 판매 가능하다는 것 외에 다른 효과가 있는 것 같습니다. 수정 구슬은 위험 감각을 약간 증가시킬 수 있지만 가장 왼쪽에 있는 캐릭터가 실제로 작동하려면 손에 들고 있어야 하므로 꽤 쓸모가 없습니다. 금 장신구, 은 장신구, 파란색 반지는 판매용으로만 사용 가능합니다. 회오리를 사는 것이 더 저렴하고 공간을 덜 차지하기 때문에 치유 물약에 비용을 지불하지 마십시오. 연금술 세트도 필요하지 않으며, 회오리, 론베리, 타넬레, 토니, 굴몬드 잎 외에 다른 허브도 필요하지 않습니다. 다른 약초를 사용하여 물약을 끓일 수 있지만(아래 연금술 참조) 그 중 어느 것도 실제로 노력과 비용을 들일 가치가 없습니다. 여유가 된다면 값비싼 독을 사서 무거운 전투에 들어가기 전에 무기에 바르십시오. 훨씬 더 효과적입니다. 두루마리, 책 또는 메모를 읽으려면 '아이템 사용'이 필요합니다. 문맹률이 높은 캐릭터를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 열쇠, 도구 또는 퀘스트 아이템은 파티의 인벤토리에 있는 경우 자동으로 사용되어야 하지만 항상 그런 식으로 작동하는 것은 아닙니다. 방해를 받고 있다면 첫 번째 캐릭터의 인벤토리에 넣어보십시오.

   

마법 아이템 : 불행히도, 대부분의 마법 아이템은 마법이 아닌 아이템과 똑같이 생겼고, 일단 식별한 후에는 이름이 바뀌지 않습니다. 검vs언데드가 있다면 "검"이라고 불리며 여느 검과 비슷하다. 똑같이 생긴 마법의 부적을 계속해서 섞어서 재식별해야 했습니다. 혼란을 피하기 위해 사용하지 않는 마법 아이템을 판매하십시오.

   

 : Blade of Destiny 에서 나는 항상 돈으로 헤엄치고 있었지만 Star Trail에서는 초반 게임의 대부분을 통해 돈을 위해 열심히 일하는 자신을 발견하고 놀랐습니다. 당신이 소유하고 있는 것은 상점에서 매우 많은 돈을 주고, 여분의 마법 아이템도 없으며, 장비를 사는 것은 비쌀 수 있습니다. 흥정과 허브 검색은 모두 Star Trails에서 간소화되었으며 두 가지 모두를 반드시 사용해야 합니다. 허브는 비싸고 무게가 거의 없고 쉽게 쌓이기 때문에 매일 밤 무료로 현금을 모으는 것과 같습니다.

   

Save Your Game : Blade of Destiny의 성가신 XP 패널티가 해제되었으며 이 게임에는 무작위로 많은 불행이 있습니다. 캐릭터 중 한 명이 '날카로운 무기' 롤에 실패하고 괴저로 갑자기 사망하여 던전 크롤링의 마지막 1시간 30분을 다시 플레이하고 싶지 않다면(과장하지만 그다지 많지는 않음) 일찍 그리고 자주 저장하십시오. 이 게임의 성가신 구식 저작권 보호 체계로 인해 저장할 때마다 설명서의 z페이지 y줄에서 x라는 단어를 검색해야 합니다. -한 달 된 아이는 설명서 전체에 색을 입혔습니다.

   

기술과 주문: 짜증나게도 행진 순서의 첫 번째 캐릭터만 대부분의 기술을 사용할 수 있습니다(단, 흥정, 치유, 술집이나 캠핑 중 사용하는 기술은 예외). 즉, 던전에서 앞으로 걸어가려는 사람은 자물쇠 따기, 인식 및 위험 감지 기술이 있어야 하며 바람직하게는 높은 힘이 필요합니다. 여행하는 동안 앞을 걷는 사람은 추적, 방향 및 자연 지식 기술이 필요하며 가급적이면 은신 및 숨기가 필요합니다. 마을 앞을 걷는 사람은 사회적 기술과 좋은 카리스마가 필요합니다. 이 게임에서 마우스가 제대로 작동하지 않으면 파티 리더에게 모든 기술을 제공하여 5분마다 파티 순서를 바꿀 필요가 없도록 치팅을 고려할 수 있습니다. 각 캐릭터를 백병전 무기 스타일(검, 뾰족한, 날이 있는, 양손, 도끼, 또는 폴암) 레벨링 포인트를 낭비하지 않도록 처음부터; 그러나 각자가 사용하는 무기의 스타일은 크게 관련이 없습니다. (메이스, 모닝스타, 워해머 등)은 파이터와 드워프만 사용할 수 있으니 다른 캐릭터의 스킬 포인트를 낭비하지 마세요. 기본적으로 캐릭터는 범주에 관계없이 4-9점의 피해를 주는 무기를 가질 수 있지만, 그보다 더 잘할 수 있는 무기를 원하면 전투기나 드워프가 되어야 하고, 검이나 도끼를 사용해야 합니다. 또는 활이나 석궁을 발사합니다. Transversalis 및 Banish Spirits 주문이 있는지 확인하고 Witches, Druids,

   

연금술: 연금술은 이 게임에서 거의 쓸모가 없습니다. 몇 가지 조리법으로 평범한 혼합물을 생산하려면 많은 재료가 필요합니다. HYLAILIC FIRE 화재는 좋은 미사일 무기를 만들지만 각 약병은 한 번만 사용할 수 있고, 한 명의 상대에게만 피해를 주고, 쌓을 수 없으며, 6개의 쌓을 수 없는 재료가 필요합니다. 연금술사--그래서 하나의 불 약병을 만들 때마다 주요 인벤토리 셔플을 수행해야 합니다). 나는 이것이 가치가 있다는 것을 결코 발견하지 못했습니다. 더 많이 사용되는 것은 VOMIC 및 EXPURGIC이며, 이는 무기를 독살하는 데 사용할 수 있습니다. 쌓을 수 없는 두 가지 재료와 두 가지 허브(레시피와 세트 포함)만 있으면 되기 때문에 한 번에 여러 가지를 끓일 수 있습니다. 어떤 이유로 현금이 부족하면 독을 사는 것보다 저렴합니다. STRENGTH POTION은 완전히 쓸모가 없습니다. 생 굴몬드 잎은 리그마롤 없이 스스로 힘을 키울 수 있기 때문입니다. POTENT MAGIC POTIONS는 매우 유용하지만 직접 만들려면 비싸고 희귀하며 주문 시전자에게 명상 보조 도구로 더 유용한 가시꽃이 필요합니다. 그리고 HEALING POTIONS는 수고를 들 만큼 가치가 없습니다. 생 회오리는 거의 효과적이며 쌓을 수 있습니다.

   

기적: 반드시 각 신의 사원에 한 번씩 기부하되, 매번 들어갈 때마다 기적을 쏘느라 시간을 낭비하지 마세요. 대부분의 기적은 실제로 시간을 낭비할 가치가 없습니다. Tsa와 Boron은 당신을 위해 죽은 캐릭터를 부활시킬 수 있고 Peraine은 질병을 치료할 수 있습니다. Travia는 파티에 음식을 제공합니다(큰 지출을 하고 있습니다). Phex는 파티의 손재주, 도둑 기술 또는 흥정에 일시적인 보너스를, Rahja는 파티의 댄스 및 유혹 기술에, Hesinde는 파티의 분석 또는 지식 기술에 보너스를 줍니다. Rondra는 아마도 최고일 것입니다. 그녀는 당신의 무기 중 하나를 '마법'으로 바꿀 수 있습니다. 그러면 적중 시 영구적인 +2 보너스가 제공됩니다. Ingerimm은 또한 당신의 무기를 축복할 것이지만, 나는 이 축복의 효과를 눈치채지 못했고 일시적인 것이라고 생각합니다. Ingerimm은 또한 당신을 위해 부서진 무기를 고칠 수도 있습니다. Firun과 Ifirn이 당신에게 "

   

전투: 블레이드 오브 데스티니 이후로 전투 화면이 조금 변한 것 같지는 않지만, 지속적으로 느리게 실행됩니다. 그러나 주목할 가치가 있는 새로운 전투 옵션이 하나 있습니다. "컴퓨터 싸움"입니다. 스스로 전투를 처리하거나 AI가 당신을 대신해 하는 것을 지켜보는 대신, 컴퓨터에게 주사위를 흔들고 끝까지 건너뛰고 누가 이겼는지 말할 수 있습니다. t 건너뛰기; 여전히 실제 전투보다 훨씬 적은 시간이 걸립니다.) 파티를 가져온 경우 이러한 방식으로 거의 모든 전투에서 승리할 수 있을 만큼 충분히 제압될 것입니다. 이것은 지루하고 평범한 전투 시퀀스에서 당신을 해방시킵니다 (저는 어색한 대각선 이동 패턴에 익숙해지지 않았고 전투 메뉴는 끔찍합니다). 스펠 포인트에 어려운 경향이 있습니다. 하지만 Star Trail에는 시간 제한이 없기 때문에 어쨌든 부족할 때마다 구멍을 뚫고 복구하지 않을 이유가 없습니다. 이 게임의 전투 시퀀스가 ​​너무 엉성해서 빨리 건너뛰는 것이 너무 안타까운 일입니다. 마우스가 이 게임에서 제대로 작동한다면 전투가 덜 답답하고 더 가치가 있을 수 있지만, 나와 같은 결론에 도달하더라도 이 게임에는 주의를 끌 만한 다른 요소가 많이 있으므로 안심하십시오.

   

무브먼트 : 슬프게도 블레이드 오브 데스티니 이후로 로컬 및 글로벌 무브먼트 모두 한 발짝 뒤로 물러났습니다. 지역("도시") 이동은 여전히 ​​노골적으로 타일 기반이지만 플레이어에게 이 사실을 숨기기 위해 의사 3D 모양이 추가되었습니다. 아무 것도 숨기지 않고 한 지도 사각형에서 다음 지도 사각형으로 진행 상황을 '글라이딩'하여 이동 속도를 늦춥니다. 세계 지도에서 선택 메뉴를 스크롤할 때 경로가 더 이상 깜박이지 않으므로 어디로 가는지 알기 어려울 수 있습니다. 공책 종이에 대략적인 지도를 만들면 탐색에 도움이 될 수 있습니다.

   

NPC : 파티 NPC는 자신의 목표를 추구하기 위해 경고 없이 당신을 떠날 수 있기 때문에 스타 트레일에서 사용이 제한됩니다. 어떤 NPC도 당신이 정말로 필요한 물건을 가지고 다니게 하지 마십시오. 그들 중 누구도 게임과 상호 작용하거나 일단 당신과 합류하면 당신과 상호 작용할 수 없으므로 문제의 가치가 있다고 생각하지 않을 수 있습니다. 당신이 "respondami"와 "sensible"을 캐스팅한다면, 당신은 그 당시 당신과 함께 있던 NPC에 대해 한두 가지를 배울 수 있습니다. Korima는 Kvirasim과 Gashok 사이의 도로 서쪽에서 찾을 수 있는 7레벨 그녀 전사입니다. 그녀는 견고한 플레이어이지만 매일 그녀에게 은화 한 개를 지불해야 합니다.

   

대화: RoA 게임과 SirTech의 연관성 때문에 Star Trail의 대화 스타일이 객관식 'Wizardry' 스타일 대화 상자로 바뀌었습니다. 다른 것. 이 시스템에는 향수를 불러일으키는 요소가 있지만 사실은 작동하지 않았습니다. 20개의 바다에서 세 가지 주제를 선택하고 각각에 대해 지루한 "나는 그것에 대해 아무것도 모릅니다" 응답을 받고 NPC는 대화를 끝내고 떠난 다음 다시 로드하여 그가 할 말이 있는지 확인합니다. 다른 주제에 대해. Wizardry 게임에서와 마찬가지로 NPC는 어쨌든 귀중한 단서를 거의 갖고 있지 않으므로 필요하지 않은 중복 정보를 얻기 위해 NPC를 펌핑하는 데 많은 시간을 낭비하게 됩니다. 이 함정에 빠지지 마십시오. 누군가와 채팅할 때 그가 떠날 때까지 임의의 주제를 선택하십시오. 거의 모든 경우에 NPC는 사용 가능한 풀에서 응답을 선택합니다. 플롯 정보를 제공하는 지도 NPC는 몇 명뿐입니다(어쨌든 실제로 *필요한* 사람은 아무도 없습니다). Kvirasim에서 나가는 길에 지나가는 전투기는 질문하면 Star Trail에 대한 이야기를 알려줄 것입니다. 나는 내 연습에서 독특한 반응을 보이는 몇 가지 다른 사람들을 언급했습니다. 그러나 그 중 하나라도 놓치더라도 게임의 즐거움은 줄어들지 않습니다. 예를 들어). 플롯 정보를 제공하는 지도 NPC는 몇 명뿐입니다(어쨌든 실제로 *필요한* 사람은 아무도 없습니다). Kvirasim에서 나가는 길에 지나가는 전투기는 질문하면 Star Trail에 대한 이야기를 알려줄 것입니다. 나는 내 연습에서 독특한 반응을 보이는 몇 가지 다른 사람들을 언급했습니다. 그러나 그 중 하나라도 놓치더라도 게임의 즐거움은 줄어들지 않습니다. 예를 들어). 플롯 정보를 제공하는 지도 NPC는 몇 명뿐입니다(어쨌든 실제로 *필요한* 사람은 아무도 없습니다). Kvirasim에서 나가는 길에 지나가는 전투기는 질문하면 Star Trail에 대한 이야기를 알려줄 것입니다. 나는 내 연습에서 독특한 반응을 보이는 몇 가지 다른 사람들을 언급했습니다. 그러나 그 중 하나라도 놓치더라도 게임의 즐거움은 줄어들지 않습니다.

   

마을 방문 하기: Blade of Destiny 에서와 같이, 대부분의 집에는 "정확히 넙치 코가 아닙니다. 길을 잃습니다." (나는 의심의 여지를 줄 것이고 이것이 어떻게든 독일어로 더 재미있었다고 가정할 것이다.) 그러나 몇몇 집에는 당신에게 단서를 줄 이름이 있는 거주자가 있을 것입니다(대화에 들어갈 필요가 없습니다 그들과 함께, 그것은 매번 같은 단서입니다). 따라서 모든 단서를 보려면 지루하고 반복적인 가자미 집 주위를 샅샅이 뒤져야 합니다. 막대는 지난 게임보다 훨씬 덜 유용한 정보 소스입니다. 당신은 다른 사람들과 이야기하기 위해 수동으로 당신의 파티를 바 주위로 움직여야 하고, 그들과 지루한 대화 화면을 통과해야 합니다(단서를 제공하기 위해 편리하게 접근하는 것보다). 반면에 도둑과의 조우부터 쓰레기 수거인과의 불행에 이르기까지 여러분이 걸어다닐 때 무작위로 일어날 수 있는 수십 개의 매우 기발한 작은 마을 이벤트가 있습니다. 어떤 일이 일어나도록 강요하는 것은 의미가 없습니다. 그것들은 무작위이며 어느 도시에서나 발생할 수 있으므로 결국에는 모두가 일상적인 일을 하는 것을 보게 될 것입니다.

   

시골 여행: 육로 여행은 폭풍우에 휩쓸리거나 사슴을 쏘려고 하는 등 여러 무작위 이벤트를 포함합니다. 그것들은 특정 여행 경로에 국한되지 않으므로 내 연습에 포함시키지 않았지만 그 중 일부는 재미있습니다. 항상 충분한 로프와 식량을 가지고 여행하고 자연 기술을 가진 캐릭터를 앞에 두십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면(또는 키패드에서 9를 누름) 언제든지 여행을 중단하여 되돌아가거나 캐릭터를 조사하거나 날씨, 도로 상태 및 이동 속도와 같은 지루한 일상을 확인할 수 있습니다. 날씨에 맞게 옷을 입으면 가장 빨리 움직이고 덜 아프겠지만(예: 추울 때는 외투를 입지 않고 더울 때는 외투를 입지 않고 눈이 올 때는 눈신) 날씨가 매일 무작위로 바뀌고 온도를 확인합니다. , 6개의 코트를 입고, 다시 확인하고, 6개의 코트를 벗는 등의 작업은 매우 지루한 시간 낭비입니다. 저는 캐릭터에게 겨울옷을 항상 입혀두었고, 주기적으로 덥다고 징징거리는 게임 외에는 눈에 띄는 부작용을 겪지 않았습니다.

   

방문 던전 : 멋진 던전이 이 게임을 플레이하는 가장 좋은 이유입니다. 불행히도 그 중 극소수(드워프 구덩이, 블러드 피크, 무명 사원)가 있습니다. 속임수, 함정, 작은 앰비언스 비트가 곳곳에 흩어져 있으므로 철저히 탐색하십시오. 혼란스럽거나 특별한 점이 없는 한 연습에서 언급하지 않겠습니다. Blade of Destiny 이후로 던전 주변을 여행하는 것이 크게 간소화되었습니다. 무언가를 조사하고, 스위치를 켜고, 문을 열려면 우연히 부딪혀 유용한 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 항상 충분한 양의 로프, 자물쇠 2개 세트, 광원(마법사에게는 자동 장치가 있음) 및 추가 횃불을 휴대하십시오.

   

Injoke of the Game : NPC가 당신과 대화하는 데 지쳤을 때 "대화하기가 그렇게 힘들다면 Breida의 Asgrimm을 방문하지 않겠습니까?"라고 말합니다(Blade of Destiny의 큰 바람막이). :-디

   

랜덤 댓글 : What @#^!!@! '야생캠핑' 사진과 함께인가요? 왜 남자 파이터는 무릎에 잠자는 아이처럼 보이는 것을 안고 있습니까? 아르카니아 에는 하플링조차 없으니 동료 모험가가 될 수 없다. 그는 베이비 시터를 찾지 못했습니까? 아니면 무엇입니까?

   

원본 위치 <http://www.angelfire.com/hero/tjekanefir/star.htm >

2022. 9. 1. 12:42

Realms of Arkania: 스타 트레일 로우 스포일러 연습

Realms of Arkania: Star Trail Low-Spoiler Walkthrough

http://www.bigorrin.org/star2.htm

Realms of Arkania: 스타 트레일 로우 스포일러 연습

어드벤처 롤플레잉 게임 

 게임 연습 

 게임 치트 코드 

 게임 리뷰

 

Realms of Arkania: 스타 트레일 로우 스포일러 연습

 Star Trail 사이트의 연습 섹션에 오신 것을 환영합니다. 이것은 기술적으로 비선형 게임입니다. 원하는 곳 어디든 갈 수 있고 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 그러나 대부분의 비선형 게임과 마찬가지로 메인 퀘스트에 참여하지 않으면 매우 지루하게 진행됩니다. 여러 시간 동안 무작위 몬스터를 죽이는 숲속을 돌아다니는 것은 그다지 스릴이 없으며, 게임 디자이너는 분명히 다른 사람들보다 게임의 퀘스트 부분을 디자인하는 데 더 많은 시간을 보냈습니다.

스폰서 링크

 



그러니 원하는 곳을 탐색하세요. 하지만 하이라이트가 있는 곳을 알려 드리겠습니다. 문제의 진실은 당신이 방황하는 몬스터와 퀘스트 포인트 사이를 오가는 무작위 여행 이벤트의 완전한 도움을 얻을 수 있다는 것입니다.

Kvirasim 및 초기 게임 연습

Kvirasim에서 할 수 있는 유용한 일은 세 가지뿐입니다. 주요 Salamander Stone 퀘스트를 할당받고, Star Trail에 대해 배우고, 파티를 적절하게 장비하는 것입니다. 첫 번째를 놓칠 수는 없습니다. 사원 밖으로 나오자 마자 두 명의 퀘스트 사람들이 당신을 옆으로 끌어 당겨서 당신에게 그들의 말을 줄 것입니다. 스타 트레일에 대해 배우려면 여관에서 하룻밤을 보내야 합니다(여관이라면 어디든 가능하지만 Kvirasim에 있는 여관이 편리합니다). 파티를 준비하기 위해 Kvirasim의 상점과 시장을 사용할 수 있습니다(시장은 일주일에 하루만 마을에 있습니다. 빈 텐트 프레임처럼 보이고 쓸모가 없습니다).

마을을 떠나면서 새로운 파티와 함께 ​​플레이하다 보면 론드라의 사제와 몇몇 오크들을 만나게 됩니다. 이 전투에서 승리하면 두 개의 보너스 경험치와 약간의 전리품을 얻을 수 있습니다. 캐릭터를 가져오면 보너스를 받을 수 있을 뿐만 아니라 만남도 얻을 수 없습니다.

크비라심에서 남쪽으로

이 길을 따라 중무장한 전사를 만날 수 있습니다. 그는 Startrail에 대해 할 말이 많습니다(대부분 일관성이 없지만). 땜장이도 있긴 하지만 특별히 할 말은 없었다. 여기에서 도로가 꽤 많이 갈라져 있지만, 갈 수 있는 다른 경로는 본질적으로 Kvirasim에서 서쪽, Tiefhusen 및 Tjolmar의 도시로 갈 수 있는 곳이 세 곳뿐이라는 사실로부터 주의를 산만하게 합니다(현재는 유용하지 않으며 어쨌든 나중에 거기에 가야합니다); 남쪽, Gashok과 Kvirasim에서 들은 드워프 구덩이로; 그리고 동쪽으로 가면 엘프 영토의 가장자리로 이동하게 되며, 그곳에서 되돌아갈 수 밖에 없습니다. 그래서 당신은 아마 계속 남쪽으로 가고 싶을 것입니다(그것은 원하는 곳 어디에서나 탐색하는 것은 좋지만 의도한 순서대로 플롯을 수행하면 단계를 다시 추적하고 지루한 이동 시간을 최소화할 수 있습니다). 첫 번째 길을 서쪽으로 가다가 산을 건너지 않고 동쪽을 따라 남쪽으로 돌면 파티에 합류할 수 있는 7레벨 NPC 코리마를 만날 수 있으며 길은 다시 본선으로 이어진다. 도로. 사실, 당신이 남쪽으로 가는 길은 조금도 중요하지 않습니다. 길을 따라 약간의 황야 만남이 있지만, 그들 중 누구도 당신의 길을 떠날 가치가 없습니다(그들은 "당신은 사슴을 본다. , 쏘냐?”, “시냇물을 건너다 젖으면 이제 둘 중 하나가 아플 것이다.”) 특이한 말을 타고 있는 여성도 볼 수 있다. 농담이라고 생각하지만 나중에 유용할 것입니다.

가쇼크

이 마을에 들어서면 항상 석궁을 든 낯선 사람의 공격을 받습니다. 원한다면 마을 내에서 이것을 조사할 수 있습니다. 하지만 많은 사람들이 당신이 이 주제에 대해 이야기하면 전화를 끊을 것이고 내가 아는 한 당신은 그것에 대해 아무것도 배울 수 없습니다. 시장 광장에서는 주민들이 똑같이 이야기하기를 꺼리는 특이한 재를 발견할 수 있습니다. 그러나 다음을 수행할 수 있습니다 .마을 남쪽에 있는 불타버린 공장에 대해 뭔가를 하십시오. 이것은 매우 멋진 사이드 퀘스트로 바뀝니다. 그 어떤 것도 망치지 않고, 일단 방앗간을 조사한 후 이야기하고 싶은 사람은 시장 광장의 마녀입니다. 그녀는 다음에 어디로 가야하는지 정확히 알려줄 것이고 나머지 조사는 간단하고 만족스럽습니다. 또 다른 흥미로운 상호작용을 위해 Artherion과 대화한 후 시장 광장의 여관 중 한 곳에서 잠을 자고 그의 퀘스트를 마친 후 다시 잠을 자십시오(Gashok에서 마지막 밤을 보내는 것을 건너뛰려고 하면 당신이 할 때까지 Gashokian 순찰에 의해 계속 귀찮게 될 것입니다. ).

가샥에서 남동쪽

다시 말하지만, 며칠 동안 스타 트레일 지도 주변을 정처 없이 돌아다닐 수 있지만, Gashok에서 실제로 갈 수 있는 유일한 장소는 늪, 로왕겐, 핀스터캄 산입니다. 게임 후반부에 Lowangen과 늪을 때려야 하므로 산으로 가서 Salamander Stone을 얻는 것이 좋습니다. Finsterkamm은 Gashok의 남동쪽 산맥입니다. 당신은 그것을 놓칠 수 없습니다. 구덩이는 산맥의 숨겨진 마을인 핀스터코펜(Finsterkoppen)에서 접근할 수 있습니다.

핀스터코펜과 드워프 구덩이

Finsterkoppen은 Star Trail의 대부분의 도시보다 여행하기에 훨씬 더 무의미하고 불쾌합니다. Ingerimm의 사원(신사에게 연속으로 세 번 성굴에 대해 물어보고 열쇠를 얻습니다)과 던전 입구를 제외하고는 마을에 유용하거나 흥미로운 것이 전혀 없습니다. 표시가 없는 집은 특히 고통스럽습니다... 점유 여부를 확인하려면 두 번 노크해야 합니다. 점유되어 있으면 해당 집에 캠프를 치를 수 있는 옵션만 있습니다. 어느 쪽이든 집을 떠나면 임의의 방향으로 방향이 바뀌므로 탐색이 어렵습니다. 하지만 드워프와 관련된 새로운 거리 만남이 있으며 그 중 일부는 귀엽습니다.

어쨌든 이곳의 드워프들은 엘프, 드루이드, 마녀가 사원과 던전 입구가 있는 도심으로 들어오는 것을 허용하지 않습니다. 파티를 나눌 수 있지만, 이것은 이미 이 게임에서 너무 많은 시간을 거쳐야 하는 골치 아픈 일입니다. 투명화 또는 변장 주문을 걸어 드워프를 속이는 것이 좋습니다. 나는 특히 "독수리, 늑대"(시전자를 개로 만든다)와 "위장"(시전자를 어린아이처럼 보이게 함)을 좋아합니다. 드워프는 그다지 밝지 않습니다. 그들은 당신에게 엘프가 허용되지 않는다고 말할 것이고, 당신은 한 발짝 물러서서 몇 가지 주문을 중얼 거리고 개와 아이와 함께 돌아올 것이고 그들은 당신을 바로 보여줄 것입니다. (-:

구덩이 자체에는 6개의 레벨이 있습니다. 한 번 입장하면 다른 키를 찾을 때까지 다시 나갈 수 없습니다(예외가 있습니다. 최하위 레벨의 백 출구가 있지만 한 번 사용하면 무너지기 때문에 다음과 같은 경우 게임을 완전히 파멸시킬 수 있습니다. 샐러맨더 스톤을 얻기 전에 거기로 가십시오). 횃불과 부싯돌 상자(마법사가 있더라도 실제 아이템이 필요함), 자물쇠 두 쌍(구멍이 있는 경우 하나로 할 수 있음), 밧줄(마법사의 지팡이가 ). 충분한 음식과 물, 필요한 모든 도구는 던전 자체에서 찾을 수 있습니다. 나는 당신을 위해 퍼즐을 망치지 않을 것입니다. 그것들은 모두 매우 간단하며 던전 자체에서 퍼즐에 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다. 그러나 여기에 당신이 놓치지 않기를 바라는 하이라이트가 있습니다.

1) 드워프 사제가 구덩이를 약탈하지 말라고 경고했지만, 사실 그것은 매우 명백한 신성모독(무덤 도굴, 잉게림의 공물 그릇 훔치기)일 뿐입니다. 바닥에 뒹굴고 있는 상자와 물건들은 괜찮습니다. 주머니에 물건을 넣고도 바닥이 흔들리지 않는다면 잉거림은 개의치 않는다. (Ingerimm이 무덤을 털거나 그의 제단을 약탈하면 실제로 그것에 대해 무엇을 하는지 모르겠습니다. 명심하십시오... Finsterkoppen의 드워프는 당신이 그들의 신을 훔친 후 너무 오랫동안 그들의 도시를 떠돌면 분노에 휩싸일 것입니다. 그러나 그 이상의 효과가 있는지는 모르겠습니다. 신성 모독과 마찬가지로 미래에 기적의 기회를 잡을 수도 있지만 샐러맨더 스톤을 얻거나 던전에서 탈출하는 능력에는 영향을 미치지 않습니다.)

2) 여기에 최소한 6개의 거들이 있습니다. 모든 상자를 살펴보십시오. 강도 거들은 실제로 성가신 방해 문제를 제거합니다.

3) 1층의 큰 이중문으로 들어가면 뒤에 닫혀서 나갈 수 없습니다. 이 던전에는 이 문을 다시 열 수 있는 열쇠가 있으며, 던전의 최하층에 두 번째 출구도 있습니다. 그러나 도롱뇽 스톤을 소유할 때까지 구덩이를 떠나지 마십시오. 일단 빠져나온 후에 다시 들어가는 것은 정말 고통스러울 수 있습니다.

4) 계단이나 굴뚝을 통해 레벨에서 레벨로 올라갈 수 있습니다. 그러나 레벨 중 하나(물이 많은 레벨)는 굴뚝 샤프트를 통해 접근할 수 없으므로 해당 레벨을 위해서는 계단을 사용해야 합니다.

5) 1층에 제단이 있다. 빨간 아스테닐 링을 끼고 접근하면 캐릭터 중 한 명이 비전을 얻습니다. 돌을 얻기 위해 이것이 실제로 필요한지 확실하지 않지만 어쨌든 꽤 멋집니다. 제단 옆에서 횃불을 켜면 12시간 안에 망치가 울리지만, 이것이 실제 퀘스트에 중요한지 잘 모르겠습니다.

6) 두 번째 수준에 있는 짜증나는 작은 그놈은 수수께끼를 올바르게 풀면 열쇠를 줄 것입니다. 그러나 키는 필요하지 않습니다. 당신이 그에게 더 무례할수록 그가 당신을 텔레포트할 때 지도 전체에 파티원을 흩어지게 하여 당신을 더 불편하게 할 것입니다.

7) 3층에는 탈 수 있는 카트가 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 아무런 의미가 없어 보이지만, 타고 있는 캐릭터는 문제에 대해 약 1500 xp를 얻습니다. *만약* 그가 전체 놀이기구를 타고 있다가 의식을 잃는 경우. 당신을 죽이지 않는 것이 당신을 더 강하게 만드는 것 같아요.

8) 4층에는 용암 구덩이가 있습니다. 아스테닐 링을 끼고 있는 영웅이라면 무사히 탐험할 수 있지만, 아무것도 없는 것 같다. 거기에 무언가를 던질 수도 있습니다. 화약을 사용하면 방에 용암이 솟구치지만 이것도 무의미해 보인다. 이 구덩이가 무엇에 유용한지 아는 사람이 있으면 이메일 을 보내주십시오 .

9) 5층에는 굴뚝 엘리베이터로는 갈 수 없는 6층으로 올라가는 계단이 있으며, 그 수위에는 마법의 물가죽이 있습니다. 아직 자신에게 이 아이템을 주기 위해 속임수를 쓰지 않았다면 지금 갖고 싶은 것입니다. 인벤토리 슬롯을 확보하고(Blade of Destiny에서는 더 중요했지만) 민물을 찾는 성가신 미세 관리에서 해방됩니다. 처음에는 그렇게 재미가 없었습니다. 그러나 이 항목을 찾으려면 이미 수위를 조사하고 가방을 고정할 때까지 배수 휠을 5단계로 돌리면 안 됩니다. 먼저 바퀴를 돌리면 가방이 물과 함께 사라집니다.

10) 7층은 6층의 다락문을 통해서만 접근할 수 있습니다(굴뚝이나 계단이 아닌). 캐릭터에게 특별한 의상을 입히는 퍼즐에서 한 캐릭터에게 옷을 입히고 혼자 그 일을 하도록 보내면 번거로움을 덜 수 있습니다. 그렇지 않으면 인벤토리에 18개의 추가 항목을 위한 공간을 만들어야 합니다(NPC가 있는 경우 21개). 하지만 이렇게 하면 선택한 캐릭터가 횃불, 부싯돌 상자 및 모든 퀘스트 항목을 가져오는지 확인하십시오! 그런데 Ingerimm의 대장간에서 보물 상자를 약탈하면 땅이 위협적으로 흔들릴 뿐만 아니라 캐릭터가 대장간에서 영원히 봉인됩니다. 여기 저장에 주의하십시오--열림 장치가 없는 것처럼 보이는 이상한 벽으로 되돌아가는 길이 막혀 있는 경우, 당신은 망했고 재장전이 필요합니다. 계단을 찾을 수 없다면 아마도 Ingerimm의 바지를 반환하는 것을 잊었을 것입니다. 그는 그런 식으로 까다 롭습니다. 다시 놓으면 계단이 다시 나타납니다.

그건 그렇고, 당신은 정말로 여기에서 단련한 검을 포기해야 합니다. 정말 감당할 수 없다면 속임수를 써서 보관할 수 있지만 어쨌든 그렇게 특별한 검이 아니라 그냥 멋져 보입니다.

12) 가장 낮은 층의 구멍(굴뚝 샤프트에서만 접근 가능)에서 던전을 나가거나, 풍부한 은색 열쇠를 찾은 경우 정문을 통해 던전을 나갈 수 있습니다. 일단 드워프 구덩이에 들어가면 모든 Finsterkoppen은 설명할 수 없을 정도로 황량할 것입니다(사제의 열쇠를 그가 사라지기 전에 반환할 수 있는 옵션이 있는 사원을 제외하고). 마을이 왜 이렇게 비어 있는지 모르겠습니다. 나는 성난 드워프들이 내 파티에 모여들고 그들을 죽이기 전에 미로 같은 도심을 빠르게 탐색하려고 시도한 이상한 플래시백 기억이 있었고, 내 두뇌가 그 부분을 만들고 있는지 확인하려고 많은 시간을 허비한 후에, 내 생각에- 던전에서 잉게림을 화나게 한 다음 드워프 도시에서 너무 오래 머뭇거리면 이런 일이 발생한다고 마침내 결정했습니다. 하지만, 당신이 구덩이에서 완전히 예의 바르게 행동하더라도 도시는 여전히 황량한 것 같습니다. 그냥 버그인 것 같아요.

로완겐

이제 모두가 로왕겐으로 가져가길 바라는 도롱뇽 돌을 갖게 되었습니다. Lowangen이 포위되어 플롯적으로는 흥미롭지만 물류적으로는 성가신 일입니다. 도시에 들어서면 어리석은 계략으로 마법 아이템을 제외한 모든 소유물을 잃게 됩니다. 파티를 나누고 누군가를 남겨두고 물건을 보관하거나 '노새' 캐릭터를 만들어 장비 중 일부를 남겨두거나 그냥 손실로 쓸 수 있습니다. 당신이 찾은 양피지 중 하나의 내용에서 비밀리에 도시에 들어갈 수 있는 방법이 있을 것 같지만 아직 그 입구에 접근할 수 없습니다. 유일한 방법은 오크 순찰대에게 항복하는 것입니다.

또한, 당신은 이것을 알아낼 수 있어야 하지만, 지금 샐러맨더 스톤이 도난당하는 것은 정상적이고 피할 수 없는 일입니다. Antharon을 데려오든 안 데려오든 상관없습니다(그렇게 하면 줄거리가 좀 더 이해가 되지만 어쨌든 다른 NPC는 포위된 지역으로 당신을 동반하지 않을 것입니다). 이 음모는 시간이 정해져 있지만 이에 대한 경고는 받은 적이 없습니다 . 샐러맨더 스톤을 탈환하기 위해 10일의 게임 기간이 있습니다. 그렇지 않으면 이름 없는 신 숭배자들이 그것을 가지고 도주하여 게임에서 지게 됩니다.

Lowangen 자체는 탐색하기가 매우 실망스럽습니다 .마을에 있는 대부분의 줄거리는 표시가 없는 집에서 누군가를 찾는 것을 중심으로 이루어지며 표시가 없는 대부분의 집은 쓸모없고, 으스스하며, 노크를 시도할 때마다 180도 회전하는 "프램 넙치 코" 장소로 잘못 번역되었습니다. 자동 지도는 거의 항상 필요로 하는 도시의 한 쪽에서 다른 쪽으로 건너는 데 사용할 수 없기 때문에 잘 작동하지 않습니다. 흥미로운 단서를 얻을 수 있고 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 데 도움이 될 수 있는 대화 가능한 소수의 사람들이 있습니다. 각 NPC가 조바심을 내기 전에 세 가지 선택, 당신을 모욕하고 진짜 이유없이 대화를 끝내십시오. 그리고 샐러맨더 스톤이 있습니다. 그들 중 두. 하나는 분명히 가짜,; 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있는 유일한 방법은 '진짜' 게임을 하지 않고 10일의 게임을 하는 것뿐입니다. 이때 Elsurion은 모조석으로 시간을 낭비하여 게임에서 졌다고 당신에게 소리칠 것입니다. 캐릭터가 가장 먼저 찾은 돌이 올바른 돌이 아니라는 것을 알거나 의심할 수 있는 방법은 전혀 없습니다. 하지만 유능한 게이머처럼 도시의 모든 구역을 검색하면 어쨌든 두 돌을 모두 발견하고 그냥 긁는 것으로 남게 될 것입니다. 게임 디자이너가 의도한 대로 오래된 저장 게임을 저주하고 복원하는 대신 의아해하십시오.

돌 외에 로왕겐에서 찾을 수 있는 것들 :

1) 헤신데 신전에는 실제로 "로왕엔"에 대해 물어보면 볼 수 있는 도시의 지도가 있습니다.

2) 가브론, 빈다리아, 에일리언은 단독으로 호별검색만 하면 다 찾을 수 있지만, 정보상인 드라간을 먼저 찾는게 덜 답답하다. 그는 분수 바로 옆에 있는 마을의 가장 서쪽 지역에 살고 있으며 그를 위해 세 가지 작은 퀘스트를 수행하는 대가로 세 가지 질문에 답할 것입니다. 질문을 신중하게 선택하세요. 다시는 처리되지 않을 것입니다. 특히, Dragan에게 도시에서 탈출하는 방법을 묻지 않으면 이전 게임을 다시 로드해야 합니다 . 그 정보를 배울 수 있는 다른 방법은 없습니다. 나는 음식, 무기 또는 여관에 대해 실제로 알 필요가 없기 때문에 다른 두 가지에 대해 Salamanderstone과 Gavron에 대해 묻는 것이 좋습니다. 거리에서). Gavron에 대해 질문한 후 Ailian에 대해서도 무료로 질문할 수 있지만 그가 게이일 수 있다는 비스듬한 제안 외에는 그에 대해 아무것도 알 수 없습니다.

퀘스트 자체는 간단합니다 .Vinsalter와 대화할 때 리드에 카리스마 넘치는 캐릭터가 있는지 확인하고(그가 당신에게 문을 닫으면 하루를 기다렸다가 다시 시도하십시오), 시도하기 전에 리드에 괜찮은 스텔스 캐릭터가 있는지 확인하십시오. B&E 직업. 솔직히 세 번째 퀘스트는 도대체 무엇에 관한 것인지 모르겠다. 이것을 번역한 사람은 Vinsalter의 기준에 정확히 맞지 않았습니다.

3) Dragan은 Gavron을 찾을 수 있는 바를 알려줍니다. 테이블에 앉아서 잠시 서성거리다가 결국 코를 박을 것입니다. 당신은 그를 죽일 기회를 얻지 못할 것이고, 사실 그와 대면하는 것은 완전히 쓸모가 없습니다(그가 하는 일은 당신이 이미 추적하고 있던 빈다리아를 연루시키는 것뿐입니다). 그러나 게임의 결함으로 인해 당신 은 반드시미래 지점을 넘어 진행하려는 음모에 대해 Gavron을 만났으므로 그를 찾으십시오.

4) 빈다리아와 에일리안의 집을 해당 동네에 랜덤으로 열어서 찾을 수도 있고, 뒤에서 물어볼 수도 있습니다. Vindaria는 Eydal에 살고 있으며 그녀의 이웃인 Kysira, Eydal House의 여관주인, At The Canal의 바텐더가 길을 알려줄 수 있습니다. Ailian은 Colorful Flight에 살고 있으며 Dragan이 그가 누구인지 알려줄 때까지 그에 대해 물어볼 수 없습니다. 가능하면 스벨테 궁전(Svelte Palace)과 도롱뇽 스톤 인(Salamander Stone Inn)의 소유주인 그의 이웃 사람들이 길을 알려줄 수 있습니다. Farmion 약초상인 Jhaell, 그리고 Rahja의 사제는 Ailian을 잘 알고 있습니다. 세 사람 모두에게 Ailian에 대해 두 번 연속으로 물어보고, Jhaell에게 Salamander Stone에 대해 물어보고, Farmion에게 "Ingramosch"에 대해 가장 이상한 부분을 물어보세요. 모두. 상인 데스디라도 에일리안에 대한 험담을 하고 있는데,

이것은 모두 매우 흥미롭고(그리고 어떤 면에서는 당혹스럽습니다), 그러나 진실은 당신이 Dragan에게서 Ailian에 대해 배우는 것을 소홀히 하였더라도, 당신이 Bar에서 은밀히 그를 따라가기만 하면 Gavron을 그의 집까지 추적할 수 있다는 것입니다. 그는 자주. Ingramosch와 Ailian이 cahoots에 있다는 하위 플롯은 후속 조치가 전혀 없으며 실제 플롯과 아무런 관련이 없는 것으로 보입니다.

5) 마을 회관에서 악당을 물리친 후 발견한 여분의 음식이나 무기를 기부할 수 있습니다. 충분히 기부하면 도시의 열쇠를 주는 컷신으로 보상을 받을 수 있습니다. 이것은 하기 좋은 영웅적인 일이며 또한 여분의 음식을 제거합니다(그렇지 않으면 굶주린 갱단의 관심을 끌 수 있음). 무엇을 하든지, 하지 마십시오 .당신이 감옥에 갇힐 것이기 때문에 당신이 기부할 여분의 음식이나 마법이 아닌 무기가 없다면 그녀에게 말할 중요한 것이 있다고 치안 판사에게 말하십시오. "감옥에 있는 모험가" 그림은 귀엽지만 일부 마법 아이템은 압수되며 이 게임에서 있는 그대로 힘들게 번 전리품을 충분히 잃게 됩니다.

6) 이 포위된 도시에서는 모든 것이 엄청나게 비싸므로 어떤 이유로 금이 필요한 경우(게임에서 이 시점에서는 실제로는 필요하지 않지만), 도시에 아이템을 밀수하고 판매하여 진짜 살인을 할 수 있습니다. 터널이 열리면.

7) 마을 주변에 "스타 트레일"과 "샐러맨더 스톤"에 대해 물어보면 이상한 대답을 듣게 될 것입니다. 왜냐하면 컬러풀 플라이트에는 Jhaell Startrail이라는 엘프 힐러와 Salamander Stone이라는 바가 있기 때문입니다. ㅋ. :피

8) Roglima 대장장이에게 "smithery"에 대해 질문한 다음 "master smith"에 대해 묻는다면, 당신이 그 서브플롯을 따른다면 그녀는 Star Trail 전설의 일부를 알려줄 것입니다. 핀스터코펜 구덩이. 그녀는 또한 Ingramosch가 어디로 갔는지 알려줄 수 있습니다(Ingerimm의 사제처럼). 펙스의 여사제에게 스타 트레일에 대해 두 번 연속으로 물어보면 유용한 정보를 얻을 수 있습니다. Trenchbog Inn에서 "Lowangen"에 대해 질문한 다음 "Orc Death"에 대해 묻는 경우 해당 시설에 대한 약간의 배경 지식을 얻을 수 있습니다. 차 사원에서 "오크"에 대해 질문한 다음 "벽"에 대해 그리고/또는 Farmion Herbalist에서 "여행"에 대해 묻는다면 탈출 터널에 대해 배울 수 있습니다. 두리다냐에게 무기 상인에게 스벨트 늪에 대해 물어보면, 당신은 늪 란치에 대한 중요한 사실을 배울 수 있습니다. 그녀는 Ingramosch에 대해서도 조금 알고 있습니다. 어린왕자의 여관주인에게 늪에 대해 물어보면 Ansvell에 대해 조금 알려줄 것입니다. "숙박"과 "난민"에 대해 Tiefhusen에 대해 조금 배울 수 있습니다. 그녀에게 Ansvell에 대해 물어보면 Lizardmen에 대해 조금 알 수 있습니다. Tiefhusen에 대해 조금 배울 수 있습니다. 그녀에게 Ansvell에 대해 물어보면 Lizardmen에 대해 조금 알 수 있습니다. Tiefhusen에 대해 조금 배울 수 있습니다. 그녀에게 Ansvell에 대해 물어보면 Lizardmen에 대해 조금 알 수 있습니다.

9) 다리 건널목 중 한 곳에서 선택한 양만큼을 헌금함에 넣을 수 있습니다. 나는 이 연습에서 어떤 효과도 발견하지 못했지만 그것이 신들과의 일반적인 지위를 높일 가능성이 있습니다.

10) 강에는 아무것도 없다. 그 안에서 수영하는 데 시간을 낭비하지 마십시오.

11) 마을의 금융 지구에는 거지로 가득 찬 시장 광장(당신과 싸움을 시작할 수 있지만 쉽게 그만두는 사람)과 물건을 숨길 수 있는 창고도 있습니다. 로왕겐은 저 너머에 있습니다).

12) 마을의 북서쪽 모퉁이에서 마을 경비원과 싸울 수 있지만 그렇게 할 경우에만 감옥에 갇히게 됩니다. 무의미한 전투를 하고 싶다면 정문으로 나가 원하는 만큼 오크 무리를 죽일 수 있습니다. 하지만 결과적으로 그 수가 줄어들지는 않을 것입니다.

13) 구시가지에 Brin Vaskendantz라는 친구가 있습니다--당신은 그와 이야기할 수 있지만, 그는 당신이 Dragan에게 이미 숙박에 대해 물어보지 않은 한 당신을 돕지 않을 것입니다(그리고 그때에도 그는 때때로 가득 찰 것입니다-- 카리스마가 높은 캐릭터를 리드하는 데 도움이 될 수 있지만 거리에서 잘 수 있기 때문에 무의미한 탈선입니다. 마찬가지로 남동쪽 구석에있는 Raisha Rotenegger는 당신이 없으면 아무 소용이 없습니다. 이미 Dragan에게 음식 구입에 대해 물었고 Old Quarter의 북동쪽에 있는 Falkert Duberwin은 이미 Dragan에게 무기 구입에 대해 물어보지 않은 한 문에 대답하지 않을 것입니다. 상인은 한 번 구매하면 사라지므로 해당 경로로 이동하면 원하는 모든 것을 얻었는지 확인하십시오.

14) Eydal 지역의 Pagon Droller는 유용한 정보가 전혀 없고 매우 성가신데, 정말 원한다면 돈을 주고 그의 헛간에서 자도록 할 수 있습니다.

15) Dragan에게서 "여행"에 대해 배웠으면 도시를 떠날 수 있습니다(Dragan에게서 이 정보를 얻지 못하면 배울 수 있는 다른 방법이 없으므로 다른 것들에 대한 질문은 다시 로드해야 합니다.) 불행히도 두 캐릭터를 남겨두고 늪에서 퀘스트를 수행하여 다시 로드해야 합니다. 그물을 가져오십시오(Vistella's 또는 Ugo's에서 구입할 수 있음). 늪에 하나가 있지만 버그로 인해 얻지 못할 수 있습니다. 샐러맨더 스톤을 가지고 마을을 떠난 후 곧 다시 도난당할 것이고 다시 한 번 그것을 회수하는 데 성가신 시간 제한에 직면하게 되므로 지금은 도롱뇽을 남겨두는 것이 가장 좋습니다. 늪이 끝날 때까지 시계를 시작하지 않는 것이 가장 좋습니다. (인조석을 가지고 오시면

플롯으로 인해 Lowangen에 두 명의 캐릭터를 남겨야 하기 때문에 이 부분을 지우기에는 답답한 부분이 될 수 있습니다. 전투를 할 때마다 자는 것이 좋습니다. 이 퀘스트에는 시간 제한이 없습니다. Lowangen에 갔을 때 물건을 담기 위해 '노새' 캐릭터를 만들었다면 이제 추가 장비를 운반하는 데 사용할 수 있습니다. (그들의 배낭은 죽어도 여전히 작동하지만, 개인적으로 게임 시스템을 속여 두 개의 인벤토리에 더 액세스할 수 있도록 하기 위해 던전 주변으로 시체를 끌고 다니는 것에 대해 다소 죄책감을 느낍니다.) 늪에 들어가기 전에 제물을 바칠 기회가 있습니다. 캐릭터의 수호신에게. 이 게임의 대부분의 신과 관련된 활동과 마찬가지로 이것의 실제적인 효과가 있는지 전혀 명확하지 않습니다.

늪 자체는 다소 단순하고 지루한 던전처럼 설정되어 있습니다. 진흙 속에 묻힌 상자처럼 보이는 물건과 물에 잠긴 해골처럼 보이지만 접근할 방법이 없어 보인다. 이것은 버그입니다. 가장 좋은 해결책은 단순히 옵션 페이지로 이동하여 "단계적" 동작을 끄는 것입니다. 이 게임에서 3D 모션은 너무 형편없기 때문에(그리고 오토맵이 충돌하는 경향이 있기 때문에) 오랫동안 끄고 싶지는 않겠지만 가슴에 접근할 수 있을 만큼 충분히 오래 끄는 것이 효과가 있다면 좋은 생각입니다. (어차피 들어가지 못할 수도 있지만 절망하지 마십시오. 자신의 그물이 있는 한 진정으로 필요한 것은 없습니다.) 잠긴 해골에 도달하려면 단계적 모션을 꺼야 합니다. , 최대한 가까이 다가간 다음 " 두 번째로 찾을 수 없습니다. :피

늪에 대한 다른 관심 사항은 다음과 같습니다.

1) 열 수 없는 탑을 즉시 알아차릴 수 있습니다. 이것은 버그가 아니며 입력하라는 퀘스트를 받으면 항상 정상적으로 열립니다.

2) 뱀이 주기적으로 지나가며 당신을 물려고 합니다. 분명히 성공하면 즉시 독을 치료하십시오.

3) 지도의 남서쪽 끝으로 가면 마녀의 집이 있습니다. 그녀는 번역 문제로 인해 어려운 퀘스트를 제공합니다. 사악한 마법사가 선택한 단어와 반대되는 단어를 선택해야 하지만 독일어를 영어로 번역하면 그 구분이 완전히 지워집니다. "죽음"의 반대는 충분히 쉽지만 나머지는 더 어렵습니다. 마법사가 "파괴"라고 말할 때 예를 들어 "자비" 또는 "사랑"이라고 말할 수 있지만 "평화" 또는 "친절"은 말할 수 없습니다. 당신이 돌아올 때 그녀의 반응은 당신이 게임에서 취한 행동과 완전히 관련이 없는 것처럼 보이며 당신은 그녀에게서 아무것도 배우거나 아무것도 얻지 못할 것입니다. 게임의 단점일 뿐입니다. 성가시게도 "마녀의 눈"을 캐스팅하는 것은 여기에서 효과가 없습니다.

4) 늪의 동쪽 부분에 있는 큰 녹색 벽 동굴은 리자드맨 퀘스트가 할당될 때까지 비어 있을 것이며, 그 지점에서 그곳에서 특별한 몬스터가 당신을 기다리고 있을 것입니다.

5) 리자드맨 족장에게 말을 걸면 쓸데없는 대화다. 그러나 그는 Star Trail에 대한 전설을 알고 있습니다.

6) 긴 백트래킹과 경로 와인딩을 겪지 않고도 지도의 한 영역에서 다른 영역으로 이동하기 위해 녹색 덤불을 통해 해킹할 수 있는 몇 가지 지점이 있습니다. 물론 Transversalis는 무엇보다도 가장 잘 작동합니다.

7) 내가 아는 한 이 게임에는 20개의 헤더 식물 중 어떤 것을 사용해야 하는지에 대한 단서가 없지만 검사하기 위해 란지를 가지고 오면 그 중 하나에 이상한 반응을 보일 것입니다. ; 그것이 당신이 원하는 것입니다.

8) Agdan을 찾으면 가능하면 그에게 "Sensible"을 시전하십시오. 정말 재미있다. (-:

9) Agdan이 여행에서 살아남았는지 여부에 관계없이 실종된 친구를 찾을 수 있지만, 그를 살아서 데려오는 것이 더 좋습니다. 당신이 이것을 하고자 한다면 그의 병에 최대한 빨리 주의를 기울이십시오.

늪에서 모든 작업을 마치고 사라진 친구들을 모았다면 다음 기항지는 블러드 피크(Blood Peaks)입니다. 먼저 샐러맨더 스톤을 훔치는 한 무리의 마법사들에게 습격을 당합니다. 이에 저항 하지 마십시오 . 마법사와의 (매우 힘든) 싸움에서 이기면 게임이 영구적으로 중단될 것이기 때문입니다. 작가는 그런 상황을 대비하지 않았습니다. :P 작가는 노련한 게이머에게 가장 명백한 움직임, 즉 강도에게 진짜 돌 대신 무의미한 가짜 도롱뇽 돌을 주려는 움직임을 고려하지 않았습니다. 둘 다 사용하므로 최소한 인벤토리 슬롯을 절약할 수 있습니다. 그들을 따라 블러드 피크로 가십시오.

블러드 피크

블러드 픽스 던전은 지도의 남서쪽 끝(또는 Tiefhusen 서쪽 숲의 몇 지점)으로 이동하여 원하는 경우 그곳에서 오크 순찰대에게 붙잡혀서 도착할 수 있습니다. 저는 이 철인 던전의 팬입니다. 당신의 주먹과 약간의 스펠 포인트만 가지고 시작하려면 싸워야 합니다. 불행히도 그 길을 택하면 모든 장비를 영원히 잃게 됩니다. 또한 서쪽 숲에서 동굴을 찾아 블러드 피크에 들어갈 수도 있습니다. 이 동굴은 개념적으로는 덜 영감을 받지만 힘들게 번 물건을 저장합니다. 이 프로그래밍 팀은 게이머가 한 게임 반 동안 모은 장비를 반복적으로 잃어버리는 것이 얼마나 성가신 일인지 이해하지 못하는 것 같습니다.

장비 절약의 길로 가고 싶다면 서쪽으로 가십시오. 머지 않아 양치기를 만날 것입니다. 그에게 마법사들이 어디로 갔는지 물어보면 그는 당신에게 남쪽으로 가라고 말할 것입니다. 결국 당신은 남서쪽 강을 계속 따라갈 것인지 아니면 북서쪽으로 산으로 향할 것인지 선택하게 될 것입니다. 이들은 지도에 표시되지 않았지만 블러드 피크입니다. 당신이 가고있는 곳입니다.

Blood Peaks 내에서 주의할 점:

1) 이 던전에는 벽처럼 보이는 많은 비밀 문이 있습니다. 그들과 부딪쳐서 바로 걸어가십시오. 그것들은 당신의 오토맵에 나타나므로 그다지 비밀이 아닙니다.

2) 최상층에서 화덕이 있는 메인 룸에서 스페이스 바를 눌러 요리 냄비를 볼 수 있습니다. 그러나 그 위에 인간형으로 보이는 것이 남아 있는 구이 침은 더 자세히 조사할 수 없습니다. 그들은 단지 소름 끼치는 장식 일뿐입니다. 찢을 수 있는 오크 깃발이 있지만 내가 아는 한 이것은 효과가 없습니다. 오크의 곡물 저장고를 파괴하는 것 역시 뚜렷한 효과가 없습니다.

3) 맨 위층에는 잘못 번역된 말장난을 하는 것 외에는 아무 일도 하지 않는 레버가 있고, 무엇보다 기이하게도 "와!"라고 외치는 두 개의 문의 윤곽이 있습니다. 당신이 그들을 조사할 때마다. 내가 아는 한 열 수 있는 방법이 없습니다. 또한 열 수 없는 두 개의 상자가 있습니다. 하나는 특수 키가 필요하지만 버그가 있어서 어쨌든 열리지 않을 수 있습니다. 그리고 아무리 시도해도 열리지 않는 것. 어느 쪽이든 중요한 것은 없습니다.

4) 이 던전에는 창고가 많이 있는데, 붙잡혀 던전에 들어가 굶어죽거나 녹슨 무기가 필요한 상황이 아니라면 아무 소용이 없습니다. 최상층에 있는 창고 중 한 곳에는 독이 담긴 병이 몇 개 있습니다. 많은 오크들과의 큰 싸움을 헤쳐나갈 때 유용합니다. 여기에서 찾을 수 있는 또 다른 흥미로운 물건은 오크 갑옷입니다. 정말 멋있고, 인간의 갑옷보다 훨씬 멋져 보이지만, 어떤 캐릭터 클래스도 착용할 수 없고 내가 아는 한 쓸모가 없습니다. 중간 레벨에서 오크 포로를 풀어준다면 어쨌든 그에게 하나를 줄 수 있습니다.

5) 중간 레벨에서는 사육장 중 하나에서 개똥을 검색하여 마법 아이템을 찾을 수 있습니다(다른 하나는 일시적으로 카리스마를 낮춥니다). 근처에 오크 신의 황금 동상이 있는데, 당신의 탐욕스러운 파티원은 그것을 보석으로 바꿀 수 있습니다. 이게 무슨 의미인지 잘 모르겠습니다. 또한 이 방의 바닥에는 장식 이외의 용도가 없는 것으로 보이는 눈에 띄는 핏자국이 있습니다.

6) 중간 레벨의 감옥에서 게임이 알려주는 방을 찾을 수 있습니다. 일반적으로 처음으로 Blood Peaks에 입장하는 경우(예: 여기에서 Dark Mage를 따라가는 경우) 혼동될 수 있습니다. 블러드 피크로 가는 두 번째 방법은 맵 남서쪽(갈 이유가 전혀 없는 곳)에서 오크들에게 붙잡히는 것입니다. 이 방법으로 던전에 들어갔다면 이곳이 당신의 감방이었을 것입니다. 그게 전부입니다. 그것은 또한 내레이터가 귀중한 발견물로 취급하는 모든 평범한 물건(물과 단검 같은)에 대한 설명이기도 합니다. 당신의 캐릭터는 포획되었다면 셔츠와 바지를 제외하고 빈손으로 던전에 도착했을 것입니다.

7) 몇 가지 유머러스하거나 해독할 수 없는 슬로건에 대해 던전 셀에 있는 낙서를 계속해서 읽을 수 있지만 거기에는 단서가 없습니다. 이 셀 중 하나에는 마법 아이템도 있고 중요하고 친숙한 퀘스트 아이템도 있습니다. 가장 흥미롭게도 여기에서 석방할 수 있는 두 명의 죄수인 Praiodan과 Thurazz가 있습니다. "Sensible"과 "respondami"는 Praiodan의 동기에 대한 흥미로운 사실을 알려줍니다. 불행히도, 이 서브플롯은 두 캐릭터를 동시에 파티에 데려갈 수 없고(한 캐릭터를 수락하면 다른 캐릭터가 떠나게 됨), 던전을 나갈 때 두 캐릭터 중 한 캐릭터가 자동으로 떠날 것이라는 사실(그래서 한 캐릭터를 안전한 곳으로 호송한 다음 다시 돌아가기) 때문에 약화되었습니다. 다른 하나는 장기적인 NPC를 얻는 효과적인 방법이 아니기 때문입니다.

8) 부엌에 있는 가마솥과 탁자는 스페이스바를 이용해야만 조사할 수 있다. 여기에 있는 웅덩이는 물을 마시면 (간단히) 유용한 효과가 있습니다.

9) 거미 동굴(중간 레벨의 비밀 문을 수동으로 열면 접근 가능)은 거미와의 싸움, 위층 화장실로의 상승 가능성, 일부 거미 알을 파괴할 기회(즉석 죽음)를 제외하고는 제공할 것이 거의 없습니다. 해독제 약병을 마신 사람이 없고 멋지지만 다른 용도로 사용되지 않는 경우 시나리오). 아마도 그것은 Blade of Destiny에 대한 교활한 언급이었을 것입니다. 그 게임과 달리 거미 알을 파괴한다고 해서 던전 전체가 일산화탄소로 채워지는 것은 아닙니다. 여기 아래에서 열쇠와 그 효과를 확인할 수 없었던 이상한 빛나는 검을 찾을 수 있습니다.

10) 가장 낮은 층에는 두 개의 가마솥, 두 개의 에일 통, 한 개의 풀이 있어 모두 검사하고 맛을 볼 수 있습니다. 부딪히는 것만으로는 충분하지 않다면 스페이스 바를 사용하십시오. 여기에 가치가 있는 것은 아무 것도 없으며 전체 지역이 다소 무의미해 보입니다(여기로 내려가는 데 어려움을 겪을 때 매우 소극적입니다.) 약간의 오크 무기와 오크 우상은 여기에서 파괴될 수 있습니다(또는 그렇지 않음). 우리에 갇힌 개는 죽일 수도 있고 죽이지 않을 수도 있으며 이 레벨에는 두 개의 출구가 있습니다(최상위 레벨에 하나의 출구 외에).

티에후젠-촐마르 지역

Hilvalla에서 강을 건너 지도의 서쪽 가장자리에 있는 숲을 뒤지는 것이 가능하지만 북서쪽 모서리에서 특히 멋진 즉사 시나리오를 제외하고는 아무 것도 없습니다(잠시 우회할 가치가 있음).

Tiefhusen and the Phex Dungeon

Tiefhusen은 다소 지루한 도시입니다. 분명히 오크들에게 정복당한 것 같지만, 오크 장교와 어린 소녀가 우연히 만난 아주 흥미로운 우연한 만남 외에는 증거가 없습니다. Hesinde 사원의 Star Trail과 바의 빈 테이블에 대해 물어보면 이 마을의 유용한 사람인 Hensger에 대해 알아볼 수 있습니다. 그러면 당신은 그가 성문 밖 강 근처의 나무 옆에 앉아 있는 것을 볼 수 있습니다(그에게는 집이 없습니다. Jandor의 지시에서 세부 사항이 생략되어 내가 정신없는 가자미 집에 너무 많은 시간을 낭비하게 만들었습니다). 당신이 그를 찾으면 그는 당신을 펙스 던전으로 데려갈 것입니다. (이전에 이 게임에서 마주한 사람은 거의 없을 것이라고 장담합니다. Hensger가 더 이상 당신과 대화를 거부할 정도로 모욕했다면 마을의 여관에서 잠을 자고, Hensger가 당신이 간첩이라고 말했기 때문에 오크들이 와서 당신을 처형할 것입니다. (-: ) 어쨌든, 이 도시에서 다른 중요한 것은 전혀 없습니다. 던전에 들어가기 전에 "배니시 고스트"라는 주문과 충분한 양의 골드 두캇(50이면 충분합니다)이 있는지 확인하십시오.

Phex Dungeon에서 주의할 점:

1) Transversalis는 이 던전에서 작동하지 않습니다(대부분의 트릭과 함정은 비밀 문을 열고 이를 지나서 순간이동하는 것이 재미를 망치는 것과 관련이 있기 때문에 합리적일 뿐입니다). 그런데 비밀 문은 자동 지도에서 보이지 않지만 이동 화면에서는 눈에 띄게 변색된 것처럼 보입니다.

2) 하나의 비밀 문이 있고 접근이 불가능해 보이는 맵의 많은 부분이 있습니다. Phex의 봉헌 그릇에서 훔치려고 하면 벌로 맵 구석의 미로에 던져질 것입니다. 정말 좋은 처벌입니다. 미로는 길고 지루하며, 많은 부분을 반복할 수 있는 텔레포트 사각형이 있습니다. 굳이 보러 갈 이유가 없습니다.

3) 모든 비밀 문을 열고 몇 가지 간단하지만 멋진 퍼즐을 찾은 후 이 던전을 탈출할 수 있습니다. 그러나 다시 들어갈 수는 없으므로 나가기 전에 여기에서 원하는 모든 작업을 수행했는지 확인하십시오(마법의 투구, 방패, 도끼만 생각나는 것 찾기). 마지막에 이 시간 내내 당신을 괴롭히던 멍청이들을 죽일 기회가 주어질 것입니다. 그들이 Star Trail이 있는 곳과 이 시간 동안 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 밝힐 때까지 자제하는 것이 좋습니다. 당신은 그들의 독백이 끝날 때 그들을 공격할 두 번째 기회를 갖게 될 것입니다. 어쨌든 당신이 그들을 칠 수 있기 전에 그들은 도망갈 것이기 때문에 그것은 거의 중요하지 않습니다. :피

촐마르와 이름없는 던전

Tjolmar는 더 작고 덜 주목할만한 곳입니다. 당신은 이제 막판에 와 있습니다. 당신의 주된 동기는 Ingramosch를 찾고 이 도롱뇽에 무슨 일이 일어나고 있는지 배우는 것이어야 합니다. Red Lotus 바는 실제로 변장한 매춘 업소입니다. 바텐더에게 "숙소"에 대해 물어보면 알 수 있습니다. 그녀는 Ingramosch에 대한 유용한 정보도 가지고 있습니다. 그에 대해 두 번 물어보십시오. Bridge Guard의 후원자로부터 Ingramosch에 대해 자세히 알아볼 수도 있습니다. 그러나 내가 말할 수 있는 한, Ingramosch의 전 여자친구라고 하는 대장장이는 그에 대해 한 마디도 말하지 않을 것입니다.

Tjolmar 던전은 정말 멋지고 멋진 몇 가지 트릭이 포함되어 있지만 불행히도 단계적 이동은 여기에서 세분화된 것 같습니다. 거기에 뭐가 있어. 이것은 비밀 문을 찾는 것을 생각보다 훨씬 더 고통스럽게 만듭니다.

Tjolmar 던전에서 주의할 점:

1) 몇 번이나 줍거나 구멍을 뚫으려 해도 열리지 않는 상자가 있습니다. 이것은 일반적으로 잠금 등급이 높고 계속 시도해야 함을 의미하지만 이 경우에는 이 수준의 다른 곳에 키가 있습니다. 내용은 특히 마법의 부적과 반지를 식별하는 경우 "흠"하게 만들 것입니다.

2) 얼음에 갇힌 여성을 해방시키는 것이 가능하다. 그녀에게 시전할 적절한 주문을 찾으십시오. 그녀는 이 던전의 처음 두 레벨에 NPC로 합류하지만 세 번째 레벨에 도달하면 떠납니다. 별로 도움이 되지는 않지만 니콜 키드먼과 약간 닮아 있어 어쨌든 좋아할 수 있다.

3) 나는 징 뒤에 숨은 목적을 결코 알 수 없었다. 접근할 수 없는 영역에 징이 더 많이 들어 있어 징이 어떻게든 비밀의 문을 열어야 한다고 믿게 되지만 어떻게 되는지 알 수 없었고 접근할 수 없는 영역으로 순간이동해도 특별한 것은 없었습니다. 내가 아무 것도 할 수없는 죽은 소리의 징이 하나있었습니다. 이 징이 무엇을 위한 것인지 아는 사람이 있으면 알려 주세요 .

4) 내가 알 수 있는 한, 1층의 계단은 단지 환상의 계단입니다. 그것들을 밟으면 캐릭터가 무작위로 던전 주변으로 순간이동하게 될 것입니다. 이것을 피할 수 있는 방법이 있었는지는 모르겠지만, 특별한 조각상을 찾으면 밝혀지는 두 번째 탈출구가 있기 때문에 그냥 청어일 수도 있습니다. (만약 당신이 Blade of Destiny에서 다시 얻은 검은 조각상 주위를 맴돌았다면, 그 조각상은 이 던전에서 찾을 수 있는 것과 똑같이 작동할 것입니다.)

5) 두 번째 레벨에서, 바보 캐릭터가 유용한 물건을 찾기 전에 첫 번째 선반 세트를 두 번 클릭하십시오.

6) 이 레벨에서 "수달가죽"을 찾을 수 있습니다.

7) 4개의 부적 조각을 수집하는 퀘스트는 시간이 정해져 있습니다. 너무 오래 걸리면 오래된 것 중 일부가 사라지고 처음부터 다시 찾아야 합니다. Transversalis는 당신의 친구입니다. 4개의 조각을 모두 모으면 남동쪽 모서리로 순간이동하여 비밀 문을 열 수 있습니다.

8) 3층에는 무의미해 보이는 특이한 기능들이 많다. 예를 들어 바닥의 바닥 없는 구덩이는 계단식 동작을 끄면 검사할 수 있지만 할 수 있는 일은 없는 것 같습니다. 어떤 목적에도 도움이 되지 않는 것처럼 보이는 악마의 예술 작품이 있습니다. 무엇보다 기이하게도 미로 한 구석에 책상이 잔뜩 놓여 있습니다. 그들 중 어느 것도 단계별로 검사하거나 검사할 수 없습니다. 나는 이것이 프로그래머의 플로어 맵이었음에 틀림없다고 가정할 수 있을 뿐입니다.

이것이 마지막 싸움(시각적으로 매우 좋은 싸움)이고, 던전을 통한 극한의 출구, 그리고 축하하는 엔드게임 컷신입니다. Star Trail을 마치면 캐릭터를 속편인 Shadows Over Riva 로 내보낼 수 있으며 실제로 그렇게 해야 합니다.
제가 생각하는 셋중에 최고입니다. (-: 스폰서 링크




Ataniel 

 Powhatan Society 

 보고타 콜롬비아 

 Muncie 스타 보도 자료 

 인디애나 지도 스타 트레일 홈페이지 로 돌아가기

클래식 컴퓨터 게임 페이지 로 돌아가기 노스웨스트 미술관 방문 사이트맵 이메일 보내기


 
 
2021. 4. 2. 21:37

개발도구 git

Git 설치 방법 간단 정리 (Windows)  

 

Git 설치 방법 간단 정리 (Windows)

간단하게 Windows OS에서 소스버전 관리 툴인 Git 을 설치하고 세팅하는 방법에 대해서 정리하도록 하겠습니다. ** 반응형 광고 ** 1. Git 다운로드 http://www.git-scm.com/ 에 접속하여 git을 무료로 다운로

gomcine.tistory.com

Git 초기 세팅 및 사용법 정리  

 

Git 초기 세팅 및 사용법 정리

이번 포스팅에서는 Git 초기 세팅과 간단하게 사용법을 정리해보도록 하겠습니다. ** 반응형 광고 ** 1. Git config 리셋 (처음 설치하는 경우 생략해도 됨) 혹시 Global 과 System 단위에서 Git config 가

gomcine.tistory.com

Git 설치 방법 간단 정리 (Mac)  

 

Git 설치 방법 간단 정리 (Mac)

간단하게 Mac OS에서 소스버전 관리 툴인 Git 을 설치하고 세팅하는 방법에 대해서 정리하도록 하겠습니다. ** 반응형 광고 ** 1. Git 다운로드 https://git-scm.com/download/mac 에 접속하여 git을 다운로드.

gomcine.tistory.com

Git Push 시 에러 해결 : Failed with error: RPC failed; curl 18 transfer closed..  

 

Git Push 시 에러 해결 : Failed with error: RPC failed; curl 18 transfer closed..

Git Push를 하는데 다음과 같은 에러가 발생하였습니다. Failed with error: RPC failed; curl 18 transfer closed with outstanding read data remaining The remote end hung up unexpectedly The remote end h..

gomcine.tistory.com

GitHub 단축키 및 사용 팁 정리  

 

GitHub 단축키 및 사용 팁 정리

오늘은 그동안 GitHub에서 자주 사용하는 단축키와 사용팁을 정리해봤다. 아직 GitHub가 익숙하지 않다면 아래 단축키와 팁을 사용해보자. GitHub 사용이 훨씬 수월해질 것이다. ※ 참고 : 최근 Git

gomcine.tistory.com

--

GitHub 사용법 잘 정리된 블로그

Git 커밋 가이드

Git 공식 사이트

Git 블로그 jekyll 공식 사이트

자주 사용하는 Git 명령어 정리

고퀄리티 개발 컨텐츠 모음

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2021. 4. 2. 21:32

개발도구 VSCode

개발도구VSCode

VS Code 기본 세팅  

 

VS Code 기본 세팅

지난번 VS Code 설치방법 포스팅에 이어서 이번에는 VS Code 기본 세팅 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 우선, 가장 기본적인 단축키 Ctrl + P 를 누르시면 파일 find 및 Command 를 입력할 수 있는

gomcine.tistory.com

Front-End 개발 시 유용한 VS Code 플러그인 소개  

 

Front-End 개발 시 유용한 VS Code 플러그인 소개

지난번 VS Code 설치 및 VS Code 기본 세팅 포스팅에 이어서 이번 포스팅에서는 VS Code 플러그인, 즉 VS Code Extension의 설치 방법과 프론트앤드 개발 시 유용한 Extension 이 어떤 것들이 있는지 알아보도

gomcine.tistory.com

VS Code 에서 xDebug를 통해 PHP 디버깅하는 방법  

 

VS Code 에서 xDebug를 통해 PHP 디버깅하는 방법

지난 번 PHP 디버깅 방법 정리에서 언급했던 xdebug를 통해 PHP 디버깅 하는 방법을 소개해 드리도록 하겠습니다. 저는 IDE 툴을 VS Code 를 사용하고 있기 때문에 VS Code를 기반으로 설명을 드리도록 하

gomcine.tistory.com

VS Code에 Git 세팅 및 사용방법 정리  

 

VS Code에 Git 세팅 및 사용방법 정리

이전 Git 설치 방법 간단정리 (Windows, Mac)  Git 초기 세팅 및 사용법 정리 포스팅에 이어 이번에는 Windows VS Code 에서 Git 세팅하는 방법에 대해 정리해보도록 하겠습니다. ** 반응형 광고 ** 1. git in.

gomcine.tistory.com

생산성을 높여주는 VSCode 단축키 및 팁 정리  

 

생산성을 높여주는 VSCode 단축키 및 팁 정리

VSCode는 이제 거의 대세가 된 에디터죠. 많은 분들이 이미 각자의 입맛에 맞게 VSCode를 커스터마이징해서 사용하시고 계실텐데요. 이 포스트서에는 제가 VSCode를 사용하면서 생산성을 높여주는 몇

gomcine.tistory.com

프론트엔드 개발 시 유용한 VS Code Extensions 5가지  

 

프론트엔드 개발 시 유용한 VS Code Extensions 5가지

이 블로그에서 Visual Studio Code를 소개한 것이 불과 2년 전이었는데 어느덧 대세 Editor가 되었네요. VS Code는 여러가지 장점이 있지만, 다양한 Extensions을 통해 내 입맛에 맞게 커스터마이징을 할 수

gomcine.tistory.com

 

 

 

 

 

 

 

2021. 4. 1. 11:26

star trail 관련 정보 링크 모음.

하얀 눈빛 Das Schwarze Auge

The Dark EyeThe Dark Eye (German: Das Schwarze Auge, lit. "The Black Eye") 

아카니아 왕국2

Star Trail

en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Eye

en.wikipedia.org/wiki/Realms_of_Arkania:_Star_Trail

www.oldgames.sk/en/game/realms-of-arkania-2-star-trail/download/1770/

 

 

 

 

 

2021. 4. 1. 11:20

Star Trail - Cluebook

Star Trail - Cluebook

RoA2-Cluebook.zip
9.88MB

힌트북

 

2020. 1. 16. 15:39

MS 크로미움 엣지 정식 버전 다운로드 링크

2020년 1월 16일

크로미움 엣지 정식 버전 다운로드 링크 

https://www.microsoft.com/en-us/edge?icid=SMCEdgeHub-Download

Microsoft Edge

MS 크로미움 기반 엣지 정식버젼 다운로드

 

2013. 11. 20. 09:03

55Y9025 레노버 울트라나브 키보드 드라이버


http://support.lenovo.com/ko_KR/downloads/detail.page?&LegacyDocID=MIGR-73235


2013-11-20



tpusbkybdwtrackpoint_110.exe